Donne volanti nella mitologia. Creature mitiche famose e poco conosciute del mondo (60 foto)

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Nella cultura di ogni nazione ci sono creature mitiche con qualità sia positive che negative.

Alcuni di loro sono conosciuti in tutto il mondo. Altri, al contrario, sono familiari solo a un gruppo etnico specifico.

In questo articolo, presentiamo un popolare elenco di creature mitiche con immagini. Inoltre, conoscerai le loro origini e quelle ad esse correlate.

Omuncolo

Nel Medioevo, gli alchimisti credevano che una creatura mitica come Homunculus (latino homunculus - piccolo uomo) potesse essere ottenuta artificialmente, come.

Faust con Homunculus

Per fare questo è stato necessario rispettare molte condizioni diverse, con l'uso obbligatorio delle mandragore. Gli alchimisti erano sicuri che un uomo così piccolo fosse in grado di proteggere il suo padrone dai pericoli.

Brownie

Questa è una delle creature mitiche più popolari nel folklore slavo. Molte persone lo conoscono dalle fiabe. Fino ad ora, alcuni credono che Brownie possa influenzare la vita del proprietario della casa.

Secondo il mito, per non fare del male a nessuno dei proprietari, doveva essere blandito con vari dolcetti. Tuttavia, questo spesso si ritorce contro.

Babai

Nella mitologia slava, questo è uno spirito notturno. Di solito spaventano i bambini cattivi. E sebbene Babai non abbia un'immagine specifica, spesso parlano di lui come di un vecchio con una borsa in cui mette i bambini dannosi.

Nefilim

I Nefilim vissero prima del Diluvio e sono menzionati anche nella Bibbia. Questi esseri sono angeli caduti che una volta furono sedotti dalla bellezza delle donne terrene ed entrarono in rapporti sessuali con loro.

Come risultato di queste connessioni, iniziarono a nascere i Nefilim. Letteralmente la parola significa "coloro che fanno cadere gli altri". Erano molto grandi di statura e si distinguevano anche per incredibile forza e crudeltà. I Nefilim attaccarono il popolo e causarono grande distruzione.

Abbaasy

Nel folklore Yakut, questi mostri di pietra erano raffigurati con denti di ferro, che vivevano nel deserto. Man mano che invecchiano, assomigliano sempre più ai bambini.

Inizialmente, gli Abaa mangiavano cibi vegetali e in seguito iniziarono a cacciare le persone. Sono raffigurati con un occhio, un braccio e una gamba. Queste creature mitiche danneggiano ogni persona, mandandole malattie e sventure.

Abraxas

Questa creatura mitica è apparsa negli insegnamenti degli gnostici. Agli albori del cristianesimo c'erano parecchie sette che cercavano di creare una religione basata sul giudaismo e sul paganesimo.

Secondo un insegnamento tutto ciò che esiste è avvenuto nel più alto Regno della luce, da cui emanano 365 categorie di spiriti. Il capo di loro si chiama Abraxas.

È raffigurato con il corpo di un uomo e la testa di gallo. Al posto delle gambe ha due serpenti che si contorcono.

Baavan Shi

Nella mitologia scozzese significava una creatura assetata di sangue. Quando una persona vedeva un corvo trasformarsi in una bellissima ragazza vestita, significava che Baavan shi stesso era di fronte a lui.

Non per niente lo spirito maligno indossava un abito lungo, perché sotto di esso poteva nascondere i suoi zoccoli di cervo. Queste malvagie creature mitiche hanno conquistato gli uomini e poi hanno bevuto tutto il loro sangue.

Baku

Mannaro

Una delle creature mitiche più famose trovate tra diversi popoli del mondo. Un lupo mannaro è una persona che può trasformarsi in animali.

Molto spesso, i lupi mannari sono lupi. Tali modifiche possono avvenire su richiesta del lupo mannaro o in connessione con i cicli lunari.

Viryava

I popoli del nord la chiamavano così l'amante delle foreste. Di regola, veniva raffigurata come una bella ragazza. Viryava è servito da animali e uccelli. È amichevole con le persone e, se necessario, può aiutarle.

Wendigo

Wendigo è un orco malvagio. È un ardente oppositore di ogni eccesso nel comportamento umano. Gli piace cacciare e sorprendere le sue vittime.

Quando un viaggiatore si ritrova nella foresta, questa creatura mitica inizia a emettere suoni spaventosi. Di conseguenza, una persona si precipita a gambe levate, ma non riesce a scappare.

Shikigami

Nei miti giapponesi, questi sono gli spiriti che lo stregone Omme-do può evocare. Nonostante le loro piccole dimensioni, possono possedere animali e uccelli per poterli poi controllare.

È molto pericoloso per un mago manipolare Shikigami, perché in qualsiasi momento possono iniziare ad attaccarlo.

Idra

Questa creatura mitica è descritta nell'opera dell'antico poeta greco Esiodo. L'idra ha un corpo di serpente e molte teste. Se ne tagli uno, al suo posto ne cresceranno immediatamente due nuovi.

Distruggere l'Idra è quasi impossibile. Sorveglia l'ingresso nel regno dei morti ed è pronta ad attaccare chiunque si metta sulla sua strada.

Battagliero

Nella mitologia inglese, le fate dell'acqua sono così chiamate. Trasformandosi in piattini di legno che galleggiano lentamente sulla superficie dell'acqua, cercano di attirare le donne in una trappola.

Non appena una donna tocca un piattino del genere, Drak la afferra immediatamente e la trascina sul sedere, dove deve prendersi cura dei suoi figli.

Sinistro

Questi sono spiriti maligni pagani nei miti degli antichi slavi. Costituiscono un grande pericolo per l'uomo.

I sinistri infastidiscono le persone e possono persino insinuarsi in loro, soprattutto se sono sole. Spesso queste creature mitiche assumono la forma di poveri anziani.

incubi

Nelle leggende di molti paesi europei, i cosiddetti demoni maschili, assetati di amore femminile.

In alcuni vecchi libri, queste creature erano rappresentate come angeli caduti. Hanno un tasso riproduttivo così alto che da loro sono emerse intere nazioni.

Goblin

Molte persone sanno che la mitica creatura Leshy è la proprietaria della foresta e vigila attentamente su tutte le sue proprietà. Se una persona non gli fa nulla di male, lo tratta in modo amichevole e può persino aiutarlo a trovare una via d'uscita dalla boscaglia.

