Auksinio kamuoliuko užbaigimas kaip išgydyti lūžį. „Stalkeris: auksinis kamuolys“. Perėjimas. Auksinis kamuolys. užbaigimas – kaip patekti į bitardo urvą. išmestas iš urvo į paviršių

Vaikams karščiavimą mažinančius vaistus skiria pediatras. Tačiau būna avarinių situacijų, kai karščiuoja, kai vaikui reikia nedelsiant duoti vaistų. Tada tėvai prisiima atsakomybę ir vartoja karščiavimą mažinančius vaistus. Ką leidžiama duoti kūdikiams? Kaip sumažinti temperatūrą vyresniems vaikams? Kokie vaistai yra saugiausi?

Šiame straipsnyje išsamiai papasakosime apie S.T.A.L.K.E.R. istorijos modifikacijos ištrauką. - "Auksinis kamuolys arba Zhekano nuotykiai".

Naujojo modelio siužetas sutelktas į antrąją Černobylio katastrofą, dėl kurios zona pradėjo sparčiai augti. Jos gyventojai tiesiogine prasme mutuoja prieš mūsų akis, įgydami naujų nuostabių sugebėjimų. Kariškių ir mokslininkų ekspedicijos perimetro viduje, siekiant išsiaiškinti nelaimės priežastis, vėl ir vėl baigiasi nesėkme.

Šioje situacijoje jaunasis stalkeris Zhekanas eina į Zonos centrą tik jam žinomu įvarčiu...

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Cordon“ vietos apžvalga

Pasirodžius zonoje, pereikite į kontrolinį tašką, kol prasidės gaudynės. Pasiduokite kariuomenei, kad patektumėte į kamerą. Pasibaigus apklausai reikia pasiimti ant stalo gulintį pirmosios pagalbos vaistinėlę, išgerti tabletes ir pasikalbėti su kariškiu. Reikia apsimesti, kad serga. Po kelių sekundžių kameros duris atidarys kareivis – tu turi tuoj pat bėgti. Turite apie pusę minutės pasislėpti saugioje zonoje, kitaip herojus bus nušautas snaiperio.

Vaizdo įrašo „Stalker Golden Ball“ pradžia:

Kai pabėgsi, reikės eiti į susitikimą su žmogumi netoli kaimo. Kartu su juo būsite nuvežti į stovyklą, kur susitiksite su gyventojais. Skidan jums duos įrangą. Rekomenduoju įvykdyti visus persekiojančių prašymus vietoje. Norėdami patekti į kitą pusę, turite įveikti geležinkelio pylimą. Prie malūno prie tilto pagauk pagalbos signalą. Pereikite prie lango ir pasikalbėkite su Vilku. Jis buvo užrakintas, o raktas yra nepažįstamų žmonių rankose. Sutikite padėti pavogdami raktą.

Perkelkite į vietą, kur sustoja nepažįstami žmonės, pasislėpkite už dėžių ir paimkite raktą. Turite pereiti prie rakto iš tos pusės, kurioje yra miegantis sargybinis. Kai atidarysite Vilko duris, vėl pasikalbėkite su juo. Sutikite padėti ir sekti nežinomybę, pasislėpę krūmuose. Žmonės eis į malūno vidų, bet kai tik prie jo priartėsi, jie išnyks. Ant grindų gulės „flash drive“. Paimkite jį ir judėkite link Skidan. Kalbėkite apie „flash drive“.

Skidanas

Eidami pro šalia kelio stovintį vežimą vėl gausite nelaimės signalą. Kreipkitės į sužeistąjį, sutikite jam padėti, po to iš karto susidursite su nepažįstamais žmonėmis. Gali iš čia bėgti, gali visus nužudyti, vienaip ar kitaip sužeistasis dings. Papasakokite Skidanui, kas atsitiko. Jis jums pasakys, kad turite pereiti už geležinkelio ribų, taip pat tiksliai pasakys, kaip tai padaryti. Pakalbėję su vyru, eikite į nurodytą tašką ir laukite prekybininko signalo. Gavę signalą, palaukite, kol nepažįstami asmenys bus šalia geležies gabalo.

