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I crediti Phoenix sono un'altra valuta in The Division, ma compaiono solo dopo che il tuo personaggio è salito al livello 30. I Phoenix Credits possono essere utilizzati per acquistare equipaggiamento e armi di livello 30, ma procurarsi questa valuta non è così facile.
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I crediti Phoenix sono un'altra valuta in The Division, ma compaiono solo dopo che il tuo personaggio è salito al livello 30. I Phoenix Credits possono essere utilizzati per acquistare equipaggiamento e armi di livello 30, ma procurarsi questa valuta non è così facile.
Come ottenere crediti Phoenix
Dopo aver raggiunto il livello 30, sulla mappa di gioco appariranno i contrassegni delle sfide giornaliere; inoltre, alcune missioni già completate avranno un nuovo livello di difficoltà: la Prova. Completa le sfide giornaliere o le missioni in modalità Sfida per guadagnare crediti Phoenix. Per il completamento di una missione giornaliera, vengono assegnati 15-20 crediti Phoenix (sono disponibili 3 missioni al giorno), dopo aver completato una missione in modalità Sfida, puoi ottenere 30 crediti Phoenix.C'è un modo ancora più semplice: i crediti possono essere ottenuti scambiando punti con loro nell'Ubisoft Club: in questo modo puoi ottenere 30 crediti Phoenix. I crediti dovranno essere presi dal custode dei premi.
Dove spendere i crediti Phoenix
Ci sono due posti dove puoi acquistare oggetti con i Phoenix Credits. Uno di questi si trova proprio nella Base Operativa, accanto alla stazione di ricalibrazione dell'ufficio tecnico. L'altro è in una roccaforte a nord di Dark Zone #6. Il commerciante locale vende equipaggiamento diverso da quello che si trova nella Base operativa, tuttavia dovrai salire di livello fino a 50Creare un sistema di micropagamenti intelligente e di successo è una vera e propria arte a disposizione di pochissimi sviluppatori/editori. Editoriale LEOGAMING Gli piace molto analizzare questi casi: sia casi di successo che esempi di come non farlo.
Come appare, UbiSoft non tra i primi. Il recente aggiornamento 1.6, tra le altre cose, ha aggiunto al loro sparatutto online La divisione fornitore premium speciale. Vive nel terminale e offre vari oggetti cosmetici da acquistare: zaini, skin per armi, vestiti ed emote. Puoi aggiungerlo alla tua raccolta solo tramite Crediti Premium- valuta di gioco, che viene acquistata con denaro reale. Ovviamente puoi ottenere 170 crediti premium attraverso il sistema di premi Uplay, tuttavia, questo non addolcisce la pillola: i prezzi sono troppo alti e la qualità dell'assortimento è deprimente. Ma andiamo prima tra gli scaffali:
Perché è improbabile che i giocatori siano contenti di fare acquisti ILDivisione? Confrontiamo quanto sopra Overwatch. Qui puoi ottenere skin leggendarie, epiche e diverse rare, un mucchio di pose vittoriose, graffiti - tutto insieme per un importo di $ 10. Tutte queste cose possono anche essere coltivate e, cosa più importante, sono garantite per avere un bell'aspetto sul tuo personaggio (anche se ci sono alcuni sapori). Le pelli alternative hanno una ricca tavolozza (non solo toni scuri protettivi), ma possono trasformare completamente l'eroe o mostrare il suo aspetto in diversi periodi della sua storia. Si scopre che le skin qui non solo deliziano l'occhio, ma sono anche in grado di raccontare meglio la storia di un particolare eroe. Se vedi un personaggio che indossa un cappello verde in The Division, beh, a quel giocatore probabilmente piace il colore verde. Approfondite ricerche sui gusti dei consumatori, giusto?
IN ILDivisione il tuo combattente occupa poco spazio sullo schermo e si adatta all'ambiente cupo lì, e le skin con pois viola non solo sembreranno fuori posto in un ambiente del genere, ma anche semplicemente stupide. È chiaro che, a differenza di brillante e cartone animato Overwatch E squadra Fortezza 2, ILDivisione- questa è una dura post-apocalisse con un pregiudizio paramilitare, ma ciò non significa che fosse impossibile inventare qualcosa di memorabile e interessante in questa ambientazione. In un mondo fai-da-te in cui si guadagna ricchezza, ci sono variazioni illimitate per distinguersi.
Certo, si potrebbe dire che in CS:ANDARE le pelli possono essere significativamente più costose rispetto a ILDivisione e molto più luminoso. Questo è vero, ma il mercato e la politica dei prezzi non sono regolati dagli sviluppatori, ma dai giocatori stessi. Più rara è questa skin, maggiore è il suo costo. Inoltre, il prezzo può essere influenzato da:
A volte tutti e tre gli aspetti sono coinvolti contemporaneamente. La decisione di spendere $ 1.000 per un AWP Dragon Lore è importante, ma altri vedranno immediatamente il tuo impegno per lo sparatutto di Valve. Sarai rispettato? è una domanda completamente diversa. Ma uno zaino con le cinghie viola dentro ILDivisione non ha più lo stesso significato.
