Regole per lavorare su un tapis roulant per cani. Tipi di tapis roulant per cani Il comando viene dato dal conduttore solo all'inizio del movimento e al cambio di ritmo

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre in cui il bambino ha bisogno di ricevere immediatamente medicine. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è consentito dare ai neonati? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Questo tipo di formazione è stata sviluppata il 18-19 marzo 1989. a Frauenfeld (Svizzera) dalla Commissione Cani Utilizzatori della FCI e adottato dalla Conferenza FCI il 12 giugno 1989. a Helsinki per l'uso effettivo dal 1990.

L'IPO è divisa in tre classi: 1, 2, 3 (rispettivamente IPO-1, IPO-2 e IPO-3). Queste classi includono obbedienza generale, servizio di protezione e localizzazione dei cani.

La popolarità del servizio IPO, che ha rapidamente conquistato sia l'America che l'Europa (su di esso si svolgono i campionati del mondo), è dovuta sia alla relativa semplicità dell'addestramento che alla spettacolarità della presentazione dei cani. I campionati interessano non solo i cinologi, ma raccolgono anche un gran numero di spettatori. Il controllo preciso del cane da parte dell'addestratore si unisce al perfetto lavoro del cane stesso. Se i nostri servizi nazionali derivassero da uso pratico E per molto tempo sono stati costruiti proprio sul razionalismo, quindi una IPO assomiglia a un gioco secondo regole rigidamente definite. Questo tipo di addestramento è per i cani. razze di servizio vivere in città, per non perdere le proprie qualità lavorative, da un lato, e restare comodi e sicuri, dall’altro. L'IPO è perfetta per Pastori tedeschi, che rimangono la razza di servizio più popolare.

Quale tipo di addestramento del cane preferire è una questione di gusti; a volte la scelta dipende dalla necessità di esporre i cani a determinate esposizioni in determinate classi. La maggior parte degli istruttori della vecchia scuola preferiscono tipi di allenamento nazionali, ritenendo che siano più in linea con le nostre esigenze e anche con la nostra mentalità, mentre gli istruttori della nuova scuola sono solitamente strettamente associati alle manifestazioni nel sistema FCI - IPO. Lasciamo quindi che i proprietari di cani decidano da soli quale sia il sistema migliore per addestrare i loro animali domestici. La formazione IPO nel sistema FCI non è una legge obbligatoria, ma solo una raccomandazione; ogni Paese che organizza mostre FCI, tuttavia, ha libertà di scelta.

Una IPO include le seguenti competenze:

Sezione a: lavorare sul sentiero in combinazione con la ricerca di oggetti.

Sezione B: obbedienza generale del cane. Comprende: spostamento “vicino” al guinzaglio e senza guinzaglio; atterraggio del cane; posa con successivo avvicinamento (prima il comando “Sdraiati!”, Poi “Vieni da me!”); prendere un oggetto da una superficie piana; prendere un oggetto in combinazione con un salto libero attraverso una recinzione di cannicci alta 1 me larga 1,5 m; mandare avanti il ​​cane (comando "Avanti!"), seguito da sdraiarsi (comando "Sdraiati!"); adagiare il cane con distrazioni.

Sezione B: servizio di protezione. Una pattuglia in cui il conduttore si muove lungo la linea centrale e il cane rileva il figurante nascosto in uno dei 6 rifugi e lo ritarda con un solo abbaio. E solo in caso di tentativo di fuga o di attacco al cane è consentita la detenzione.

2.IPO-2
Sezione a: lavoro di tracciamento combinato con una ricerca di due oggetti.

Sezione B: obbedienza generale del cane. Le abilità vengono messe alla prova: camminare nelle vicinanze al guinzaglio e senza; adagiare il cane in movimento e adagiare il cane con l'avvicinamento all'addestratore su comando; un vassoio di un bastone di legno pesante (del peso di 1 kg); un vassoio di un bastone speciale del peso di 650 g con un salto sopra una recinzione di canniccio (1 me larga 1,5 m); un vassoio di un oggetto con un salto in arrampicata su un muro o collina inclinata (altezza 1,6 m, larghezza 1,5 m); espulsione in avanti con deposizione; cane che giace con distrazione.

Sezione B: servizio di protezione. Pattugliare individuando un soccorritore, fermandolo e abbaiando contro di lui, arrestandolo mentre cerca di scappare, sorvegliandolo, scortandolo e arrestandolo durante un attacco (durante la scorta e durante lo spostamento).

3.IPO-3

Sezione a: lavorare sul percorso (comando "Cerca!") con la ricerca di 3 elementi.

Sezione B: obbedienza. Verificare le seguenti abilità: camminare nelle vicinanze al guinzaglio (anche se il guinzaglio non deve essere visibile al cane); atterrare e stare in piedi mentre ci si muove con la partenza dell'allenatore per una certa distanza; posizione durante la corsa con allontanamento dell'addestratore dal cane; un vassoio di un bastoncino di legno del peso di 2 kg; un vassoio di un bastone speciale del peso di 650 g in combinazione con un salto sopra una recinzione di canniccio (1 me larga 1,5 m); un vassoio di un oggetto con un salto in arrampicata simultaneo lungo una parete o collina inclinata (altezza 180 cm, larghezza 1,5 m); invio con imballo; pacchetto con distrazioni.

Sezione B: servizio di protezione. Include abilità: rilevamento di un aiutante situato in uno dei 6 rifugi; fermarlo abbaiando; detenzione durante il tentativo di fuga; protezione e detenzione in caso di attacco da parte di un imputato a un cane; scorta da dietro e detenzione durante un attacco; protezione e detenzione ripetute in caso di attacco.

Abilità del cane. IPO internazionale per l'addestramento dei cani

Attrezzatura richiesta. Collari in pelle e "rigorosi"; guinzagli lunghi e corti, pettorine, museruola, giocattoli, oggetti standard per il recupero, dolcetti; la presenza di una piattaforma dotata di appositi proiettili, la presenza di rifugi portatili, nonché la presenza di un aiutante con manica di addestramento e diversi assistenti.

Il valore delle competenze. Ricevuta cane universale- obbediente, capace di proteggere il suo allenatore e adatto alla partecipazione a competizioni internazionali.

Sviluppo delle competenze. La formazione IPO è peculiare: la maggior parte delle abilità vengono praticate durante il gioco con elementi minimi di coercizione, ma la loro implementazione viene automatizzata.

Ci sono molti comandi per noi incomprensibili e una diversa sequenza di abilità esecutive. Tuttavia, le abilità, in generale, sono tutte familiari: camminare nelle vicinanze, sdraiarsi, atterrare, ecc. E come elaborarle è già stato detto più di una volta. Differenza fondamentale consiste nel suddividere quelle abilità che vengono eseguite insieme nelle tipologie nazionali di addestramento: ad esempio, inviare un cane al comando "Avanti!" viene improvvisamente sostituito dal comando "Sdraiati!". Grande importanza nello sviluppo di tali comandi è data alla resistenza. Tuttavia, l’allenamento di resistenza viene sostituito dal comando “Cammina!” e giocare con il cane al minimo segno di stanchezza o perdita di interesse per l'ulteriore processo di addestramento del cane. Tutti i comandi vengono elaborati gradualmente, in sequenza, prima al guinzaglio lungo, poi con il guinzaglio lanciato, poi senza guinzaglio; mentre la distanza aumenta sempre più.

Sia l'addestratore che il cane devono essere estremamente attenti: uno deve dare chiaramente i comandi, l'altro deve differenziarli chiaramente ed eseguirli non solo bene, ma con l'affidabilità del meccanismo, e allo stesso tempo divertente e con evidente piacere!

Possibili errori del formatore, tra questi sono:

  1. Ripeti i comandi.
  2. Disattenzione agli errori del cane.
  3. Fretta durante lo sviluppo graduale delle competenze.
  4. Il formatore non ascolta le istruzioni del giudice durante l'erogazione degli standard del corso.
  5. Impatto meccanico sul cane durante i test, invece dell'applicazione tempestiva di questi metodi durante l'addestramento.

Mostrare le abilità del cane durante le prove IPO

Sezione a Lavoro di follow-up. Nell'IPO-1. Il compito principale del cane è seguire l'addestratore e ritrovare due cose da lui "perse" con il suo olfatto. L'allenatore stesso apre la strada. Questa impronta ha due angoli retti. Su di esso vengono lasciati due oggetti standard appartenenti al trainer (15 cm di lunghezza, 5-6 cm di larghezza, 2-3 cm di spessore): il primo - al centro del primo o del secondo lato) dell'angolo, il secondo - a la fine della traccia. La pista è stata tracciata passo normale 350-600 passi di lunghezza; il cane viene lasciato al rifugio per questo periodo. L'allenatore cammina un po' più dritto e si sposta di lato per tornare indietro. La fine del sentiero è segnalata da un cartello o da una bandierina. Dal momento della posa del sentiero dovrebbero trascorrere 20 minuti.

Successivamente, l'addestratore va alla partenza insieme al cane, che si trova sulla sua gamba sinistra, e discute con il giudice come il cane designerà gli oggetti. Quindi l'addestratore porta il cane all'inizio della pista e il comando "Cerca!" la guida avanti. Il cane lavora con un guinzaglio lungo (10 m), quindi si affloscia o liberamente. L'addestratore è tenuto ad evitare qualsiasi costrizione, ma allo stesso tempo il cane non deve precipitarsi in avanti con frenetica eccitazione. Prende con calma l'inizio della traccia con il suo istinto inferiore e inizia a elaborarla. Innanzitutto è la completezza dello studio della traccia ad essere apprezzata.

Quando il cane trova un oggetto, deve indicarlo in modo convincente (sdraiarsi, sedersi, stare sopra di esso o prenderlo in bocca - ma una cosa!). Quando segna l'oggetto, l'addestratore ha il diritto di avvicinarsi al cane, prendere l'oggetto e mostrarlo al giudice con la mano alzata.

Nell'IPO-2 un assistente traccia la traccia; dispone anche cose di tipo standard (vedi sopra), che odorano di estraneo (per questo le tiene in tasca per almeno 30 minuti). Per il resto, i requisiti per la posa del sentiero sono gli stessi dell'IPO-1.

L'addestratore si avvia alla partenza, si presenta al giudice e spiega in che modo il suo cane segna le cose ritrovate (prendendo, atterrando, imballando, ecc.). Il cane è altrettanto interessato, ma con calma, dovrebbe prestare attenzione all'inizio della traccia e andare a risolverlo. L'addestratore rimane fermo finché il guinzaglio di 10 metri non gli scivola liberamente in mano e solo allora segue il cane. Oppure: il cane lavora senza guinzaglio. Il cane deve trovare e identificare due cose.

Nell'IPO-3 un assistente traccia la traccia, il cane cerca le cose con l'olfatto. La lunghezza della pista è il doppio (800 gradini), durante la posa della pista fare 4 curve a destra e lasciare 3 cose. Le cose sono disposte nel seguente ordine: il primo - dopo 100 m dall'inizio del percorso, il secondo - a metà del secondo o terzo lato, il terzo - alla fine del percorso; la fine del percorso, da dove l'assistente torna indietro, è segnalata con un cartello. Tra il rilascio del cane e la posa della pista intercorrono 60 minuti. Il cane dovrà seguire con calma la traccia (con o senza guinzaglio lungo) e ritrovare gli oggetti. Quando ogni oggetto viene trovato, il cane lo contrassegna chiaramente (poi l'addestratore si avvicina) oppure lo porta, lo consegna all'addestratore e ritorna sul sentiero.

Grado
Il numero massimo di punti è 100. IPO-1, IPO-2
Tracciamento - 80 punti; due materie - (10 + 10) punti.
IPO-3 - trail work - 80 punti, tre materie (7 + 7 + 6) punti.

Comandi "Avanti!", "Annusa!", "Cerca!". In tedesco "Tale!" è consentito utilizzare un comando o una combinazione dei due elencati.

L'errata impostazione del percorso, l'imbardata, il frequente girare dietro gli angoli, il tifo prolungato, l'abbaiare, la presa o il puntamento indistinto di un oggetto, il lancio di un oggetto - è penalizzato fino a 4 punti.

Il reinserimento sulla scia, la forte imbardata, il lavoro in scia con il muso in su (upper flair), il tracking febbrile, lo svuotamento, la cattura di topi e simili sono penalizzati fino a 80 punti. Per ogni oggetto preso erroneamente o per l'oggetto indicato viene inflitta una penalità di 4 punti. Per ogni oggetto non trovato verrà applicata una penalità di 10 punti. Quando si prende o si indica un oggetto che non è stato posato dal tracciatore, il punteggio viene ridotto di 4 punti.

Sezione B. Movimento accanto all'addestratore al guinzaglio, comando “Avanti!”, in tedesco “Fus!”. Nell'IPO-1, il conduttore cammina con il suo cane in linea retta per 10-15 passi, muovendosi a un ritmo normale, si gira indietro e cammina velocemente per 10-15 passi, poi i successivi 10 passi lentamente.

Quindi, muovendosi a un ritmo normale, dimostra di girare a sinistra, a destra e intorno. Il cane è tenuto dalla gamba sinistra dell'addestratore (scapola all'altezza del ginocchio). Quando si ferma, lei si siede. Sebbene l'addestratore non rilasci il guinzaglio dalla mano sinistra, le redini si abbassano liberamente.

Nell'IPO-2 il cane deve camminare accanto al conduttore in linea retta per almeno 40-50 passi senza fermarsi, poi il conduttore torna indietro (in cerchio); corre 15-20 passi e cammina a passo lento per 10 passi. Squadra "Avanti!" viene somministrato al cane una volta all'inizio dell'esercizio e quando si cambia la direzione e il ritmo del movimento. Quando l'addestratore si ferma, il cane si siede accanto a lui, parallelo alla sua gamba, senza ulteriori comandi.

In IPO-1 e IPO-2, il cane deve camminare accanto al conduttore con gioia e allegria; inoltre, il trainer passa attraverso un gruppo di persone e si ferma, le persone (almeno 4 persone) devono muoversi l'una rispetto all'altra.

Grado
IPO-1 - movimento al guinzaglio e facilità - 15 punti.
IPO-2 - 10 punti.

Movimento accanto all'addestratore senza guinzaglio (comando "Avanti!"). Nell'IPO-1 e IPO-2 l'addestratore passa nuovamente attraverso il gruppo di persone e fa una sosta, solo che questa volta senza guinzaglio. Quindi esegue le stesse azioni del guinzaglio, solo che allo stesso tempo controlla l'atteggiamento del cane rispetto allo sparo. I colpi vengono sparati a una distanza di 15 me con un intervallo di 5 secondi. Il cane segue l'addestratore, senza prestargli attenzione.

