Interessanti eventi aziendali. Concorsi aziendali: come rendere divertente e innocua una festa con i colleghi

Gli antipiretici per i bambini sono prescritti da un pediatra. Ma ci sono situazioni di emergenza per la febbre quando il bambino ha bisogno di ricevere immediatamente la medicina. Quindi i genitori si assumono la responsabilità e usano farmaci antipiretici. Cosa è permesso dare ai neonati? Come abbassare la temperatura nei bambini più grandi? Quali farmaci sono i più sicuri?

Organizzare gare e giochi, senza dubbio, è l'anello centrale della vacanza. Allungati, mostra ingegnosità e destrezza, divertiti e accontenta gli altri, questo è ciò per cui sono iniziati tutti gli eventi festivi. Offriamo divertenti concorsi per la festa aziendale di Capodanno, in una certa misura si intersecano con il tema di Capodanno, ma comunque non sono altamente specializzati, sono piuttosto universali.

gnocco

Primo:

Amici! Riprendiamo a cucinare? No, no, care signore e hostess, non abbiate fretta di lanciarmi pomodori e polpette, non intendevo affatto questo! Sono felicissimo dei tuoi talenti culinari in generale e della tavola di oggi in particolare! Siete inimitabili e deliziosi, e nessuno degli chef più famosi del ristorante più famoso potrebbe cucinare meglio di quanto avete fatto per noi! Voglio solo presentare alcuni elementi dell'arte culinaria sotto forma di gioco! Proviamo a cucinare! Oggi cucineremo gli gnocchi. A proposito, care hostess! In qualità di principali specialisti in cucina, voglio chiedervi: gli gnocchi sono un piatto semplice o complesso? Ah, questo è tutto! Gli gnocchi acquistati in un negozio sono facili da cucinare, ma farli da soli è un compito difficile, è un'arte! Grazie. Quindi, oggi non cercheremo modi facili. Iniziamo un concorso chiamato Gnocchi!

Poiché i veri gnocchi non sono facili da preparare, i concorrenti lo faranno in coppia. I partecipanti distribuiranno le responsabilità tra di loro. Uno di loro farà gnocchi (lepilytsik) e l'altro lancerà gnocchi già pronti nei piatti (truffatori). E anche questo non è un compito facile, come vedremo. Tiriamo a sorte per determinare l'ordine delle coppie. Quindi, prime due coppie, preparatevi!

Cosa serve per la competizione:

  • Caramello in involucri blu e rossi.
  • Carta per appunti.
  • Sgabello.
  • Pentola.
  • Scatole di fiammiferi e cucchiai per catapulte.

Ai lepilitsik viene data una manciata di caramello: uno in involucri blu, l'altro in involucri rossi. Il numero di caramelle in entrambe le manciate è lo stesso. A loro, i Lepilisti, viene data anche una risma di carta comune per appunti. Il caramello è "carne macinata", la carta è "impasto". Il lepilytsik deve avvolgere la "carne macinata" nella "pasta" e consegnare al truffatore gli "gnocchi" finiti.

Ogni truffatore da uno sgabello con l'aiuto di una catapulta deve gettare i prodotti finiti in una casseruola, a un metro di distanza da lui. La catapulta è composta da una normale scatola di fiammiferi e un cucchiaio adagiato su di essa.

Il piatto è condiviso da entrambe le squadre. Non appena una delle coppie in gara esaurisce la scorta di carne macinata (caramello), la competizione si interrompe.

Viene contato il numero esatto di colpi di ciascuna squadra e viene determinato il vincitore. Come ricompensa riceve un chilogrammo di gnocchi veri e deliziosi, che invita tutti ad assaggiare il giorno successivo.

A proposito, potrebbero esserci più squadre in competizione in questa competizione se c'è la giusta quantità di caramello di altri colori: verde, giallo, ecc.

fidanzamento

Primo:

Le persone si incontrano, le persone si innamorano
Sposarsi.
Sono sfortunato in questo, quindi è giusto
Guaio...

Ora, quella era una canzone da uomo. E ora è possibile femmina? Solo un paio di frasi - e basta, non ti tormenterò più:

E ho abbastanza signori,
Ma non ho un buon amore...

Cosa ne pensi? È meglio non immischiarsi alla "Star Factory"? Sì, ad essere sincero, non speravo. Fai solo attenzione a ciò di cui parlano le canzoni: qualcuno ama o vuole amare, ma ancora non torna. Per una canzone, il tema è buono, ci vuole l'anima, ma per una persona - per usare un eufemismo, non molto. E tutto a causa di cosa? A causa dell'incapacità di fare una mossa verso di te in tempo. Spero che questo non ci minacci, ma per ogni evenienza, faremo ancora pratica durante il gioco chiamato Engagement Girl!

Cosa ti serve per giocare:

  • Anello con un diametro di 10 cm.
  • Bottiglia da un litro e mezzo.
  • Corda.

Cos'è un fidanzamento? Giusto. Il fidanzamento sta mettendo un anello al dito di un prescelto. Dato che lo fanno seriamente altre volte, prendiamo il fidanzamento in modo non serio. Sceglieremo i partecipanti: ragazzi e ragazze, dovrebbero dividersi in coppie.

Una corda deve essere legata al ricciolo, che è fissato alla cintura della ragazza in modo che l'anello non raggiunga i 10-15 centimetri dal pavimento.

Sì, e anche il dito sarà piuttosto grande. Per dirla senza mezzi termini, la bottiglia stessa sarà il "dito" su cui mettere l'anello. La bottiglia è posta tra le ginocchia del ragazzo. Il ragazzo e la ragazza stanno uno di fronte all'altro a una distanza di mezzo metro. Devono affrontare il compito di fidanzarsi, cioè lanciare l'anello al "dito" quante più volte possibile in un minuto.

Il fidanzamento può essere organizzato in modo diverso: accanto mettere un'altra coppia di promessi sposi. I premi per i vincitori sono nominati dagli organizzatori del concorso a loro discrezione, un elenco dei premi per le lotterie e un elenco di regali tradizionali con testo di accompagnamento non tradizionale serviranno da suggerimento.

Pirati del 20° secolo

Primo:

Puoi nominare il primo film d'azione domestico? Esatto: "Pirati del XX secolo". Molti di noi probabilmente ricordano ancora l'eccitazione che un tempo regnava intorno al film: voci, code, storie entusiaste dei fortunati e centinaia di migliaia di ragazzi che gridavano "kya-ya!" si sono rotti le mani su assi e mattoni. Ora non ci sorprenderai più con trame e trucchi simili, ma scuotiamo i vecchi tempi. Ti invito al gioco Pirati del XX secolo!

Cosa serve per la competizione:

  • Due corde.
  • Palla.
  • Kimono e cinture da karate (che saranno).

Non spareremo, e così in TV quasi ogni minuto girano. Aggiungiamo varietà. Oggi l'arma di ogni uomo sarà il proprio corpo.

Lascia che ciascuno dei partecipanti al gioco provi un kimono e una cintura da karate. Devi colpire proprio nel bersaglio. Dato lo stato festivo generale rilassato e beato, il bersaglio sarà morbido e sicuro per mani e piedi del "karateka" - il solito pallone da spiaggia che i bambini giocano sulle spiagge. Ma per voi guerrieri, questo è un mascalzone che deve essere sconfitto!

Due assistenti devono tenere orizzontalmente una fune tesa, al centro della quale è legata una pallina con un'altra funicella. Per prima cosa devi colpire alla testa del "nemico". Per fare ciò, gli assistenti devono sollevare sia la corda che la palla all'altezza appropriata.

Fase 1

Chi desidera dimostrare la propria "arte marziale" prima da 3 metri deve guardare attentamente il bersaglio e ricordarne la posizione, dopodiché viene bendato. Quindi si muovono verso il nemico e colpiscono. Un approccio - un colpo. Non senti lo spazio davanti a te, non puoi cercare una meta. Avvicinato - colpito. Capito - ben fatto! Facciamo una nuotata. Non ho capito - migliore fortuna la prossima volta. È un gioco.