The Division ha fatto molto nell'ultimo anno: il combattimento è più fluido, i nemici non richiedono tanto piombo per riposare e lo sviluppo del personaggio e il saccheggio sono ancora molto divertenti. Non sorprende che in relazione a ciò gli "yubik" abbiano deciso di includere nel gioco un sistema di microtransazioni. Ma si è scoperto che ai giocatori viene offerto di acquistare cose per un sacco di soldi che non sono in grado di enfatizzare la sua individualità sul campo di battaglia. Pertanto, devono ancora lavorare seriamente su questo o abbandonare completamente questo sistema. Questo può ferire seriamente, perché i giocatori hanno appena iniziato ad amare questo progetto.
Crediti Feniceè una valuta di alto livello in La divisione. Questa è la terza e più rara forma di denaro nel gioco, utilizzata esclusivamente per acquistare il miglior equipaggiamento.
In questa guida tratteremo tutto ciò che sappiamo sui Phoenix Credits in The Division, come guadagnarli e dove spenderli.
Come guadagnare crediti Phoenix
Gli sviluppatori affermano che non sarai in grado di acquistare questa valuta con denaro reale, quindi non diventerà un meccanismo pay-to-win. Dovrai guadagnartelo con il tuo duro lavoro. I Phoenix Credits saranno una delle ricompense per:
- Attività giornaliere: le missioni giornaliere vengono sbloccate sulla tua mappa sotto forma di cerchi bianchi. Puoi completare 3 missioni giornaliere al giorno. Le missioni giornaliere in modalità Difficile vengono premiate con 15 Phoenix Credits, mentre un ulteriore livello di difficoltà viene ricompensato con 20 Phoenix Credits. Avrai bisogno di una buona attrezzatura per queste missioni.
- Il completamento di alcune missioni al livello di difficoltà extra ti ricompenserà con 30 crediti Phoenix, ma solo una volta. Non sappiamo ancora se sarà possibile ripetere ogni settimana questi regimi difficili.
- Puoi ottenere una piccola somma anche prima di iniziare il gioco. Unisciti all'Ubisoft Club e scambia alcuni crediti Uplay con 30 crediti Phoenix
- Raid ( Incursioni) non appena appaiono.
- Distruzione, dopo aver raggiunto il livello 30.
Dove spendere i crediti Phoenix
I Phoenix Credits possono essere usati per acquistare oggetti di alto livello come armi, equipaggiamento, oggetti cosmetici da due Special Gear Vendor. Il primo mercante può essere trovato nella Safe Room (grande chiesa nella parte più a nord della mappa) nella Dark Zone 06. La valuta può essere scambiata con oggetti viola e gialli, così come alcuni progetti rari e Dark Zone Keys.
Il secondo fornitore di attrezzature speciali è in cima alle scale nell'ala tecnica della base operativa. Non vende oggetti cosmetici, ma lì troverai equipaggiamento viola e giallo e progetti.
Rischio - Ricompensa. Questo è esattamente ciò che funziona in The Division, se vuoi ottenere le cose migliori, non vuoi, ma devi andare nelle zone PVP. Qui è dove puoi trovare o guadagnare armi e attrezzature migliori nel gioco.
La "Zona Nera" è abitata da commercianti che accettano solo la valuta guadagnata nella "Zona", e nient'altro. Tra la gamma di attrezzature blu, viola e arancione.
NPC della fattoria infinita
Sarai ricompensato per ogni uccisione di NPC nemici nella Zona Nera. Non hai nemmeno bisogno di essere abbastanza alto per farlo. Puoi coltivare gli stessi gruppi di nemici più e più volte.
Apertura cassapanche
Il secondo posto dove puoi ottenere le valute sono le casse. Sono sorvegliati da un NPC, per l'uccisione del quale riceverai anche valuta, quindi "prenderai due piccioni con una fava". Certo, c'è la possibilità che dopo aver ucciso l'NPC a guardia del forziere, la chiave per aprirlo non cada, tuttavia non è così eccezionale.
Non morire - e ancora di più non morire come Emarginato
Ogni volta che muori nella Zona Nera, perdi valuta, livello e alcuni dei tuoi oggetti che potresti ottenere dalle casse o dopo la morte di un NPC.
E perdi ancora più soldi ed esperienza morendo come Emarginato. Quindi, senza avere una squadra abbastanza "forte", è meglio non diventare affatto un emarginato. I solitari non vivono a lungo!
Non soccombere alle provocazioni dei giocatori
Il caso più comune: incontri un gruppo di giocatori e qualcuno ti spara un paio di volte. Provocandoti così a rispondere al fuoco. Non farlo, se chi ti ha sparato non è un emarginato, allora nel 99% dei casi questa è una provocazione, e aprendo il fuoco di risposta diventerai un emarginato, dopodiché verrai colpito dal gruppo opposto, perdere punti, valuta e bottino.