Ma può deliberatamente far girare in tondo le persone cattive attorno ai suoi beni, portandole fuori strada. Leshy può ridere, cantare, battere le mani o singhiozzare. Con l'inizio del freddo, va sottoterra.

Baba Yaga

Uno dei personaggi più popolari delle fiabe russe. Baba Yaga è l'amante della foresta e tutti gli animali e gli uccelli le obbediscono.

Di norma, viene presentata come un personaggio negativo, ma a volte può venire in aiuto di diversi eroi.

Baba Yaga vive in una capanna su cosce di pollo e sa anche volare su un mortaio. Invita i bambini a entrare nella sua dimora, affinché poi possano mangiarli.

Shishiga

Vivendo nella foresta, questa creatura mitica attacca le persone smarrite e poi le mangia. Di notte, Shishiga preferisce fare rumore e vagare per la foresta.

Secondo un'altra credenza, Shishigi ama deridere le persone che iniziano a intraprendere qualsiasi lavoro senza prima pregare. Da ciò segue la credenza popolare di abituare le persone alla corretta routine di vita.

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Il mondo conosce un numero enorme di miti in cui diverse creature svolgono un ruolo importante. Non hanno conferme scientifiche, ma appaiono regolarmente nuovi rapporti secondo cui entità sono state viste in diverse parti del mondo che non assomigliano ad animali e persone comuni.

Creature mitiche dei popoli del mondo

Esistono moltissime leggende che raccontano di mostri mitici, animali ed entità misteriose. Alcuni di loro hanno caratteristiche comuni con animali reali e persino con persone, mentre altri personificano le paure di persone che vivono in tempi diversi. Ogni continente ha leggende che coinvolgono animali mitici e creature unici associati al folclore locale.

Creature mitiche slave

Le leggende sorte al tempo degli antichi slavi sono familiari a molti, poiché costituivano la base di varie fiabe. Le creature della mitologia slava nascondono importanti segni di quel tempo. Molti di loro erano tenuti in grande considerazione dai nostri antenati.


Creature mitiche dell'antica Grecia

I più famosi e interessanti sono i miti dell'antica Grecia, pieni di dei, diversi eroi ed entità, sia buoni che cattivi. Molte creature mitiche greche sono diventate personaggi di varie storie moderne.


Animali mitici nella mitologia norrena

La mitologia degli antichi scandinavi fa parte dell'antica storia germanica. Molte entità si distinguono per le loro dimensioni e la loro sete di sangue. Gli animali mitici più famosi:


Creature mitiche inglesi

Varie entità che, secondo le leggende, vivevano in Inghilterra nell'antichità, sono tra le più famose del mondo moderno. Sono diventati gli eroi di vari cartoni animati e film.


Creature mitiche del Giappone

I paesi asiatici sono unici, anche se si considera la loro mitologia. Ciò è dovuto alla posizione geografica, agli elementi imprevedibili e al colore nazionale. Le antiche creature mitiche del Giappone sono uniche.


Creature mitiche del Sud America

Antiche tradizioni indiane, cultura spagnola e portoghese si mescolano in questo territorio. Nel corso degli anni, diverse persone hanno vissuto qui, pregando i loro dei e raccontando storie. Le creature più famose di miti e leggende del Sud America:


Creature mitiche dell'Africa

Considerando la presenza di un gran numero di popoli che vivono sul territorio di questo continente, è abbastanza comprensibile che le leggende che raccontano le entità possano essere elencate per molto tempo. Le buone creature mitiche in Africa sono poco conosciute.


Creature mitiche della Bibbia

Durante la lettura del libro sacro principale, ci si può imbattere in varie entità sconosciute. Alcuni di loro sono simili a dinosauri e mammut.


La storia conosce molte creature mitiche del mondo che vivono solo nell'immaginazione delle persone. Alcuni di loro sono assolutamente immaginari, altri assomigliano ad animali reali. La varietà delle creature mitiche è difficile da descrivere: se le raccogli in un libro solo per nome, otterrai un volume di oltre 1000 pagine. In ogni paese, la creazione è diversa: anche le leggende differiscono a seconda del territorio di residenza. Alcune leggende sono dominate da creature mitiche benevoli, mentre altre sono belle ma pericolose.

Varietà di creature mitiche

Ogni creatura ha caratteristiche così diverse, e talvolta contraddittorie, che è estremamente difficile attribuirla a qualsiasi specie. Ma gli specialisti nel campo della mitologia sono riusciti a combinare tutta la varietà delle creature in un unico elenco, che comprende 6 categorie principali.

Il primo gruppo comprende creature umanoidi, cioè quelle che assomigliano a una persona. Hanno le caratteristiche classiche delle persone: postura eretta, struttura corporea simile, capacità di svolgere lavori manuali, uso dell'intelligenza in situazioni di vita difficili. Tali creature di solito differiscono dalle persone per forza, crescita e abilità magiche.

  1. I giganti si distinguono per le loro dimensioni gigantesche. Nelle leggende sono descritti come creature enormi, formidabili e amareggiate. I rapporti con le persone sono generalmente pessimi: ostili. L'intelligenza è ridotta, il carattere è irascibile. I principali tipi di giganti sono orchi, ciclopi, uomini delle caverne.
  2. I nani sono l'opposto dei giganti. La loro altezza è solitamente di circa 1 metro o meno a seconda della specie. Ad esempio, gli hobbit raggiungono più di 1 metro e le fate possono essere piuttosto piccole e stare nel palmo di un bambino. I nani includono mollicci e folletti.
  3. Un punto a parte è evidenziare le creature create dall'uomo. Questi includono golem e omuncoli. Gli alchimisti lavorano da tempo alla loro creazione e la mitologia racconta di tentativi riusciti che non sono stati confermati ufficialmente.

Questa è solo la prima parte di tutte le numerose creature mai descritte nella mitologia. Naturalmente ci sono molti più umanoidi di quelli elencati, qui ci sono solo i più famosi. Le creature più simili agli umani meritano una descrizione separata.

Il sottotipo di persone è il più ampio. Comprende varie creature che sono molto simili nell'anatomia agli umani. Delle grandi creature: yeti, orchi e troll.