Fase 2

Dopo aver verificato la forza e la precisione delle mani, devi provare le gambe negli affari. Altrimenti, cos'è il karate? Gli assistenti devono abbassare il bersaglio a un'altezza di 1 m dal pavimento e una nuova serie di avvicinamenti e colpi.

I più fortunati riceveranno una “cintura nera in margherite grandi”, stabilita dalle signore presenti, e il diritto onorifico di aprire le bottiglie con il bordo del palmo.

Golfik

Primo:

È successo così storicamente che il desiderio di imitazione è forte nella nostra gente. Soprattutto tutto all'estero. Dunque, cosa puoi fare! Anche i grandi hanno peccato. Pietro il Grande, per esempio. E fece un esercito in modo straniero, e vestiti, e tutto il resto. E c'era una moda per il tedesco, per il francese e semplicemente per l'estero. E così continua ancora oggi. Stai sorridendo? Per favore. Qual è considerata la migliore riparazione? È lo stesso, "euro"! E l'intrattenimento?! Ora molti dei nostri stanno imparando a giocare a baseball, e non loro le nostre scarpe di rafia, anche se non c'è alcuna differenza fondamentale nei giochi. Bene, cosa puoi fare, così com'è, così è. Ciao. E il nostro prossimo intrattenimento, anche noi, secondo la moda, saremo chiamati in modo straniero. Quindi giochiamo a golf!

Cosa ti serve per giocare:

  • Patata.
  • Corde.
  • Secchio per bambini senza manico.
  • Due cinture in pelle.

Il nome è simile al golf inglese. Sì, e in effetti un po' simile: proveremo anche a far entrare l'oggetto nel buco. Solo che questo non accadrà su un prato verde, ma proprio qui, in questa stanza. Sì, e la "palla" sarà limitata nella sua mobilità, perché la legheremo con una corda alla cintura di uno dei giocatori. La palla è una patata.

Il "buco", al contrario, non sarà riparato, come nel golf classico. Il "buco" nel nostro caso è un secchiello per bambini senza manico, che sarà anche sospeso alla cintura del giocatore, questa volta una donna. Si attacca alla cintura infilando le corde nei fori del secchio (due cinture dei pantaloni devono essere preparate in anticipo).

I giocatori, in piedi a una distanza di 50 cm l'uno dall'altro, senza toccare la corda con le mani e senza abbassare i "gusci" a terra, devono colpire la "palla" nella "buca" quante più volte possibile in un determinato tempo, ad esempio, in 1 minuto. Gareggia in coppia.

Gatto Basilio

Primo:

Cari amici, fatemi fare un breve test non tanto per conoscenza quanto per velocità di reazione. La domanda è abbastanza semplice: elenca cinque sensi di cui la natura ha dotato una persona. Sapevo che potevi gestirlo facilmente. Quindi, vista, udito e olfatto. Li usiamo quando definiamo qualcosa a distanza. E il gusto e il tatto ci aiutano nel contatto diretto con l'oggetto.

Probabilmente sarebbe bello imparare a usare gli ultimi due a distanza: ci stanno solo portando un'insalata e stiamo già dicendo: "Oh, questo non è necessario, lì hai dei cetrioli amari!" Oppure in cucina per determinare la temperatura dell'acqua nel bollitore senza toccarla con le mani. Sogni, sogni... Anche se è necessario cambiare? No, per quanto riguarda il gusto, lascialo così com'è, altrimenti tutto il fascino di degustare buoni vini e piatti esotici andrà perduto. Ma proviamo a sviluppare un po 'il senso del tatto, come ha cercato di fare un famoso eroe letterario. Ti offro un gioco chiamato Cat Basilio!

Cosa ti serve per giocare:

  • Canna.
  • Bendare.
  • Sgabello.

Come sapete, nonostante il segno "Cieco", il gatto non soffriva di mancanza di vista e solo per le apparenze sentiva oggetti con un bastone. Quindi cerchi di determinare cosa c'è di fronte a te. Prendi un bastone e appoggiati su di esso. Una benda viene messa sugli occhi.

Su uno sgabello mettono oggetti tra quelli a portata di mano e chi desidera partecipare al gioco cerca di capire cosa c'è davanti a sé. Per la risposta corretta - un premio (per qualcuno un bicchiere pieno e per qualcuno il titolo di "capo veggente"). Se la risposta non è corretta, il giocatore verrà addebitato.

roulette da tavolo

Primo:

Signore! Spero tu sappia cos'è una roulette? Lascia che ti ricordi, in primo luogo, un metro a nastro è un metro a nastro racchiuso in una custodia. In secondo luogo, è uno dei giochi d'azzardo più popolari al mondo. È vero, esistono diversi tipi di roulette "nazionali". Di questi, il russo più famoso, quando usa un revolver, nel cui tamburo c'è una cartuccia. Tutti, a turno, premono il grilletto e puntano la canna alla tempia. C'è una gara americana su una strada di montagna di dieci auto, ma solo nove hanno i freni. Ce n'è uno francese: passa la notte con cinque ragazze, ma solo quattro non hanno l'AIDS. Ti suggerisco anche di giocare alla roulette. Non ha nazionalità. Non ha nemmeno un nome fisso. Pertanto, lascia che sia solo una roulette da tavolo!

Cosa ti serve per giocare:

  • Tavolo.
  • Mazzo di carte.

Due carte del mazzo vengono messe da parte e il resto viene sparso sul tavolo per formare un piccolo tumulo, cioè una pila di carte in cui giacciono abbastanza liberamente, ma allo stesso tempo nessuna carta è completamente separata da gli altri.

Successivamente, le carte messe da parte vengono poste in una casa in cima al tumulo. Tutti i giocatori devono pescarne una carta alla volta. Questo deve essere fatto con attenzione, cercando di non danneggiare la casa in cima. Se cade, il giocatore le cui azioni l'hanno causato svolge il compito degli altri giocatori, o rimuove un capo di abbigliamento o viene punito in qualche altro modo.

Per esempio:

  • mette "sulla canna" 10 rubli. Il vincitore riceverà l'intero importo raccolto entro la fine del gioco.
  • corre per birra, vodka, ecc.,
  • beve un bicchiere di vodka
  • lava un piatto sporco
  • canta una canzone, ecc.

Il perdente può essere punito più severamente - escluso dal gioco, oppure puoi introdurre un limite di "sopravvivenza". Diciamo punire fino a tre volte e solo allora ritirarsi dal gioco. Quindi scegli una punizione, determina il limite di "sopravvivenza" e vai!

Rinoceronte innamorato

Primo:

I miei amici! Quando è stata l'ultima volta che ti sei innamorato? Tuttavia, le coppie presenti potrebbero non rispondere alla domanda. Anche se si sono innamorati di qualcuno non molto tempo fa, diranno comunque che l'amore li ha visitati quando hanno incontrato la loro metà. Forse gli ospiti "spaiati" saranno più franchi?

Faccio questa domanda, cercando di trovare il più "fresco amante", in modo che con il suo aiuto possiamo ricordare il più accuratamente possibile cosa ci accade nel momento in cui "il cuore è colpito dalla freccia di Cupido". Quindi, i segni dell'innamoramento sono approssimativamente i seguenti: disturbi del sonno, palpitazioni, distrazione generale, periodicamente sostituiti da attacchi di irrefrenabile entusiasmo lavorativo ...

Tutto o c'è qualcos'altro? Qui-qui-qui! Non l'ho volutamente nominato io stesso, aspettando che tu lo dica: esplosioni di talento creativo e ispirazione, compresi quelli a cui il Creatore chiaramente mancava di talento.

