Կյանքի երկրորդ սեզոնը տարօրինակ է. Նոր պատմություն նոր հերոսներով

Երեխաների համար հակատիպային դեղամիջոցները նշանակվում են մանկաբույժի կողմից: Բայց լինում են արտակարգ իրավիճակներ՝ տենդով, երբ երեխային անհապաղ պետք է դեղորայք տալ։ Հետո ծնողներն իրենց վրա են վերցնում պատասխանատվությունը եւ օգտագործում ջերմության դեմ պայքարող դեղեր։ Ի՞նչ է թույլատրվում տալ նորածիններին. Ինչպե՞ս կարող եք իջեցնել ջերմաստիճանը մեծ երեխաների մոտ: Ո՞ր դեղամիջոցներն են առավել անվտանգ:

Վերջապես տեղի ունեցավ ելքերկար սպասված առաջին դրվագը Կյանքը տարօրինակ է 2բոլոր հայտարարված հարթակներում: Նրանք, ովքեր ցանկանում են քննարկել դրվագը ուրիշների հետ, կարող են դա անել հետ շփման մեջ, Վ Տարաձայնությունկամ մեջ Գոլորշի. Մենք էլ բացեցինք ալբոմձեր սքրինշոթերի համար: Այնտեղ կարող եք կիսվել ձեր սիրելի պահերով և այլ հետաքրքիր նկարներով։

Բացի այդ, հրավիրում ենք Ձեզ մասնակցելու հարցմանը (ներքևում): Ի՞նչ եք կարծում, ստացվե՞ց: ԴՈՆՏՆՈԴպահպանել որակի նշաձողը և գուցե նույնիսկ գերազանցել այն, թե՞ մշակողները կորցրել են իրենց դիրքերը: Չմոռանաք թողնել ձեր մանրամասն կարծիքը մեկնաբանություններում:

Հիմա անցնենք նորություններին։ Նախ, ներս ԲիրմինգհեմՑուցահանդեսը վերջերս ավարտվեց EGX. ՍոսիսիչԵվ Ժան-Լյուկ Կանո Life is Strange 2-ի սցենարիստը որոշել է ողջունել սերիալի բոլոր երկրպագուներին.

Այդ ընթացքում համացանցում հայտնվեց ձեռքբերումների ցանկըբոլոր դրվագների համար PS4տարբերակներըխաղեր. Գավաթների ընդհանուր քանակը 47 հատ. Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ յուրաքանչյուր գավաթ ունի իր նկարագրությունը, այնպես որ, եթե դուք չեք ցանկանում սայթաքել ամենատարբեր սփոյլերների վրա, ավելի լավ է չհետևել հղմանը:

Երկրորդ՝ մինչև առաջին դրվագի թողարկումը խաղը ստացել է տարբեր գնահատականներ, որոնք չեն կարող չուրախացնել։ Օրինակ՝ հրապարակումը GameSpot գնահատվածառաջին դրվագը 9 /10 , Ա Վստահելի ակնարկներ ցուցադրվել էխաղ Հինգ աստղեր! Ընդհանուր առմամբ, նոր դրվագը դրական արձագանքներ է ստացել քննադատների կողմից: Հիմնվելով մոտ. 41 ակնարկմիջին միավորը՝ ըստ տվյալների OpenCriticկազմում է 81 միավոր-ից 100 !

Life is Strange-ի երկրորդ եթերաշրջանի վարկանիշները չեն կարող չխնդրել

Ի դեպ, խաղի թողարկումը չի շրջանցել արագ սննդի ցանցը Արբիի:

Ի դեպ, սա առաջին անգամը չէ։ Մեկ տարի առաջ Arby-ի նման հանդիպեցազատում Փոթորիկից առաջ.

Տեղադրեք մետաղադրամնույնպես հետևում է և արդեն թողարկել է տող ապրանք Life is Strange 2-ից:

Ավելին Ալեխանդրո Արկե Life is Strange 2-ի խաղերի դիզայները Twitter-ում լուսանկար է հրապարակել, որտեղ երևում է իր աշխատասենյակի «Լավ լուրերի պատը»: Square Enix. Խաղի թողարկման պահին պատը հենց այսպիսի տեսք ուներ.

Երրորդ՝ հենց հիմա քվեարկություն է տեղի ունենում Golden Joystick մրցանակաբաշխություն! Life is Strange 2-ը պնդում է, որ « Ոսկե Joystick«Լավագույն աուդիո դիզայնի համար. Եթե ​​համաձայն եք այս անվանակարգի հետ, ուրեմն գնացեք այստեղև ձեր ձայնը տվեք նախկինում հոկտեմբերի 25-ին!