  1. Yeti, o come viene anche chiamato, Bigfoot, è apparso nella mitologia relativamente di recente. La sua altezza supera i 2-3 m, e tutto il corpo è ricoperto da un folto pelo, bianco o grigio. Bigfoot cerca di non uscire con le persone, le evita. Ci sono testimoni oculari che affermano di aver incontrato Bigfoot. Ma la scienza non ha ancora confermato la sua esistenza: questo lo rende automaticamente mitico. Lo Yeti è molto popolare nella cultura dei popoli del nord: lì vengono prodotti molti souvenir con la sua immagine.
  2. Gli orchi sono mitiche creature umanoidi originarie dell'Europa, che hanno poca somiglianza con troll e goblin. Gli orchi sono solitamente raffigurati come piccole creature con caratteristiche brutte. Il corpo è ricoperto in modo irregolare di peli, le braccia e le gambe sono sproporzionatamente grandi rispetto al corpo. Gli orchi furono menzionati nel legendarium di Tolkien, dove furono presentati come un popolo crudele al servizio delle forze oscure. La loro particolarità era l'assoluta intolleranza alla luce, poiché furono creati nella completa oscurità.
  3. I troll sono enormi creature originarie della Svizzera. Vivono sulle rocce, nelle foreste o nelle caverne. Le leggende descrivono i troll come creature enormi e brutte che intimidiscono le persone se entrano nel loro territorio. I troll, secondo la leggenda, potevano rapire donne e bambini umani e mangiarli tra le rocce. Puoi proteggerti dai mostri solo con l'aiuto dei simboli cristiani: croci, acqua santa e campane. Alla vista di queste cose, i troll si danno alla fuga. Così si dice nelle enciclopedie dei monaci.

Tra le creature famose, vale la pena evidenziare gli gnomi, che sono montuosi, burroni e oscuri. Queste creature sono simili agli umani, ma di statura più piccola. I nani sono raffigurati come spiriti della terra e della roccia che lavorano nelle miniere per estrarre pietre preziose. L'atteggiamento nei confronti delle persone è piuttosto amichevole. Tuttavia, se una persona mostra aggressività, lo gnomo può andare su tutte le furie e paralizzare l'autore del reato.

Gli elfi sono individuati in un sottogruppo separato e sono molto simili alle persone. Di solito sono biondi, alti e intellettualmente dotati, e si confondono facilmente con le persone in mezzo alla folla. In alcune leggende, gli elfi hanno ali traslucide. Nei libri di Tolkien, gli elfi sono guerrieri che maneggiano abilmente archi e spade.

creature alate

Tali creature hanno ali di diversi colori e dimensioni, capaci di volare su lunghe o brevi distanze.

Le creature mitiche alate più famose sono gli angeli. Questi sono i messaggeri di Dio, secondo la leggenda, aiutano a mantenere l'ordine nel mondo. In tutte le culture assomigliano a persone che hanno grandi ali bianche dietro la schiena.

Nonostante il fatto che gli angeli siano solitamente raffigurati come maschi, sono senza genere. Le creature non hanno un corpo fisico, sono senza peso e invisibili all'occhio umano. Si materializzano solo quando hanno bisogno di trasmettere alcune informazioni alle persone.

Gli angeli, in quanto creature alate più alte, vicine a Dio, possono controllare gli elementi, i fenomeni naturali e il destino delle persone: queste sono creature mitiche molto forti.

Si crede che ogni persona abbia il proprio angelo custode, che è chiamato a proteggere e proteggere il "suo" rione.

Ci sono sottoclassi di angeli. Cupido non è un classico angelo, ma lo è. È il messaggero dell'amore e aiuta le anime sole a trovare l'anima gemella.

Le creature alate includono creature con ali di pipistrello: di solito le loro ali non sono dietro la schiena, come quelle del sottogruppo precedente, ma, per così dire, sono collegate alle loro mani mediante fusione. Questo gruppo include le arpie. Sembrano uccelli umanoidi. Il loro corpo è femminile, così come la testa, ma le braccia e le gambe sono sostituite da zampe di avvoltoio con artigli lunghi e affilati.

Di solito trattano le persone in modo aggressivo, rapiscono donne e bambini. Tendono a derubare le persone, portando via cibo, vestiti e gioielli. Le arpie hanno paura solo di una cosa al mondo: il suono degli strumenti a fiato fatti di rame. Dalla melodia sui tubi, si disperdono inorriditi e si nascondono.

gruppo di semiumani

Queste creature, a differenza di quelle umanoidi, combinano caratteristiche sia umane che animali. Sono presenti nelle leggende di quasi tutti i paesi e nazionalità del mondo. Habitat - il più lontano possibile dalle persone, da qualche parte in luoghi difficili da raggiungere:

  • in montagna;
  • nei centri dei deserti;
  • sul fondo del mare.

Un gruppo di semiumani può essere diviso in diversi sottogruppi più piccoli.

  1. Creature con la testa di una bestia. Molte creature sono descritte nell'antica mitologia egizia, dove tutte le divinità avevano sia un'ipostasi umana che una animale. Hanno preso le migliori caratteristiche degli animali, combinandole con l'intelligenza umana: di conseguenza, le creature hanno ottenuto un ordine di grandezza più sviluppato rispetto alla gente comune, motivo per cui gli egiziani le adoravano. Il Minotauro, che appartiene al gruppo delle teste di bestia, è una creatura dell'antica mitologia greca. Aveva la testa di un toro, grandi corna, era insolitamente veloce e forte. Visse in un labirinto a lui intitolato. Questo labirinto era impossibile da superare perché il Minotauro uccideva e mangiava chiunque entrasse.
  2. I lupi mannari sono persone che, in circostanze particolari, potrebbero trasformarsi in animali. I lupi mannari sono i più famosi. Queste sono persone lupo la cui trasformazione avviene durante la luna piena.
  3. Avere un corpo umano e animale. Esistono molte di queste creature, in diverse culture ci sono dozzine di immagini simili. Questi includono sirene, tritoni e centauri. Tutti loro hanno una parte del corpo di un animale e una parte di una persona. La loro intelligenza è più elevata e il loro rapporto con le persone è ambiguo. A seconda dell'umore, possono aiutare o danneggiare una persona.
  4. Furry: creature che hanno il corpo di un animale e la coscienza di una persona, ci sono furry di cane, lupo e volpe. Alcune leggende parlano di dragonidi.

