La seconda stagione della vita è strana. Nuova storia con nuovi personaggi

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre quando il bambino ha bisogno di ricevere immediatamente la medicina. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai neonati? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Finalmente ha avuto luogo Uscita primo episodio tanto atteso La vita è strana 2 su tutte le piattaforme annunciate! Coloro che desiderano discutere l'episodio con altri possono farlo. In contatto con, v Discordia o dentro Vapore. Abbiamo anche aperto album per i tuoi screenshot Lì puoi condividere i tuoi momenti preferiti e altri scatti interessanti.

Inoltre, ti invitiamo a partecipare al sondaggio (sotto). Pensi che abbia funzionato? NON annuire mantenere l'asticella della qualità e forse anche superarla, o gli sviluppatori hanno perso terreno? Non dimenticare di lasciare la tua opinione dettagliata nei commenti!

Ora passiamo alle notizie. Primo Birmingham la mostra è appena terminata EGX. Sosisich E Jean-Luc Cano, sceneggiatore di Life is Strange 2, ha deciso di salutare tutti i fan della serie:

Sul web, intanto, è apparso elenco dei risultati per tutti gli episodi PS4versioni Giochi. Ci sono trofei totali 47 pezzi. Vi ricordiamo che ogni trofeo ha una sua descrizione, quindi se non volete incappare in spoiler di vario genere, meglio non seguire il link.

In secondo luogo, prima dell'uscita del primo episodio, il gioco ha ricevuto vari ascolti, che non possono che rallegrarsi. Ad esempio, edizione GameSpot apprezzato primo episodio su 9 /10 , UN Recensioni affidabili esposto gioco Cinque stelle! In generale, il nuovo episodio ha ricevuto recensioni positive dalla critica. Sulla base di circa 41 recensioni punteggio medio sui dati opencriticÈ 81 punti da 100 !

Le stime della seconda stagione di Life is Strange non possono che rallegrarsi

A proposito, l'uscita del gioco non è stata risparmiata dalla catena di fast food di Arby:

A proposito, questa non è la prima volta. Un anno fa Arby è allo stesso modo incontrato pubblicazione Prima della tempesta.

Inserisci monete inoltre non è in ritardo e ha già rilasciato una linea merce per La vita è strana 2:

Di più Alessandro Arce, game designer di Life is Strange 2, ha twittato una foto del Good News Wall nel suo ufficio Square Enix. Al momento dell'uscita del gioco, il muro era esattamente così.

In terzo luogo, è in corso una votazione in questo momento. Premi Joystick d'Oro! Life is Strange 2 afferma di essere " Joystick d'oro per il miglior design audio. Se sei d'accordo con questa nomina, procedi Qui e vota prima il 25 ottobre!

E in quarto luogo. Selvaggio interattivo dichiarato che sta lavorando al porting di Life is Strange 2 Mac E Linux. La seconda stagione dell'avventura sarà disponibile su questi sistemi operativi il prossimo anno, la data esatta sarà annunciata più vicino al lancio. Con il porting annunciato così presto, a differenza della prima stagione e di Before the Storm, non dovremo aspettare troppo a lungo.

Il gioco uscirà su Mac e Linux nel 2019.

Infine, citiamo alcune novità che non sono legate ai giochi della serie Life is Strange. In primo luogo, la notizia ha recentemente tuonato quello in studio Giochi rivelatori ci sono stati licenziamenti di massa dei dipendenti, che hanno messo a repentaglio (quasi) tutti i loro progetti. Michele Koch, co-regista di Life is Strange 2, Sinistra A proposito di questo post sul suo Twitter:

Mi è dispiaciuto sentire le cattive notizie su Telltale. Sono sempre stato un fan di tutto il meraviglioso lavoro di queste persone di talento. Ad essere onesti, erano il motivo per cui volevo lavorare sulla narrativa a episodi e senza di loro Life is Strange non esisterebbe.

Grazie a tutti loro!