Եվ չորրորդ. Feral Interactive հայտարարել էով աշխատում է Life is Strange 2-ին տեղափոխելու վրա MacԵվ Linux. Արկածային խաղի երկրորդ սեզոնը հասանելի կլինի այս օպերացիոն համակարգերում հաջորդ տարի, ճշգրիտ ամսաթիվը կհայտարարվի մեկնարկին մոտ: Հաշվի առնելով նավահանգստի նման արագ հայտարարությունը, ի տարբերություն առաջին սեզոնի և Նախքան փոթորիկը, դուք ստիպված չեք լինի շատ երկար սպասել:

Խաղը կթողարկվի Mac-ի և Linux-ի վրա 2019 թվականին

Վերջում նշենք մի քանի նորություն, որոնք կապված չեն Life is Strange շարքի խաղերի հետ։ Նախ, վերջերս լուր տարածվեց ստուդիայում Պատմական խաղերԵղան աշխատակիցների զանգվածային կրճատումներ, որոնք վտանգի տակ դրեցին նրանց (գրեթե) բոլոր նախագծերը։ Միշել Կոխ Life is Strange 2-ի համատնօրեն, ձախԱյս մասին իմ Twitter-ում գրառում կա.

Տխուր էի լսել Telltale-ի մասին վատ լուրը: Ես միշտ եղել եմ այս տաղանդավոր մարդկանց կատարած բոլոր հրաշալի աշխատանքների երկրպագուն: Անկեղծ ասած, դրանք էին պատճառը, որ ես ուզում էի աշխատել էպիզոդիկ պատմվածքի վրա, և եթե նրանք չլինեին, Life is Strange չէր լինի:

Շնորհակալություն նրանց բոլորին:

Եվ երկրորդ, Քյոթեպաշտոնապես թողարկվել է նոր երգ, որը նախկինում «» էր Spotify. Ինչպես և սպասվում էր, այն նվիրված է Life is Strange 2-ին.

Life is Strange 2-ում խաղացողները գտել են Զատիկի ձու վրան Մեզնից Վերջինը. Մի տեսարանում Դենիելն ու Շոնը կարող են ինչ-որ տարօրինակ բան հայտնաբերել ծառի վրա: Եղբայրներից առաջինը կասի, թե դա ինչ տեսք ունի Շչելկունչիկ, իսկ մեծը կսկսի ընդօրինակել հրեշի ձայները խաղից Չարաճճի շուն. Նիլ Դրաքման, մենեջերներից մեկը Վերջինը մեզանից 2, կարծես հավանում եմ հղումը.

Եվ եթե ձեզ դուր չի գալիս մինչև վերջ դիտել վերջնագրերը, ապա կարող եք բաց թողնել խաղի այլ հետաքրքիր բան: Ինչպես պարզվում է, երկրորդ սեզոնի գրողների թվում են. Սթիվ ԳեյնորԵվ Կառլա Զիմոնջա-ից Fullbright, հեղինակներ Տուն գնացած. Նրանք լրացրել են խաղի սցենարը և կատարելագործել երկխոսությունը։

Սթիվ Գեյնորը և Կարլա Զիմոնջան Life is Strange 2-ի ստեղծագործություններում

Բացի այդ, մենք ձեզ հրավիրում ենք դիտելու մի տեսանյութ, որը ձեզ կներկայացնի ձայնային դերասաններին, ովքեր իրենց ձայնը տվել են խաղի հերոսներին.

Դե, մի վերջին բան. Հրավիրում ենք ձեզ հիշելու փետրվարին ունեցած նորությունները։

Հետ նայելով դրան՝ ուզում եմ ասել. «Դա մոտ էր…»:

Square Enix-ը գոհ էր Deck Nine-ի հեղինակների հետ համագործակցությունից, և մեզ այն ժամանակ դուր եկավ խաղը: Բայց, ինչպես մյուս բոլոր երկրպագուները, մենք էլ սպասում էինք իրական շարունակությանը` Life is Strange 2 DONTNOD Entertainment-ից: Ամառը, մինի դրվագը նույն աշխարհում, միայն բացեց ախորժակը: Վերջապես, եկել է նոր ճանապարհորդության ժամանակը, նոր հերոսներով, բայց պատմողի ձայնում նախորդ մասերից այդքան ծանոթ տխրություն:

Կյանքը տարօրինակ է 2

Ժանրարկած
Հարթակներ Windows, PlayStation 4, Xbox One
ԼեզուներԱնգլերեն ռուսերեն
Մշակող DONTNOD Ժամանց
Հրատարակիչ Square Enix
ԿայքԳոլորշի

Շոն Դիասը շատ լավ օր է ապրում. Նա պատրաստվում է ավագ դպրոցի երեկույթի, որտեղ նախատեսում է հանդիպել իր հավանած աղջկա հետ։ Նրա լավագույն ընկերուհի Լեյլան Skype-ի միջոցով օգնում է երիտասարդին ժամադրության պլան կազմել և անընդհատ ծաղրում է Շոնին՝ կա՛մ նրա անվճռականության պատճառով, կա՛մ սեքսի թեմայով: Դեռահասները հիմարություն են անում. Շոնի փոքր եղբայրը՝ Դանիելը, տարված է Հելոուինի նախապատրաստական ​​աշխատանքներով, իր սենյակում կոստյում է պատրաստում և այլն։ Տղաների հայրն աշխատում է ավտոտնակում. Հովվերգական պատկեր, որը մի քանի րոպեից կփշրվի անհեթեթության, թյուրիմացության և հանգամանքների վայրի զուգադիպության պատճառով։ Մի ակնթարթում Շոնն ու Դենիելը կկորցնեն ամեն ինչ՝ իրենց հորը, ընկերներին, տունը և մենակ կմնան ամբողջ աշխարհի դեմ։ Նրանք ստիպված կլինեն փախչել և թափառել Ամերիկայում։