Grado
Movimento senza guinzaglio.
IPO-1 - 20 punti.
IPO-2 - 15 punti.
IPO-3 - 10 punti.

Atterraggio del cane. Nell'IPO-1, 2 e 3 le prove di abilità vengono effettuate da una posizione vicina quando l'addestratore cammina con il cane per almeno 10 passi. Poi le ordina "Sit!", in tedesco "Sitz!" e, senza voltarsi indietro, continua a muoversi, allontanandosi dal cane ad una distanza di 30 passi, quindi ritorna dal cane, prendendo posizione sulla destra. Il cane deve rimanere sul posto, senza cambiare posizione, fino al suo ritorno, dopodiché continua a muoversi con lui al comando “Avanti!”

Grado
Atterraggio in movimento.
IPO-1 - 10 punti.
IPO-2 - 5 punti.
IPO-3 - 5 punti.

Posa in connessione con l'avvicinamento (comandi vocali “Posiziona!”, Oppure “Qui!”, Quindi la chiamata e “Vicino!”). Nell'IPO-1, IPO-2- dopo aver trasmesso il comando "Avanti!" 10 passi, l'addestratore depone il cane con il comando "Posiziona!" e continua a muoversi. Senza voltarsi, si allontana dal cane per 30 passi, poi si gira e, al comando del giudice, dopo un breve trattenimento, la chiama a sé, dopodiché comanda "Avanti!" e continua a muoversi. Il cane deve correre velocemente e con gioia verso l'addestratore, sedersi davanti a lui, poi, a comando, prendere posizione alla sua gamba sinistra e proseguire.

Nell'IPO-3 l'addestratore fa 10 passi a passo normale, poi corre, comanda al cane "Posiziona!" e scappa da lei per 30 passi. Inoltre - come in IPO-1, 2.

Grado
IPO-1 - 10 punti.
IPO-2 - 10 punti.
IPO-3 - 10 punti.
Penalità fino a 5 punti.

Posa con distrazioni (comando "Posiziona!", "Vieni!", "Avanti!" in tedesco "Platz!", "Hier!", "Fus!"). IN IPO-1, 2 l'addestratore lascia il cane al comando "Posiziona!", si allontana di 40 passi e le volta le spalle. In questo momento, in una certa prossimità del primo cane, il secondo addestratore con il suo cane esegue una serie di altri esercizi (ad esempio, camminare nelle vicinanze, impilare con un approccio, portare oggetti, ecc.), dopo di che il primo addestratore ritorna e prende in braccio il cane, procedendo all'esercizio successivo.

Nell'IPO-3 l'addestratore mette a letto il suo cane senza guinzaglio o altri oggetti, si allontana di 40 passi, fuori dalla sua zona di visibilità. Questo comando controlla la resistenza del cane. L'allenatore non si avvicina a lei per il tempo richiesto dal giudice. Poi ritorna.

Grado
IPO-1 - 10 punti.
IPO-2 - 10 punti.
IPO-3 - 10 punti.
Penalità fino a 3 punti.

Posizione durante la camminata e la corsa (comando vocale “Alzati!”, “Qui!”, “A me!”, “Avanti!” in tedesco “Platz!”, “Hier!”, “Fus!”). Utilizzato in IPO-3. L'addestratore cammina in linea retta, il cane lo segue alla gamba sinistra. Dopo aver fatto 10 passi, le dà il comando “Stop!”, E lui, senza interrompere il movimento, si allontana di 30 passi, si ferma, si gira verso il cane. Su indicazione del giudice, l'addestratore ritorna dal cane, prende posizione a destra, dà il comando "Seduto!". Qui finisce l'esercizio.

Quando esegue il secondo esercizio, l'addestratore corre con il cane per almeno 10 passi, dà il comando “Stop!”, si allontana da esso per 30 passi e si gira immediatamente. Su indicazione del giudice, dopo una breve esposizione, chiama a sé il cane. Al primo comando il cane deve fermarsi, poi, al successivo comando, correre verso il proprietario e sedersi davanti a lui. Dopo il terzo comando "Chiudi!", oltrepassa l'allenatore e si siede alla sua gamba sinistra.

Grado
IPO-3 - 5 punti.
Penalità fino a 5 punti.

Mandare avanti il ​​cane con la deposizione (comandi “Avanti!”, “Posiziona!”, “Sdraiati!”, in tedesco “Voraus!”, “Platz!”, “Liegen!”). IN IPO-1 il conduttore si muove dritto con il cane. Su indicazione del giudice, manda avanti il ​​cane con un gesto e con la voce (il comando "Avanti!"), E quando si allontana a una distanza di 25 passi, dà il comando con la voce "Sdraiati!" . Il cane deve correre in avanti e, su comando, sdraiarsi immediatamente. IN IPO-2 l'addestratore manda il cane a una distanza di 40 m, dopodiché dà il comando "Posiziona!". Può mantenere il gesto finché lei non si sdraia. Il cane deve correre rapidamente sul posto e sdraiarsi al primo comando. Successivamente l'addestratore le si avvicina, si posiziona sulla destra e solleva il cane con il comando “Vicino!”. IPO-3 simile a IPO-2, solo l'addestratore non si avvicina al cane, ma lo chiama con il comando “Vieni da me!”, Quindi dopo l'avvicinamento, il comando “Avanti!”.

Grado
IPO 1-3 - 10 punti.
Penalità fino a 5 punti.

Recupero. Vassoio di un oggetto da una superficie orizzontale (comando “Prendi!”, “Dai!”, in tedesco “Porta!”, “Geben!”). IN IPO-1 l'addestratore lancia l'oggetto a 10 me comanda il cane. Il cane è in una posizione accanto al conduttore. A comando, corre velocemente in avanti, prende la cosa in bocca e la porta all'allenatore, prendendo posizione vicino alla sua gamba sinistra. Tiene l'oggetto finché non riceve il comando "Dai!".

Grado
IPO-1 - 3-10 punti.
Penalità fino a 4 punti - al cane, lascia cadere un oggetto, ci gioca, rosicchia. Non porta un oggetto - valutazione zero.

Vassoio composto da un pesante bastone di legno del peso di 1-2 kg. Usato in IPO-2 E 3. Il bastone si lancia esattamente nello stesso modo in cui si usava l'oggetto da prendere (nel primo caso pesa meno, nel secondo pesa di più) e viene portato su secondo le stesse regole.

Vassoio di un oggetto con un salto attraverso un recinto di canniccio. IN IPO-1 l'allenatore lancia l'oggetto sopra un ostacolo (1 m di altezza e 1,5 m di larghezza). Portate la squadra! si alterna con il comando "Hop!". Il cane deve saltare l'ostacolo senza toccarlo con le zampe, prendere l'oggetto in bocca, girarsi, saltare indietro e sedersi davanti all'addestratore. Dopo una breve esposizione, consegna l'oggetto al proprietario al comando "Dai!" e al comando "Avanti!" occupa una posizione alla sua gamba sinistra.

Grado- 15 punti.
Penalità fino a 10 punti.

IN IPO-2 l'allenatore lancia uno speciale bastone di legno del peso di 650 g (i requisiti per portarlo sono gli stessi di prima), IPO-2 E 3 Oltre a questa tecnica, esegue anche un salto in arrampicata sopra una collina (1,6 m di altezza e 1,5 m di larghezza) dietro un oggetto lanciato. Ulteriori requisiti, come con un vassoio per bastoncini.

Grado- 15 punti.
Penalità fino a 15 punti.

Sezione B. Trovare un assistente e trattenerlo abbaiando.

Grado
Ricerca - 5 punti.
Trattenere e abbaiare (5 + 5) = 10 punti.
Attacco - 35 punti.
Inseguimento e detenzione (prova di coraggio) - 50 punti.

IPO-1. Sul territorio di 100x80 m ci sono 6 rifugi. In uno di essi si nasconde un imputato, vestito con una tuta protettiva.

Il trainer si muove lungo una linea centrale immaginaria. Con il gesto e la voce manda il cane in un certo ordine a correre per tutti i rifugi. Se va nella direzione sbagliata, può comandarle di tornare nella direzione giusta.

Il figurante trovato nell'ultimo rifugio deve essere trattenuto dal cane che abbaia, senza tentare di saltargli addosso o di afferrarlo senza comando. Il conduttore si avvicina al cane e prende posizione ad un passo dal figurante. Poi ordina a quest'ultimo di fare 5 passi fuori dal nascondiglio.

Tentativo di fuga. Un addestratore con un cane senza guinzaglio si nasconde. Su indicazione del giudice, lo lascia insieme al cane, si avvicina all'esca e mette in guardia il cane, e lui stesso si ritira al rifugio. L'esca tenta di scappare e l'addestratore manda il cane ad arrestarlo. Deve raggiungere l'aiutante e fermarlo con una presa energica. Su indicazione del giudice, quando il figurante smette di opporre resistenza, l'addestratore ferma il cane con un comando e lo mette in guardia.

Detenzione durante la sicurezza. La fase di guardia dura circa 5 secondi. Su indicazione del giudice, l'esca attacca il cane. Senza l'influenza dell'addestratore, il cane deve fermare il figurante con una nuova presa salda. La situazione si ripete: l'addestratore ferma il cane con un comando e lo mette in guardia, gli corre incontro e lo prende per la gamba.

Aggressione a un cane in movimento. L'addestratore accompagna il cane al centro del sito (può tenere il cane per il collare). L'esca armata di bastone esce da dietro il 6° rifugio, si avvicina di 30 passi all'addestratore e al cane. Quindi l'addestratore, su indicazione del giudice, rilascia il cane, rimanendo lui stesso sul posto. L'esca attacca il cane frontalmente, con grida e movimenti minacciosi. Quando il cane lo afferra, l'esca può sferrare due colpi leggeri al suo corpo. Quindi l'esca si ferma e l'addestratore ferma il cane. Il cane sorveglia il figurante finché non si avvicina l'addestratore, poi segue la scorta laterale.

Convoglio da dietro e attacco al cane durante il convoglio. IN IPO-2 E IPO-3 queste tecniche si aggiungono ai precedenti elementi dell'addestramento protettivo.

Dopo aver sorvegliato il “detenuto”, l'addestratore con il cane lo accompagna ad una distanza massima di 30 passi, mantenendosi dietro di lui almeno 5 passi. L'esca tenta di attaccare il cane, il conduttore lascia entrare il cane e lo richiama quando l'esca smette di resistere. Il cane sorveglia l'esca fino all'arrivo dell'addestratore, il quale, invece di cercare, gli prende il bastone e con scorta laterale (fino a 20 passi) lo porta dal giudice.

Grado
Convoglio - 5 punti.
Test di attacco e coraggio (10+20) = 30 punti.
In caso di rifiuto in una forma e lavoro, ulteriore controllo del cane secondo servizio di protezione terminato (penalità - 100 punti).

Estratti dalle norme e dai regolamenti del test IPO

Prima della competizione, il cane deve superare delle prove di comportamento calmo: avvicinarsi al giudice ed esaminarlo. Il cane non dovrebbe mostrare né paura né aggressività. I cani di età pari a 18 mesi possono eseguire il test secondo IPO-1, IPO-2 - 19 mesi da, IPO-3 - 20 mesi.

Vengono rilasciati certificati internazionali per il superamento dei test.

Tuttavia, se i processi IPO si svolgono separatamente per la difesa con obbedienza, non verrà assegnato alcun CACIT. CACIT FCI viene assegnato nelle prove di classe IPO-3 in cui sono invitate altre organizzazioni. Inoltre, alle prove devono essere presenti almeno due giudici e, in caso di presenza di partecipanti stranieri, è invitato un giudice proveniente dall'estero. I Campionati Mondiali IPO si tengono ogni anno. Sono ammessi cani che hanno AKZ (certificati di superamento dei test) e hanno ricevuto CACIT secondo IPO-3.

Valutazione del lavoro del cane in percentuale dei punti ricevuti

"Eccellente" - oltre il 95% dei punti.
"Molto buono" - 90-95% punti.
"Buono" - 80-89% punti.
"Soddisfacente" - 70-79% punti.
"Non abbastanza" - 36-69% dei punti.
"Insoddisfacente" - 0-35% punti.

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Nei cani, questa malattia si manifesta in una violazione processi metabolici, che porta all'obesità, provoca cambiamenti nelle articolazioni e nello scheletro e porta a problemi ai vasi sanguigni e al cuore. Si verifica atrofia muscolare sistema nervoso, funzione riproduttiva cani e così via.

Il movimento è vitale non solo per i nostri animali domestici, è pienamente necessario per noi, quindi l'acquisto di un tapis roulant per la casa sarà un ottimo motivo per iniziare una “nuova vita sana sia per il cane che per il suo padrone.

Oltre alla formazione regolare finalizzata al mantenimento di un bene forma fisica, il tapis roulant può diventare quasi l'unico mezzo di riabilitazione di un cane dopo un infortunio o un intervento chirurgico, quando lunghe passeggiate non è ancora possibile, ma la necessità di movimento è già presente. Inoltre, molte razze di cani ne hanno bisogno stress quotidiano, UN tempo atmosferico e la mancanza di tempo proprio non consentono di portare a spasso il cane per due o tre ore al mattino e alla sera.

Naturalmente, devi essere consapevole che nessun simulatore può sostituire vere e proprie passeggiate lunghe e attive con il tuo proprietario preferito per un cane, ma nelle mani di una persona che ha a cuore la salute e la forma fisica del suo animale domestico e di se stesso, sarà un vero aiuto.

Ma prima di tutto, scopriamo cosa sono i simulatori, in cosa differiscono e quale tapis roulant è adatto al tuo cane?

I tapis roulant possono essere suddivisi in due classi principali in base alla struttura interna e al tipo di guida del nastro:

  • meccanico
  • elettrico

tela tapis roulant meccanici vengono messi in moto dallo sforzo del praticante, cioè dallo sforzo muscolare. Per modificare il livello di carico (ridurre o aumentare) in tali simulatori, è possibile modificare l'angolo di inclinazione del nastro. Si può considerare un caso particolare di tapis roulant meccanico traccia magnetica . In esso, il cambio di carico viene creato utilizzando magneti speciali.

Nonostante il prezzo interessante (non elevato), purtroppo né l'uno né l'altro design sono adatti ai nostri compiti, perché addestreremo un cane, non un asino. Anche se forse qualcuno trova utilizzo per i binari meccanici, ad esempio, per allenare le abilità di guida.