Sì, tutti iniziano a scrivere musica, poesie e dipinti. Quasi tutte le persone senza eccezioni. E quali sono gli animali? Mi chiedo se sono capaci di impulsi creativi quando si innamorano? Facciamo la nostra ricerca. Giochiamo a Love Rhino!

Cosa ti serve per giocare:

  • Tele.
  • Marcatori.
  • Due cappelli con paraorecchie.

Immagina un rinoceronte. Rappresentato? Ora pensa a come questo animale può disegnare un'immagine ispirata dal suo amore? Sembra che l'unica parte libera del corpo, cioè il corno, perché solo quattro arti possono reggerlo, quindi sovrappeso. Quindi dovrai essere a quattro zampe per ritrarre un rinoceronte che disegna.

La tela è fissata ad un'altezza di circa mezzo metro dal pavimento. Un pennarello è inserito in uno dei risvolti del cappello con paraorecchie. È meglio se due "pittori" iniziano a creare contemporaneamente.

Se disegna un "rinoceronte", allora un rinoceronte. Se "rinoceronte", allora deve raffigurare un rinoceronte. E se lui e lei disegneranno contemporaneamente, dovranno attingere dalla natura, che sarà a portata di mano.

Riserva

Primo:

Signore e signori! Voglio farti due domande, rispondendo alle quali riceverai dei premi. La prima domanda sarà facile. Per favore, nomina l'unico programma televisivo russo in cui puoi vincere molti soldi e che è nato nel nostro paese e non "cancellato" da analoghi stranieri? Esatto, è un "Cosa? Dove? Quando?". Il principale intenditore - un premio. La domanda è facile, quindi il premio è piccolo (a scelta del presentatore).

Bene, ora - la seconda domanda. Mi rivolgo a te come team di esperti del programma appena nominato! Scegli un capitano, fantastico! Facciamo conoscenza, capitano... È molto carino, croupier! Conosci le regole del gioco quanto me. Avrai un minuto per discutere. Quindi - silenzio in studio! Il casinò intellettuale gioca contro gli intenditori!

... Nella natura del mondo, -
Nella lotta degli elementi, nello sviluppo di un graduale
Tutti gli esseri, tutte le forme furono create
E acceso di potente vita!

Cari esperti! In un minuto devi nominare l'autore di questi versi poetici! È giunto il momento, stiamo aspettando una risposta!

(Un minuto dopo, dopo la risposta degli "esperti", che devono essere scoppiati.)

"La lotta degli elementi, lo sviluppo graduale ..." dovrebbe essere inteso come "selezione naturale, ereditarietà e variabilità". Queste righe delineano brevemente la teoria dell'evoluzione, il cui autore è Charles Darwin, e anche l'autore delle righe lette è Darwin, ma non Charles, ma suo nonno, Erasmus Darwin. Mezzo secolo prima di suo nipote, ha delineato la teoria dello sviluppo del mondo animale nei suoi poemi filosofici! Gli intenditori hanno perso questo round!

... Abbiamo perso, ma, spero, non ci siamo arrabbiati, la domanda era della categoria "non contrasto" ed è improbabile che finisca sul tavolo di una vera partita. L'ho chiesto al solo scopo di ricordarti ancora una volta la connessione di tutti gli esseri viventi tra loro. Ricordiamo, siamo intrisi dell'importanza del problema - e il processo di reincarnazione necessario per il gioco "Reserve" sarà più facile.

Cosa ti serve per giocare:

  • Bende per gli occhi.

Tutti i partecipanti devono alzarsi dal tavolo e mettere da parte il più possibile sedie e altri oggetti che possano interferire con il movimento degli animali all'interno della riserva. Sì, tutti i presenti erano sul territorio della riserva. Tutti i partecipanti al gioco sono animali, i suoi abitanti. Devono affrontare il compito di trovare i loro parenti bendati dalla voce, dai suoni caratteristici.

Tutti sono bendati. Il facilitatore si avvicina a ciascuno e dice all'orecchio il nome dell'animale che il giocatore imiterà. Ogni giocatore avrà almeno due, e più spesso - più parenti.

Al comando "Start!" i parenti devono trovarsi l'un l'altro con suoni caratteristici: grugniti, sibili, ecc. e unirsi - unire le mani. Non appena i giocatori sono sicuri di aver raccolto tutti i "suoi" dal territorio della riserva, alzano le mani. Se sei davvero il primo e allo stesso tempo non hai perso nessuno, sei il vincitore. Ottieni premi, ti congratuli a vicenda e ti disperdi, ottieni nuovi "ruoli", ecc.

intaglio di mele

Primo:

Signore! Hai mai pensato a questa domanda: è difficile essere un genio? NO? Ma pensa a cosa vuol dire essere davanti agli altri: inventare, progettare, comporre, scrivere, disegnare, suonare?.. Quanto duro lavoro e diligenza sono necessari per sviluppare le normali capacità umane fino al livello del genio? O è più facile? Come ha affermato uno degli eroi del film "Primavera":

“E gli scienziati? Sono facili! Seduto - pensato - aperto! Pushkin è appena nato - Pushkin, Einstein - Einstein e Maradona - Maradona? Ad esempio, hai provato il salto con l'asta? NO? E se Sergey Bubka sonnecchiasse in te? Hai provato a trasformare un blocco di granito in una bellissima scultura? Invano! Vedo già Michelangelo in te! Abbiamo urgente bisogno di recuperare il tempo perduto e darci da fare... No, non faremo il salto con l'asta - non c'è nessun palo, e non c'è nessun posto dove cadere da una tale altezza, il divano è ovviamente duro, ma la scultura è un materia completamente diversa. Inoltre, lo stesso Michelangelo disse: basta prendere un pezzo di marmo e tagliarne tutto il superfluo. È improbabile che troveremo il marmo ora, quindi terremo un concorso creativo chiamato Apple carving!

Cosa serve per la competizione:

  • Mele e denti che sono in bocca.

Il titolo probabilmente spiega tutto. O meglio, quasi tutto. Lo strumento che useranno gli scultori, ognuno di loro ha i denti. Allo stesso tempo, i "trucioli" non scompariranno: possono e devono essere mangiati.

Quale figura "tagliare", più precisamente "scolpire", viene decisa collettivamente. Possono competere sia singoli scultori che team creativi, se, ovviamente, hanno concepito una composizione di più figure.

Ragazza con una pagaia

Primo:

Vorrei iniziare la prossima tappa della nostra vacanza con una conversazione sui sentieri. No, non turistico! non sugli animali e non sui sentieri di guerra. Non andremo nemmeno dai partigiani. Siamo interessati al percorso nella comprensione di esso da parte di Pushkin. Qualcuno può citare la frase più famosa di Pushkin sul sentiero?

(Può benissimo succedere che durante una vacanza divertente tu abbia bisogno di un suggerimento.)

Ho eretto un monumento a me stesso non fatto a mano.
Il sentiero popolare non crescerà fino ad esso,
Salì più in alto come capo dei ribelli
Pilastro di Alessandria!

È questo percorso “folk” e “non troppo crescente” che propongo di calpestare senza indugio, proprio qui e proprio ora. Certo, capisci che un percorso così unico può essere percorso solo creando un monumento altrettanto unico. Secondo il classico, dovrebbe essere "non fatto a mano". La domanda è lecita. Pertanto, andremo per la nostra strada. C'è qualcuno che vuole cimentarsi sugli allori di Zurab Tsereteli? O preferisci lo stile di un altro maestro? Sorprendente. Quindi, passiamo al concorso creativo chiamato Girl with a paddle!

Cosa serve per la competizione:

  • Benda.

Durante il lavoro, ogni scultore avrà bisogno di due assistenti volontari. Uno di questi sarà la tua argilla: da essa verrà scolpito un capolavoro. L'altro fungerà da baby-sitter. La condizione più importante per la competizione è che il creatore dovrà lavorare nella completa oscurità, cioè con gli occhi bendati.