Provoca altri giocatori/Uccidi altri giocatori
Il modo più efficiente per guadagnare valuta ed esperienza nella Zona Nera è uccidere altri giocatori. Non appena uccidi un giocatore, diventi immediatamente un emarginato. Tutti gli altri giocatori sulla mappa lo scopriranno e inizieranno a darti la caccia.
Sì, non è facile. Sopravvivere al primo livello è abbastanza semplice, ma ai livelli 4 e 5, il tempo prima di scomparire dal "radar" degli altri giocatori è di circa 7 minuti. E ogni volta che ti "scontri" con altri giocatori, questo timer viene aggiornato.
Se riesci a resistere, otterrai molta più esperienza e valuta.
granate
Granata EMP
Le granate EMP provocano un effetto di "congelamento" sui bersagli, che interrompe le abilità attive e blocca temporaneamente la possibilità di usarne di nuove.
granata fulminante
Le granate flashbang causano un effetto cieco e stordente sui bersagli, compromettendo temporaneamente la vista e l'udito.
granata a frammentazione
Le granate a frammentazione infliggono danni significativi e hanno la possibilità di sanguinare.
granata incendiaria
Le granate incendiarie possono incendiare i nemici coinvolti nell'esplosione. I bersagli in fiamme perdono gradualmente salute.
granata elettrica
Le granate elettriche provocano un effetto shock che paralizza temporaneamente i bersagli e infligge danni.
granata a gas
I gas lacrimogeni provocano un effetto disorientante sui bersagli, compromettendo temporaneamente la vista e riducendo anche la precisione.
Materiali di consumo
cibo in scatola
Il cibo in scatola aumenta l'efficacia del trattamento del 40%. L'effetto dura 30 secondi.
Barretta proteica
Le barrette proteiche neutralizzano istantaneamente qualsiasi debuff esistente e ti proteggono da tali debuff per i successivi 5 secondi.
Bottiglia d'acqua
Dopo aver bevuto acqua, infliggerai il 20% di danni in più ai nemici d'élite. L'effetto dura 30 secondi.
lattina di limonata
Lemonade accelera il recupero di tutte le abilità del 30%. L'effetto dura 30 secondi.
proiettili incendiari
I proiettili incendiari hanno la possibilità di incendiare il bersaglio. L'effetto dura 30 secondi.
proiettili esplosivi
I proiettili esplosivi, se usati, aumentano il livello di minaccia, motivo per cui è più probabile che i nemici ti attacchino.
kit di pronto soccorso
Dopo aver utilizzato i kit di pronto soccorso, neutralizzano gli effetti negativi e ripristinano gradualmente la salute.
Munizioni
Munizioni per fucile d'assalto
Il fucile d'assalto è un'arma automatica bilanciata con rinculo moderato, più efficace a distanze medie.
Munizioni per mitragliatrice leggera
La mitragliatrice leggera è una potente arma automatica con una grande capacità di munizioni, ma richiede tempo per stabilizzarsi quando viene sparata.
Munizioni per un fucile da cecchino
Il fucile di precisione è una potente arma di precisione a lungo raggio, particolarmente efficace per i colpi alla testa.
Munizioni per pistola
La pistola è un'arma precisa, maneggevole e compatta che infligge danni aggiuntivi ai nemici feriti.
Munizioni per fucili
Il fucile non spara un proiettile, ma un cono di sparo. Quest'arma non limita la mobilità e infligge danni ingenti, ma la velocità di fuoco e la portata effettiva sono brevi.
Munizioni per il fucile mitragliatore
Il fucile mitragliatore è un'arma stabile per la distanza ravvicinata, non limita la mobilità e ha un danno critico aumentato.
Valuta
Prestiti
La valuta standard utilizzata per acquistare attrezzature dai commercianti e pagare per i servizi OTC.
Valuta TK
Valuta accettata dai commercianti della Zona Nera.
Crediti di Thoenix(massimo 2000)
Una speciale valuta OTG utilizzata per acquistare attrezzature di qualità da commercianti specializzati.
Kit ricambi
I kit di pezzi di ricambio vengono utilizzati per potenziare le armi.
Crediti Premium
La valuta premium è destinata all'acquisto di emoticon e modifiche all'aspetto dal venditore premium situato accanto al terminale
Chiavi e pass
Chiave della zona oscura
Una chiave specializzata per aprire determinati contenitori nella Zona Nera.
chiave maestra
Uno strumento per aprire porte chiuse senza chiave.
Intelligenza sull'oggetto
L'intelligence è necessaria per ricevere incarichi da ufficiali con contratti speciali.
Intelligenza direttiva
L'intelligence serve ad aggiungere direttive ai compiti sotterranei.
Articoli di creazione
Tessile
Dettagli dell'arma
Utensili- materiale per la creazione di armi e loro modifiche.
Elettronica- materiale per la creazione di attrezzature e sue modifiche.
Veicoli speciali della squadra- un materiale non standard per la creazione di oggetti secondo i progetti della Zona Nera.