La scelta giustaè previsto l'acquisto per il cane (e per la casa) di un tapis roulant elettrico, dove il nastro da corsa è azionato da un motore elettrico. Le opzioni più economiche per tali macchine cardio sono già dotate di un display che, di norma, visualizza:
  • velocità attuale
  • distanza percorsa
  • tempo di allenamento
  • il numero di calorie bruciate, ecc.

Il nastro da corsa di tali piste è abbastanza resistente ed è leggermente soggetto ad abrasione e usura, poiché è progettato per essere utilizzato da una persona e non da un cane. Tuttavia, ciò non significa che puoi dimenticare il taglio regolare delle unghie del tuo animale domestico. Se sei già sorpreso dal fatto stesso che gli artigli richiedono cura e accorciamento, allora leggi sicuramente l'articolo "Come tagliare gli artigli di un cane", che racconta perché e come è necessario farlo.

Di norma, anche i tapis roulant elettrici più economici consentono di raggiungere velocità fino a 10-12 km / h (1,5-2,0 l / s), hanno una dimensione del nastro da corsa di circa 40x120 cm, che consente di utilizzarlo per cani di grossa taglia. Dopo l'allenamento la pista può essere ripiegata.

Ma torniamo al nostro argomento e alla sua domanda principale, ovvero come addestrare un cane a camminare e correre su un tapis roulant?

I cani sono diversi vari gradi eccitabilità del sistema nervoso, capacità di apprendere. Alcuni sono molto coraggiosi e sicuri di sé, altri sono timidi e persino codardi... È molto importante che il cane non abbia paura del simulatore (dopo tutto, si tratta di un oggetto così strano e tuttavia non identificato che emette un odore sconosciuto, rumori strani, ecc.!) altrimenti non sarà facile abituarla alle lezioni. Pertanto, prendi molto sul serio la prima introduzione del tuo cane al tapis roulant.

Quando inizi a disimballare la tua nuova acquisizione, fai scorta di dolcetti (indossa un marsupio con dolcetti), chiama il tuo cane e monta giocosamente il simulatore, permettendo al cane di studiare attentamente nuovi odori e oggetti. Anche un bambino può gestire l'assemblaggio di un tapis roulant, poiché non c'è praticamente nulla da raccogliere lì, solo poche noci. Regala al tuo cane un generoso bocconcino posizionandolo sulla superficie del tapis roulant.

Su questo, la prima fase della formazione può essere considerata completata. Ma non affrettarti ad accendere subito il tapis roulant. Prenditi una pausa, divertiti a giocare con il tuo cane. Lascia che il cane abbia bisogno di un po' di tempo per abituarsi al nuovo mobile.

Ora è il momento di continuare ad apprendere e sperimentare il tapis roulant in azione.

Accendi il tapis roulant alla velocità più bassa. Dopo aver lasciato abituare il tuo cane al rumore del motore elettrico, fallo sedere davanti al tapis roulant con il comando “seduto”. Dall'altra estremità del percorso, come su un nastro trasportatore, lancia pezzi di chicche. Possiamo dire con sicurezza che al tuo animale domestico piacerà molto questo esercizio. Aumentare leggermente la velocità del nastro "trasportatore" e continuare ad alimentare il dolcetto.

Se il cane si comporta con calma e non mostra segni di paura, dopo aver fatto una breve pausa ed essere stato distratto dal gioco, puoi continuare l'addestramento e iniziare direttamente a camminare sul tapis roulant.

Inizia a basse velocità - 2-3 km / h. Accendere anticipatamente il tapis roulant e impostare la velocità desiderata. Avvicinati al simulatore al comando “vicino” e fermati davanti ad esso. Questo è importante per lo sviluppo del cane giusto atteggiamento alle lezioni, perché un'eccessiva giocosità e frivolezza possono portare a infortuni e al rifiuto di allenarsi in futuro.

Dare nuovamente il comando “vicino” e fare un passo avanti in modo che il cane si trovi sulla superficie mobile del tapis roulant. Cammina sul posto, accanto al cane che cammina, in modo che sia più facile per lui abituarsi alla nuova sensazione. Ricordati di lodare il tuo animale domestico ad alta voce e con gioia durante il processo di addestramento, oltre a premiarlo con un dolcetto. Gradualmente, di sessione in sessione, aumentate la velocità della camminata, portandola alla corsa (5-6 km/h per cani di media taglia) in una settimana di allenamento quotidiano.

Importante!
Durante l'intero periodo di addestramento, tieni la mano sul pulsante di arresto di emergenza del simulatore o preparati a estrarre la chiave di sicurezza.

Terminata la lezione, riduci gradualmente la velocità di movimento al minimo e spegni il simulatore, dando contemporaneamente di nuovo il comando “successivo”. Il cane deve sedersi. Ordina "cammina" e premia generosamente il tuo animale domestico con un dolcetto.

Termina sempre i tuoi allenamenti in questo modo, evitando che il cane esca dalla pista mentre si muove.

All'inizio controlla il cane tenendolo per il collare. Naturalmente, non si può parlare di catene e parfors a scatti. Il processo di addestramento dovrebbe portare solo gioia e beneficio al tuo animale domestico.

Quando si copia completamente o parzialmente un articolo o una grafica, un collegamento ipertestuale diretto a www.!

Ho deciso di scrivere questo articolo molto tempo fa. Molti, vedendo una foto di Sema su un tapis roulant, mi chiedono come sono riuscito ad addestrare il cane, che tipo di pista è, che metodo usiamo, ecc. E racconto sempre a tutti la nostra storia di allenamenti e corsa sul tapis roulant.

Ecco la mia storia:

Avevamo un percorso anche prima che apparisse Sema. L'abbiamo comprato per noi stessi. La pista si chiama "Pro Supra EXER", per quanto ricordo, il produttore è Taiwan. Non ha niente di speciale: elettrico, misura il polso, conta i chilometri percorsi e le calorie bruciate, in generale un normale tapis roulant.

L'abbiamo comprato perché volevamo mantenerci in forma. Certo, abbiamo corso per la prima settimana, poi è diventato poco interessante e la pigrizia ha semplicemente vinto. Quindi questa meravigliosa unità sarebbe rimasta con noi per altri cento anni o sarebbe stata venduta se Sema non fosse cresciuta.

Una volta che sono andato in un sito di pitbull e ho visto come addestrano i cani sui tapis roulant (a proposito, si allenano su binari meccanici e c'è un sistema di allenamento completamente diverso e altri carichi), ho letto che l'allenamento sui tapis roulant sviluppa il cuore, polmoni nei cani e, naturalmente, muscoli. E poi ho pensato: perché non sviluppare i nostri cani in questa direzione?

Seme aveva probabilmente circa 5 mesi quando siamo entrati in pista per la prima volta in sua presenza. Devo dire che quando è acceso fa parecchio rumore. Pensavamo che il cucciolo si sarebbe spaventato, ma no, Sema le ha girato intorno da tutti i lati, ha annusato e ... ha perso interesse. La prima lezione era finita. Poi siamo andati ripetutamente in pista con lui per 2-3 minuti, tanto per lavorare. Lo abbiamo fatto in qualche modo inconsciamente, quindi non pensavamo nemmeno che in realtà probabilmente ci siamo avvicinati in modo molto competente al processo di abituare il cane alla pista. Il passo successivo è stato insegnare al cucciolo a sedersi tranquillamente su un tapis roulant non funzionante (di seguito denominato DB). Sema ha superato anche questo esame con ottimi voti. Quindi, per motivi di interesse, abbiamo iniziato a esibirci comandi semplici come "sedersi" e "bugia" sul database, che ancora non si accendeva. Quando Semka aveva probabilmente 6 mesi, abbiamo deciso di vedere se sarebbe andato sulla pista inclusa. Quindi non si parlava di alcun tipo di formazione. Dopotutto, il cane era ancora un cucciolo e le articolazioni fragili non dovevano essere sottoposte a stress.

Quindi il percorso è stato aperto e Semyo è stato invitato a percorrerlo (la velocità è stata impostata al minimo, in modo tale che una persona potesse percorrerlo a un ritmo molto lento). Sema non è andato, siamo rimasti un po' delusi e abbiamo lasciato il cane da solo probabilmente per una settimana. E poi ci hanno riprovato, già per un biscotto delizioso. Sema pensò e aggirando il sentiero prese un pezzo dall'altra parte. Probabilmente in questa fase abbiamo commesso qualche errore, ma non abbiamo capito quale fosse il problema. Di conseguenza, la pista è stata nuovamente chiusa e hanno imparato a camminare e correre velocemente su di essa per un pezzo di leccornia. Imparato. Includiamo - ancora una volta non va. Poi abbiamo abbandonato del tutto questa attività, probabilmente per 6-8 mesi.

E quando Seme compì circa 1 anno, per qualche motivo decisero di riprovare. E questa volta non per un regalo, ma per un giocattolo. E poi siamo rimasti stupiti. Il cane stesso, con grande piacere, si è recato sulla pista da corsa e dopo aver fatto qualche passo, preso un giocattolo, è saltato dall'altra parte!

Abbiamo ripetuto questo trucco molte volte e in pochi giorni Sema poteva camminare lentamente lungo il sentiero di lavoro, e sul suo volto era scritto un grande piacere. Bene, ovviamente, non abbiamo lesinato sugli elogi. A poco a poco, Sema iniziò a correre liberamente in pista, nemmeno per una ricompensa sotto forma di giocattolo, ma semplicemente per il proprio piacere. Ho pensato che sarebbe stato carino avere una sorta di sistema di formazione che potesse aiutare migliore sviluppo cani. E poi ho deciso di trovare maggiori informazioni su come addestrare correttamente un cane.

Purtroppo non ho trovato nulla riguardo l'allenamento sul tapis roulant. Ma ho trovato molti oppositori di questo "scherno" nei confronti del povero animale. Per me era incomprensibile, perché il cane stesso corre con piacere, non ci sono stati attacchi e allenamenti estenuanti da parte nostra e non ce ne sono. Cos'è il bullismo?

E poi mi sono imbattuto nel libro "American Staffordshire Trier", autore Uspenskaya S.A. In questo libro c'è una sezione "show training", che descrive il sistema di addestramento del cane per sviluppare i movimenti corretti. È vero, lo sviluppo di tali movimenti è consigliato facendo jogging dietro una bicicletta. Certo, questo è vero, ma nella nostra città semplicemente non c'è nessun posto dove andare in bicicletta con un cane, e visitiamo il villaggio solo nei fine settimana. Ma ho comunque deciso di provare ad applicare lo schema di allenamento specificato, solo in relazione al tapis roulant.

L'autore consiglia di iniziare con 15 minuti, dopo 5-7 giorni aumentare il tempo di 2-5 minuti, a seconda della stanchezza del cane. Si consiglia un percorso massimo di 2-3 km per i cani pesanti e di 5 km per quelli leggeri. Miglior grafico 4 giorni di lavoro e un giorno di riposo.

Quindi è stato necessario stabilire a quale velocità il cane avrebbe corso lungo il database "trotto" e quanto tempo avrebbe impiegato per percorrere 15 km a questa velocità. Si è scoperto che al trotto leggero, un cane piuttosto lento corre a una velocità di 8,5 km / he a questa velocità percorre 2-2,5 km in 10 minuti. Ecco come abbiamo iniziato. Devo dire che in alcuni momenti avrei voluto aumentare la velocità del cane, perché correva piuttosto lentamente. Ma non l'abbiamo fatto. Massima velocità la mia pista è 11 km/h. Poi abbiamo scoperto che Sema può trottare a questa velocità, cioè non va al galoppo a nessuna velocità della pista.

Quindi, dopo 2 settimane di allenamento regolare con il regime descritto, il cane ha iniziato ad avere un aspetto diverso. Voglio sfatare subito l'opinione che la corsa aumenti i muscoli, no, non è così. Solo che il cane diventa più tonico, lo strato di grasso scompare e tutti i muscoli appaiono più prominenti, il cane è diventato come un bodybuilder. Sono apparsi muscoli che non sospettavamo nemmeno. Ma ho pesato e misurato appositamente Sema, la massa non è aumentata. Per aumentare la massa, è necessario applicare carichi di potenza, trascinare un pneumatico o una catena, nuotare, correre nella neve alta, ecc.

Voglio anche dire che non a tutti i cani piacerà la pista. Abbiamo provato ad insegnare anche a Hard a correre, sarebbe stato più utile che si allenasse, perché è sempre un po' grasso, gli piace mangiare cibi buonissimi e dormire dolcemente sul divano... questo stile di vita lascia il segno sui suoi fianchi . Ma Hard inizialmente si rifiutò di candidarsi. All'inizio aveva solo paura, non lo abbiamo forzato, pensavamo che si sarebbe abituato. Ma no, del resto, quando Sema corre, siamo costretti a chiudere Hard, perché tira Sema fuori pista letteralmente per la collottola :-)

Ma Sema ama moltissimo queste attività, corre con grande piacere. A volte basta spegnerlo e trascinarlo via con la forza, così gli piace. È come nuotare, probabilmente, non puoi trascinare un cane, non puoi tirarne un altro.

Vorrei anche dire che il mio modo di abituare il cane alla pista e al sistema di addestramento è proprio il mio modo. Non pretendo di essere la verità ultima, sto solo condividendo la mia esperienza e spero che possa essere utile a qualcuno.

Non ci siamo posti l’obiettivo di ottenere risultati sorprendenti. La cosa più importante per me è la salute dei miei cani, la loro gioia, la loro felicità.

ADDESTRAMENTO DEI CANI SUI tapis roulant.

ADDESTRARE IL CANE A LAVORARE SUL SIMULATORE.

Quindi, hai acquistato un tapis roulant. Disimballalo con il tuo cane. Lascia che partecipi anche indirettamente alla sua assemblea: annuserà e studierà tutto. Installare il tapis roulant in una stanza ben ventilata, correndo al centro della stanza o verso l'uscita. Per diversi giorni, il simulatore dovrebbe semplicemente stare nell'angolo in modo che il cane si abitui al nuovo interno. Dai da mangiare al tuo cane posizionando la ciotola del cibo sulla tela. Quindi accendi più volte il simulatore al minimo alla velocità minima, in modo che il cane si abitui al rumore. Metti dei dolcetti sul nastro da corsa e lascia che il cane li "prenda". Loda e incoraggia maggiormente il tuo cane. Tale adattamento dovrebbe durare 4-5 giorni e solo allora sarà possibile iniziare la formazione diretta.