Il concorrente è bendato. La modella (gli spettatori possono aiutare) assume una posa bizzarra. È consigliabile che lo scultore si muova tra il soggetto e la scultura con estrema cautela per non schiacciargli le gambe.

Quando lo scultore decide che il lavoro è finito, toglie la benda. Sia lui che il pubblico devono confrontare l'originale e la copia. Maggiore è la somiglianza, più pieno viene versato il bicchiere al creatore!

Quando si tiene una competizione, è importante ricordare che il tempo dei single in generale è passato, ora anche i lavoratori creativi spesso si uniscono in squadre. Pertanto, gli scultori appena coniati possono competere in coppia e persino in triplo! È vero, in questo caso aumenterà anche la complessità delle composizioni originali! Saranno creati da tre e anche quattro persone. E i veri amanti dell'arte saranno onorati di prendervi parte!

penny basket

Primo:

Dimmi, cioè dimmi, per favore, cosa posso fare con i soldi? Puoi, ricordo, "remarli con una pala", puoi "nuotarci" dentro, "versare pioggia dorata". Cos'altro? Sì, proprio “incollandoli sopra il cesso”, “scaldando con loro il camino”, e anche “gettandoli al vento”.

Hai notato che la maggior parte delle espressioni che abbiamo ricordato rispondono alla domanda: cosa fare con i soldi se ce ne sono molti? Ed ecco come rispondere a una domanda più pressante: cosa fare se il loro gatto piange? Qui, la saggezza popolare non ha fornito ricette interessanti. Dovremo cercare noi stessi una via d'uscita, e non in teoria, ma in pratica. Ti offrono di arricchirti in un modo insolito - "know-how" del tuo design, perché nessuno ha ancora giocato a basket con le monete. E ci proveremo! Signore e signori! Attenzione! Iniziamo penny basket!

Cosa ti serve per giocare:

  • Piatto in porcellana.
  • Monete.

Il principio del gioco è estremamente semplice, da un lato, e offre spazio illimitato per variazioni e miglioramenti, dall'altro.

Una squadra di due persone (per cominciare) distribuisce tra loro l'attrezzatura sportiva: una - un grande piatto di porcellana, l'altra - diverse monete (dello stesso valore o di tagli diversi - previo accordo con altri giocatori).

I partner si trovano a una distanza compresa tra 1,5 e 3 o più metri l'uno dall'altro (maggiore è la classe dei giocatori, maggiore è la distanza). Uno di loro lancia le monete che ha, l'altro cerca di prenderle con l'aiuto di un piatto (e solo un piatto!) E questo non è così semplice come potrebbe sembrare a prima vista, perché hanno la proprietà di rimbalzare sulla porcellana. Dovrai fare molto sforzo, abilità e destrezza per far volare i soldi a una velocità considerevole su un piatto.

In una competizione a squadre, ogni squadra riceve lo stesso numero di monete della stessa denominazione. Vince colui il cui ricevitore prende più monete con un piatto. E ora - le possibili varianti del gioco:

dopo una serie di lanci, il lanciatore e il ricevitore si scambiano di posto e viene preso in considerazione l'importo totale della presa;
durante l'intera serie di lanci, le monete non vengono rimosse dal piatto. Si considerano prese solo le monete rimaste sul piatto dopo la fine della serie;
al lanciatore possono essere date monete di tagli diversi, il che significa pesi diversi. Più pesante è la moneta, più difficile è prenderla;
ogni lancio successivo viene effettuato da una distanza crescente;
ogni giocatore della squadra è sia un lanciatore che un ricevitore. Tutti hanno monete e un piatto. Il lancio deve essere effettuato in modo assolutamente sincrono;
il numero di giocatori in una squadra può essere aumentato a 3 o più. Il lancio viene effettuato contemporaneamente da tutti i giocatori.
Ci sono molte opzioni di gioco. Osa!

assembramenti

Primo:

Amici! Perché non parliamo di radici? No, non sulle radici delle piante o delle parole. Parliamo delle nostre radici. Cioè, chi siamo, da dove veniamo? Conosci i tuoi nonni? Lo farei ancora! E i bisnonni? Già difficoltà. E i bis-bisnonni? Forse non valeva la pena chiederlo. Intanto li avevamo tutti, facevano qualcosa e in qualche modo si divertivano, nel senso di riposarsi. Solo come? Per noi, amanti del buon riposo, puoi sicuramente trovare un'esperienza adatta nel passato. Ad esempio, assembramenti. Come è nella canzone: "Vieni da me, amico mio, sediamoci, divertiti!" Quindi benvenuti ai raduni!

Cosa ti serve per giocare:

  • Sgabelli.
  • Asciugamano.

Si siedono prima in coppia. Ognuno è sul proprio sgabello. E per non annoiarsi seduti, ai giocatori viene dato un asciugamano, uno per due. Un'estremità è posta su uno sgabello, l'altra sull'altra.

Naturalmente, tutti hanno sentito parlare di "tirarsi addosso la coperta". I giocatori hanno un'altra cosa da fare: tirare l'asciugamano. I giocatori si siedono su un asciugamano e afferrano lo sgabello con le mani per fissare l'asciugamano in modo più inaffidabile tra lo sgabello e ... e se stessi. L'hanno riparato e, a comando, iniziano ad andare avanti, solo ciascuno nella propria direzione.

L'asciugamano viene prima teso e poi rimane con qualcuno da solo, più forte, più abile e persistente. Il vincitore esulta, il perdente lascia il posto a un altro candidato al titolo onorifico di "il più assiduo". Il più posidelytsik è determinato dal maggior numero di arti marziali vinte.

Dopo essersi “seduti” uno alla volta, per così dire, nella classifica individuale, si può passare alla classifica a squadre e “frequentare” in coppia. Un asciugamano per questo tipo di raduno avrà bisogno sia di larghezza che di robustezza; e quindi è sempre lo stesso.

Ebbene, stare seduti male è meglio che stare bene in piedi, e stare seduti bene è meglio che stare seduti male. Quindi siediti e combatti per il diritto di stare bene!

Rublathlon

Primo:

Concordo sul fatto che abbastanza spesso, combinando apparentemente incompatibili, puoi ottenere un bel risultato. Ad esempio, nello sport: danza più nuoto - nuoto sincronizzato, hockey più estate - hockey su prato, sci più acrobazie - stile libero. Ora proviamo a combinare qualcosa di vicino a noi in questo modo. Ad esempio, denaro e mani sono familiari. E i soldi e le gambe? Molto probabilmente nessuno l'ha ancora provato. Saremo i primi a sapere cosa succede quando si tengono i soldi con i piedi e poi si mettono i soldi al posto giusto, mentre si gareggia l'uno con l'altro. E prendi il Rublathlon!

Cosa ti serve per giocare:

  • Monete.
  • Tazza.

È meglio competere in squadre. Ogni partecipante dalla linea di partenza deve raggiungere l'obiettivo (coppa) e colpire il bersaglio con una moneta, quindi rimuoverlo dalla coppa, tornare in squadra e passare la moneta al giocatore successivo come testimone.

La cosa più importante: devi portare una moneta sul bersaglio sulla punta del piede, semplicemente mettendola lì e non tenendola con niente. Devi anche lanciare una moneta sul bersaglio (in un bicchiere) solo con il piede, senza aiutarti in alcun modo.

Se una moneta cade dai tuoi piedi lungo la strada, devi fermarti, rimetterla nella sua posizione originale e solo allora continuare a muoverti. Se la moneta non colpisce il bersaglio al primo tentativo, deve essere rimessa in punta e poi provare a lanciarla di nuovo. Vincerà la squadra che finirà la distanza e, ovviamente, lancerà prima dell'altra.