E in secondo luogo, Koethe rilasciato ufficialmente una nuova canzone, che in precedenza era "" attiva Spotify. Come previsto, è dedicato a Life is Strange 2:

In Life is Strange 2, i giocatori hanno trovato un uovo di Pasqua L'ultimo di noi. In una scena, Daniel e Sean scoprono qualcosa di strano su un albero. Il primo dei fratelli dirà com'è Schiaccianoci e l'anziano inizierà a rappresentare i suoni di un mostro del gioco Cane cattivo. Neil Druckman, uno dei leader L'ultimo di noi 2, il riferimento sembra essere piaciuto:

E se non ti piace guardare i titoli di coda fino alla fine, allora nel gioco potresti perdere qualcos'altro di interessante. Nei ranghi degli scrittori della seconda stagione, come si è scoperto, ci sono Steve Gaynor E Carla Zimonja da pieno luminoso, autori Andato a casa. Hanno integrato la sceneggiatura del gioco e finalizzato i dialoghi.

Steve Gaynor e Carla Zimonja nei titoli di coda di Life is Strange 2

Inoltre, vi invitiamo a guardare un video che vi presenterà i doppiatori che hanno dato la voce ai personaggi del gioco:

Bene, l'ultimo. Vi invitiamo a ricordare le novità che abbiamo a febbraio.

Ripensandoci, vorrei dire: "Era vicino..."

Square Enix è stata soddisfatta della collaborazione con Deck Nine, gli autori, e un tempo il gioco ci è piaciuto. Ma, come tutti gli altri fan, stavamo aspettando il vero sequel, Life is Strange 2 di DONTNOD Entertainment. Summer, un mini-episodio ambientato nello stesso mondo, ha solo stuzzicato l'appetito. Finalmente è giunto il momento per un nuovo viaggio, con nuovi eroi, ma la tristezza nella voce del narratore così familiare dalle parti precedenti.

La vita è strana 2

Genere avventura
Piattaforme Windows, PlayStation 4, Xbox One
Le lingue inglese russo
Sviluppatore Intrattenimento DONTNOD
Editore Square Enix
Sito web Vapore

Sean Diaz sta vivendo una giornata molto importante. Si sta preparando per una festa del liceo dove ha in programma di incontrare una ragazza che gli piace. La migliore amica Layla su Skype aiuta il giovane a pianificare un appuntamento e prende costantemente in giro Sean, sia per la sua indecisione, sia per il sesso. Gli adolescenti sono stupidi. Il fratello minore di Sean, Daniel, è ossessionato dai preparativi per Halloween, realizza costumi e altro nella sua stanza. Il padre dei ragazzi lavora nel garage. Un'immagine idilliaca, che in pochi minuti andrà in frantumi a causa di sciocchezze, incomprensioni, una combinazione selvaggia di circostanze. In un istante, Sean e Daniel perderanno tutto, perderanno il padre, gli amici, la casa e rimarranno soli contro il mondo intero. Saranno costretti a fuggire e ad andare in giro per l'America.

Action Life is Strange 2 inizia nel nord-ovest degli Stati Uniti, nella periferia di Seattle. Nel primo episodio del gioco, sottotitolato "Roads", i ragazzi viaggeranno lungo la costa di Washington e dell'Oregon e daranno anche un'occhiata ad Arcadia Bay per un po ', il cui stato dipende dalla decisione presa nella finale del primo Life is Strange (non c'è trasferimento di salvataggio, tutto è determinato da una domanda durante la creazione di un nuovo gioco).







L'entroterra americano in generale e il nord-ovest in particolare sono chiaramente apprezzati dai parigini di DONTNOD: America a un piano, piccole città, strade semivuote, natura aspra e straordinariamente bella. Alcuni scatti del gioco, soprattutto di notte, sembrano provenire direttamente dai dipinti di artisti regionalisti: una stazione di servizio sotto la pioggia, un'auto sotto un lampione, un motel con un'insegna al neon, una veduta della città costiera dall'area ricreativa... Gli artisti dello studio fanno un lavoro straordinario con la telecamera e la luce laterale del basso sole autunnale, che dona calore all'immagine ed evoca tristezza per l'estate che passa. In una parola, Life is Strange 2 sembra persino migliore dell'originale: è caldo, vivace, triste.

Con il secondo componente obbligatorio dei giochi della serie Life is Strange - un'incredibile colonna sonora che vuoi inviare immediatamente al giocatore, anche qui è tutto a posto. Sono soddisfatto sia della selezione delle composizioni che della loro conformità con l'umore e la situazione.