Gruppo di animali e uccelli

Gli animali nelle raccolte di leggende erano talvolta dotati di poteri soprannaturali. Molti di loro avevano un intelletto sviluppato, grazie al quale entravano in contatto con una persona. Alcune di queste creature avevano proprietà mistiche, oppure gli organi di questi animali erano apprezzati come medicine. Molte generazioni di antichi hanno impiegato anni per trovare tali animali. Per loro, i governanti hanno promesso un'enorme ricompensa.

Il sottogruppo più numeroso è costituito dalle chimere, antiche creature mitiche.

Il cavallo aveva una struttura simile a un cavallo. Erano spesso raffigurati con le ali. Questo sottogruppo comprende:

  • grifoni;
  • ippogrifi;
  • pegasi.

Tutti loro hanno la capacità di volare. Molte persone dei tempi antichi sognavano di cavalcare un cavallo del genere. Vedere un cavallo alato era considerato un grande successo. Secondo la leggenda, vivevano in alta montagna, quindi gli uomini coraggiosi si recarono lì per ricevere in dono un po' di felicità. Molti di loro non sono tornati.

Le sfingi si trovano spesso nella mitologia egiziana. Erano un simbolo di saggezza, erano considerate le guardie che custodivano le tombe dei faraoni. Le sfingi sembrano gatti o leoni con una testa umana.

Le manticore sono creature rare e immaginarie che hanno il corpo di un leone e la coda di uno scorpione. A volte le loro teste erano coronate di corna. Queste creature sono estremamente aggressive nei confronti delle persone, come i leoni, sono velenose. Secondo la leggenda, colei che incontrò la manticora morì tra i suoi denti.

Oltre alle chimere, questo gruppo comprende gli unicorni, che si distinguono separatamente dal resto. Le creature hanno il corpo e la testa di un cavallo, ma la loro differenza è un corno al centro della fronte. Secondo le credenze popolari, il corno di unicorno schiacciato ha proprietà magiche: veniva aggiunto a varie pozioni per migliorare la salute. Il sangue della creatura dava longevità, fino all'immortalità, se una persona lo prendeva costantemente. Tuttavia, secondo la leggenda, chi beve il sangue di un unicorno sarà dannato per sempre, quindi non c'erano persone che volessero farlo.

Separatamente, si distingue un sottogruppo di draghi. Nell'antichità erano considerati i più potenti del pianeta. I dinosauri, maestose lucertole, fungevano da prototipo. I draghi sono divisi in europei e slavi. Nell'antico folklore russo, i draghi potevano avere fino a 12 teste. I draghi slavi erano più disposti a entrare in contatto con le persone e avevano abilità sociali più elevate. A volte venivano raffigurati con molti occhi, come simbolo del fatto che tutta la conoscenza è a loro disposizione e osservano tutto ciò che accade nel mondo.

Esseri elementari e un gruppo di elementi

Gli elementali nel Medioevo erano chiamati quelli che sono direttamente collegati alle forze della natura. Tali creature potrebbero influenzare gli elementi e controllarli a beneficio o a danno delle persone.

  1. I gargoyle sono creature mitiche create artificialmente. All'inizio, le persone costruivano doccioni in pietra e argilla per spaventare gli spiriti maligni e i demoni, ma un giorno un giovane mago inesperto li fece rivivere, creando così creature pericolose. I gargoyle possono volare e muoversi rapidamente sulla terra e nell'acqua. Sono molto pericolosi per l'uomo, perché a loro piace attaccare le persone e farle a pezzetti.
  2. Le sirene sono creature marine direttamente associate all'elemento acqua. Si dividono in sirene marine e fluviali. Queste creature hanno il corpo di una ragazza e invece delle gambe - una potente coda squamosa. Nelle leggende, le sirene sembrano diverse: dalle sirene inimmaginabilmente belle che attirano i pescatori sfortunati sul fondo, a quelle antiestetiche delle leggende giapponesi, che di solito non danneggiano le persone. In molte culture, le ragazze che si sono annegate a causa di un amore infelice sono diventate sirene.
  3. Le ninfe rappresentano gli elementi della natura e rappresentano anche la fertilità. Le ninfe nella mitologia sono moltissime. Nelle leggende degli antichi greci, ci sono più di 3000 ninfe, i loro habitat sono quasi tutti i pezzi di terra: mari, fiumi e foreste. Tutti hanno i loro nomi. Ad esempio, le simpatiche ninfe del mare sono chiamate nereidi e i fiumi sono chiamati naiadi. Le ninfe trattano favorevolmente una persona e, se necessario, sono in grado di fornire un piccolo aiuto. Tuttavia, se una persona trattasse loro o la natura in modo irrispettoso, potrebbe essere punita sotto forma di follia.
  4. I golem sono elementali della terra. Queste creature furono create da antichi maghi con l'aiuto di uno o più elementi. I golem provengono dalla mitologia ebraica, dove si credeva che fossero stati creati per protezione e battaglie. I Golem non hanno intelligenza: obbediscono ciecamente al creatore, che dà loro il suo sangue per nutrire la loro vitalità. Sconfiggere il Golem è difficile, richiede grande forza fisica e voglia di vivere. Queste creature possono essere fatte di sabbia, argilla o terra.

creature della foresta

Separatamente, viene individuato un gruppo di guardiani della natura. Sono molto comuni nella mitologia slava: sono acqua, paludi, kikimor, goblin e funghi. Tutti vivono in luoghi difficili da raggiungere per la gente comune, proteggendo la natura e preservandola. Queste creature sono neutrali nei confronti delle persone purché non violino i confini territoriali.

Goblin vive nelle foreste. Queste sono creature della mitologia slava, che sono state a lungo considerate i proprietari della foresta. Di solito sono raffigurati come vecchi avvizziti con occhi verde smeraldo. Sembrano innocui. Ma se offendi la natura e ti comporti in modo inappropriato nella foresta, puoi essere punito dallo spirito della foresta.

Puoi distinguere un goblin da una persona comune dalla sua peculiarità nel vestire: gli piace indossare tutti i suoi vestiti al rovescio, anche le scarpe di rafia ai piedi sono confuse.

I funghi vivono nelle foreste e sono i guardiani dei funghi. Di solito sono raffigurati come persone basse che vivono vicino ai siti di funghi. I funghi sono generalmente amichevoli con i goblin e svolgono insieme la silvicoltura.

kikimora

I Kikimor vivono nelle paludi e nella foresta, attirando i viaggiatori sfortunati nella palude. Sono raffigurate come donne terribili, con una gamba, lunga e sottile, che le tiene al di sopra della zona paludosa. Accanto a loro vivono le paludi: spiriti maschili.