  1. Per cominciare, taglia gli artigli del tuo cane in modo che non graffi la tela mentre corre.
  2. Indossa un collare morbido e largo e un guinzaglio corto sul cane.
  3. Al comando "Avanti", portalo sulla tela dal lato posteriore. Lodare, dare un regalo.
  4. Stando a lato del cane (guinzaglio in mano), accendere l'addestratore alla velocità più bassa. Se il cane inizia a innervosirsi, con voce calma e sicura, ordina: "Avanti", se necessario, puoi tenere il cane per il corpo o per il collare con la mano.
  5. Dopo circa 1 minuto di corsa, spegnere il simulatore, dare il comando "Seduto". Lodare, dare un regalo.
  6. Rimuovere il cane dalla pista con il comando "Avanti". Lascia andare con il comando "Cammina".

È necessario allenarsi in questa modalità per diversi giorni per non causare emozioni negative in relazione alle lezioni. In nessun caso il cane deve essere costretto a correre con la forza, dare immediatamente il pieno carico, anche se il cane non ha paura del simulatore, permettere al cane di saltare arbitrariamente dalla tela senza i comandi “Avanti. Camminare."

Eccone alcuni

regole comuni per tutti i cani sui tapis roulant.

  1. Il cane da addestrare deve essere assolutamente sano. Anche prima dell'acquisizione tapis roulant, è consigliabile mostrare il cane al veterinario - forse non sarà affatto necessario acquistare un simulatore.
  2. Prima di ogni lezione il cane deve essere ben portato a spasso.
  3. Qualsiasi allenamento dovrebbe iniziare con una velocità minima, aumentandola gradualmente durante la sessione e terminare nuovamente l'esercizio con un carico minimo ("passo") in modo che il cane "si raffreddi".
  4. Il carico dovrebbe aumentare in modo molto graduale e graduale, aumentando la velocità di corsa, il tempo della seduta, la distanza, l'inclinazione della cintura, correndo con un collare zavorrato (per cani ben addestrati).
  5. Durante la lezione non si può lasciare il cane incustodito, occorre averne sempre uno pulito e fresco nelle vicinanze. acqua fresca annaffiare periodicamente il cane.
  6. Esecuzione di allenamenti si consiglia di farlo non più di 2-3 volte a settimana, durata massima allenamento-20-30 minuti.
  7. Prima della gara, il cane dovrebbe avere fame, dopo l'allenamento puoi dargli da mangiare non prima di 2 ore. Durante il periodo di allenamento, è necessario aumentare la qualità del feed.
  8. Se il cane tira fuori la lingua durante il lavoro e la sua punta diventa troppo larga e attorcigliata, il cane deve essere allontanato dalla pista.
  9. Se dopo l'addestramento il cane sembra stanco, significa che per il momento il carico assegnatogli è troppo elevato.
  10. È necessario dare un carico parsimonioso ai cani malati, così come dopo pause forzate nell'addestramento.

Devi stare molto attento quando lavori su un tapis roulant con cuccioli e cani giovani, ed è meglio abbandonare completamente tale addestramento se non c'è abbastanza esperienza in materia, e attendere che il cane raggiunga almeno un anno di età.

In conclusione, vorrei sottolineare: se l'addestramento del cane al lavoro sul tapis roulant è andato bene e il processo di addestramento procede senza intoppi, i cani adorano queste attività!

Auguriamo successo a te e ai tuoi animali domestici!

Attenzione!

Questo articolo rappresenta l'esperienza dell'autore, pubblicata a scopo informativo.
Non vendiamo tapis roulant per cani e non forniamo informazioni su dove possono essere ordinati.
Nel nostro negozio online i tapis roulant sono presentati solo per uso umano, professionale e domestico.
La violazione delle regole operative può comportare la negazione del servizio di garanzia.

Leggi attentamente l'articolo

Si può parlare molto di quanto sono intelligenti i nostri animali domestici, di quanto sono mobili e di come amano "padroneggiare" le nostre cose a modo loro, soprattutto mentre non siamo nell'appartamento, ovviamente, ma di solito non ha senso Questo. I cani sono bravissimi nell'addestramento, amano muoversi, amano ottenere risultati, amano imparare qualcosa di nuovo, quindi vale la pena provare ad affrontare la questione con tutta serietà e responsabilità.

Uno dei proprietari che è riuscito ad addestrare il suo cane Dino a correre su un tapis roulant ha condiviso i suoi consigli su come ognuno di voi può farlo.

Ha fatto un elenco di 8 elementi.

1. Inizia ad abituare il tuo animale domestico a simulatore mentre è spento.
Porta il tuo cane al guinzaglio e portalo al nastro da corsa. Dai al cane il tempo di ambientarsi, annusare ed esplorare il percorso, come fanno solitamente i cani con oggetti insoliti.

Quindi pronuncia la frase "tapis roulant", sottolineando con intonazione che lo è una buona cosa. Loda il tuo cane per aver imparato l'addestratore. Assicurati di ripetere il nome del cane e la frase "tapis roulant" più spesso in modo che ricordi come si chiama.

2. Allontanati dalla pista con il tuo cane per un paio di minuti, torna indietro e ripeti. Ripeti l'operazione per diversi giorni senza avviare la traccia finché non sarai sicuro che il tuo cane non ne abbia più paura.

3. Appena capisci che il cane si avvicina al sentiero senza paura e quasi non lo studia, rimettilo al guinzaglio e sali sul nastro da corsa con il tuo cane e poi scendere. Loda il cane ancora di più questa volta.
Ripeti questa parte dell'allenamento finché il cane non smette di esitare prima di entrare in pista. Ricorda che puoi usare tutti i trucchi per attirarlo sul sentiero, ma non cercare mai di costringerlo a farlo.

4. Quando il tuo cane impara a stare fermo fuori pista,

prova ad accenderlo alla velocità più bassa disponibile.

Il cane potrà sussultare anche dal rumore della macchina che gira, per non parlare del fatto che il sentiero inizierà a muoversi sotto le sue zampe. Cerca di spostare l'attenzione dell'animale su te stesso, mostra con tutto il tuo aspetto come cammini con calma e sicurezza, che non sei assolutamente preoccupato per ciò che sta accadendo e vuoi che il tuo cane faccia lo stesso. Se il tuo cane è abituato a obbedirti, proverà a superare la sua paura e catturerà sicuramente il ritmo del movimento.

A poco a poco, puoi provare a uscire dalla pista e lasciare che il cane più spazio. Non andare troppo lontano! Mettiti proprio accanto a lui, con un guinzaglio in una mano e rallegra il cane con tutti i tuoi sguardi. D'altra parte, puoi tenere qualcosa di gustoso e darlo di tanto in tanto al cane, allungando la mano fino all'inizio del sentiero in modo che il cane corra lì e non arranca alla fine della tela. Il principio "un asino che corre dietro a una carota" funziona. Da un lato, all'animale piace già correre in questo modo, ma dall'altro non capisce bene cosa sta succedendo e perché questo dovrebbe essere fatto. Un piccolo premio, sotto forma del suo dolcetto preferito, creerà il motivo di cui ha bisogno. Non dimenticare di lodare il tuo animale domestico.

5. Se il tuo cane salta giù dalla tela, non appena inizia a muoversi, prendilo con le mani e piantalo indietro, solo con delicatezza e attenzione, non sgridarlo, per non rafforzare i sentimenti negativi. In questo caso, rimani più a lungo accanto a lui sul nastro da corsa in modo che si abitui. Poi chiedi a qualcun altro di aiutarti con l'"esca" per andare avanti, come descritto sopra.
Assicurarsi che la pista in questa fase funzioni stabilmente alle velocità più basse.

6. Dopo aver completato con successo i passaggi 4 e 5 più volte in giorni diversi, puoi iniziare ad aumentare lentamente la velocità. Monitorare attentamente tutti i movimenti dell'animale mentre è sul tapis roulant.

7. All'inizio della formazione, il cane deve essere sempre tenuto al guinzaglio. Rimuovilo solo quando noti che il cane corre con entusiasmo e sicurezza. Puoi provare a farlo con discrezione. Non dimenticare di offrire dolcetti e lodare moltissimo.

8. Dai al tuo cane la capacità di ottenere autonomamente alcuni risultati, non forzarlo se qualcosa va storto. Riduci la velocità se all'improvviso inizia a restare indietro e aumentala se è palesemente pigro, ma in realtà può fare di più. I primi allenamenti non dovrebbero durare più di 5 minuti, quindi provare ad aumentarli a 20. È meglio riscaldarsi prima di correre. Prova a portare fuori il tuo cane a correre regolarmente piuttosto che solo una volta ogni tanto per abituarsi all'attrezzatura. Assicurati di lasciare che l'animale si muova se fuori piove o c'è brutto tempo e non puoi fare una passeggiata all'aperto, ma non sostituire le passeggiate all'aperto con la corsa su un simulatore se fuori c'è il sole e c'è tempo asciutto: il cane potrebbe considerarlo un ostacolo. essere una tale forma di punizione, non divertente e sarà riluttante a correre oltre. Con tutto il tuo aspetto, sottolinea tutti i vantaggi della corsa lungo la pista e il tuo cane sarà sempre felice di unirsi a te nell'allenamento. In questo modo vi aiuterete a vicenda a mantenere un'ottima forma fisica. È più divertente insieme!

Un segno di modernità è una persona impegnata e costantemente al di sotto dei risultati. E se è il proprietario del cane, questo si trasforma in uno svantaggio. attività motoria il suo animale domestico.

Allo stesso tempo, per alcune razze di cani è estremamente importante un allenamento quotidiano potenziato. Prima di tutto, questo riguarda razze da caccia e servizio. L'inattività fisica del cane si manifesta con una violazione dei processi metabolici e, questo, con problemi alle articolazioni e al cuore. Anche il sistema nervoso ne soffre, così come la funzione riproduttiva dei cani.

Una buona soluzione al problema può essere un tapis roulant speciale per un cane.. Con il suo aiuto, al cane può essere garantita un'attività regolare e il mantenimento di una buona forma fisica, indipendentemente dall'occupazione del proprietario e dalle condizioni meteorologiche.

Inoltre, il tapis roulant aiuta a riabilitare o operare quando è necessario movimento e non sono ancora possibili lunghe passeggiate.

Tipi di tapis roulant per cani

In base al tipo di movimento della tela e, di conseguenza, alla struttura interna, i tapis roulant si dividono in due classi principali: elettrici e meccanici.

La tela del cingolo meccanico è messa in movimento dalla forza dei muscoli del cane stesso. Per aumentare o diminuire il livello di carico in tali simulatori, l'angolo del nastro cambia. Esiste una variante del tapis roulant meccanico, in cui il carico cambia con l'aiuto di speciali magneti.

I cingoli meccanici sono economici, ma non universali e sono adatti a cani da lavoro addestrati alle abilità di guida. O per cani da caccia che hanno bisogno di correre molto.

Vantaggi dei tapis roulant elettrici per cani

In un tapis roulant elettrico, il nastro è azionato da un motore elettrico.

  • Grazie al controllo elettronico della velocità, su tale pista è possibile fornire al cane un carico di diversa intensità. La velocità su di esso può essere sviluppata fino a 15 km all'ora.
  • Tali macchine cardio sono dotate di un display che mostra: tempo di allenamento, distanza percorsa, velocità attuale, calorie bruciate e altri parametri.
  • Ciò è particolarmente utile se l'attività consiste nell'utilizzare il tapis roulant per ripristinare peso in eccesso cani, nonché in preparazione alle competizioni sportive.
  • Inoltre, i cani, come le persone, tendono ad essere pigri. E se per strada un cane accanto a una bicicletta può correre felicemente per un'ora, poi su un tapis roulant, in un'atmosfera familiare e rilassante, in venti minuti farà finta di essere mortalmente stanco. Il display consentirà di valutare oggettivamente il carico e le condizioni dell'animale.
  • I tapis roulant elettrici hanno una lunghezza del nastro da corsa di circa 120 cm e sono comodi anche per i cani più grandi. Dopo l'allenamento la pista può essere ripiegata in modo compatto.

Come addestrare un cane al tapis roulant?

Affinché il cane non venga spaventato dal simulatore, deve essere coinvolto nell'assemblaggio iniziale di questo oggetto strano e non identificato. , devi assemblare il simulatore mentre giochi con l'animale, mostrando la sua sicurezza.

Solo dopo che il cane si è abituato alla presenza stessa della pista, è possibile accenderla alla velocità più bassa. Il cane deve sedersi davanti alla pista da corsa, dall'altra estremità, come lungo un nastro trasportatore, lanciando pezzi di chicche. A poco a poco, è necessario aumentare la velocità del nastro, alimentando l'animale.

Diviso per:

Sezione A 100 punti
Sezione B 100 punti
Sezione C 100 punti
Totale: 300 punti
Condizioni di ammissione

Il giorno della manifestazione il cane dovrà avere almeno l'età prescritta dal Regolamento. Non sono ammesse eccezioni. La condizione per accedere alla partenza è il superamento con successo del VN/VT secondo le norme nazionali del paese.

IPO-1 Sezione “A” Monitoraggio del lavoro

Traccia propria, minimo 300 passi, 3 linee rette, 2 angoli (90° circa), 2 oggetti appartenenti al conduttore, vecchi di almeno 20 minuti, tempo di elaborazione della traccia 15 minuti.

Conservazione della traccia: 79 punti
Soggetti (11+10): 21 punti
Totale: 100 punti
Se il cane non ha trovato alcun oggetto, il punteggio non può essere superiore a "soddisfacente".

Disposizioni generali

Il giudice o il tracker determinerà la disposizione delle piste in base alle condizioni dei campi disponibili. I binari devono essere posati in modi diversi. Non dovrebbe essere tale che su ogni binario gli angoli siano disposti allo stesso modo e gli oggetti si trovino nello stesso numero di gradini o nello stesso posto.
Il punto di partenza deve essere ben visibile e segnalato con un cartello da fissare nel terreno a sinistra del punto di partenza.

La sequenza di partenza dei partecipanti viene determinata dopo aver tracciato la pista alla presenza di un giudice.

Superficie adatta al lavoro

Le superfici adatte ai sentieri sono tutte le superfici naturali come erba, seminativi e boschi. Se possibile, si dovrebbe evitare la posa di una traccia visibile. In tutte le fasi della prova, a seconda delle condizioni dei campi disponibili, è possibile un cambio di superficie.

Posa dei binari

L'arbitro o l'ufficiale di monitoraggio deve:
o Distribuire l'ordine delle tracce
o Dare istruzioni al plotter
o Supervisionare la posa dei binari

Lo schema di una traccia separata viene posato in base al terreno disponibile.
Durante la posa del binario è necessario prestare attenzione al fatto che viene posato con un passo naturale.
Non è consentito ulteriore aiuto da parte del posatore posando con ritmo irregolare su linee rette, curve e oggetti lungo tutta la pista.