La struttura di Life is Strange 2 è un tipico road movie americano, non per niente gli autori stessi citano come fonti di ispirazione i film Into the Wild (2007) di Sean Penn e Of Mice and Men (1992) tratto dall'omonimo romanzo di John Steinbeck. I fratelli, che stanno per arrivare in Messico, nella città natale del padre, stanno cercando di sopravvivere in condizioni difficili, trovare cibo e riparo. Lungo la strada incontrano persone che li trattano in modo diverso, sia quelli che vogliono consegnare i fuggitivi alla polizia, sia quelli che sono pronti ad aiutarli gratuitamente. E all'improvviso si scopre che c'è troppa politica nell'avventura sui bambini. Alcuni personaggi non nascondono affatto il loro disprezzo per gli immigrati (i fratelli Diaz sono messicani) e ricordano addirittura il muro al confine meridionale che il presidente Trump aveva promesso di costruire. La politica è ovunque, come dice uno degli eroi del gioco.







A differenza della prima parte di Life is Strange, il protagonista del sequel, ed è Sean, non ha abilità speciali. Tutto quello che può fare è scegliere una delle due o tre soluzioni disponibili in una situazione critica. Colpisci o scappa, litiga o arrenditi, ecc. Le azioni di Sean, sia nei punti chiave che nelle situazioni quotidiane, determinano come si comporterà il fratello minore, prendendo esempio dal fratello maggiore. Rubare una tenda in un negozio, mandare un bambino a distrarre il venditore? Rapinare un'auto parcheggiata sul ciglio della strada? Manda Daniel a mendicare? Queste decisioni non influenzeranno la trama principale del gioco, ma potrebbero cambiare alcune sfumature, il comportamento del ragazzo più giovane, le sue risposte. Viene implementato anche un simile sistema di "bussola morale", in cui le decisioni di Clementine determinano la crescita di AJ.







Tuttavia, senza il soprannaturale in Life is Strange 2 non si potrebbe ancora fare. Come nel gioco originale e nello spin-off The Awesome Adventures of Captain Spirit, uno dei personaggi ha abilità paranormali. Daniel, come Captain Spirit, non sa e non sa come controllare le sue capacità, Sean, sotto il controllo del giocatore, dovrà in qualche modo umiliare questa forza non richiesta. A giudicare dalla scena dopo i titoli di coda del primo episodio, nella parte successiva scopriremo esattamente come.







Se Chloe in Before the Storm si limitava ai graffiti su muri appositamente designati, allora Sean è un vero artista e in alcune scene del gioco può sedersi su una sedia / ceppo / panca e disegnare la vista che gli piace su un taccuino. A differenza delle ragazze delle parti precedenti del gioco, il giovane non ha fretta di riversare la sua anima sul diario, limitandosi a brevi frasi o disegni. In generale, i testi nel gioco sono diventati notevolmente più piccoli.







Il primo episodio di Life is Strange 2, come nella parte originale del gioco, è solo un prologo, introduzione dei personaggi, scenografia. È molto irregolare nel ritmo e nell'umore e, nonostante un inizio così tragico della storia, è inferiore in termini di intensità delle passioni ad alcuni episodi del primo gioco e di Before the Storm. Questo è probabilmente ciò che intendevano gli autori, ma lo stato d'animo prevalente del primo episodio è più confusione e apatia che tristezza e dolore. Ciò è dovuto allo shock vissuto sia da Sean che da Daniel, che stanno cercando di dimenticare quello che è successo davanti a loro a Seattle. Tuttavia, nonostante questa confusione e irregolarità, il primo episodio di Life is Strange 2 è ancora buono. Questo è un progetto molto interessante e vogliamo conoscere la continuazione di questa storia.

Le date di uscita dei prossimi episodi di Life is Strange 2 devono ancora essere annunciate. Ma, data l'esperienza dei giochi precedenti della serie, possiamo aspettarci che gli episodi vengano rilasciati ogni due mesi. Ci vorranno circa 4 ore per completare la prima parte, che dà circa 18-20 ore per l'intero gioco, anzi, molto. Su Steam, il primo episodio è disponibile per l'acquisto separatamente per 123 UAH e l'intera stagione per 609 UAH. (lo sconto potrebbe essere superiore al 3%).







I destini di Telltale Games e DONTNOD Entertainment sono simili sotto molti aspetti. Entrambe le squadre hanno acquisito notorietà dopo l'uscita di storie interattive episodiche, che hanno raccolto un numero enorme di premi e hanno mostrato ottime vendite. Successivamente, gli editori hanno iniziato a cercare squadre, loro stessi hanno iniziato ad espandersi attivamente (ora ci sono più di 160 dipendenti nello studio DONTNOD), a lanciare nuovi progetti ... Nel 2018, DONTNOD ha rilasciato tre giochi contemporaneamente: un gioco di ruolo sui vampiri ambiguo ma molto elegante, un gioco di avventura gratuito e ora un vero e proprio Life Is Strange 2.