Dopo aver determinato la prima squadra vincente, si può tenere un secondo round di competizione. Può differire dal primo, ad esempio, in quanto ci saranno due monete, ciascuna per entrambi i calzini. Tutto il resto è uguale.

Forse un terzo round, se ti metti una moneta in testa e la porti così al bersaglio. Portare in questo caso è molto più semplice, ma colpire il bersaglio non è un compito facile, soprattutto se metti una tazza su entrambe le squadre.

E ancora una cosa: prepara la tua fotocamera, altrimenti tali fotogrammi andranno persi per la storia!

Sladkodrom

Primo:

"Quante volte hanno detto al mondo ...", che "non si può tirare fuori un pesce dallo stagno senza difficoltà", "tuttavia, non è tutto per il futuro", e tutti aspettano il proprio dolce torta ... Quasi secondo Krylov, no? Secondo me, anche degno di applausi ... Perché sono tutto questo? Sì, tè, miei cari. Per il tè, o forse per il caffè, o forse per la soda, perché oggi è festa! E queste bevande dovrebbero servire qualcosa di dolce. Una volta che dovrebbe essere, lo sarà. Ma ce n'è uno, anzi due ma.

Il primo è che non c'è nessun posto dove mettere tè, caffè o dolci: è stato mangiato troppo delizioso.

Il secondo sta proprio nel "pesce dello stagno" ... Senti verso cosa sta andando? Giusto! Prima di ottenere deliziosi tè e dolci, tutti dovranno scuotersi un po ', lavorare sodo. A proposito, il processo davanti a tutti noi è molto eccitante, simile alla pesca, solo che si svolgerà a terra. Quindi, invito tutti a Sladkodrom!

Cosa ti serve per giocare:

  • Caramelle.
  • graffette,
  • Corde (in base al numero di partecipanti).
  • Targhe (anche in base al numero dei partecipanti).

Le tecniche sono solitamente testate su vari tipi di drome. I partecipanti al gioco si trasformeranno in raccoglitori di caramelle di diversi modelli. Saranno chiamati così: KUK del sistema Misha, KUK del sistema Natasha, ecc.

La pulizia delle caramelle diventa possibile grazie al fatto che ogni caramella ha un gancio sporgente saldamente attaccato: una graffetta spiegata. Ogni raccoglitore di caramelle è appeso al collo con un anello di corda di dimensioni tali che quando KUK si mette a quattro zampe, non raggiunge un po 'il pavimento.

È necessario raccogliere allo sweetdrome solo con l'aiuto di questo dispositivo, è severamente vietato aiutarsi con le mani!

Un altro. Due raccoglitori dovrebbero andare al dolcedromo e iniziare a raccogliere dolci contemporaneamente - dopotutto, dobbiamo sapere quale modello KUK funziona in modo più efficiente! I test si svolgeranno secondo il sistema olimpico: il perdente viene eliminato.

Vengono presi in considerazione solo i dolci messi nei cassonetti della madrepatria: qui in questi piatti ognuno ha il proprio. Non puoi nemmeno sganciare le caramelle con le mani. E infine: non puoi toccare la corda dell'avversario con nessuna parte della mietitrebbia. Preparati: inizia la raccolta!

Balliamo?

Primo:

I miei amici! Il mio discorso sarà probabilmente il più breve di tutto ciò che abbia mai detto, e c'è una ragione molto seria per questo. La ragione di ciò è questa. Il motivo è la cassetta, che è già nel registratore, pronta per essere suonata per cantarci la più bella di tutte le composizioni lente esistenti. Quindi, come si suol dire, "Balliamo, Lucy!".

C'è solo una condizione per la competizione: lascia che i partner per questo ballo - notiamo, un ballo molto lento, un ballo molto bello, molto erotico - quindi lascia che Sua Maestà determini i partner. Tutto è molto semplice, come tutto geniale. Al centro della nostra pista da ballo ho messo una sedia e ho bisogno di un volontario che si sieda su questa sedia per un po'. Giovanotto, siediti, per favore! E ora - musica!

Qui suona, e due ragazze coraggiose che vogliono ballare dovrebbero avvicinarsi al giovane seduto da dietro e mettere le mani: una sulla sua spalla sinistra, l'altra sulla sua destra. Il giovane, senza guardare, sceglie una delle mani della ragazza posata sulle sue spalle e va a ballare con il proprietario della mano.

La ragazza rimanente dovrebbe sedersi su una sedia, due giovani le si avvicinano e le mettono le mani sulle spalle, ecc. Questa è tutta la spiegazione, avanti è solo un ballo!

"Divertenti brindisi con l'alfabeto." Questo è adatto per quei casi in cui tutti i desideri standard sono già stati espressi e alzare gli occhiali in questo modo non è interessante. Ogni partecipante alla festa deve fare un brindisi che inizi con una certa lettera, ad esempio:

  • Z - "Salute nel nuovo anno, da riunire in più di una festa aziendale!";
  • E - “Se non ne prendiamo abbastanza, almeno ci ubriachiamo! Per questo svuoteremo i nostri bicchieri!

Puoi iniziare il gioco in cerchio in modo che le lettere vadano a turno a tutti, oppure puoi preparare in anticipo le carte con l'alfabeto, metterle in una scatola e lasciare che tutti le estraggano a caso. Il vincitore è colui che, a giudizio della maggioranza dei presenti, pronuncerà il brindisi (uno o più) più divertente o originale.

Consiglio. Per diversificare questo intrattenimento, possiamo tracciare un'analogia con il popolare gioco delle città: in questo caso, ogni brindisi successivo inizierà con l'ultima lettera delle congratulazioni suonate in precedenza.

"Quanto poco sai di me." Tutti i concorrenti dovrebbero ricevere penne e piccoli fogli di carta. Ognuno dovrebbe scrivere di sé un fatto poco conosciuto nella cerchia dei colleghi, qualcosa di cui solitamente non si parla al lavoro. Ad esempio, qualcuno durante gli anni scolastici ha rotto il vetro con una palla. Qualcuno ha predetto la carriera di un famoso calciatore, ma a causa di un infortunio ha dovuto entrare alla Facoltà di Economia. Tutte le note devono essere arrotolate e piegate nella scatola, quindi estratte una per una e lette ad alta voce. I partecipanti devono indovinare chi è. Vince chi è più perspicace.

"Qual è il mio nome?". Per questo intrattenimento è necessario preparare in anticipo piccoli piatti con parole interessanti e non le più semplici: ad esempio "escavatore", "fascino", "fornello lento", ecc. Ogni partecipante a una festa aziendale all'inizio della serata dovrebbe ricevere un cartello che può essere attaccato alla fronte o alla schiena. Il compito dei giocatori è scoprire il più rapidamente possibile cosa c'è scritto sul loro piatto. Per fare questo, devi porre a tutti intorno a te domande alle quali risponderanno "sì" o "no". Il vincitore è colui che capisce rapidamente quale "soprannome" ha ottenuto.

Consiglio. Un'altra variante di questo gioco è scrivere i nomi di attori famosi, cantanti, atleti, ecc. sulle tavolette.

"Cantate tutti!". Tutti i presenti sono uniti in più squadre. Bene, se ognuno di loro sarà rappresentante di diverse generazioni. Quindi tutti insieme scelgono un tema comune: stagioni, amore, animali, ecc. L'essenza del compito: a turno, ricorda le canzoni tematiche e canta alcune righe da esse. Vince la squadra che resiste più a lungo.

"Ricorda tutto". Un altro gioco da tavolo per il quale dovrai preparare in anticipo penne o matite e fogli di carta con su scritte le categorie: “città”, “paese”, “pianta”, “nome femminile/maschile”, ecc. I partecipanti possono partecipare al concorso individualmente o in squadre. Avendo ricevuto volantini nelle loro mani, hanno bisogno di 1-2 minuti. scrivi più parole che puoi per ogni categoria. Il vincitore è determinato da un semplice calcolo.