Life is Strange 2-ը սկսվում է ԱՄՆ-ի հյուսիս-արևմտյան մասում՝ Սիեթլի արվարձաններում: Խաղի առաջին դրվագում, որը վերնագրված է «Ճանապարհներ», տղաները ճանապարհորդելու են Վաշինգտոն և Օրեգոն նահանգների ափերով և նույնիսկ որոշ ժամանակով կայցելեն Արկադիա ծովածոց, որի վիճակը կախված է այն որոշումից, որը դուք կայացրել եք առաջին խաղի վերջում։ Life is Strange (սեյվերի փոխանցում չկա, ամեն ինչ որոշվում է նոր խաղ ստեղծելիս մեկ հարցով):







Ամերիկյան ծայրամասն ընդհանրապես և հատկապես հյուսիս-արևմուտքը ակնհայտորեն դուր է գալիս ԴՈՆՏՆՈԴ-ի փարիզցիներին՝ մեկ հարկանի Ամերիկա, փոքրիկ քաղաքներ, կիսադատարկ ճանապարհներ, դաժան, ֆանտաստիկ գեղեցիկ բնություն: Խաղից որոշ կադրեր, հատկապես գիշերը, կարծես թե դուրս են եկել տարածաշրջանի նկարիչների նկարներից. բենզալցակայան անձրևի տակ, մեքենա լամպի սոսի տակ, նեոնային ցուցանակով մոթել, ափամերձ քաղաքի տեսարան հանգստի գոտի... Ստուդիայի արտիստները զարմանալիորեն աշխատում են տեսախցիկով և աշնանային արևից եկող կողային լույսով` նկարին տալով ջերմություն և տխրություն առաջացնելով անցնող ամառվա կապակցությամբ: Մի խոսքով Life is Strange 2-ը օրիգինալից էլ ավելի լավ տեսք ունի՝ ջերմ է, աշխույժ, տխուր։

Life is Strange խաղերի երկրորդ պարտադիր բաղադրիչով` զարմանալի սաունդթրեք, որը ցանկանում եք անմիջապես ուղարկել խաղացողին, այստեղ նույնպես ամեն ինչ կարգին է: Ինձ գոհացնում է և՛ ստեղծագործությունների ընտրությունը, և՛ դրանց համապատասխանությունը տրամադրությանը և իրավիճակին։







Կառուցվածքային առումով Life is Strange 2-ը տիպիկ ամերիկյան ճանապարհային ֆիլմ է, և իզուր չէ, որ հեղինակներն իրենք են մեջբերում Շոն Պենի «Into the Wild» (2007) և «Մկների և մարդկանց» (1992) ֆիլմերը, որոնք հիմնված են պատմության վրա: Ջոն Սթայնբեքի նույն անունը՝ որպես ոգեշնչման աղբյուր: Եղբայրները, ծրագրելով հասնել Մեքսիկա՝ իրենց հոր հայրենի քաղաքը, փորձում են գոյատևել ծանր պայմաններում, սնունդ և ապաստան գտնել։ Ճանապարհին նրանք հանդիպում են մարդկանց, ովքեր իրենց այլ կերպ են վերաբերվում՝ թե՛ փախածներին ոստիկանությանը հանձնել ցանկացողներին, թե՛ նրանց, ովքեր պատրաստ են անվճար օգնել նրանց։ Եվ հանկարծ պարզվում է, որ երեխաների մասին արկածային խաղերում չափազանց շատ քաղաքականություն կա։ Որոշ կերպարներ չեն թաքցնում իրենց արհամարհանքը ներգաղթյալների նկատմամբ (Դիազ եղբայրները մեքսիկացիներ են) և նույնիսկ հիշում են հարավային սահմանի պատը, որը նախագահ Թրամփը խոստացել էր կառուցել։ Քաղաքականությունն ամենուր է, ինչպես խաղի հերոսներից մեկն է ասում.