Punteggio del sito

Professionisti: Atmosfera; immagine straordinariamente bella; ottima colonna sonora; personaggi con cui entri in empatia; sfumature politiche; sistema di bussola morale

Svantaggi: Il primo episodio è irregolare nel ritmo e nella tensione emotiva.

Conclusione: Una bella e commovente storia di due fratelli costretti a scappare di casa. Un degno sequel di Life is Strange

Più scelte e conseguenze!

Gioco d'azzardo https://www.site/ https://www.site/

In sviluppo

Il sequel del sensazionale gioco d'azione del 2015 uscirà molto presto La vita è strana: l'uscita del primo episodio è prevista per il 27 settembre, e alla fiera tedesca games com 2018 editori Square Enix ha portato due interi frammenti di gioco. Vi raccontiamo com'è la prossima storia dello studio francese Intrattenimento Dontnod.

Eroi

Il carico emotivo questa volta non è stato lasciato ai personaggi femminili: la nuova trama parlerà dei fratelli Diaz, che vivono a Seattle con il padre. I ragazzi mi ricordano Will e Jonathan Byers di Cose più strane: crescendo Sean non va particolarmente d'accordo con i suoi coetanei ed è riluttante ad andare alle feste, e il Daniel più giovane è sempre riservato e ogni tanto si mette nei guai, dai quali lo salva il fratello maggiore.

Giocherai come Sean. Ama uscire con la sua ragazza Laila, disegnare schizzi e ascoltare musica - a proposito, ora puoi cantare insieme a lei! Inoltre, metà di queste attività si inserisce organicamente nel gameplay principale, il che rende il passaggio molto più dinamico. Ma le solite scelte morali non sono andate via: ad esempio, puoi confessare a tuo padre i tuoi piani dubbi (erba e alcol) per la serata e improvvisamente ottenere quaranta dollari in paghetta per l'onestà.

cravatta

Un ampio frammento del gameplay mostrato in mostra mostra solo l'inizio della trama: mentre Sean pianificava cosa avrebbe fatto la sera di Halloween, Daniel ha deciso di spaventare il bullo del vicino con il suo costume, ma non ha calcolato la sua forza e ha macchiato i suoi vestiti di vernice. Sentendo le urla, Sean è saltato fuori per capire qual era il problema, la disputa si è trasformata in una rissa - e qui non ci viene data scelta: il fratello maggiore spingerà comunque il vicino, e atterrerà senza successo sulla pietra con la spina dorsale e morirà sul colpo.

Ulteriori eventi si sviluppano nello spirito delle tragedie shakespeariane: un giovane poliziotto nota la scena, sceglie istantaneamente il bene e il male e punta una pistola contro i bambini. E proprio in quel momento il padre dei ragazzi salta fuori di casa e si precipita in loro difesa. Il poliziotto spaventato, non sapendo chi lavorare per primo, perde il controllo della situazione e accidentalmente (o no?) preme il grilletto proprio nel petto di un uomo. Ed è qui che accade qualcosa, direttamente correlato al nuovo tema soprannaturale della stagione: tutto esplode intorno, il poliziotto vola di lato e Sean perde i sensi.

Gameplay ufficiale degli sviluppatori proprio con questa scena

La prima cosa che vede quando alza la testa sono tre cadaveri contemporaneamente (suo padre, un poliziotto e un vicino) e suo fratello minore, che giace ancora svenuto. Da qualche parte sullo sfondo, le sirene della polizia stanno già suonando a tutto volume e Sean prende una decisione immediata: scappa! Ma dove dovrebbero andare due orfani criminali? C'è solo un'opzione: tornare dagli Stati Uniti in Messico, dove un tempo viveva il padre. Ma come arrivarci senza soldi, cibo, trasporti e aiuto degli adulti? È questo problema che dobbiamo risolvere per tutta la seconda stagione, mentre i fratelli cercheranno compagni di viaggio, riparo e cibo.

Gioco

Diventerà un po' più conveniente farlo rispetto alla prima parte: ora puoi parlare con i personaggi mentre sei in movimento. Ad esempio, Daniel dall'altra parte del luogo può gridare a suo fratello che vuole provare una bacca sconosciuta. Nel gioco originale, avresti dovuto correre attraverso la mappa verso di lui; ora basta da lontano proibirgli di farlo.