Per gli amanti dell'outdoor. Concorsi mobili per feste aziendali

"Grandi corse". Sul tavolo o per terra bisogna organizzare una sorta di percorso: disporre piatti o altri oggetti in modo tale da ottenere più tracce. Su di loro devi guidare palline (ad esempio, per il ping pong), soffiandole sopra con una cannuccia da cocktail. Vince chi per primo porta la sua "macchina" al traguardo. Puoi organizzare una partita a eliminazione diretta quando un nuovo partecipante prende il posto del perdente.

"La neve gira". Per questo divertente concorso, dovrai preparare piccoli pezzi di ovatta o tovaglioli di carta. Devono essere distribuiti a tutti coloro che desiderano partecipare all'intrattenimento. Al segnale, tutti coloro che hanno ricevuto un "fiocco di neve" dovrebbero iniziare a soffiarci sopra in modo che non cada a terra. Il vincitore è colui che tiene più a lungo in aria un batuffolo di cotone o un tovagliolo.

"Ballo rotondo di Capodanno". Questa è una competizione a squadre e la squadra che affronterà il compito più divertente delle altre la vincerà. Ad ogni gruppo vengono distribuiti volantini su cui è indicato quale ballo tondo deve essere raffigurato. Questo potrebbe essere un evento organizzato da:

  • all'asilo;
  • Nell'esercito;
  • in un ospedale psichiatrico, ecc.

Per vincere, devi abituarti artisticamente e spiritosamente ai ruoli proposti. Si può notare con premi per gli attori più talentuosi.

Una festa aziendale è una buona occasione per rendere la squadra ancora più amichevole, e anche la fase preparatoria, la discussione congiunta delle idee e la preparazione degli oggetti di scena aiuteranno in questo.

Quando si scelgono i concorsi per le vacanze di Capodanno tra colleghi, non dimenticare che è necessario mantenere un sano spirito di competizione tra i dipendenti assegnando premi ai vincitori. Tali regali sono solitamente simbolici: piccola cancelleria, dolci, souvenir, ecc. Puoi preparare piccoli regali con il logo dell'azienda, premiare dipendenti particolarmente illustri con certificati divertenti e originali. La cosa principale è che è stato divertente celebrare la festa aziendale di Capodanno e non è un peccato ricordarlo.

Concorso aziendale: video

Aziendale per il nuovo anno

Carciofo

Andando a una festa aziendale di Capodanno, ricorda che devi ancora lavorare con queste persone.

Tra gare attive e giochi alla festa aziendale di Capodanno, è necessario fare delle pause "a tavola". In modo che non siano noiosi, offri agli ospiti diverse competizioni al tavolo. Inoltre, i concorsi "seduti" sono adatti se i dipendenti non vogliono alzarsi da tavola o la stanza in cui si svolge la vacanza non consente lo svolgimento di altri concorsi e giochi.

Concorso all'estero!

Il numero di giocatori non è limitato. Immagina che il leader sia un doganiere.

Poni ai giocatori la domanda: "Quale oggetto porteresti con te all'estero?"

Lascia che il giocatore nomini gli oggetti per te finché non ti manca. Salta la persona se chiama la parola con la prima lettera del suo nome. Il compito dei giocatori è scoprire qual è il criterio per le tue decisioni.

gara di canti

Per giocare è necessario un minimo di 6 persone. Il facilitatore propone una frase che i giocatori pronunciano a turno. Allo stesso tempo, ogni giocatore successivo lo dice con emozioni sempre più crescenti. Il gioco si gioca per interesse, ma è possibile allontanare dal gioco partecipanti che (secondo l'opinione generale) non potrebbero pronunciare la frase con intensità emotiva ancora maggiore. In questo caso, l'ultimo giocatore rimasto in gioco viene dichiarato vincitore.

Canti per la festa aziendale di Capodanno

  • "Lasciami in pace" ( lieve fastidio a rabbia intensa).
  • "Sono riuscito" ( dalla calma affermazione alla gioia).
  • "Ho paura" ( dalla calma affermazione all'orrore).
  • "È così divertente" dal sorriso alla risata incontrollabile).
  • "Sei il migliore" ( dall'amichevole rassicurazione all'amore ardente).
  • "L'ho perso" dalla lieve tristezza al dolore sfrenato).
  • "È un tale casino" dall'approvazione al disgusto).

Concorso di indovinare parole

Oggetti di scena: note con suggerimenti.

In questa competizione, le squadre devono indovinare la parola. Per fare ciò, i giocatori cercano note con parole indizio nascoste sul tavolo. Avendo trovato tutti gli indizi (o la maggior parte), i giocatori probabilmente indovineranno quale parola è nascosta. Ogni squadra ha la sua parola e i suoi indizi, il che significa che l'area di ricerca deve essere delimitata. La prima squadra che indovina la parola vince.

Esempi di parole e indizi

  1. Bocca, vita, ghiaccio, fonte = acqua.
  2. Rosa, informazione, bouquet, naso, bottiglia = odore.
  3. Cultura, Jules Verne, elementi, presa elettrica, argilla = terra.
  4. Signore, ginnastica, matrimonio, velocità = anello.

gara di ricerca

Per la competizione, dovrai preparare tante foglie quante sono le persone presenti. Ogni persona scrive una descrizione del proprio aspetto su un pezzo di carta, ad esempio labbra carnose, occhi belli, un sorriso brillante, un neo sulla guancia. Quindi tutte queste foglie vengono piegate in un cappello o in una scatola. Tirano fuori le foglie una per una e cercano di indovinare chi è descritto su questo volantino. Per interessarci a indovinare, possiamo dire che vince chi indovina di più. Ogni persona può nominare solo un'opzione. Se qualcuno ha già offerto una variante, che è descritta in questo volantino, non può nominare la seconda volta.

E così, hai pensato e deciso di organizzare una festa aziendale con i tuoi colleghi. Hai già deciso dove festeggerai e fisserai la data della vacanza. Sei riuscito a inventare divertenti concorsi aziendali che giocherai con i tuoi colleghi? Se non ancora, allora ti aiuteremo. Dopotutto, abbiamo per te non solo concorsi divertenti, ma giochi e concorsi "esplosivi". Tu e i tuoi colleghi sarete completamente felici di una vacanza del genere.

Ami la divinazione? E come si sentono i tuoi colleghi riguardo alla predizione del futuro? Guarda il nostro, che è venuto alla festa aziendale per raccontare fortune. Sarà divertente e vi divertirete tutti.

E ora puoi passare alla competizione. E prima di tutto, devi rallegrarti e scuotere un po 'i tuoi colleghi. E un piccolo gioco ci aiuterà in questo. Per questo gioco, devi creare delle carte su cui scrivere gli auguri per i tuoi colleghi. Quindi disponi tutte le carte su un vassoio con l'iscrizione rivolta verso il basso. E ogni collega sceglie una carta qualsiasi, la gira e legge cosa c'è scritto. E potrebbe dire qualcosa del genere:
Hai il diritto di essere in ritardo di due ore al lavoro il lunedì.
- hai il diritto di fare colazione una volta sul posto di lavoro.
- Venerdì puoi uscire dal lavoro un'ora prima.
- tutti i giorni durante la settimana puoi parlare al telefono di lavoro per un'ora per lavoro.
- entro i prossimi dieci giorni puoi prenderti un giorno libero.
- durante la settimana avviserai tutti i colleghi con un forte grido dell'inizio delle pause e del pranzo.
- un giorno puoi fischiare dopo le ragazze che se ne vanno e non otterrai nulla per questo.
- hai un dovere onorevole - cambierai l'acqua nel frigorifero per tre giorni di fila.
E così via, puoi inventare quello che vuoi. L'importante è che i tuoi colleghi non siano offesi e che i capi non siano contrari.

Dopo un gioco del genere, assicurati di dirlo ai tuoi colleghi. Poesie belle e divertenti rallegreranno tutti i colleghi.