Ի տարբերություն Life is Strange-ի առաջին մասի, շարունակության գլխավոր հերոսը, և նա Շոնն է, չունի հատուկ ունակություններ։ Ընդամենը նա կարող է անել՝ ընտրել ճգնաժամային իրավիճակում առկա երկու կամ երեք լուծումներից մեկը: Հարվածեք կամ փախեք, վիճեք կամ հանձնվեք և այլն: Շոնի գործողությունները, ինչպես առանցքային, այնպես էլ առօրյա իրավիճակներում որոշում են, թե ինչպես կպահի նրա կրտսեր եղբայրը՝ օրինակ վերցնելով ավագից։ Գողացնե՞լ վրանը խանութից՝ ձեր երեխային ուղարկելով խանութի աշխատակցի ուշադրությունը շեղելու: Թալանե՞լ ճանապարհի եզրին կայանված մեքենան. Դանիելին ուղարկե՞լ մուրացկանության: Այս որոշումները չեն ազդի խաղի հիմնական սյուժեի վրա, սակայն դրանք կարող են փոխել որոշ նրբերանգներ, կրտսեր տղայի վարքագիծը և նրա պատասխանները։ Նմանատիպ «բարոյական կողմնացույց» համակարգը ներդրված է Հայաստանում, որտեղ Կլեմենտինի որոշումները որոշում են, թե ինչպես է Էյ Ջեյը մեծանալու:







Այնուամենայնիվ, Life is Strange 2-ը դեռ չէր կարող անել առանց գերբնականի: Ինչպես սկզբնական խաղում և The Awesome Adventures of Captain Spirit-ում, կերպարներից մեկն ունի պարանորմալ ունակություններ: Դենիելը, ինչպես Կապիտան Սփիրիթը, չգիտի և չի կարող վերահսկել իր ունակությունները, Շոնը, խաղացողի հսկողության ներքո, ստիպված կլինի ինչ-որ կերպ խոնարհեցնել այս անկոչ ուժը: Դատելով առաջին էպիզոդի հետվարկային տեսարանից՝ կոնկրետ ինչպես կիմանանք հաջորդ մասում։







Եթե ​​Քլոեն «Նախքան փոթորիկը» ֆիլմում սահմանափակվում էր գրաֆիտիներով հատուկ պատերի վրա, ապա Շոնն իսկական նկարիչ է, և խաղի որոշ տեսարաններում նա կարող է նստել աթոռի/կոճու/նստարանի վրա և նոթատետրում ուրվագծել իրեն դուր եկած տեսարանը: Ի տարբերություն խաղի նախորդ մասերի աղջիկների՝ երիտասարդը չի շտապում հոգին թափել օրագրի վրա՝ սահմանափակվելով կարճ արտահայտություններով կամ նկարներով։ Ընդհանուր առմամբ, խաղի մեջ նկատելիորեն քիչ տեքստ կա։







Life is Strange 2-ի առաջին դրվագը, ինչպես խաղի սկզբնական մասում, ընդամենը նախաբան է, ներկայացնում է կերպարներին, հարթեցնում է բեմը: Այն շատ անհավասար է տեմպերով և տրամադրությամբ և, չնայած պատմության նման ողբերգական սկզբին, չի հասնում առաջին խաղի և «Փոթորիկից առաջ» որոշ դրվագների կրքերի ինտենսիվությանը: Հավանաբար հենց դա է մտադրվել հեղինակները, սակայն առաջին դրվագի գերակշռող տրամադրությունն ավելի շուտ շփոթությունն ու ապատիան է, քան տխրությունն ու վիշտը: Սա բացատրվում է այն շոկով, որ զգում են և՛ Շոնը, և՛ Դենիելը, երբ փորձում են մոռանալ այն, ինչ տեղի է ունեցել իրենց աչքի առաջ Սիեթլում։ Այնուամենայնիվ, չնայած այս շփոթությանը և անհավասարությանը, Life is Strange 2-ի առաջին դրվագը դեռ լավն է: Սա շատ հետաքրքիր նախագիծ է, և մենք ուզում ենք իմանալ այս պատմության շարունակությունը:

Life is Strange 2-ի հաջորդ դրվագների թողարկման ժամկետները դեռևս չեն նշվում: Բայց, հաշվի առնելով սերիայի նախորդ խաղերի փորձը, մենք կարող ենք ակնկալել, որ դրվագները թողարկվեն երկու ամիսը մեկ: Առաջին մասը ավարտելու համար ձեզանից կպահանջվի մոտ 4 ժամ, որը ձեզ տալիս է մոտավորապես 18-20 ժամ ամբողջ խաղի համար, ինչը իրականում բավականին շատ է: Steam-ում առաջին դրվագը կարելի է գնել առանձին՝ 123 UAH, իսկ ամբողջ սեզոնը՝ 609 UAH: (զեղչը կարող է լինել ավելի քան 3%)։







Telltale Games-ի և DONTNOD Entertainment-ի ճակատագրերը շատ առումներով նման են: Երկու թիմերն էլ համբավ ձեռք բերեցին էպիզոդիկ ինտերակտիվ պատմությունների թողարկման շնորհիվ, որոնք հավաքեցին հսկայական թվով մրցանակներ և ցուցադրեցին գերազանց վաճառք: Դրանից հետո հրատարակիչները սկսեցին թիմեր փնտրել, նրանք իրենք սկսեցին ակտիվորեն ընդլայնվել (այժմ DONTNOD ստուդիան ունի ավելի քան 160 աշխատակից), գործարկել նոր նախագծեր... 2018 թվականին DONTNOD-ը թողարկեց միանգամից երեք խաղ՝ հակասական, բայց շատ ոճային։ Vampire RPG, անվճար արկածային և այժմ լիարժեք Life Is Strange 2: Ինչի հանգեցրին մշտական ​​շտապողականությունը և վերամշակումը