È vero, è meglio vietare e consentire deliberatamente qualsiasi buffonata: ogni replica del fratello maggiore forma la fragile personalità di Daniel. Quindi, se Sean nota qualcosa di interessante nelle vicinanze, può attirare l'attenzione di suo fratello su un oggetto del genere, e il ragazzo curioso proverà sicuramente a fare qualcosa con lui.

Ad esempio, vedendo una barretta di cioccolato in un'auto scoperta, Daniel si offrirà di tirarla fuori. Se consentito, il risultato è ovvio: il fratello minore penserà che rubare non è poi così male, e la prossima volta non chiederà nemmeno il permesso. Ma se proibisci di infrangere la legge, è improbabile che il bambino, sebbene si offenda, faccia qualcosa di simile in futuro. Ogni volta che l'azione di Sean influenza il comportamento di Daniel, nell'angolo dello schermo appare il marchio ormai familiare: "Questo avrà delle conseguenze".

In termini di momenti difficili e scelte morali difficili, la seconda parte non è ancora rimasta indietro rispetto alla prima - e esteriormente il progetto è cambiato poco. È un nuovo motore Motore irreale 4 ha reso il gioco molto più realistico: i capelli hanno cominciato ad assomigliare più a singole ciocche e ai personaggi sono state aggiunte animazioni facciali.

La colonna sonora è ancora in lavorazione dal compositore francese Jonathan Morali, autore delle composizioni della prima parte. Le nuove tracce suonano in modo leggermente diverso, ma si adattano perfettamente a ciò che sta accadendo sullo schermo.

Finora, Dontnod Entertainment ha inventato una bella e complessa storia di crescita e perdita. Attendiamo con ansia l'uscita!

Aggiornamento 2: dontnod ha ora confermato che la data di uscita dell'episodio 2 di Life Is Strange 2 è il 14 gennaio. 24, 2019. Non c'è molto da aspettare ora!

aggiornamento:È stato ora confermato che la data di rilascio dell'episodio 2 di Life Is Strange 2 sarà a gennaio 2019. Una data di rilascio esatta deve ancora essere confermata, ma aggiorneremo nuovamente questo post quando verrà annunciato.

La vita è strana 2 Il primo episodio di è appena arrivato su PS4, Xbox One e PC. Seguendo le avventure dei , Sean e Daniel, si allontana da Arcadia Bay, per raccontare una nuova storia con personaggi del tutto nuovi. L'episodio 1 di Life Is Strange 2 ha gettato molte delle basi affinché la sua narrativa prosperasse andando avanti. Inoltre, le cose si sono surriscaldate nei momenti finali. In quanto tale, ti starai chiedendo cosa sia.

Sfortunatamente, in questo momento, non c'è Data di uscita del secondo episodio di Life Is Strange 2. DONTNOD è probabilmente al lavoro sull'ultimo episodio, assicurandosi che soddisfi lo standard di qualità che i fan ora si aspettano dalla serie. Per ora, tuttavia, non sembra esserci alcun annuncio ufficiale da fare su a Data di uscita del secondo episodio di Life Is Strange 2. Non appena ci sarà, aggiorneremo questo post per fartelo sapere subito.

Guardando la precedente serie Life Is Strange di DONTNOD, tuttavia, possiamo farci un'idea di quando aspettarci un Data di uscita del secondo episodio di Life Is Strange 2. Nel 2015, quando uscì la serie originale, ci vollero circa due mesi per ottenere il prossimo episodio. Questo metterebbe il Data di uscita del secondo episodio di Life Is Strange 2 da qualche parte verso la fine di novembre. Questa è solo una speculazione, però. Forse DONTNOD ci sta lavorando da più tempo di quanto pensassimo. L'episodio 2 potrebbe anche uscire il mese prossimo. Possiamo solo aspettare, vedere e sperare per il meglio!

) ha dimostrato al mondo che non solo Quantic Dream e Telltale, ma anche altri studi possono realizzare fantastici giochi di avventura interattivi. Il gioco si è rivelato originale e interessante, e quindi le aspettative per la seconda parte erano piuttosto alte. Rilasciato di recente, che racconta i nuovi eroi e le loro avventure. Nella nostra recensione proveremo a scoprire se gli sviluppatori sono stati in grado di soddisfare le aspettative dei fan e realizzare un sequel degno.