Vai avanti e controlla i tuoi dipendenti per la conoscenza delle personalità di personaggi famosi. Ma non solo personaggi famosi, ma quelli che portavano i baffi. Devi trovare fotografie di queste persone. E anche in Photoshop per rendere ai tuoi colleghi gli stessi bei baffi. Successivamente, carica tutte le foto su un proiettore o su una TV e mostra ai tuoi colleghi inizialmente solo la parte in cui si trovano i baffi. E lascia che i tuoi colleghi indovinino chi è. Quando hai mostrato loro tre famosi baffi, i tuoi colleghi si sono resi conto che era necessario ricordare personaggi noti con i baffi. Ed eccoti di nuovo qui, e mostra i baffi di qualsiasi collega che è stato realizzato in Photoshop. Tutti indovinano, pensano e quando nessuno ha indovinato correttamente, mostri la foto per intero, ci saranno risate qui!

Il seguente gioco aiuterà il capo a scoprire cosa fanno i suoi subordinati durante l'orario di lavoro. L'essenza del gioco è molto semplice, l'host chiama la frase e colui a cui viene chiamata deve finirla rapidamente. Vengono concessi tre secondi per riflettere, se di più, il giocatore riceve un punto di penalità. Esempi di domande:
- al lavoro, io sempre ... (quindi devi continuare la frase, ma non puoi ripetere le frasi degli altri! Quindi, sarà difficile per questi ultimi inventare qualcosa e inizieranno a dire cose che alle autorità non piacerà particolarmente, ma altri colleghi si divertiranno per questo).
Sono in ritardo al lavoro perché...
Quando il capo entra in ufficio, io...
- quando qualcuno ha bisogno di andare a lavorare la domenica, io subito...
E tali domande. Ricorda, all'inizio ci saranno risposte normali e, poiché non puoi ripeterti, seguiranno risposte veritiere e divertenti.
E quelli che non possono rispondere e ricevono punti di penalità? Puoi farli pulire l'ufficio dopo la festa aziendale o farli sedere tutti in un taxi.

Tutti i tipi di premi comici si tengono anche con il botto alle feste aziendali. Visita la nostra sezione e premia i tuoi colleghi in base al loro merito.

La prossima competizione è per gli uomini. E per questo concorso hai bisogno di palloncini. Ma non ordinario, ma di lunga durata. Da cui vengono solitamente ricavate salsicce e figurine di animali. E servono anche colonne alte almeno un metro. Posiziona le colonne una dopo l'altra in modo che possano essere aggirate con un serpente. E gli uomini inseriscono palloncini gonfiati tra le gambe. E metterli in questo modo. In modo che quasi tutta la palla sia davanti. Al comando del protagonista, devono correre intorno ai pali con un serpente e allo stesso tempo non abbattere i pali con le loro palle. Questa competizione può essere organizzata in squadre. E se ti piace, le ragazze possono prenderne parte.

Ora hai bisogno di fogli e sui fogli devi disegnare lettere per fare la parola: legno. Cioè, ogni lettera è un foglio separato. Ogni squadra (in una squadra, ovviamente, 9 persone ciascuna) è schierata in modo tale da ottenere questa parola. Quindi il leader fa un indovinello e le squadre devono indovinare la parola e raccoglierla dalle loro lettere. Per esempio:
la natura fiorisce,
Lei sta arrivando!
(Risposta: primavera)
Ciò significa che le squadre devono capire qual è la posta in gioco e riorganizzarsi in modo che esca la parola primavera.
Ulteriore:
Abbiamo perso,
E questo è il nostro...
(La risposta è colpa)
E così via, puoi prendere assolutamente qualsiasi parola come base, da cui puoi ricavare molte piccole parole. Sarà divertente vedere i tuoi colleghi adulti correre in giro e cercare di mettere insieme una parola.

E alla fine della tua festa aziendale, offri questo gioco ai tuoi colleghi.
Devi comprare in anticipo baffi su un bastoncino, maschere divertenti, sopracciglia finte, parrucche e così via. Hai messo tutto in una borsa. I tuoi colleghi formano un cerchio, la musica si accende e la borsa viene passata di mano in mano. Quando la musica si ferma, chi ha una borsa tra le mani sceglie qualsiasi cosa da essa e la prova da solo. E così via, finché tutti gli oggetti della borsa non vengono indossati dai tuoi colleghi. E quando tutti i colleghi sono vestiti "dall'ago", allora puoi iniziare a fotografarli. Credimi, saranno le migliori foto della loro vita!

Ampiamente o semplicemente, in un ufficio o in un bar, grazie agli sforzi di top manager o colleghi ordinari, ma accadrà: il capodanno sarà celebrato in ogni ufficio. Sappiamo come divertirci questa sera. Con noi - la migliore lista di giochi per feste aziendali. Con te - iniziativa e buona compagnia

Un'altra festa aziendale di Capodanno è un'opportunità per indossare un abito di Capodanno, chiacchierare con i colleghi in un ambiente informale, ma una festa di Natale al lavoro è una vacanza tra colleghi e dirigenti. E questa celebrazione ha le sue regole!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "NON RIMUOVERE!"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Una grande scatola o una borsa opaca per raccogliere varie cose comiche: collant per bambini, boxer, reggiseno oversize, cuffie, nasi da clown, ecc.

ESSENZA: Al segnale del presentatore, i partecipanti si scambiano la scatola al ritmo della musica. Non appena la musica si ferma, colui nelle cui mani la scatola ne estrae una cosa e la indossa. La condizione è di non rimuoverlo per la prossima mezz'ora!

TRACCIA: Non dimenticare di caricare la fotocamera. Quando altro vedrai la guardia Vasily in un reggiseno da 100 ° F!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "MI PIACE-NON AMARE"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Il tuo corpo?

ESSENZA: L'ospite (il più attivo dei colleghi, puoi assumerti questo ruolo) chiede a tutti quelli seduti al tavolo di dire quale parte del corpo gli piace e quale parte non ha il vicino di destra. Ad esempio: "Amo il suo ginocchio sinistro e non mi piace il suo naso". Alla fine delle rivelazioni, il leader chiede a tutti di accarezzare (baciare) i posti "buoni" e pizzicare (mordere) il malato per quelli "sfortunati".

TRACCIA:È auspicabile che colleghi di sesso diverso si siedano nelle vicinanze.

SUGGERIMENTO 2: Dopo aver morso l'amministratore di sistema sul culo, torna al tuo computer di lavoro e fai copie di backup di tutti i documenti importanti. Forse vendetta...

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "FLYING GAIT"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Bottiglie (di plastica o di vetro).

ESSENZA: Le bottiglie vengono poste in fila davanti al volontario, alla stessa distanza. Viene bendato e gli viene chiesto di passare attraverso un ostacolo senza colpire un solo contenitore. Mentre la vittima si risente della difficoltà del compito, le bottiglie vengono rimosse. Di conseguenza, ottieni un fiero uccello fenicottero, che cammina diligentemente per l'ufficio.

TRACCIA: pulire i piatti molto silenziosamente. Sarà ancora necessaria.

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "FISH-KIT"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Stanza (vedi Suggerimento).

ESSENZA: Tutti stanno in cerchio e si tengono per mano. Il leader dice a ciascun orecchio i nomi di due animali. Quindi elenca ad alta voce gli animali, la persona, avendo sentito "i suoi", dovrebbe sedersi. Il compito dei suoi vicini è impedire che ciò avvenga. Il gioco si svolge a un ritmo abbastanza veloce. Quando tutti avranno un assaggio, l'ospite dirà "Balena": è questo animale a cui ogni partecipante ha pensato nel secondo paragrafo. Il risultato piacerà a tutti!

TRACCIA: Pulisci con prudenza lo spazio entro il raggio della caduta dei colleghi da oggetti appuntiti e fragili. Non tutti sono felici di atterrare su un perforatore.