Կայքի գնահատում

Կողմերը:Մթնոլորտ; ֆանտաստիկ գեղեցիկ նկար; հիանալի սաունդթրեք; հերոսներ, որոնց հետ դուք կարեկցում եք; քաղաքական ենթատեքստ; բարոյական կողմնացույց համակարգ

Մինուսները:Առաջին դրվագը անհավասար է տեմպով և հուզական լարվածությամբ

Եզրակացություն:Գեղեցիկ և հուզիչ պատմություն երկու եղբայրների մասին, ովքեր ստիպված են փախչել տնից։ Life is Strange-ի արժանի շարունակությունը

Նույնիսկ ավելի շատ ընտրություններ և հետևանքներ:

Խաղային կախվածություն https://www.site/ https://www.site/

Զարգացման մեջ

2015 թվականի հայտնի մարտաֆիլմի շարունակությունը շատ շուտով կթողարկվի: Կյանքը տարօրինակ էԱռաջին դրվագի թողարկումը նախատեսված է սեպտեմբերի 27-ին, իսկ գերմանական ցուցահանդեսի համար gamescom 2018հրատարակիչներ Square EnixՆրանք բերեցին երկու ամբողջական խաղային դրվագ։ Պատմում ենք, թե ինչպիսին է ֆրանսիական ստուդիայի հաջորդ պատմությունը Dontnod Entertainment.

Հերոսներ

Այս անգամ էմոցիոնալ բեռը չի մնաց կին հերոսներին. նոր սյուժեն կպատմի Սիեթլում հոր հետ ապրող Դիազ եղբայրների մասին։ Տղաներն ինձ հիշեցնում են Ուիլ և Ջոնաթան Բայերսների մասին Stranger ThingsՄեծանալով Շոնը առանձնապես չի շփվում իր հասակակիցների հետ և չի ցանկանում երեկույթների գնալ, իսկ կրտսեր Դենիելը միշտ գաղտնապահ է և ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում է անախորժությունների մեջ, որից նրան փրկում է ավագ եղբայրը:

Պետք է խաղալ որպես Շոն: Նա սիրում է շփվել իր ընկեր Լիլայի հետ, նկարել էսքիզներ և երաժշտություն լսել, ի դեպ, այժմ նա կարող է երգել դրա հետ միասին: Ավելին, այս գործողությունների կեսը օրգանապես տեղավորվում է հիմնական խաղի մեջ, ինչը շատ ավելի դինամիկ է դարձնում հատվածը: Բայց սովորական բարոյական ընտրությունները չեն անհետացել. օրինակ, դուք կարող եք խոստովանել ձեր հորը երեկոյան ձեր կասկածելի (մոլախոտ և ալկոհոլ) ծրագրերը և անսպասելիորեն ստանալ քառասուն դոլար գրպանի փող ազնիվ լինելու համար:

Սկիզբը

Ցուցահանդեսում ցուցադրված խաղի մի մեծ հատված ցույց է տալիս սյուժեի միայն սկիզբը. մինչ Շոնը ծրագրում էր, թե ինչ է անելու Հելոուինի երեկոյան, Դենիելը որոշեց վախեցնել թաղի կռվարարին իր զգեստով, բայց սխալ հաշվարկեց իր ուժը և հագուստը ներկեց ներկով։ . Լսելով ճիչերը՝ Շոնը դուրս թռավ՝ հասկանալու, թե ինչ է կատարվում, վեճը վերածվեց ծեծկռտուքի, և այստեղ մեզ ընտրություն չի տրվում. ավագ եղբայրը ամեն դեպքում հրելու է հարևանին, և նա անհաջող վայրէջք կկատարի ողնաշարով։ քարի վրա և տեղում մահանալ։

Հետագա իրադարձությունները զարգանում են շեքսպիրյան ողբերգությունների ոգով. երիտասարդ ոստիկանը նկատում է տեսարանը, ակնթարթորեն ընտրում է ճիշտն ու սխալը և ատրճանակը ուղղում երեխաների վրա: Եվ հետո տղաների հայրը պարզապես դուրս է ցատկում տնից և շտապում է պաշտպանել նրանց: Վախեցած ոստիկանը, չիմանալով, թե ում է առաջինը սպանել, կորցնում է իրավիճակի վերահսկողությունը և պատահաբար (թե ոչ) ձգանը սեղմում է հենց տղամարդու կրծքին։ Եվ հետո դա տեղի է ունենում ինչ - որ բան, ուղղակիորեն կապված է սեզոնի նոր գերբնական թեմայի հետ. ամեն ինչ պայթում է, ոստիկանին ուղարկում են թռչելու, իսկ Շոնն ընկնում է անգիտակից վիճակում:

Պաշտոնական gameplay մշակողների կողմից հենց այս տեսարանով

Առաջին բանը, որ տեսնում է՝ գլուխը բարձրացնելով, միանգամից երեք դիակ է (հայրը, ոստիկանը և հարևանը) և կրտսեր եղբայրը՝ դեռ անգիտակից վիճակում։ Ինչ-որ տեղ հետին պլանում արդեն հնչում են ոստիկանության ազդանշանները, և Շոնը ակնթարթորեն որոշում է կայացնում՝ վազել: Բայց ո՞ւր պետք է գնան երկու որբ հանցագործներ։ Կա միայն մեկ տարբերակ՝ վերադառնալ ԱՄՆ-ից Մեքսիկա, որտեղ ժամանակին ապրել է իրենց հայրը։ Բայց ինչպե՞ս հասնել այնտեղ առանց փողի, սննդի, տրանսպորտի և մեծահասակների օգնության: Հենց այս խնդիրն է, որ մենք պետք է լուծենք երկրորդ եթերաշրջանի ընթացքում, մինչ եղբայրները փնտրում են ուղեկիցներ, ապաստան և սնունդ:

Խաղախաղ

Դա անելը մի փոքր ավելի հարմար կդառնա, քան առաջին մասում. այժմ կարող եք զրուցել հերոսների հետ շարժվելիս: Օրինակ՝ Դանիելը տեղանքի մյուս ծայրից կարող է բղավել եղբորը, որ ուզում է անծանոթ հատապտուղ փորձել։ Բնօրինակ խաղում դուք պետք է շտապեք ամբողջ քարտեզի վրա, որպեսզի հասնեք նրան. հիմա բավական է նրան հեռվից արգելել դա անել։

Ճիշտ է, ավելի լավ է կանխամտածված կերպով արգելել և թույլ տալ ցանկացած չարաճճիություն. ավագ եղբոր յուրաքանչյուր կրկնօրինակը ձևավորում է Դանիելի փխրուն անհատականությունը: Այսպիսով, եթե Շոնը շրջապատող տարածքում ինչ-որ հետաքրքիր բան նկատի, նա կարող է իր եղբոր ուշադրությունը գրավել նման առարկայի վրա, և հետաքրքրասեր երեխան հավանաբար կփորձի ինչ-որ բան անել դրա հետ:

Օրինակ, եթե Դանիելը բաց մեքենայի մեջ կոնֆետ տեսնի, նա կառաջարկի գողանալ այն։ Եթե ​​թույլատրվի, արդյունքն ակնհայտ է՝ կրտսեր եղբայրը կմտածի, որ գողությունն այնքան էլ վատ չէ, իսկ հաջորդ անգամ թույլտվություն էլ չի խնդրի։ Բայց եթե դուք արգելում եք խախտել օրենքը, երեխան, թեև նա կվիրավորվի, դժվար թե ապագայում նման բան անի: Ամեն անգամ, երբ Շոնի արարքն ազդում է Դենիելի վարքի վրա, էկրանի անկյունում հայտնվում է ծանոթ գրություն՝ «Սա հետևանքներ կունենա»։

Դժվար պահերի և բարոյական դժվար ընտրությունների առումով երկրորդ մասը դեռ հետ չի մնում առաջինից, և արտաքուստ նախագիծը քիչ է փոխվել: Նոր շարժիչ է? Անիրական շարժիչ 4խաղը շատ ավելի իրատեսական դարձրեց. մազերը սկսեցին ավելի շատ նմանվել առանձին թելերի, իսկ կերպարներին ավելացվեցին դեմքի անիմացիաներ:

Առաջին մասի ստեղծագործությունների հեղինակ, ֆրանսիացի կոմպոզիտոր Ջոնաթան Մորալին դեռ աշխատում է սաունդթրեքի վրա։ Նոր հետքերը մի փոքր այլ կերպ են հնչում, բայց դեռևս հիանալի տեղավորվում են այն ամենի մեջ, ինչ տեղի է ունենում էկրանին:

Մինչ այժմ Dontnod Entertainment-ը պատրաստել է գեղեցիկ և բարդ պատմություն մեծանալու և կորստի մասին: Մենք անհամբեր սպասում ենք թողարկմանը:

Թարմացում 2: Dontnod-ն այժմ ունի հաստատվել էոր Life Is Strange 2 Սերիա 2 թողարկման ամսաթիվը հունվարի. 24, 2019: Հիմա սպասել երկար ժամանակ չէ:

Թարմացում:Այժմ հաստատվել է, որ Life Is Strange 2, Episode 2 թողարկման ամսաթիվը կլինի 2019 թվականի հունվարին: Թողարկման ճշգրիտ ամսաթիվը դեռ պետք է հաստատվի, բայց մենք նորից կթարմացնենք այս գրառումը, երբ դա հայտարարվի:

Կյանքը տարօրինակ է 2Առաջին դրվագը նոր է հայտնվել PS4-ի, Xbox One-ի և PC-ի համար: Հետևելով Շոնի և Դանիելի արկածներին, նրանք հեռանում են Արկադիա ծովածոցից՝ նոր պատմություն պատմելու բոլորովին նոր կերպարներով: Life Is Strange 2-ի 1-ին դրվագը շատ հիմքեր դրեց նրա պատմվածքի առաջ շարժվելու համար: Բացի այդ, ամեն ինչ բավականին թեժացավ իր փակման պահերին: Որպես այդպիսին, դուք կարող եք մտածել, թե ինչ է դա:

Ցավոք սրտի, այս պահին չկա Life Is Strange 2 սերիա 2 թողարկման ամսաթիվը. DONTNOD-ը, հավանաբար, քրտնաջան աշխատում է վերջին դրվագի վրա՝ ապահովելով, որ այն համապատասխանում է որակի չափանիշներին, որոնք այժմ ակնկալում են երկրպագուները սերիալից: Առայժմ, սակայն, կարծես թե պաշտոնական հայտարարություն չի արվելու Ա Life Is Strange 2 սերիա 2 թողարկման ամսաթիվը. Հենց որ լինի, մենք կթարմացնենք այս գրառումը՝ ձեզ անմիջապես տեղյակ պահելու համար:

Դիտելով DONTNOD-ի նախորդ Life Is Strange շարքը, այնուամենայնիվ, մենք կարող ենք պատկերացում կազմել, թե երբ սպասել Life Is Strange 2 սերիա 2 թողարկման ամսաթիվը. Դեռևս 2015 թվականին, երբ թողարկվեց օրիգինալ սերիալը, մեզ մոտ երկու ամիս պահանջվեց հաջորդ դրվագը ստանալու համար: Սա կդնի Life Is Strange 2 սերիա 2 թողարկման ամսաթիվըինչ-որ տեղ նոյեմբերի վերջին: Սա պարզապես ենթադրություն է, սակայն: Հավանաբար, DONTNOD-ն աշխատում է դրա վրա ավելի երկար, քան մենք կարծում էինք: 2-րդ դրվագը կարող է նույնիսկ թողնել հաջորդ ամիս: Մեզ մնում է միայն սպասել, տեսնել և հուսալ լավագույնին:

) ապացուցեց աշխարհին, որ ոչ միայն Quantic Dream-ը և Telltale-ը, այլև այլ ստուդիաներ կարող են պատրաստել արկածային ինտերակտիվ խաղեր: Խաղը օրիգինալ ու հետաքրքիր ստացվեց, հետևաբար երկրորդ մասի սպասելիքները բավականին մեծ էին։ Վերջերս թողարկված, որը խոսում է նոր հերոսների և նրանց արկածների մասին: Մեր վերանայման ընթացքում մենք կփորձենք պարզել, թե արդյոք մշակողները կարողացել են արդարացնել երկրպագուների սպասելիքները և արժանի շարունակություն անել։

Նոր պատմություն նոր հերոսներով

Ինչպես բնօրինակի դեպքում, այն բաժանված է մի քանի դրվագների։ Այժմ հասանելի է միայն առաջինը, սակայն ապագայում մշակողները խոստանում են թողարկել ևս չորսը։ Առաջին դրվագում մեզ պատմում են երկու մեքսիկացի եղբայրների՝ Շոնի և Դանիելի պատմությունը։

Շոնը սովորական 16-ամյա դեռահաս է՝ իր տարիքին բնորոշ խնդիրներով։ Նա ծխում է, սիրում է նկարել և երազում է խնջույքից աղջկա վերցնելու մասին: Դանիելը, մյուս կողմից, ինը տարեկան է, այնպես որ նրան հետաքրքրում են միայն քաղցրավենիքի սալիկներ: Մշակողները կարողացել են հավատալի կերպով պատկերել երկու ժամանակակից երիտասարդների կյանքը հասարակության մեջ՝ շոշափելով առաջին սիրո, ընկերության և իրենց հոր հետ հարաբերությունների թեմաները: Ի դեպ, դուք կարող եք խաղալ միայն որպես եղբայրներից մեկը՝ Շոն։

Կյանքի մի պահ տղաների հետ անսպասելի բան է պատահում, ինչի արդյունքում նրանք ստիպված են լինում թողնել ամեն ինչ և լքել իրենց տունը։ Բացի այդ, Դանիելը հայտնաբերում է, որ ունի գերբնական ուժեր, որոնք ավելի շատ վախեցնում են երեխային, քան ուրախացնում։ Տղաները գործնականում փող ու պաշար չունեն, բայց առաջ գնալու ցանկություն ունեն։ Իրենց ճանապարհորդության ընթացքում նրանք ավելի լավ են ճանաչում միմյանց, բայց նաև հանդիպում են դաժան աշխարհին: Սփոյլերներից խուսափելու համար մենք չենք բացատրի խաղի բոլոր սյուժետային առանձնահատկությունները:

Կարելի է միայն ասել, որ Life is Strange 2-ը, ինչպես և շատ ժամանակակից ապրանքներ, զերծ չէ քաղաքականությունից: Երկխոսություններից մեկում կերպարը նույնիսկ ընդգծել է, որ ժամանակակից աշխարհում քաղաքականությունը թափանցել է այն ամենն, ինչ մեզ շրջապատում է։ Մասնավորապես, խաղը մեծ ուշադրություն է դարձրել ռասիզմին, որը, ինչպես պարզվում է, դեռևս առկա է ամերիկյան ծայրամասերում։ Որոշ մանր կերպարներ մեծ ագրեսիվություն են ցուցաբերում հերոսների նկատմամբ միայն այն պատճառով, որ նրանք մեքսիկացի են։ Այնուամենայնիվ, կան նաև լավ մարդիկ, ովքեր օգնում են եղբայրներին շարունակել շարժվել դեպի իրենց նպատակը։ Չնայած այն հանգամանքին, որ սյուժեն կարող է չափազանց մանկական թվալ, իրականում այն ​​շոշափում է շատ կարևոր բաներ, ինչպիսիք են վստահությունը, պատասխանատվությունը և ուրիշների հանդեպ հոգատարությունը:

Սակայն սյուժեի խնդիրը նույնիսկ բուն պատմությունը չէ, ի դեպ, այն շատ հետաքրքիր է ստացվել։ Հիմնական թերությունը պատմվածքի գծայինությունն էր։ Մեր որոշումները գործնականում ոչ մի ազդեցություն չունեն իրադարձությունների հետագա զարգացման վրա։ Ինչ պատասխան էլ ընտրենք, ինչ գործողություն էլ որ ձեռնարկենք, պատմությունը կշարժվի մշակողների կողմից հստակ սահմանված երթուղով: Ամեն ինչ լավ կլիներ, եթե խաղը լիներ սովորական արկածային խաղ: Բայց երբ դուք խաղում եք ինտերակտիվ ֆիլմ, դուք ցանկանում եք այդ ինտերակտիվությունը և իրադարձությունների վրա ազդելու ունակությունը: Մնում է միայն հուսալ, որ մշակողները պահպանել են ամբողջ ոչ գծայինությունը հետագա դրվագների համար:

Մեկ քայլ առաջ և երկու քայլ ետ

Life is Strange 2-ի խաղը գործնականում ոչ մի քայլ առաջ չի արել: Ընդհակառակը, առաջին մասի համեմատ այն նույնիսկ մի փոքր հետ է շարժվել։ Եթե ​​նախկինում փորձում էին ինչ-որ կերպ զարմացնել մեզ, ապա Life is Strange 2-ի դեպքում ամեն ինչ չափազանց միապաղաղ է տեղի ունենում։ Ոչ հանելուկներ, ոչ մինի խաղեր, ոչ մի իսկապես հիշարժան բան: Իհարկե, կան մի քանի լավ պահեր նկարչության և խաղային ավտոմատի հետ կապված, բայց այնտեղ ամբողջ ինտերակտիվությունը հասցված է նվազագույնի: Այս կերպ Life is Strange 2-ը խաղում է ինքն իրեն՝ ստիպելով մեզ լինել ոչ թե խաղացող, այլ հանդիսատես:

Ձայնի առումով, որն իրոք օրիգինալ էր, խաղը նույնպես միշտ չէ, որ հաջողվում է հաճելիորեն զարմացնել։ Երաժշտությունը չափազանց նուրբ է փոխվում՝ հիշելու համար: Նոր Life is Strange-ում շատ հաճելին տեսարանների բեմադրությունն էր։ Նույնիսկ նման պարզ գրաֆիկայի դեպքում ծրագրավորողներին հաջողվել է որոշ տեսարաններ պատկերել շատ հետաքրքիր ձևաչափով։ Երկու եղբայրներին շատ տարբեր իրավիճակներում տեսնելը չի ​​ստեղծում այն ​​զգացումը, որ մեզ խաբում են։ Դուք հավատում եք նրանց և ցանկանում եք շարունակել հետևել նրանց տարօրինակ կյանքին:

Ինչ վերաբերում է գրաֆիկային, ապա տեխնիկապես այն մնաց նույն մակարդակի վրա, ինչ առաջին մասը։ Բայց գեղարվեստական ​​բաղադրիչը զգալիորեն լավացել է։ Դուք իսկապես ցանկանում եք սքրինշոթ անել որոշ լանդշաֆտներ և ուղարկել դրանք ձեր աշխատասեղանին, մշակողները որոշ տեսարաններ այնքան գեղեցիկ են դարձրել:



Աջակցեք նախագծին - տարածեք հղումը, շնորհակալություն:
Կարդացեք նաև
Կիրլյան էֆեկտը ջրի հատկությունների ուսումնասիրության մեջ Կիրլյան աուրայի լուսանկարչություն Կիրլյան էֆեկտը ջրի հատկությունների ուսումնասիրության մեջ Կիրլյան աուրայի լուսանկարչություն Մարդկային չակրաները և դրանց նշանակությունը: Մարդկային չակրաները և դրանց նշանակությունը: Ստեղծագործական ունակությունների դերը անձի զարգացման գործում Ստեղծագործական ունակությունների դերը անձի զարգացման գործում