Prima di iniziare la posa, il conduttore (anche lui presente questo caso e tracker) deve presentare gli oggetti al giudice o al tracker. Possono essere utilizzati solo gli oggetti che hanno l'odore del conduttore e che hanno con sé da almeno 30 minuti. Il conduttore (=tracker) si sofferma un po' al punto di partenza e poi inizia a tracciare la traccia nella direzione indicata ad andatura normale.

Le linee rette vengono tracciate a un ritmo normale senza mescolamenti o interruzioni. La distanza tra le singole linee rette deve essere di almeno 30 passi.

Anche gli angoli dovrebbero essere posizionati senza cambiare il passo, facendo attenzione a consentire al cane una transizione graduale al rettilineo successivo (vedi diagramma).

Non è consentito strascicare o interrompere il passo. Non è consentita l'interruzione del sentiero. Durante la stesura della pista il cane non dovrà essere visibile.

Visualizzazione degli articoli

Il primo oggetto viene posizionato ad almeno 100 passi dall'inizio della traccia, ma non entro 20 passi prima e 20 passi dopo l'angolo, sulla prima o seconda linea retta, il secondo oggetto viene posizionato alla fine della traccia.

Gli oggetti devono essere posizionati sul binario dal movimento. Dopo aver posato l'ultimo pezzo, il posatore dovrà fare ancora qualche passo nella stessa direzione.

Articoli per il percorso

Possono essere utilizzati solo gli oggetti che hanno l'odore del conduttore e che hanno con sé da almeno 30 minuti. Articoli diversi devono essere utilizzati all'interno dello stesso ingombro (materiale: ad esempio pelle, tessuto, legno). Gli oggetti dovrebbero avere una lunghezza di circa 10 cm, una larghezza di 2-3 cm e uno spessore di 0,5-1 cm e non dovrebbero differire visivamente in modo significativo dalla superficie della traccia nel loro colore.

Negli eventi non locali, gli elementi ai livelli IPO2, IPO3 e FH devono essere numerati. I numeri degli articoli devono corrispondere al numero della traccia.

Durante il lavoro del cane, il giudice, il laico e gli accompagnatori non devono impedire al binomio conduttore-cane di effettuare ricerche nella zona in cui hanno diritto di farlo.

Squadre

a) Comando "Cerca".
Il comando di "cerca" può essere dato all'inizio della traccia e quando inviato per cercare dopo il primo oggetto o dopo una falsa designazione.

Sviluppo e valutazione del lavoro di traccia

b) Esecuzione: il conduttore prepara il suo cane per la pista. Il cane può lavorare liberamente o al guinzaglio di 10 metri. Il guinzaglio da 10 metri può essere fissato in alto, lateralmente o tra le zampe anteriori e/o posteriori del cane. Il guinzaglio può essere fissato alla catena, non al cordino o all'anello dell'imbracatura da trail (sono ammesse pettorali e imbracature Bötger, nessuna cinghia aggiuntiva).
Dopo la chiamata, il conduttore presenta una relazione al giudice, assumendo la posizione principale e segnala se il suo cane raccoglie oggetti o li segna. Prima della pista, durante la messa in pista e durante la sua lavorazione, non è ammessa alcuna coercizione.

Il guinzaglio da trail deve essere lungo almeno 10 metri. È consentito il controllo della lunghezza del guinzaglio, della catena o dell'imbracatura da parte del giudice prima dell'inizio della prova. Non sono ammesse imbracature da equitazione.

Monitoraggio

Su indicazione del giudice, il cane viene portato lentamente e con calma al punto di partenza e messo sulla pista. È consentita una breve seduta del cane prima del punto di partenza (circa 2 m).

Quando si mette in pista (anche dopo aver trovato oggetti), il conduttore deve stare accanto al cane. Il conduttore deve essere in grado di maneggiare il guinzaglio.

Al punto di partenza il cane deve riprendere la traccia intensamente, con calma e con un senso inferiore. La direzione viene presa senza l'ausilio di una guida (ad eccezione del comando di ricerca). Il tempo trascorso dal cane alla partenza non è regolamentato; il giudice deve in questo momento essere guidato dal comportamento del cane all'inizio dello studio della prima linea e dall'intensità dell'inizio della ricerca. Dopo il terzo tentativo fallito mettere il cane in pista al punto di partenza, il cane viene allontanato dalla pista di lavoro. Il cane deve seguire la traccia con il senso inferiore, con vigore e ad andatura costante.

Il conduttore segue il suo cane ad una distanza di 10 m, tenendolo all'estremità del guinzaglio. Durante la ricerca libera è necessario rispettare anche una distanza di 10 m. Il guinzaglio può abbassarsi se non viene rilasciato dalla mano del conduttore; tuttavia non deve esserci alcuna riduzione apparente della distanza richiesta dal cane.Il contatto del guinzaglio con la superficie non è considerato un difetto.

tracciare il lavoro

Durante tutto il percorso il cane deve lavorare intensamente, con attenzione e, se possibile, ad un ritmo regolare (a seconda della superficie e del livello di difficoltà). Il conduttore non è obbligato a camminare sul sentiero. La ricerca veloce o lenta non è un criterio per giudicare se il percorso viene elaborato in modo uniforme e sicuro.

angoli

Gli angoli devono essere elaborati dal cane con sicurezza. Controllare con il naso, senza abbandonare la traccia, non è un errore. Girare dietro gli angoli è sbagliato. Dopo aver superato l'angolo, il cane deve continuare la ricerca allo stesso ritmo. Negli angoli il conduttore deve, per quanto possibile, mantenere la distanza prescritta dal cane.

Marcare o sollevare un oggetto

Non appena il cane ha trovato l'oggetto, deve, senza alcuna influenza da parte del conduttore, raccoglierlo o marcarlo. Nel raccogliere l'oggetto, il cane può rimanere in piedi, sedersi o avvicinarsi al conduttore in piedi. Avanzare con un oggetto tra i denti o sollevare un oggetto in posizione prona sono errati. Il cane può designare un oggetto seduto, sdraiato o in piedi (cambiando anche la posizione della designazione da oggetto a oggetto).

Una posa leggermente irregolare non è un difetto, una posa laterale dell'oggetto o una forte rotazione verso il filo guida sono considerate difettose. Articoli trovati in forte aiuto i conduttori sono considerati non marcati. Ciò si riferisce, ad esempio, al caso in cui il cane supera l'oggetto e il conduttore tenta, impartendo comandi e utilizzando il guinzaglio, di impedire ulteriori ricerche.

Non appena il cane ha marcato o raccolto l'oggetto, il conduttore posa il guinzaglio a terra e si avvicina al suo cane. Alzando l'oggetto, mostra cosa ha trovato il cane. L'elevazione e la designazione sono errate.

Qualsiasi movimento in avanti o sollevamento di un oggetto da una posizione prona è errato. Se il cane porta oggetti, il conduttore non deve avvicinarsi a lui. Quando si avvicina per prendere un oggetto o per toglierlo alle mani del cane, il conduttore deve stare accanto al suo cane.

Il cane deve restare calmo nella posizione di marcatura o di raccolta dell'oggetto fino alla successiva entrata in pista e da questa posizione, al guinzaglio corto, deve posizionarsi in pista, stando vicino al conduttore.

Colpa

Se il conduttore impedisce al cane di uscire dalla pista, il giudice gli ordina di seguirlo. Il conduttore deve seguire questa istruzione. La tracciatura termina quando il cane esce dalla pista per una distanza superiore alla lunghezza del guinzaglio (più di 10 metri nella ricerca libera) o se il conduttore non segue le istruzioni dell'arbitro di seguire il cane.

lode del cane

L'elogio periodico del cane (che non suona come un comando di ricerca) è consentito solo nella prima fase della prova. Un breve elogio del cane è consentito solo su oggetti.

rapporto finale

Al termine del lavoro di localizzazione, gli oggetti ritrovati dal cane vengono presentati al giudice. Non è consentito giocare con il cane o dargli del cibo dopo l'ultimo gesto prima del rapporto finale e prima che il giudice annunci i punti guadagnati sul percorso. Al rapporto finale il cane è nella posizione base.

Valutazione

La valutazione della sezione “A” inizia con la posizione del cane in gara sulla pista.
Mentre lavora in pista, ci si aspetta che il cane dimostri sicurezza, duro lavoro e un buon livello di addestramento.

Il conduttore deve partecipare direttamente al processo. Deve saper interpretare correttamente le azioni del suo cane, concentrarsi sul lavoro e non lasciarsi distrarre dagli eventi che accadono intorno a lui.

Il giudice durante la valutazione non deve solo vedere il cane o il conduttore, ma deve anche tenere conto delle condizioni della superficie, delle condizioni meteorologiche, degli eventuali attraversamenti della pista e dell'ora del giorno.

La sua valutazione dovrebbe includere tutti i possibili fattori:

il comportamento del cane durante il lavoro di tracciamento (ad esempio, l'andatura sui rettilinei, prima e dopo le curve, prima e dopo gli oggetti);
livello di addestramento del cane (ad esempio, nervosismo sul lavoro, depressione, comportamento di evitamento);
assistenza della guida inaccettabile;
problemi sorti in corso d'opera dovuti a:
– condizioni della superficie (erba piccola, sabbia, cambio di superficie, sporco)
- condizioni del vento
- impronte di animali
-condizioni meteorologiche (caldo, freddo, pioggia, neve)
- l'odore cambia.

Tutti questi criteri devono essere presi in considerazione quando si valuta un cane.

Dopo che il conduttore ha presentato un rapporto di disponibilità per iniziare la traccia, il giudice deve assumere una posizione tale da poter vedere tutto ciò che accade e qualsiasi influenza sul cane, potendo notare eventuali comandi e influenze del conduttore. La distanza rispetto al cane deve essere scelta in modo tale da non interferire con il lavoro del cane e da non far sentire il conduttore sotto pressione. Il giudice deve osservare il lavoro in pista fino al suo completamento.

Deve valutare con quale voglia, confidenza o incertezza, o disattenzione lavora il cane.

Il tracciamento veloce o lento non è un criterio per giudicare se il tracciato è stato lavorato in modo intenso, uniforme e sicuro e se il cane ha mostrato un comportamento di ricerca positivo.

Controllare con il naso, senza abbandonare la traccia, non è un errore. Fare il looping, svuotare il sentiero, girare agli angoli, applaudire prolungati, aiutare con il guinzaglio o con la voce durante il passaggio del sentiero o su oggetti, sollevare o marcare erroneamente oggetti, falsa marcatura comportano una corrispondente perdita di punti (ciascuno fino a 4 punti).

Torsioni forti, percorso con intensità insufficiente, percorso veloce, svuotamento sul percorso, cattura di topi, ecc. portare ad una detrazione fino a 8 punti dal risultato.

Se il cane abbandona la pista per una distanza superiore alla lunghezza del guinzaglio, la pista viene interrotta. Se il cane lascia la pista e viene trattenuto dal conduttore, l'arbitro ordinerà al cane di seguirlo. Se il conduttore non segue queste istruzioni, il giudice interromperà la traccia.

Se si raggiunge il tempo massimo di elaborazione del percorso prima della fine del percorso (fase 1 e 2 - 15 minuti dall'inserimento in pista alla partenza, fase 3 - 20 minuti dall'inserimento in pista alla partenza) , il giudice interrompe il lavoro in pista. Il lavoro mostrato prima della rimozione deve essere valutato.

Se il cane mostra un lavoro diverso sull'attrezzo (sollevamento e marcatura) sulla stessa pista, ciò è da considerarsi errato. Vengono valutate solo le voci che corrispondono alla tipologia di lavoro dichiarata dal conduttore in sede di relazione.

Il sollevamento o la designazione errata dell'oggetto, la falsa designazione, sono valutati con una diminuzione fino a 4 punti, se poi la posizione sulla pista segue di nuovo e 2 punti sono obbligatoriamente detratti se il conduttore, trovandosi alla fine del guinzaglio, tenta di rimettere il cane in pista.

I punti non vengono assegnati per gli articoli non contrassegnati. Se non viene trovato nemmeno un pezzo tracciato dal plotter, il punteggio massimo per la parte "A" non potrà che essere "soddisfacente". Allo stesso tempo, è necessario tenere conto del fatto che il conduttore sull'oggetto non può mostrare l'esercizio “Posizione ripetuta sulla pista dopo l'oggetto”.

Se il cane inizia a cacciare animali selvatici durante il lavoro di localizzazione, il conduttore può provare a fermare il cane con il comando "sdraiato". In questo caso, su indicazione del giudice, il lavoro continua. Se il cane non può essere fermato, i test vengono interrotti. (Punteggio: squalifica per disobbedienza).

Ritiro/Squalifica

Conseguenze comportamentali
Il cane al punto di partenza viene messo sulla pista senza successo per 3 volte Rimozione
Su tutti i passi: Il conduttore lascia la pista per un tempo superiore alla lunghezza del guinzaglio o ignora le istruzioni dell'arbitro di seguire il cane.
Il cane non arriva alla fine della pista nel tempo prescritto.
Alla Fase 1: 15 minuti dall'inizio del percorso di Ritiro, nel quale permangono i punti precedentemente guadagnati.
Descrizione del lavoro prima della rimozione
Il cane ha raccolto l'oggetto e non lo restituisce.
Un cane dà la caccia ad un animale selvatico e non può essere fermato Squalifica per disobbedienza
Tieni traccia dei moduli

Schema del binario di IPO-1 e IPO-2

IPO 1 e 2

IPO-1 Sezione “B”

Esercizio 1 Muoversi affiancati senza guinzaglio 20 punti
Esercizio 2 Contrazione dal movimento 10 punti
Esercizio 3 Disposizione fuori movimento con chiamata 10 punti
Esercizio 4 Recupero su superficie piana 10 punti
Esercizio 5 Superare la barriera 15 punti
Esercizio 6 Attraversamento di una parete inclinata 15 punti
Esercizio 7 Lancio in avanti con posa di 10 punti
Esercizio 8 Stoccaggio sotto distrazione 10 punti
Totale: 100 punti
Disposizioni generali

Nella fase IPO-1, il conduttore esce con il cane al guinzaglio e presenta un rapporto, trovandosi davanti al giudice nella posizione principale. Quindi il guinzaglio viene rimosso.

È nell'obbedienza che bisogna prestare attenzione al fatto che non vengono mostrati cani privi di fiducia in se stessi, che già esteriormente sembrano un'attrezzatura sportiva per il loro conduttore.
Durante tutti gli esercizi è richiesto un lavoro gioioso insieme alla necessaria concentrazione sulla guida. Con tutto il lavoro gioioso, si dovrebbe prestare attenzione anche alla corretta esecuzione, che, ovviamente, dovrebbe riflettersi nel voto assegnato.