I tritoni di solito vivono nei fiumi e nei laghi. Sono neutrali nei confronti delle persone, ma possono attirare in acqua qualcuno che sembra loro pericoloso.

creature mitiche infuocate

Queste creature sono indissolubilmente legate alla fiamma. Il fuoco è l'elemento della purificazione e dei pensieri luminosi, quindi tutte le creature ad esso associate sono venerate dalle persone.

  1. Fenici: sono soggette al fuoco. Nascono nelle fiamme e muoiono in esse. Le fenici sono creature immortali, dopo la combustione spontanea rinascono nuovamente sotto forma di piccolo pulcino. Le loro piume sono calde al tatto e le loro lacrime hanno proprietà curative: possono guarire anche le ferite e le ferite più gravi. Nel cristianesimo, l'uccello fenice significa la vittoria della vita sulla morte. Queste creature sono descritte in letteratura, sono menzionate nei trattati di antichi filosofi greci e romani come Erodoto e Tacito.
  2. Le salamandre sono piccoli spiriti del fuoco che possono vivere nelle fornaci o nei fuochi, nutrendosi del fuoco. Lo fanno grazie al loro corpo ghiacciato, che non può essere riscaldato in alcun modo. La salamandra tratta una persona in modo neutrale, non porta né felicità né dolore. L'aspetto della salamandra è diverso: da una piccola lucertola a un grande rettile delle dimensioni di una casa. La salamandra non è solo simbolo del fuoco, ma anche della pietra filosofale. Nella letteratura alchemica viene descritta come una lucertola e può trasformarsi in pietra e tornare indietro.

Gruppo di demoni e demoni

Nelle diverse culture, i demoni hanno un atteggiamento ambiguo. Nella mitologia greca, i demoni sono un mucchio di energia dotato di intelligenza che può cambiare il destino di una persona sia nel bene che nel male.

Nella mitologia degli antichi slavi, i demoni sono forze del male che seminano caos e distruzione. Nella traduzione, la parola "demoni" significa "portare paura". I demoni sono creature infernali, ma un tempo erano angeli, come testimonia la presenza delle ali. A differenza degli angeli, i demoni hanno ali di colore scuro e hanno l'aspetto di una ragnatela anziché di piume. I demoni possono assumere qualsiasi forma e mascherarsi. Più spesso si rivolgono alle persone, ma soprattutto quelle arroganti possono assumere la forma di angeli. È facile distinguerli: è spiacevole essere in loro presenza, c'è un desiderio e una tristezza irragionevoli o un attacco di risate isteriche incontrollabili.

Tra i demoni ci sono una specie di amanti: incubi e succubi. Hanno bisogno di un apporto costante di energia, che possono ottenere solo attraverso il contatto sessuale con una persona. Durante un atto con un amante del demone, la vittima si trova in uno stato zombificato e non è in grado di resistere. Allo stesso tempo prova un grande piacere.

Un incubo è un demone maschio che entrava nelle case delle donne, delle vergini e delle monache e le violentava nel sonno. Una succube, d'altra parte, è un demone femminile la cui preda erano uomini forti e attraenti. Il più grande successo per la succube fu sedurre un prete, desiderabile ordinato solo di recente.

Gli Incubi sono in grado di riprodursi trasmettendo il proprio seme a una donna. Da tale unione, secondo la credenza popolare, nascevano bambini disgustosamente brutti con parti del corpo di animali o con arti extra. Hanno cercato di uccidere questi bambini subito dopo la nascita, perché, secondo la leggenda, in loro si nascondevano forze del male.

Combattere succubi e incubi non è facile, ma possibile. Non sopportano l'odore dell'incenso, quindi se si lascia una piccola lampada durante la notte, i demoni non verranno. Le preghiere aiutano.

Anche i fauni appartengono al genere dei demoni. Queste sono divinità caratteristiche della cultura italiana. Considerato gentile con le persone. I fauni vivono nelle foreste e nelle montagne. Possono mettere in guardia le persone da un possibile pericolo, apparendo loro nei sogni. Di solito i fauni proteggono mandrie e bovini dall'attacco degli animali selvatici, aiutando i pastori. Alcuni animali di creature mitiche possono essere visti solo dai fauni.

Non morti

Questo gruppo include i cosiddetti morti viventi. Differiscono l'uno dall'altro: a seconda del tipo, i non morti possono essere incorporei o tangibili. Nel mondo moderno, l'immagine dei non morti viene utilizzata attivamente nei giochi e nei film di un genere come l'horror.

La maggior parte dei non morti sono vampiri, creature con zanne affilate che bevono sangue umano. Possono trasformarsi in pipistrelli o pipistrelli a piacimento. Vengono dalle persone di notte, mentre dormono e succhiano tutto il sangue della vittima fino all'ultima goccia. A volte ai vampiri piace tormentare la vittima, quindi bevono il sangue gradualmente, nell'arco di diversi giorni, osservando il tormento dello sfortunato con sadico piacere. L'immagine dei vampiri è ampiamente trattata nella letteratura. Bram Stoker lo fece per la prima volta nel suo romanzo Dracula. Da allora, il tema dei vampiri è diventato popolare: libri, opere teatrali e film sono scritti sulla base di esso.

Gli zombi possono anche essere attribuiti ai non morti: si tratta di persone morte che si nutrono di carne umana. Descrizione degli zombie in letteratura: creature prive di coscienza e intelletto, estremamente lente, ma mortali. Secondo la leggenda, gli zombi rendono le persone simili a se stesse attraverso un morso. Per uccidere uno zombi, devi tagliargli la testa e bruciargli il corpo. Quindi non saranno in grado di rigenerarsi.

Le mummie sono classificate come non morti. Una volta erano persone, ma dopo la morte i loro corpi furono imbalsamati, quindi rimasero nel mondo terreno. Le mummie sono in uno stato di sonno, quindi non sono pericolose. Tuttavia, se qualcuno li sveglia, l'antico potere rinascerà e ne deriverà il caos. Le mummie egiziane rientrano in diverse categorie.