Nuova storia con nuovi personaggi

Come nel caso dell'originale, è suddiviso in più episodi. Ora è disponibile solo il primo, ma in futuro gli sviluppatori promettono di rilasciarne altri quattro. Nel primo episodio ci viene raccontata la storia di due fratelli messicani, Sean e Daniel.

Sean è un tipico adolescente di 16 anni con problemi tipici della sua età. Fuma, ama disegnare e sogna di rimorchiare una ragazza a una festa. Daniel, d'altra parte, ha nove anni, quindi tutto ciò che gli interessa sono le barrette di cioccolato. Gli sviluppatori sono riusciti a rappresentare in modo plausibile la vita di due giovani moderni nella società, toccando i temi del primo amore, dell'amicizia e del rapporto con il padre. A proposito, puoi giocare solo nei panni di uno dei fratelli, Sean.

Ad un certo punto della loro vita, ai ragazzi accade qualcosa di inaspettato, per cui sono costretti a mollare tutto e lasciare la loro casa. Inoltre, Daniel scopre di avere abilità soprannaturali che spaventano il bambino più di quanto gli piaccia. I ragazzi non hanno praticamente soldi e provviste, ma c'è voglia di andare avanti. Durante il loro viaggio si conoscono meglio, ma incontrano anche un mondo crudele. Per non rovinare, non spiegheremo tutte le caratteristiche della trama del gioco.

Possiamo solo dire che Life is Strange 2, come molti prodotti moderni, non era privo di politica. In uno dei dialoghi, il personaggio ha persino sottolineato che nel mondo moderno la politica è penetrata in tutto ciò che ci circonda. In particolare, il gioco ha prestato grande attenzione al razzismo, che, come si è scoperto, si trova ancora nell'entroterra americano. Alcuni personaggi minori mostrano molta aggressività nei confronti degli eroi semplicemente perché sono messicani. Tuttavia, ci sono anche brave persone che aiutano i fratelli a continuare a muoversi verso il loro obiettivo. Nonostante la trama possa sembrare troppo infantile, infatti, in essa vengono toccate cose molto importanti, come la fiducia, la responsabilità e la cura degli altri.

Tuttavia, il problema della trama non può nemmeno essere chiamato la storia stessa, a proposito, si è rivelata molto interessante. Lo svantaggio principale era la linearità della narrazione. Le nostre decisioni non si riflettono praticamente nell'ulteriore corso degli eventi. Qualunque sia la risposta che scegliamo, qualunque azione intraprendiamo, la storia si muoverà lungo il percorso chiaramente tracciato dagli sviluppatori. Andrebbe tutto bene se il gioco fosse un normale gioco di avventura. Ma quando giochi al cinema interattivo, vuoi quella stessa interattività e la capacità di influenzare gli eventi. Resta da sperare che gli sviluppatori abbiano salvato tutta la non linearità per gli episodi successivi.

Un passo avanti e due indietro

Il gameplay di Life is Strange 2 non ha fatto un solo passo avanti. Anzi, rispetto alla prima parte, è addirittura arretrato di poco. Se prima in qualche modo hanno cercato di sorprenderci, nel caso di Life is Strange 2 tutto accade in modo troppo monotono. Nessun enigma, nessun minigioco, niente di veramente memorabile. Ci sono, ovviamente, un paio di bei momenti con il disegno e una slot machine, ma lì tutta l'interattività è ridotta al minimo. In questo modo, Life is Strange 2 gioca a suo favore, costringendoci a essere spettatori, non giocatori.

In termini di sonoro, che era davvero fantastico nell'originale, il gioco non riesce sempre a sorprenderti. La musica cambia in modo troppo impercettibile per essere ricordata. Ciò che mi ha davvero soddisfatto del nuovo Life is Strange è stata la messa in scena delle scene. Anche con una grafica così semplice, gli sviluppatori sono riusciti a rappresentare alcune scene in un formato molto interessante. Vedere due fratelli in situazioni molto diverse non crea la sensazione di essere ingannati. Ci credi e vuoi continuare a osservare la loro strana vita.

Per quanto riguarda la grafica, in termini tecnici, è rimasta allo stesso livello della prima parte. Ma la componente artistica è migliorata molto. Alcuni paesaggi vogliono davvero essere proiettati e inviati al desktop, gli sviluppatori hanno reso le singole scene dolorosamente belle.

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