Se il conduttore ha dimenticato di eseguire un esercizio, deve immediatamente, su richiesta del giudice, eseguire l'esercizio mancato. Non è prevista alcuna riduzione di punti.

Prima dell'inizio dell'obbedienza, il giudice verifica il rispetto dei gusci prescritti dal Regolamento. I proiettili devono essere conformi ai Regolamenti.
La pistola utilizzata durante gli esercizi di camminata vicino al guinzaglio e di posa con distrazione deve essere di 6 mm.

L'arbitro dà l'indicazione dell'inizio di ogni esercizio. Tutto il resto, come girarsi, fermarsi, cambiare il ritmo del movimento e così via, viene eseguito senza la direzione del giudice.

Le squadre sono determinate dalle Regole. I comandi sono normalmente ordini vocali, brevi, composti da una sola parola. Possono essere forniti in qualsiasi lingua, ma devono essere gli stessi per una determinata azione. Se il cane non esegue l'esercizio o il suo elemento dopo il terzo comando, questo esercizio viene interrotto e rimane senza valutazione.

Quando si chiama, invece del comando “avvicinarsi al conduttore”, si può usare il nome del cane. Il nome del cane in combinazione con qualsiasi comando è considerato un comando aggiuntivo.

Inizio dell'esercizio

L'arbitro dà l'indicazione dell'inizio di ogni esercizio.

Posizione principale

La posizione principale viene assunta quando il secondo conduttore conduce il suo cane alla deposizione e lì assume la posizione principale per l'esercizio "Mettere distrazione". Da questa posizione base occupata inizia la valutazione di entrambi i cani.

Ogni esercizio inizia e termina con la posizione principale. Nella posizione base il conduttore deve stare in posizione atletica. La posizione delle gambe divaricate non è consentita in nessun esercizio.

Nella posizione base, consentita una sola volta quando si avanza, il cane siede saldamente, dritto, calmo e attento sul lato sinistro del conduttore in modo che la spalla del cane sia all'altezza del ginocchio del conduttore. È consentito assumere la posizione principale prima dell'inizio dell'esercizio solo una volta.

Un breve elogio è consentito solo alla fine di ogni esercizio e solo nella posizione base finale. Dopodiché il conduttore può riprendere la posizione principale. In ogni caso deve esserci una pausa netta tra la lode e l'inizio di un nuovo esercizio (circa 3 secondi).

Dalla posizione di base deriva il cosiddetto sviluppo dell'esercizio. Il conduttore deve mostrare una progressione di almeno 10 ma non più di 15 passi prima che venga dato il comando di eseguire l'esercizio. Prima di dare il comando successivo, deve esserci una pausa chiara (circa 3 secondi) tra elementi come l'avvicinamento del cane e l'assunzione della posizione principale, così come quando il conduttore si avvicina al cane seduto, in piedi e sdraiato.

Il conduttore può avvicinarsi al cane sia da davanti che da dietro. Errori nella posizione di base e nello sviluppo comportano una diminuzione del punteggio di un particolare esercizio.

Il movimento fianco a fianco deve essere dimostrato anche in tutte le transizioni tra gli esercizi. Inoltre, quando si prende la presa dal cavalletto, il cane deve trovarsi in una posizione vicina. Non è consentito liberare il cane e giocare.

La svolta dovrà essere effettuata dal conducente a sinistra. Il cane può girarsi sia dietro che davanti al conduttore, l'esecuzione deve essere la stessa per tutta la prova. Dopo il posto frontale, il cane può assumere la posizione principale scavalcando il conduttore da dietro o da davanti.

La barriera fissa ha un'altezza di 100 cm e una larghezza di 150 cm.La parete inclinata è composta da due pareti fissate tra loro superiormente, larghe 150 cm e alte 191 cm.Queste due pareti sono separate in modo che l'altezza verticale sia di 180 cm. Tutta la superficie della parete inclinata dovrà essere ricoperta con materiale antiscivolo. Sulle pareti nella metà superiore dovranno essere fissate tre traverse da 24/48 mm. Tutti i cani partecipanti devono saltare gli stessi ostacoli.

Al momento del recupero sono ammessi solo oggetti in legno. Gli articoli forniti dagli organizzatori devono essere utilizzati da tutti i partecipanti. In tutti gli esercizi di presa non è consentito dare prima al cane l'oggetto in bocca.

Se il conduttore ha dimenticato di eseguire un esercizio, su richiesta del giudice, senza ridurre il punteggio, deve eseguire l'esercizio mancato.

Separazione degli esercizi

Gli esercizi composti da due parti, quali “Sit out of motion”, “Lay with a call”, “Stand out of normal walk”, “Stand out of motion”, al fine di ottenere una valutazione differenziata, devono essere suddivisi in elementi . La divisione è la seguente:

a) Posizione principale, sviluppo, realizzazione = 5 punti
b) ulteriore comportamento fino alla fine dell'esercizio = 5 punti

Nel valutare ogni esercizio è necessario osservare attentamente il comportamento del cane, dalla posizione principale fino alla fine dell'esercizio.

Comandi aggiuntivi

Se il cane non ha completato l'esercizio dopo il terzo comando impartito, l'esercizio corrispondente viene valutato come “insufficiente” (0 punti). Se il cane ha completato l'esercizio dopo il terzo comando, allora punteggio più alto in questo caso "non abbastanza".
Durante la chiamata è possibile utilizzare il nome del cane al posto del comando “chiamare”. Il nome del cane in combinazione con il comando “chiamare” è considerato un comando aggiuntivo.

Punti diminuiti:

1a squadra aggiuntiva - “soddisfacente” per parte dell'esercizio

2° comando aggiuntivo: "non abbastanza" per parte dell'esercizio

Ad esempio: esercizio in cinque punti
1a squadra aggiuntiva – “soddisfacente” su 5 punti = -1,5 punti
2a squadra aggiuntiva - “non abbastanza” su 5 punti = -2,5 punti

Tra gli elementi dell'esercizio come l'avvicinamento del cane e l'assunzione della posizione principale (quando si muove fianco a fianco), così come quando il conduttore si avvicina al cane seduto, in piedi e sdraiato, deve essere mantenuta una pausa chiara (circa 3 secondi ).

Quando il cane da posa distratto ha raggiunto il punto di posa e lì ha assunto la posizione di base vicino al conduttore, anche il secondo conduttore, che inizia accanto a lui, assume la posizione di base.

1. Movimento nelle vicinanze senza guinzaglio - 20 punti

a) Il comando "muoversi nelle vicinanze"

Il comando viene dato dal conduttore solo all'inizio del movimento e al cambio di ritmo.

b) Esecuzione: il conduttore con il cane al guinzaglio si avvicina al giudice, mette a terra il cane e presenta una relazione al giudice. Dopo il permesso del giudice, il conduttore con il successivo cane libero si dirige al punto di partenza. Su indicazione dell'arbitro, il conduttore inizia l'esercizio.

Dalla posizione base corretta, il cane deve seguire il conduttore sul lato sinistro al comando "camminare accanto" con attenzione, allegria e correttamente in modo che la spalla rimanga all'altezza del ginocchio del conduttore, e sedersi in modo indipendente, rapido e dritto all'altezza del ginocchio del conduttore. le fermate.

All'inizio dell'esercizio, il conduttore cammina con il suo cane per 50 passi senza fermarsi, dopo essersi voltato e dopo i successivi 10-15 passi, il conduttore deve mostrare corsa e movimento lento (almeno 10 passi ciascuno). La transizione dalla corsa al movimento lento deve essere mostrata senza una falcata normale intermedia. Vari tipi i movimenti devono essere chiaramente distinti l'uno dall'altro in termini di velocità.

Successivamente, almeno due svolte a destra, una svolta a sinistra e due svolte, ed una sosta dopo la seconda svolta, devono essere completate ad andatura normale.
La svolta deve essere effettuata dal conduttore spalla sinistra(girare sul posto di 180 gradi) (prestare attenzione allo schema di passaggio). In questo caso è possibile eseguire in due versioni:
- Il cane gira a destra dietro il conduttore
- il cane gira di 180 gradi a sinistra, rimanendo vicino al conduttore.
In una performance, può essere mostrata solo una delle opzioni.

Lo stop deve essere mostrato almeno una volta dal passo normale secondo lo schema di sorpasso dopo il secondo giro.

Mentre il conduttore con il cane percorre il primo rettilineo, dovranno essere sparati due colpi (calibro 6 mm) ad intervalli di 5 secondi ad una distanza di almeno 15 passi dal cane. Il cane non deve mostrare alcuna reazione allo sparo. Se il cane è spaventato, segue la squalifica con la rimozione di tutti i punti precedentemente guadagnati. Al termine dell'esercizio, la guida, su indicazione del giudice, attraversa un gruppo di persone in movimento, composto da almeno quattro persone. In questo caso la guida dovrà aggirare una persona a sinistra e una a destra e fermarsi almeno una volta nel gruppo. L'arbitro può richiedere che l'elemento venga ripetuto. Su indicazione del giudice, il conduttore con il cane lascia il gruppo e assume la posizione base finale. Questa posizione base finale è la posizione base iniziale del nuovo esercizio.

c) Valutazione: Correre avanti, deviare di lato, restare indietro, assestamento lento o ritardato, comandi aggiuntivi, aiuto con il corpo del conduttore, disattenzione su tutti i tipi di movimento e girate e/o rigidità del cane comportano una penalità.

2. Retrazione dal movimento - 10 punti

a) Comandi "muoversi fianco a fianco" e "rimpicciolirsi"

b) Esecuzione: dalla posizione base corretta, il conduttore con il suo libero prossimo cane inizia ad andare avanti. Nello svolgimento dell'esercizio il cane deve seguire il suo conduttore con attenzione, allegria, velocemente e correttamente. Allo stesso tempo, dovrebbe rimanere in posizione all'altezza del ginocchio del conduttore. Dopo 10-15 passi, il cane deve sedersi immediatamente nella direzione del movimento, senza fermarsi, cambiare ritmo di movimento o guardarsi intorno dal lato del conduttore. Dopo altri 15 passi, il conduttore si ferma e si gira immediatamente verso il suo cane seduto con calma e attenzione. Su indicazione del giudice, il conduttore ritorna dal cane e prende posizione con lui. lato destro. In questo caso il conduttore può avvicinarsi al cane sia da davanti che aggirarlo da dietro.

c) Punteggio: Errori nella posizione di base iniziale, errori nello sviluppo dell'esercizio, seduta lenta, comportamento disattento e irrequieto durante la seduta comporteranno una detrazione. Se il cane resta in piedi o si sdraia invece di “seduto”, vengono sottratti 5 punti. Vengono presi in considerazione anche altri comportamenti errati.

3. Posa con chiamata - 10 punti

a) Comandi “muoversi fianco a fianco”, “sdraiarsi”, “avvicinarsi al conduttore” e “prendere la posizione principale”

b) Esecuzione: dalla posizione base corretta, il conduttore con il cane che lo segue liberamente inizia ad avanzare. Nello svolgimento dell'esercizio, il cane deve seguire il suo conduttore con attenzione, gioia e correttezza. Allo stesso tempo, dovrebbe rimanere in posizione all'altezza del ginocchio del conduttore. Dopo 10-15 passi, il cane deve sdraiarsi immediatamente nella direzione del movimento, senza fermarsi, cambiare ritmo di movimento o guardarsi intorno dal lato del conduttore, al comando “sdraiarsi”. Dopo altri 30 passi, il conduttore si ferma e si gira immediatamente verso il suo cane sdraiato, calmo e attento. Su indicazione del giudice, il conduttore chiama a sé il suo cane con il comando “avvicinarsi al conduttore” o usando il nome del cane. Il cane deve correre verso il conduttore con gioia, velocemente e in linea retta e sedersi saldamente e in modo uniforme davanti a lui. Al comando "prendi la posizione principale" il cane deve sedersi rapidamente e correttamente sul lato sinistro del conduttore con la spalla all'altezza del ginocchio.

c) Valutazione: errori nello svolgimento dell'esercizio, posa lenta, comportamento distratto e irrequieto durante la posa, avvicinamento lento o rallentamento nell'avvicinarsi al conduttore, posizione del conduttore “alla larghezza delle spalle”, errori nell'assestamento frontale e nell'assunzione della posizione principale comportano una detrazione stimata. Se il cane rimane in piedi o seduto dopo il comando del conduttore, verranno sottratti 5 punti.

4. Recupero su superficie piana - 10 punti

a) Comandi “portare l’oggetto”, “restituire l’oggetto” e “prendere la posizione principale”

b) Esecuzione: dalla posizione base corretta, il conduttore lancia un oggetto di presa del peso di 650 g circa ad una distanza di 10 passi. Il comando "oggetto vassoio" può essere dato solo quando l'oggetto giace tranquillamente a terra. Non è consentito cambiare la posizione principale da parte del conduttore. Il cane seduto tranquillamente e liberamente accanto al conduttore, a comando, deve correre velocemente e in linea retta verso l'oggetto da recuperare, raccoglierlo immediatamente e portarlo rapidamente al conduttore. Il cane deve sedersi davanti al conduttore in modo stretto e uniforme e tenere con calma l'oggetto in bocca finché il conduttore, dopo una pausa di 3 secondi, non prende l'oggetto da lui al comando “restituire l'oggetto”. Dopo il ritorno, il conduttore deve tenere con calma l'oggetto nella mano abbassata sul lato destro. Al comando "prendi la posizione principale" il cane deve sedersi rapidamente e correttamente sul lato sinistro del conduttore con la spalla all'altezza del ginocchio. Durante l'esercizio il conduttore non è autorizzato a lasciare il suo posto.

c) Valutazione: Difetti nella posizione base, lentezza nel recupero, difetti nel sollevare l'attrezzo, lentezza nel movimento verso il conduttore, far cadere l'attrezzo, giocare o masticare, posizione del conduttore “alla larghezza delle spalle”, errori nell'assestamento e nella presa frontale la posizione di base comporterà un declassamento. Se il conduttore lascia la sua posizione prima della fine dell'esercizio, verrà valutato “insufficiente”. Se il cane non porta l'oggetto, vengono assegnati 0 punti per l'esercizio.