  1. I faraoni sono forti e veloci, hanno una buona forma fisica. Hanno una grande forza d'animo, quindi sono in grado di soggiogare i fantasmi. Neutralizzare tali creature non è facile, devi avere forza e resistenza, possedere la conoscenza segreta degli antichi trattati egiziani.
  2. I sacerdoti non sono forti come i faraoni, ma possiedono la magia e sono in grado di influenzare una persona senza ricorrere al contatto fisico. Ce ne sono molti meno dei faraoni.
  3. Guardie del corpo: la protezione personale del faraone. Sono estremamente lenti, ma hanno una forza notevole, quindi è meglio fuggire da loro piuttosto che impegnarsi in battaglia.

Creature magiche pericolose

Le creature mitiche non sono sempre neutrali nei confronti delle persone, molte di esse rappresentano un vero pericolo per l'uomo.

  1. Furie. Nei tempi antichi, le persone tremavano davanti a loro, avendo paura anche di chiamarli ad alta voce, ma se dovevano farlo, di solito aggiungevano una sorta di epiteto prima del nome. Le Furie sembrano davvero terrificanti: le loro teste sono simili a quelle di cani e i loro corpi sono come quelli di donne anziane centenarie. I capelli sono insoliti: al posto dei soliti capelli, le furie hanno un'acconciatura di lunghi serpenti. Queste creature attaccano chiunque, secondo loro, sia colpevole. Come punizione, picchiarono a morte lo sfortunato con bastoni di metallo.
  2. Le sirene, sebbene siano considerate le creature più belle del pianeta, non diventano meno mortali per questo. Le sirene sembrano uccelli con teste femminili e le loro voci possono offuscare la mente anche del marinaio più esperto e severo. Attirano i viaggiatori verso caverne e rocce con il canto angelico e poi li uccidono. Uscire dalla loro prigionia è quasi impossibile.
  3. Il Basilisco è un mostro mortale di antiche leggende. Secondo la leggenda, il basilisco è un serpente gigante, lungo fino a 50 metri, nato da un uovo di gallina o di anatra, incubato da un rospo. La testa del basilisco è decorata con enormi corna ricurve e dalla bocca sporgono zanne di diversa lunghezza. Il serpente è così velenoso che può avvelenare i fiumi se ne beve. Puoi combattere il basilisco solo con l'aiuto di uno specchio: se la creatura vede il suo riflesso, si trasformerà in pietra. Ha anche paura dei galli: il loro canto è disastroso per il serpente. Puoi conoscere l'approccio del basilisco dal comportamento dei ragni: se lasciano frettolosamente la loro casa, dovresti aspettarti l'aspetto di un serpente.
  4. I fuochi fatui della zona paludosa sono piccoli spiriti oscuri che non sono affatto pericolosi. Tuttavia, i viaggiatori li prendono per le luci delle case, verso le quali cercano di proseguire. Queste creature sono insidiose e attirano le persone in una boscaglia impenetrabile o in un pantano. Di solito le persone riprendono i sensi troppo tardi, quando non è più possibile uscire dalla palude.

Buone creature delle leggende

Anche le creature di antiche leggende possono essere gentili con una persona o aiutarla. Ce ne sono soprattutto molti nella mitologia greca e giapponese.

  1. L'unicorno è una creatura favolosa che ha un carattere mite e un cuore gentile. È molto pacifico e non attacca mai le persone. Vedere un unicorno è una fortuna. Se gli dai da mangiare una mela o un pezzo di zucchero, puoi avere fortuna per tutto l'anno.
  2. Pegaso è un vero cavallo volante apparso dal corpo della Gorgone Medusa dopo la sua morte. Di solito raffigurato come un cavallo bianco come la neve. Ha la capacità di salvare coloro che sono nei guai. Pegasus aiuterà solo coloro che hanno pensieri puri: semplicemente ignora il resto.
  3. Tanuki è una creatura della mitologia giapponese, raffigurata come un procione o un cucciolo d'orso. Secondo la leggenda, una persona che vide un tanuki portò fortuna e ricchezza nella sua casa. Per attirarli in casa, i giapponesi sono soliti posizionare una piccola bottiglia di sakè vicino alla statuina della divinità. In quasi tutte le case giapponesi puoi trovare una piccola immagine o statuetta di questa creatura.
  4. I centauri, sebbene considerati guerrieri tenaci, sono generalmente favorevolmente disposti nei confronti degli umani. Queste sono creature con il busto e la testa di un uomo e la groppa di un cavallo. Tutti i centauri sono istruiti, sanno orientarsi seguendo le stelle e i punti cardinali, sono indovini. Dalla posizione dei pianeti, i centauri sono in grado di determinare il futuro.
  5. Fate: sembrano bambine con ali traslucide, che vivono in boccioli di fiori. Si nutrono di polline e bevono rugiada al mattino. Di solito le fate aiutano le persone con piccoli problemi quotidiani, ma possono anche regolare gli elementi e proteggere gli animali domestici.
  6. I brownies sono rappresentanti magici della mitologia slava. Da tempo immemorabile, i brownies vivono fianco a fianco con una persona e proteggono lui e la sua casa. I brownies aiutano a proteggere la casa dall'invasione delle forze del male, vanno d'accordo con gli animali domestici, in particolare i gatti. I brownies sembrano piccoli anziani. Indossano pantaloni rossi e un caftano, come i personaggi delle antiche fiabe russe. Per sentirsi sempre a proprio agio in casa, vale la pena placare di tanto in tanto il brownie offrendogli del latte su un piattino o delle caramelle.

Conclusione

Ci sono migliaia di creature nella mitologia. Non è noto se questi animali esistano: li conosciamo solo dalle leggende. Voglio però credere che in questo mondo ci sia ancora spazio per una favola. Diverse creature mitiche: interessanti, buone, malvagie, grandi o piccole.

Per interagire con loro, devi studiare a fondo le loro preferenze e abitudini, ma la cosa principale nella comunicazione con le creature leggendarie è il rispetto, quindi non solo possono entrare in contatto, ma anche aiutare. Non dovresti avere a che fare con animali potenzialmente pericolosi, è meglio scegliere creature sicure a questo proposito. Puoi leggere la classificazione di queste creature e il loro pericolo in uno speciale libro di consultazione alfabetico o atlante dedicato alla mitologia.