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "COMMEDIA DELLE POSIZIONI"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualsiasi, ma solo maschio.

PREPARATI IN ANTICIPO: Palloncini gonfiati, nastri, fiammiferi.

ESSENZA: Ci sono uomini nella squadra a cui ancora non dispiace ricevere un milione di dollari e che si stanno ancora chiedendo com'è essere incinta? Fantastico, questo gioco è solo per loro! I palloncini vengono attaccati allo stomaco dei partecipanti con del nastro adesivo. Prima di ogni "incinta" si sbriciola una scatola di fiammiferi. Il compito è raccogliere i fiammiferi il più rapidamente possibile e non far scoppiare la "pancia".

TRACCIA: Vale la pena limitarsi a un palloncino? Dai un'altra possibilità al capo economista Sergei Ivanovich!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "QUAL È IL MIO NOME?"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Piatti di carta con parole divertenti, non le più semplici (lemure, affettatrice per pane, bulldozer, cutie, ecc.).

ESSENZA: Ognuno riceve un nuovo nome per la serata - un piatto corrispondente è attaccato sul retro. Il compito dei giocatori è scoprire il loro soprannome dagli altri. Alle domande si può rispondere solo con "sì" e "no". Vince chi indovina per primo la scritta sulla targa.

TRACCIA: L'affettatrice del pane si offenderà se continuerai a chiamarla così per il prossimo anno.

Un bel gioco per una festa aziendale: "DA ESEGUIRE"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO:È che il desiderio di cantare (con abilità è più difficile).

ESSENZA: Dividi in squadre in base al numero di giocatori. Scegliere collettivamente un tema per la competizione, come l'amore, la neve, gli animali... Ogni squadra deve ricordare una canzone "sull'argomento" e cantarne alcune righe. Vince chi dura più a lungo.

TRACCIA: Sii creativo e non aver paura di discutere. Se lo desideri, puoi dimostrare a chiunque che la canzone "Mi hai lasciato!" dedicato ad un vero animale!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "GREAT RACES"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Cannucce da cocktail e palline da ping-pong (in base al numero di partecipanti).

ESSENZA: Preparare la pista: posizionare sul tavolo bottiglie, bicchieri, bicchieri (in generale, tutto ciò che viene a portata di mano) in modo che si formino dei percorsi. Su di loro, i giocatori guideranno le loro palle, soffiandole attraverso le cannucce. Il vincitore è colui che arriva per primo al traguardo.

TRACCIA:È bello giocare in coppia per l'eliminazione: il posto del perdente è preso da un nuovo partecipante. Gli altri in questo momento possono cantare all'unisono la canzone "...chase in hot blood".

Concorsi per una festa aziendale con i colleghi: "TEST CARTOON"

NUMERO DI GIOCATORI: Dalle 5 alle 20.

PREPARATI IN ANTICIPO: Matite, carta e gomme.

ESSENZA: Ogni giocatore disegna una simpatica caricatura di uno dei presenti. I ritratti sono passati in cerchio e ognuno scrive sul retro chi è raffigurato nel quadro. Quando l'arte completa il cerchio e torna dall'autore, conta il numero di punti (ovvero le risposte corrette). Vince l'autore del ritratto più riconoscibile.

TRACCIA: Affinché nessuno rimanga scoperto, tira a sorte in anticipo chi ritrae chi. E non c'è bisogno di disegnare i baffi, come quelli di Budyonny, all'ufficiale del personale Glafira Pafnutevna - infatti, la setola sopra il suo labbro sta appena iniziando ad apparire ...

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "COSA, DOVE, QUANDO"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Carta, penne in base al numero dei partecipanti.

ESSENZA: Tutti sono seduti al tavolo. Il presentatore pone una domanda generale, ad esempio "chi?", I giocatori scrivono la risposta, piegano il foglio in modo che ciò che è scritto non sia visibile e lo passano al vicino di destra. Quindi viene posta la domanda successiva, ad esempio "quando?", La procedura viene ripetuta. Il gioco continua fino a quando tutti hanno riempito le loro lenzuola. Quindi, sotto una risata amichevole, il presentatore legge le storie che ne derivano. Devi aver imparato un divertimento simile a scuola.

TRACCIA: Avere un leader non è essenziale. Le domande possono essere poste una per una. Allo stesso tempo, scoprirai chi, quando e cosa sta effettivamente facendo a tarda notte sul divano dell'ufficio ...

Concorso aziendale: "PIENAMENTE D'ACCORDO"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Carta, penne o matite.

ESSENZA: Dividi in due squadre. Ognuno riceve un foglio con le categorie contrassegnate su di esso, come città, fiume, paese, tecnologia, pianta, ecc. Scegli una lettera dell'alfabeto e inizia il gioco. Per un certo tempo (un minuto o due), la squadra deve ricordare quante più parole adatte possibili.

TRACCIA: Le categorie possono essere orientate professionalmente, questo unirà la squadra. Com'è bello che i simpatici lavoratori (e le lavoratrici) di un servizio di auto inventino il quindicesimo nome di una parte del motore che inizia con la lettera W!

Un gioco per una festa aziendale a tavola: "DALLA A ALLA Z"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Conoscenza dell'alfabeto.

ESSENZA: Il gioco è semplice: partendo dalla "A" e procedendo in ordine alfabetico, tutti escono con una congratulazione per la "sua" lettera. Vince l'autore della frase più divertente.

TRACCIA: Non saltare le lettere G, Zh, Y, b, Y. Sarà divertente. Sì come!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "SI MAI!"

NUMERO DI GIOCATORI: Dalle 7 alle 15.

PREPARATI IN ANTICIPO: Chips per ogni partecipante, almeno tre pezzi.

ESSENZA: Il gioco dell'onestà. Il primo giocatore dice: "Non ho mai ..." e nomina qualcosa che non ha mai fatto in vita sua. Tutti coloro che, al contrario, hanno avuto l'esperienza indicata, danno all'eroe un gettone ciascuno. Il compito di ciascuno è inventare qualcosa che non ha fatto, a differenza della maggior parte dei presenti. Il vincitore è colui che, dopo un certo numero di giri, guadagna più fiches.

TRACCIA: Come patatine puoi usare fiammiferi, pezzi di carta pretagliati, fagioli grandi. Ma non dovresti usare le conoscenze acquisite sui colleghi per i tuoi scopi egoistici. Pensa, la segretaria Irochka non è mai venuta al lavoro in orario, ma ha vinto!

Gioco per la festa aziendale di Capodanno: "DA UNA NUOVA LINEA"

NUMERO DI GIOCATORI: Qualunque.

PREPARATI IN ANTICIPO: Penne o matite, stampa l'inizio di qualche famosa poesia su fogli di carta.

ESSENZA: Lascia che tutti aggiungano il loro finale in rima alla poesia data. Credimi, anche il popolare "Un toro sta oscillando ..." con la mano leggera dei tuoi colleghi troverà un lieto fine imprevedibile (o forse non felice!).

TRACCIA: Prepara alcune stampe, il gioco crea dipendenza. E ascolta cosa raggiungerà alla fine questo toro ...

Quali divertenti concorsi aziendali conosci?

Irina Pobokina ha giocato
FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Sostieni il progetto - condividi il link, grazie!
Leggi anche
Pillole per l'interruzione precoce della gravidanza senza prescrizioni: un elenco con i prezzi Quali pillole si liberano della gravidanza Pillole per l'interruzione precoce della gravidanza senza prescrizioni: un elenco con i prezzi Quali pillole si liberano della gravidanza Geniali invenzioni dei fratelli Wright Geniali invenzioni dei fratelli Wright Passaggio di STALKER Folk hodgepodge: una guida a missioni e cache Passaggio di STALKER Folk hodgepodge: una guida a missioni e cache