5. Attraversamento della barriera (100 cm) - 15 punti

a) Comandi "saltare", "portare l'oggetto", "restituire l'oggetto" e "prendere la posizione principale"

b) Esecuzione: il conduttore con il cane assume la posizione principale ad almeno 5 passi davanti alla barriera. Dalla posizione base corretta, il conduttore lancia un oggetto di recupero del peso di 650 g dopo una barriera di 100 cm. Il comando "salta" può essere dato solo quando l'oggetto giace tranquillamente a terra. Il cane seduto tranquillamente e liberamente accanto al conduttore al comando “saltare” e al comando “sul vassoio dell’oggetto” (il comando “sul vassoio dell’oggetto” deve essere dato durante il salto) deve saltare liberamente la barriera, correre velocemente e in linea retta verso l'oggetto che sta recuperando, raccoglierlo immediatamente, saltare indietro oltre la barriera e portare l'oggetto al conduttore velocemente e in linea retta. Il cane deve sedersi davanti al conduttore in modo stretto e uniforme e tenere con calma l'oggetto in bocca finché il conduttore, dopo una pausa di 3 secondi, non prende l'oggetto da lui al comando “restituire l'oggetto”. Dopo il ritorno, il conduttore deve tenere l'oggetto con calma nella mano abbassata sul lato destro. Al comando "prendi la posizione principale", il cane deve sedersi rapidamente e in modo uniforme sul lato sinistro del conduttore con la spalla all'altezza del ginocchio. Durante l'esercizio il conduttore non è autorizzato a lasciare il suo posto.

c) Valutazione: errori nella posizione base, salto lento, debole (giudicato) e movimento per recuperare, errori nel sollevare l'attrezzo, salto inverso lento, debole (giudicato), caduta dell'attrezzo, gioco o masticazione, posizione del conduttore “larghezza delle spalle” a parte”, gli errori di contrazione frontale e di assunzione della posizione principale comportano una riduzione del punteggio. Per il tocco della barriera viene detratto fino a 1 punto per ogni salto, per il volteggio fino a 2 punti.

Distribuzione dei punti per il passaggio attraverso la barriera:


5 punti 5 punti 5 punti



Se l'oggetto dopo il lancio è troppo di lato o è difficile da vedere per il cane, il conduttore ha il diritto di modificare il recupero senza detrazione del punteggio con il permesso o su indicazione del giudice. Il cane deve rimanere seduto. Se il cane segue il conduttore oltre la barriera, all'esercizio verranno assegnati 0 punti. Se ha cambiato la sua posizione di base, ma è rimasta davanti alla barriera, l'esercizio viene valutato.

Aiutare il conduttore senza cambiare posizione comporterà un punteggio inferiore. Se il conduttore lascia la sua posizione prima della fine dell'esercizio, verrà valutato “insufficiente”. Se durante il salto “lì” il cane ribalta la barriera, l'esercizio viene ripetuto, mentre il primo salto “là” viene valutato come “inferiore al sufficiente” (-4 punti). Se dopo il terzo comando il cane non restituisce l'oggetto preso, viene squalificato e la parte B finisce lì.

6. Aportazione attraverso una parete inclinata (180 cm) - 15 punti

a) Comandi "saltare", "portare l'oggetto", "restituire l'oggetto" e "prendere la posizione principale"

b) Esecuzione: il conduttore con il cane assume la posizione principale almeno 5 passi davanti alla parete inclinata. Dalla posizione base corretta, il conduttore lancia un oggetto di recupero del peso di 650 g attraverso la parete inclinata. Il cane, seduto con calma e libertà accanto al conduttore, al comando “saltare” e al comando “al vassoio dell'oggetto” (il comando deve essere dato durante il salto) deve scavalcare il muro, rapidamente e in modo correre in linea retta fino all'oggetto da recuperare, raccoglierlo immediatamente, risalire indietro e portare velocemente e in linea retta l'oggetto alla guida. Il cane deve sedersi davanti al conduttore in modo stretto e uniforme e tenere con calma l'oggetto in bocca finché il conduttore, dopo una pausa di 3 secondi, non prende l'oggetto da lui al comando “restituire l'oggetto”. Dopo il ritorno, il conduttore deve tenere con calma l'oggetto nella mano abbassata sul lato destro. Al comando "prendi la posizione principale", il cane deve sedersi rapidamente e in modo uniforme sul lato sinistro del conduttore con la spalla all'altezza del ginocchio. Durante l'esercizio il conduttore non è autorizzato a lasciare il suo posto.

c) Valutazione: errori nella posizione base, salto lento e debole e movimento di recupero, errori nel sollevare l'attrezzo, salto lento e debole all'indietro, caduta dell'attrezzo, gioco o masticazione, posizione “alla larghezza dei piedi” del conduttore, errori nell'accomodarsi frontalmente e nell'occupare la posizione principale comportano una diminuzione della valutazione.

Distribuzione dei punti per il passaggio attraverso una parete inclinata:

Vai lì. Vassoio oggetti. Vai indietro
5 punti 5 punti 5 punti
È possibile ottenere un voto incompleto solo se delle tre parti dell'esercizio vengono mostrati almeno un salto e l'esercizio di “recupero” (salta lì-vassoio dell'oggetto-salta indietro).

Salti e vassoio portaoggetti eseguiti in modo impeccabile = 15 punti
Non si esegue il salto avanti o indietro, l'oggetto viene portato in modo impeccabile = 10 punti
Salti avanti e indietro eseguiti in modo impeccabile, oggetto non portato = 0 punti

Se l'oggetto dopo il lancio è troppo di lato o è difficile da vedere per il cane, il conduttore ha il diritto di modificare il recupero senza detrazione del punteggio con il permesso o su indicazione del giudice.
Aiutare il conduttore senza cambiare posizione comporterà un punteggio inferiore. Se il conduttore lascia la sua posizione prima della fine dell'esercizio, verrà valutato “insufficiente”. Se dopo il terzo comando il cane non restituisce l'oggetto preso, viene squalificato e la parte B finisce lì.

7. Avanzamento con posa - 10 punti

a) Comandi "mandare avanti", "stendere" e "rimpicciolire"

b) Esecuzione: dalla posizione base corretta, il conduttore con il cane che lo segue liberamente cammina in linea retta nella direzione che gli viene indicata. Dopo 10-15 passi, il conduttore, contemporaneamente con un solo alzamento della mano, dà al cane il comando di "mandare avanti" e lui rimane fermo. Il cane deve correre intenzionalmente, dritto e velocemente nella direzione indicata per almeno 30 passi. Su indicazione del giudice, il conduttore dà il comando di sdraiarsi, in cui il cane deve sdraiarsi immediatamente. Il conduttore può tenere il braccio alzato finché il cane non si è sdraiato. Su indicazione del giudice, il conduttore si avvicina al suo cane e prende posizione alla sua destra. Dopo circa 3 secondi e su indicazione del giudice, al cane viene dato il comando di "sedersi". Il cane deve assumere rapidamente e correttamente la posizione principale.

c) Valutazione: errori nello svolgimento dell'esercizio, movimento del conduttore dopo il comando dietro al cane, corsa in avanti troppo lenta, forte deviazione laterale, distanza troppo breve, posa lenta o prematura, comportamento irrequieto durante la posa e sollevamento prematuro da un luogo comportano una detrazione del voto. Ulteriore aiuto, ad esempio, quando si dà il comando di lanciare o sdraiarsi, influisce anche sul punteggio.

Raggiunta la distanza richiesta dalla posizione, il giudice dà l'indicazione di posa. Se non è stato possibile fermare il cane, l'esercizio vale 0 punti.

Comando di styling aggiuntivo - meno 1,5 punti
Il secondo comando aggiuntivo per lo styling: meno 2,5 punti
Il cane si è fermato, ma non si è sdraiato al secondo comando aggiuntivo - meno 3,5 punti

Vengono presi in considerazione anche altri comportamenti errati. Se il cane è andato oltre o ritorna dal conduttore, all'esercizio verranno assegnati 0 punti.

8. Distrazione - 10 punti

a) Comando di “stenditura” e “retrazione”

b) Esecuzione: all'inizio dell'esecuzione della sezione “C” da parte dell'altro cane, il conduttore, dalla posizione base corretta, depone il suo cane con il comando “mettere a terra” nel luogo indicato dal giudice, lasciandolo nessun guinzaglio o altro oggetto vicino a lui. Successivamente il conduttore, senza voltarsi, si allontana dal cane per almeno 30 passi e rimane nel suo campo visivo, restando calmo e dandogli le spalle. Il cane deve rimanere calmo senza alcuna influenza da parte del conduttore mentre l'altro cane esegue gli esercizi da 1 a 6. Su indicazione del giudice, il conduttore si avvicina al suo cane e si posiziona alla sua destra. Dopo circa 3 secondi e su indicazione del giudice, al cane viene dato il comando di "sedersi". Il cane deve assumere rapidamente e correttamente la posizione principale.

c) Valutazione: comportamento irrequieto del conduttore, così come altri aiuti nascosti, comportamento irrequieto del cane durante la deposizione, alzarsi prematuro dal posto quando il conduttore si avvicina, portano ad una detrazione del voto. Se il cane rimane seduto o in piedi ma non lascia il posto, verrà assegnato un voto incompleto. Se il cane si trova a più di 3 metri di distanza dall'area di stivaggio prima dell'esercizio 3, all'esercizio vengono assegnati 0 punti. Se un cane lascia l'area di stivaggio dopo che un altro cane ha completato l'esercizio 3, riceverà un punteggio incompleto. Se il cane si muove verso il conduttore mentre va a prenderlo, verranno detratti fino a 3 punti.

IPO-1 Sezione “C”

Esercizio 1 Trovare un aiutante 5 punti
Esercizio 2 Tieni e abbaia 10 punti
Esercizio 3 Prevenzione del tentativo di fuga dell'aiutante 20 punti
Esercizio 4 Respingere un attacco dalla fase di guardia 35 punti
Esercizio 5 Attaccare un cane fuori movimento 30 punti
Totale: 100 punti
Disposizioni generali

Su un terreno adatto sono installati 6 rifugi, tre per lato, secondo lo schema. Le marcature necessarie devono essere chiaramente visibili all'arbitro, agli aiutanti e al conduttore.

Equipaggiamento per assistente alla difesa/assistente alla difesa

L'assistente deve essere dotato di tuta protettiva, manica e pila. La manica deve avere bugnatura e rivestimento in iuta naturale. Poiché è necessario che il figurante tenga sempre d'occhio il cane, non è obbligato a rimanere fermo durante le fasi di sorveglianza. Non deve però minacciare il cane e compiere movimenti difensivi. Deve coprirsi il corpo con la manica. L'ordine in cui la pila viene presa dal figurante è a discrezione del conduttore.

Un aiutante può lavorare in tutte e tre le fasi, iniziando con 7 cani in ogni fase: devono lavorare due aiutanti. Gli stessi assistenti dovrebbero lavorare per tutti i partecipanti all'evento. È consentita la sostituzione una tantum di un assistente se l'assistente stesso partecipa all'evento in qualità di conduttore.

Rapporto

Il conduttore presenta una relazione al giudice con il cane al guinzaglio nella posizione principale.

Successivamente il conduttore assume la posizione di partenza per l'esercizio “Cerca un aiutante” e lì toglie il guinzaglio al cane.
Con il permesso del giudice, il cane viene mandato dalla posizione principale alla ricerca di un aiutante.

Nota

Se il conduttore non può effettuare una segnalazione nel modo prescritto, ad es. il cane è fuori controllo e corre, ad esempio, abbaiando al riparo o correndo attraverso il campo, gli è consentito dare tre comandi per chiamare il cane.

Se il cane dopo il terzo comando non si qualifica, la parte “C” termina qui sulla base della “Squalifica per disobbedienza”.

I cani che non sono sotto il controllo del conduttore, che dopo esercizi di protezione non rilasciano o si rilasciano solo con un forte impatto meccanico su di loro, che mordono in punti diversi dalla manica, sono soggetti a squalifica. In questo caso il punteggio TSB non viene fornito.

markup

La marcatura prescritta dalle regole deve essere chiaramente visibile all'arbitro, agli assistenti e al conduttore.
Il markup dovrebbe essere:

nel luogo in cui si trova il conduttore quando il cane viene richiamato dal rifugio
nel punto di partenza della fuga del soccorritore e nel punto finale della fuga
nel luogo di deposizione del cane per impedirne la fuga
contrassegni del conduttore per l'esercizio "Attacco a un cane in movimento"
I cani che mostreranno debolezza nell'esercizio difensivo o si lasceranno scacciare saranno eliminati dalla successiva partecipazione alla sezione C. In questo caso non verrà assegnato alcun punto. Viene fornito solo il punteggio TSB.

Il comando di uscita è consentito una sola volta. Per ulteriori comandi, vedere la tabella.

Rilascio lento Primo comando aggiuntivo e rilascio immediato Primo comando aggiuntivo e rilascio ritardato Secondo comando aggiuntivo e rilascio immediato Secondo comando aggiuntivo e rilascio ritardato Il cane non rilascia dopo due comandi aggiuntivi e successive esposizioni
0,5-3,0 3,0 3,5-6,0 6,0 6,5-9,0 squalifica
1. Cerca un assistente - 5 punti

a) Il comando "perquisire" e "avvicinarsi al conduttore"

Il comando di avvicinarsi al conduttore può essere utilizzato anche in combinazione con il nome del cane.

b) Esecuzione: il figurante, invisibile al cane, si trova nell'ultimo rifugio. Il conduttore con il cane al guinzaglio si posiziona tra il 4° e il 5° rifugio in modo che sia possibile perquisire due rifugi e toglie il guinzaglio al cane. Su indicazione del giudice inizia la sezione C. Con un breve comando "perquisire" e un segnale della mano destra o sinistra, che può essere ripetuto, il cane deve correre rapidamente e con decisione verso la quinta copertura e girarci attorno strettamente. e con attenzione. Non appena il cane ha fatto il giro del rifugio, il conduttore lo chiama nuovamente a sé e lo manda fuori dal movimento con un nuovo comando di “cerca” al rifugio con un assistente. Il conduttore si muove ad andatura normale lungo una linea centrale immaginaria, dalla quale non deve allontanarsi durante la ricerca. Il cane deve essere sempre davanti al conduttore. Non appena il cane ha raggiunto il riparo con il figurante, il conduttore deve fermarsi. Successivamente non sono consentiti comandi e segnali.

c) Punteggio: carenze nella manovrabilità, concentrazione, attenzione e densità di copertura comporteranno una detrazione.