Unicorni e sirene: realtà o finzione? Presentiamo un elenco di creature mitiche, prova dell'esistenza di cui le persone continuano a cercare nel corso dei secoli.

creature acquatiche

Il mostro di Loch Ness

Il mostro, secondo la leggenda, vive a Loch Ness, gli scozzesi chiamano affettuosamente Nessie. La prima menzione di questa creatura si trova nella cronaca del monastero di Aion, datata al V secolo a.C.

La successiva menzione della "bestia acquatica" si trova nel 1880, a causa di una barca a vela annegata a Loch Ness. Le circostanze dello schianto erano molto insolite: secondo le descrizioni dei testimoni oculari, non appena la nave raggiunse il centro del bacino, fu improvvisamente spezzata a metà da qualcosa che assomigliava a tentacoli o ad una coda.

Le voci sull'esistenza del mostro iniziarono a diffondersi ampiamente dopo il 1933, quando il quotidiano Evening Couriers pubblicò un resoconto dettagliato di un "testimone oculare" che notò una creatura sconosciuta nel lago.


Nel settembre 2016, il fotografo amatoriale Ian Bremner è riuscito a scattare una foto di una creatura simile a un serpente di 2 metri che taglia la distesa di Loch Ness. La foto è abbastanza convincente, ma la stampa ha accusato Bremner di una bufala e qualcuno ha deciso che la foto raffigura tre foche che si divertono.

Sirene

È opinione diffusa che le sirene siano ragazze che vivono sul fondo di un fiume o di un mare e al posto delle gambe hanno una coda di pesce. Tuttavia, nei miti di diversi popoli, le sirene sono guardiane di foreste, campi e bacini artificiali e camminano su due gambe. Nelle culture occidentali, le sirene sono chiamate Ninfe, Naiadi o Ondine.


Nel folklore slavo, le anime delle donne annegate si trasformavano in sirene. Alcuni antichi popoli slavi credevano anche che una sirena fosse lo spirito di un bambino defunto, la cui morte colpì nella settimana Rusal (che precede la festa della Trinità). Si credeva che durante questi 7 giorni le sirene camminassero sulla Terra, emergendo dall'acqua dopo l'Ascensione del Signore.

Le sirene sono classificate come spiriti maligni che possono danneggiare una persona, ad esempio, annegarla. Era consuetudine ritrarre queste creature nude e senza copricapo, meno spesso con un prendisole strappato.

Sirene

Secondo la leggenda le sirene sono fanciulle alate dalla voce incantevole. Hanno ricevuto le loro ali dagli dei quando hanno ordinato loro di trovare la dea della fertilità Persefone rapita da Ade.


Secondo un'altra versione, divennero alati perché non potevano adempiere all'ordine degli dei. Come punizione, il Tuono Zeus lasciò loro un bellissimo corpo da ragazza, ma trasformò le sue mani in ali, per cui non potevano più rimanere nel mondo delle persone.


L'incontro di persone con le sirene è descritto nel poema di Omero "L'Odissea". Le mitiche fanciulle incantavano i marinai con il loro canto e le loro navi si schiantavano sugli scogli. Il capitano Ulisse ordinò al suo equipaggio di tapparsi le orecchie con cera d'api per contrastare la dolce voce metà donna metà uccello, e la sua nave sfuggì alla distruzione.

kraken

Kraken è un mostro scandinavo che affonda le navi. Un mezzo drago con enormi tentacoli di polpo ispirava paura ai navigatori islandesi del XVIII secolo. Nel 1710, il naturalista danese Erik Pontoppidan descrisse per la prima volta il kraken nei suoi diari. Secondo la leggenda, un animale delle dimensioni di un'isola galleggiante oscurò la superficie del mare e trascinò le navi sul fondo con enormi tentacoli.


200 anni dopo, nel 1897, i ricercatori scoprirono nelle acque dell'Oceano Atlantico il calamaro gigante Architeutis, che raggiungeva i 16,5 metri di lunghezza. È stato suggerito che questa creatura sia stata scambiata per il kraken due secoli prima.

Non è così facile vedere il kraken nella vastità dell'oceano: quando il suo corpo sporge sopra l'acqua, è facile scambiarlo per una piccola isola, di cui ce ne sono migliaia nell'oceano.

creature volanti

Fenice

La Fenice è un uccello immortale con ali infuocate che può bruciarsi e rinascere. Quando la fenice avverte l'avvicinarsi della morte, brucia e al suo posto appare nel nido un pulcino. Ciclo di vita della fenice: circa 500 anni.


Menzioni della fenice si trovano nei miti dell'antica Grecia nella mitologia dell'antica Heliopolis egiziana, in cui la fenice è descritta come la protettrice dei grandi cicli temporali.

Questo favoloso uccello dal piumaggio rosso brillante personifica il rinnovamento e l'immortalità nella cultura moderna. Quindi, la fenice che risorge dalla fiamma, accompagnata dall'iscrizione "L'unica fenice del mondo intero", è raffigurata sulle medaglie della regina inglese Elisabetta II.

Pegaso

Un cavallo bianco come la neve con ali d'aquila si chiama Pegaso. Questa favolosa creatura è il frutto dell'amore di Medusa Gorgone e Poseidone. Secondo la leggenda, Pegaso uscì dal collo di Medusa quando Poseidone le tagliò la testa. C'è un'altra leggenda che dice che Pegaso apparve dalle gocce del sangue di Gorgone.


In onore di questo cavallo alato immaginario, prende il nome la costellazione di Pegaso, che si trova a sud-ovest vicino ad Andromeda e consiste di 166 stelle.

Drago

Il serpente Gorynych è un personaggio malvagio nelle fiabe e nei poemi epici slavi. La sua caratteristica sono tre teste sputafuoco. Il corpo, ricoperto di scaglie lucenti, termina con una coda a forma di freccia e sulle zampe ha artigli affilati. Custodisce la porta che separa il mondo dei morti e il mondo dei vivi. Questo posto si trova sul ponte Kalinov, che si trova sopra il fiume Smorodina, o il fiume infuocato.


La prima menzione del Serpente risale all'XI secolo. Sull'arpa, realizzata dai coloni delle terre di Novgorod, puoi trovare le immagini di una lucertola a tre teste, originariamente considerata il re del mondo sottomarino.