È considerato sbagliato:

posizione di base irrequieta e disattenta prima dell'inizio dell'esercizio;
comandi o segnali aggiuntivi;
non aderenza ad una linea di mezzo immaginaria;
incapacità di mantenere un normale passo di movimento;
ricerca di rifugi lungo un'ampia traiettoria;
ricerca indipendente, senza reazione ai comandi del conduttore;
nei rifugi non si corre né si corre distrattamente;
il cane dovrebbe essere più gestibile;
Se il cane non rileva il figurante nell'ultima copertura (copertura che abbaia) dopo la terza chiamata, la sezione di difesa termina lì. Se durante l'esercizio il cane assume la posizione principale su comando del conduttore, anche la sezione di protezione termina con il segno “Ritirato” senza assegnazione di punti; restano i punti ottenuti prima nelle altre sezioni.

2. Trattenete e abbaiate - 10 punti

a) Il comando "avvicinarsi al conduttore" e "prendere la posizione principale"

I comandi per l'avvicinamento e la presa della posizione principale devono essere impartiti in modo concatenato, uno dopo l'altro.

b) Esecuzione: il cane deve trattenere attivamente e con attenzione il figurante e abbaiargli a lungo. Il cane non deve saltare addosso al figurante né afferrarlo. Dopo circa 20 secondi di abbaio, il conduttore si avvicina al rifugio su indicazione del giudice, lasciando una distanza di 5 passi tra sé e il cane. Su indicazione del giudice, il conduttore richiama il suo cane nella posizione principale. In alternativa, al conduttore è consentito far uscire il cane dal nascondiglio al comando “chiudi” e riportarlo con esso al punto di richiamo segnalato, entrambe le opzioni sono valutate equamente.

Su indicazione del giudice, la guida obbliga l'assistente a lasciare il rifugio. Il figurante segue il punto di partenza segnalato per la fuga. Il cane deve essere calmo (ad esempio senza abbaiare), uniforme e attento nella posizione principale.

c) Punteggio: le carenze nella durata e nell'impegnatività dell'abbaio, nella forza della presa, nella reazione alla chiamata del giudice o nell'approccio del conduttore comporteranno una detrazione. Abbaiare prolungato vale 5 punti. Se il cane abbaia debolmente, vengono sottratti 2 punti, se il cane tace, ma sorveglia e trattiene attentamente il figurante - 5 punti. Quando si mette in rilievo un assistente, ad esempio, infilando nella manica, saltando e così via, vengono detratti fino a 2 punti, con prese forti - fino a 9 punti. Se il cane afferra la manica nella copertina e non la lascia da solo, il conduttore, come richiesto, si avvicina al punto di richiamo.

È consentito richiamare il cane una volta con il comando “avvicinarsi al conduttore” - “prendere la posizione principale” (ad esempio la variante tedesca Hier-Fuß, ma non il comando di allontanarsi), che vengono pronunciati in modo coerente, uno dopo l'altro. Se il cane non si adatta, il binomio conduttore-cane verrà squalificato. Il cane si adatta: l'esercizio viene valutato per il "non abbastanza" inferiore (-9 punti). Mordere intenzionalmente altre parti del corpo (non colpire) comporterà la squalifica del cane.

Se il cane abbandona il figurante prima che il giudice indichi l'avvicinarsi del conduttore, può essere mandato nuovamente in copertura. Se il cane rimane vicino al figurante, la sezione C può essere continuata, l'esercizio “trattenere e abbaiare” viene valutato più basso “non sufficiente” (-9 punti). Se il cane non si reca al rifugio o abbandona nuovamente il figurante, la sezione di protezione decade. Se il cane si muove verso il conduttore andando al riparo, o gli si avvicina prima del comando di richiamo, viene assegnato un voto incompleto - “insufficiente”.

Classificazione per l'abbaiare:

Abbaiare prolungato vale 5 punti.
Abbaiare debole (senza pressione, non energico) e non prolungato porta alla rimozione fino a 2 punti.
Il cane mostra una presa attenta senza abbaiare, seguita da una detrazione obbligatoria di 5 punti per aver abbaiato.

3. Prevenzione del tentativo di fuga del soccorritore - 20 punti

a) Comando "avvicinarsi", "impilare", "avanti o fermarsi" e "andarsene"

b) Esecuzione: su indicazione del giudice, il conduttore obbliga il figurante a uscire dal nascondiglio. Il figurante segue a passo normale fino al punto di partenza segnalato per la fuga. Su indicazione del giudice, il conduttore con il cane deve recarsi al punto segnato di sdraiarsi per la fuga. Il cane deve mostrarsi allegro, attento e concentrato quando cammina al suo fianco e l'esercizio deve essere eseguito in posizione all'altezza del ginocchio del conduttore in modo rapido e uniforme. Prima che venga dato il comando di posa, il cane deve sedersi nella posizione di base in modo uniforme, attento e calmo. Il cane deve eseguire il comando "sdraiarsi" in modo uniforme e rapido e rimanere calmo, fiducioso e attento al figurante nel punto di deposizione.

La distanza tra il figurante e il cane è di 5 passi. Il conduttore lascia il cane in guardia e va al rifugio. Il cane, il giudice e il figurante devono trovarsi nel suo campo visivo.

Schema di fuga

Schema di fuga

Su indicazione dell'arbitro, l'assistente tenta di scappare. Secondo il comando del conduttore “avanti o fermato”, dato contemporaneamente e una volta, il cane deve impedire la fuga del figurante. Il cane deve immediatamente e con forte dominanza impedire la fuga effettuando una presa salda e vigorosa. Allo stesso tempo, può solo mordere la manica dell'assistente.

Su indicazione dell'arbitro, il figurante si ferma. Dopo che il figurante si è fermato, il cane deve rilasciare la manica dopo la fase di transizione. Il conduttore può dare autonomamente il comando "di partire" all'ora misurata per questo.

Se il cane non lascia andare al primo comando consentito, il conduttore verrà incaricato dal giudice di impartire due ulteriori comandi “lascia andare”. Se il cane non rilascia al terzo comando (uno consentito e due aggiuntivi), segue la squalifica. Durante il comando “lasciare” il conduttore deve restare fermo, senza influenzare in alcun modo il cane. Dopo le vacanze, il cane deve rimanere vicino all'assistente, proteggendolo da vicino e con attenzione.

c) Punteggio: le carenze nei criteri più importanti abbassano il punteggio. Criteri: dominanza elevata, reazione rapida e vigorosa alla fuga, sorpasso rapido di un aiutante e presa salda, prevenzione efficace della fuga, presa completa e calma fino al momento del rilascio, guardia attenta e serrata.

Se il cane rimane a terra o non riesce ad impedire la fuga dopo 20 passi afferrando e trattenendo il figurante, la sezione C viene terminata.

Se il cane parte senza il comando del conduttore, l'esercizio viene assegnato un punto in meno.
Se il cane sorveglia il figurante in modo molto distratto e/o lo spinge con forza, il punteggio viene ridotto di due punti di qualità. Se il cane non sorveglia il figurante, ma resta con lui, il punteggio viene ridotto di tre punti di qualità. Se il cane abbandona il figurante o il conduttore ordina al cane di restare vicino al figurante, la sezione C è terminata.

4. Respingere un attacco dalla fase di guardia - 35 punti

a) Il comando "lasciare" e "prendere la posizione principale"

b) Esecuzione: dopo una fase di guardia della durata di circa 5 secondi, il figurante attacca il cane su indicazione del giudice. Senza l'influenza del conduttore, il cane deve respingere l'attacco con una presa energica e ferma. In questo caso, solo la manica può mordere. Il figurante esercita pressione sul cane facendo oscillare la pila e imprimendo. Con la pressione, è necessario prestare particolare attenzione all'attività e alla stabilità del cane. Il carico di pressione viene testato due volte. In questo caso il cane dovrebbe mordere solo la manica. L'impatto della pila è consentito solo nella zona del garrese e sulle spalle del cane.

Il cane nella fase di pressione deve rimanere imperturbabile e durante tutto l'esercizio di difesa mostrare una presa piena, vigorosa e soprattutto ferma.Su indicazione del giudice il figurante si ferma. Dopo che il figurante si è fermato, il cane deve rilasciare la manica dopo la fase di transizione. Il conduttore può dare autonomamente il comando "di partire" all'ora misurata per questo.

Se il cane non rilascia al primo comando legale, il conduttore viene incaricato dal giudice di impartire due ulteriori comandi di “rilascio”, se il cane non rilascia al terzo comando (uno legale e due aggiuntivi) segue la squalifica. Durante il comando “lasciare” il conduttore deve restare fermo, senza influenzare in alcun modo il cane. Dopo le vacanze, il cane deve rimanere vicino all'assistente, proteggendolo da vicino e con attenzione.

Su indicazione del giudice, il conduttore si avvicina al cane con un passo normale e in direzione diritta e, al comando “prendi la posizione principale”, lo mette in posizione principale. Lo stack dell'assistente non viene preso.

c) Punteggio: le carenze nei criteri più importanti abbassano il punteggio. Criteri: presa veloce e ferma, presa piena e calma fino al momento del rilascio, guardia attenta e serrata dopo il rilascio. Se il cane non resiste alla pressione del figurante, evita il morso o si lascia scacciare, la sezione C viene risolta.

Se il cane nella fase di guardia è un po' disattento e/o spinge leggermente il figurante, all'esercizio viene assegnato un punteggio di qualità inferiore.


Se il cane si muove verso il conduttore che cammina verso di lui, l'esercizio viene valutato come “insufficiente”. Se il cane lascia il figurante prima che il giudice dica al conduttore di avvicinarsi, o se il conduttore ordina al cane di restare con il figurante, la Sezione C è terminata.

5. Attacco ad un cane fuori movimento - 30 punti

a) Il comando "rimpicciolirsi", "respingere un attacco", "andarsene", "prendere la posizione principale" e "muoversi fianco a fianco"

b) Esecuzione: il conduttore con il suo cane si sposta verso il punto segnato sulla linea centrale a livello del primo rifugio. Quando cammina a fianco, il cane deve dimostrare attenzione al conduttore, gioia e concentrazione. Allo stesso tempo viene mantenuta una posizione piana all'altezza del ginocchio del direttore d'orchestra. All'altezza del primo rifugio il conduttore si ferma e fa dietrofront. Al comando "rimpicciolirsi" il cane si siede nella posizione principale. Seduto eretto, calmo e attento al figurante, il cane può essere tenuto nella posizione di base per il collare, ma non deve essere incoraggiato dal conduttore.

Su indicazione dell'arbitro, il figurante, dotato di soft stack, esce dalla copertura e si sposta rapidamente verso la linea centrale. Ignorando le chiamate del conduttore, il figurante corre verso il conduttore e il suo cane e attacca frontalmente con suoni e movimenti minacciosi. Non appena l'assistente si avvicina al conduttore e al cane ad una distanza di 40-30 passi, il conduttore, su indicazione del giudice, libera il cane con il comando “respingere l'attacco”. Il cane deve, senza indugio, al comando del conduttore "per respingere l'attacco", respingere l'attacco con elevata dominanza ed energia. Solo la manica può mordere. Il conduttore stesso non ha il diritto di lasciare il suo posto.

Il cane nella fase di pressione deve rimanere imperturbabile e mostrare una presa piena, vigorosa e soprattutto ferma durante tutto l'esercizio di difesa. Su indicazione dell'arbitro, il figurante si ferma. Dopo che il figurante si è fermato, il cane deve rilasciare la manica dopo la fase di transizione. Il conduttore può dare autonomamente un comando "di partire" al momento misurato per questo.

Se il cane non rilascia al primo comando legale, il conduttore viene incaricato dal giudice di impartire due ulteriori comandi di “rilascio”, se il cane non rilascia al terzo comando (uno legale e due aggiuntivi) segue la squalifica.

Durante il comando “lasciare” il conduttore deve restare fermo, senza influenzare in alcun modo il cane. Dopo la vacanza il cane deve restare con l'accompagnatore, proteggendolo da vicino e con attenzione. Su indicazione del giudice, il conduttore si avvicina al cane con un passo normale e, al comando “prendi la posizione principale”, lo mette in posizione principale. Lo stack morbido viene preso dall'assistente.

Segue la scorta laterale di un assistente del giudice ad una distanza di circa 20 passi. È consentito dare il comando “prendere la posizione principale”. Il cane deve camminare alla destra del figurante, in modo da trovarsi tra il figurante e il conduttore. Durante l'accompagnamento il cane dovrà osservare attentamente il figurante. Tuttavia non le è consentito spingere l'assistente, saltargli addosso o afferrarlo.

Si fermano davanti al giudice, il conduttore consegna la pila morbida al giudice e riferisce sulla fine della sezione C. Il conduttore cammina con il cane senza guinzaglio su indicazione del giudice fino al luogo indicato, che l'assistente lascia su indicazione del giudice. Prima dell'inizio della pronuncia del punteggio e su indicazione del giudice, il cane viene portato al guinzaglio.

c) Punteggio: le carenze nei criteri più importanti abbassano il punteggio. Criteri: repulsione energica dell'attacco con presa salda, presa completa e calma fino al momento del rilascio, guardia attenta e serrata dopo il rilascio.

Se il cane nella fase di guardia è un po' disattento e/o spinge leggermente il figurante, all'esercizio viene assegnato un punteggio di qualità inferiore.
Se il cane sorveglia il figurante in modo molto distratto e/o lo spinge con forza, il punteggio viene ridotto di due punti di qualità.
Se il cane non sorveglia il figurante, ma resta con lui, il punteggio viene ridotto di tre punti di qualità.
Se il cane si muove verso il conduttore che cammina verso di lui, l'esercizio viene valutato come “insufficiente”.
Se il cane lascia il figurante prima che il giudice dica al conduttore di avvicinarsi, o se il conduttore ordina al cane di restare con il figurante, la Sezione C è terminata.

Questo è da parte mia: comandi in diverse lingue
Nome della squadra In tedesco In russo
Comando Cerca Tale Avanti/Cerca
Squadra "per spostarsi nelle vicinanze" Fuß Nelle vicinanze
Comando "sul vassoio di un oggetto" Porta Aport
Comando "restituire l'oggetto" Aus Dai
Comando Fuß "prendere la posizione principale" Successivo
La squadra "rimpicciolisce" Sitz Sit
Comando di posa Platz Sdraiarsi
Comando "all'avvicinamento alla guida" Hier A me
Salto Comando Hop Barriera
Invia il comando avanti Voraus Avanti
Assistente alla difesa Revier Ricerca Comando Ricerca/Ricerca
Comando avanti o stop Voran/Stell Avanti/Stop/Face
Squadra Vacanze Aus Dai
Comando "per respingere l'attacco" Voran / Stell Avanti / Stop / Fronte
Squadra Vacanze Aus Dai
Squadra Vacanze Aus Dai

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