In alcune leggende, Gorynych vive in montagna (quindi si ritiene che il suo nome derivi dalla parola "montagna"). In altri, dorme su una pietra nel mare e combina la capacità di controllare due elementi contemporaneamente: fuoco e acqua.

viverna

Una viverna è una creatura mitica simile a un drago con un paio di zampe e ali. Non è in grado di sputare fuoco, ma le sue zanne sono sature di veleno mortale. In altri miti il ​​veleno era contenuto all'estremità del pungiglione con cui la lucertola trafiggeva la sua vittima. Alcune leggende dicono che fu il veleno della viverna a causare la prima piaga.


È noto che le prime leggende sulle viverne apparvero nell'età della pietra: questa creatura personificava la ferocia. Successivamente, la sua immagine fu usata dai capi delle truppe per instillare paura nel nemico.


Una creatura simile a una viverna può essere trovata sulle icone ortodosse raffiguranti la lotta di San Michele (o Giorgio) con un drago.

creature terrestri

Unicorni

Gli unicorni sono creature nobili e maestose, che simboleggiano la castità. Secondo la leggenda, vivono nei boschi e solo le fanciulle innocenti possono catturarli.


Le prime prove dell'esistenza degli unicorni risalgono al V secolo a.C. Lo storico greco antico Ctesia fu il primo a descrivere “gli asini selvaggi indiani con un corno sulla fronte, gli occhi azzurri e la testa rossa”, e chiunque beve vino o acqua dal corno di questo asino sarà guarito da tutte le malattie e non ammalarsi di nuovo.


Nessuno tranne Ctesia vide questo animale, ma la sua storia ebbe ampia diffusione grazie ad Aristotele, che inserì una descrizione dell'unicorno nella sua Storia degli animali.

Bigfoot/Yeti

Bigfoot, o Yeti, è un'enorme creatura umanoide che ha caratteristiche simili a una scimmia e vive negli altopiani deserti.


La prima menzione del Bigfoot fu registrata dalle parole dei contadini cinesi: nel 1820 incontrarono un mostro alto e irsuto con grandi zampe. Nel 1880, nei paesi europei iniziarono ad essere organizzate spedizioni per cercare tracce del Bigfoot. Le Valchirie trasportano i morti nel Valhalla

In rare occasioni, alle fanciulle è consentito decidere l'esito di una battaglia, ma nella maggior parte dei casi eseguono la volontà del padre, Odino, che decide chi sarà vittorioso in una sanguinosa battaglia.

Le valchirie sono spesso raffigurate con armature ed elmi con corna e una luce splendente emana dalle loro spade. La storia racconta che il dio Odino dotò le sue figlie della capacità di compassione affinché accompagnassero i morti in battaglia nella “sala degli uccisi”.

Sfinge

Il nome della mitica creatura sfinge deriva dall'antica parola greca "sphingo", che significa "strangolare". Le prime immagini di questa creatura furono create 10 mila anni aC nel territorio della moderna Turchia. Tuttavia, l'immagine della sfinge con il corpo di leone e la testa di donna ci è nota dai miti dell'antica Grecia.


La leggenda narra che una donna sfinge custodisse l'ingresso della città di Tebe. Tutti quelli che l'hanno incontrata per strada dovevano indovinare l'enigma: "Chi cammina su quattro zampe la mattina, su due il pomeriggio e su tre la sera?" Persone inimmaginabili morivano a causa delle zampe artigliate e solo Edipo poteva nominare la risposta corretta: l'uomo.

L'essenza dell'indizio è che quando una persona nasce, gattona a quattro zampe, in età adulta cammina su due gambe e in vecchiaia è costretta a fare affidamento su un bastone. Quindi il mostro cadde dalla cima della montagna nell'abisso e l'ingresso a Tebe divenne libero.

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Vampiri

Streghe

draghi

Demoni

Quasi tutte le creature mitiche di cui sappiamo qualcosa sono raccolte qui.

Non è un segreto che nell'antichità, per spiegare questo o quel fenomeno naturale, si facesse riferimento alla volontà degli Dei. Pertanto, il suono dei tuoni e dei fulmini era un indicatore della rabbia di Odino. Mentre la tempesta e la morte dei marinai erano espressione dell'ira di Poseidone. Gli egiziani credevano che il dio Ra controllasse il sole. Oltre a spiegare alcuni fenomeni legati al favore del pantheon degli Dei di una certa nazionalità, le persone spesso descrivevano i loro assistenti come creature mitiche.

Miti e leggende

Fino ad oggi sono sopravvissuti molti poemi epici, racconti, leggende e miti che descrivono creature straordinarie. Possono essere buoni e cattivi, aiutare e danneggiare le persone. L'unica caratteristica comune di ciascuno dei personaggi mitici sono le abilità magiche.

Indipendentemente dalle loro dimensioni o dall'habitat delle creature mitiche, in varie leggende una persona potrebbe rivolgersi a loro per chiedere aiuto. D'altra parte, ci sono molte storie su come le persone combattono contro le "creature" che intimidiscono gli abitanti di villaggi, città e persino paesi. È interessante notare che la presenza di creature mitiche è descritta nei trattati di quasi tutte le nazionalità che abitano il pianeta Terra.

Verità o finzione?

Ognuno di noi durante l'infanzia ha ascoltato fiabe su Baba Yaga, il Serpente Gorynych o Koshchei l'Immortale. Questi personaggi sono tipici delle leggende sorte nella Rus'. Allo stesso tempo, le storie su gnomi, troll, elfi e sirene saranno più vicine agli europei. Tuttavia, quasi ovunque nel mondo almeno una volta hanno sentito le leggende di vampiri, lupi mannari e streghe.

Si può sostenere che tutte queste favole siano il frutto dell'immaginazione di una persona o una conferma affidabile che anche creature mitiche vivevano prima sul nostro pianeta? È impossibile rispondere con certezza a questa domanda. Tuttavia, molte leggende o eventi in esse descritti sono confermati dai fatti scoperti dagli scienziati.

Di cosa tratta la sezione?

I misteri dell'esistenza di fate, unicorni, grifoni, arpie attirano le persone da molti secoli. In questa sezione del sito puoi trovare informazioni che apriranno il sipario sul mistero dell'origine della magia e risponderanno alle domande più gettonate sulle creature mitiche.

Qui vengono presentati fatti storici e vengono descritte varie versioni di leggende. Dopo aver letto gli articoli, ognuno potrà rispondere personalmente alla domanda se queste razze siano realmente esistite o siano frutto della fantasia di persone che avevano paura di ogni fruscio.

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