Išprovokuokite juos ir palaukite, kol žmonės pateks į anomaliją, tada bėkite per geležį. Tai bus ne daugiau kaip 15 sekundžių! Kelias į Zoną aiškus, bet grįžti kol kas neįmanoma.

Yra alternatyvus būdas pereiti šį skyrių. Skidanas papasakos apie tunelį, kuriame yra anomalija. Tai ne taip lengva įveikti! Norėdami tai padaryti, jums reikės kostiumo, esančio kariniame patikros punkte. Norėdami jį gauti, turėsite apsivilkti iš Skidan gautą kamufliažinę aprangą (kuri leis pasislėpti nuo snaiperių), įeiti į šios stovyklos teritoriją ir patekti į kareivines (šiuo atveju reikia rasti skylę Tvora prie tualeto, bet tai dar ne viskas. Turite rasti kodą iš seifo, ir jūs galite pasiimti kostiumą bet kokiu būdu.

Taigi, kai tik atsidursite kitoje geležies gabalo pusėje, persikelkite į fermą ir padėkite skautui nužudyti mutantus. Po to eikite su vyru į netoli jūsų esančią prieglaudą. Kai būsi ten, pasikalbėk su Andrejumi. Pokalbio metu pamatysite kariškią, kuris kris ant grindų ir paprašys pagalbos. Dar kartą pasikalbėkite su Andrejumi, kuris pasakys, kad jums reikia artefaktų iš talpyklos (žemėlapyje pasirodys žymeklis). Padaryk ką reikia, grįžk ir pamatyk, kad kareivis jau pasveiko. Pokalbyje su Andrejumi sužinosite, kad žvalgybos pareigūnas išbandė herojaus padorumą.

Pasikalbėkite su kariškiu, kad sužinotumėte, kas jis yra. Kareivis nori patekti į patikros punktą, bet negali prasiskverbti pro geležies gabalą. Norėdami jį įveikti, jums reikės unikalaus artefakto, kurį turi sąvartyne gyvenantis persekiotojas Vasilijus. Eikite ten trise. Prie patikros punkto bus lavonų, o jo teritorijoje pamatysite banditus. Viena ryškiausių figūrų čia yra Abdulas, dirbantis gaujoje.

Norėdami eiti toliau, banditai reikalauja 200 000 rublių, bet mes tokių pinigų neturime. Jums siūloma pabėgti iš patikros punkto, tačiau pagrindinis veikėjas nusprendžia pasikalbėti su Abdulu. Parodykite jam anksčiau rastą „flash drive“. Grąžinkite, o mainais paprašykite neutralizuoti banditus. Abdulas įvykdys prašymą. Gausite raktą, po kurio galėsite judėti toliau. Abdulas išnyks.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Sąvartyno“ vietos apžvalga

Patekę į sąvartyną atkreipkite dėmesį į anomalinius debesis. Herojus turi patekti į vežimą šalia perėjimo į „Baro“ vietą. Geriausias pasirinkimas yra judėti dešinėje vietos pusėje. Priėję prie vežimo, kuriame slepiasi Vasilijus, pamatysite, kad persekiotojo nėra namuose. Tačiau kiek vėliau jis pasirodys vietoje. Įėję į vidų, pasikalbėkite su Vasilijumi ir sužinokite, kad negalite patekti į barą dėl minų lauko. Per jį galite patekti naudodami šarvuotą transporterį, tačiau jis sugedęs. Tamsiame slėnyje pasiklydusiam automobiliui turite rasti pavarų dėžę. Tačiau praėjimą į slėnį jau užtveria anomalija, vadinama „Debesis“. Norėdami jį išsklaidyti, turėsite sujungti tris artefaktų kamuoliukus - raudoną, geltoną ir žalią.

Pereikite prie kryžiaus šalia pastogės ir perskaitykite užuominą. Raskite geltoną rutulį, esantį ekskavatoriaus viduje. Ant medžio yra žalias artefaktas. Priešais patį medį pamatysite artefaktų atrankos anomaliją. Prieš vykstant ten, geriausia iš anksto paslėpti artefaktus kitoje vietoje. Galiausiai raudonas rutulys guli ant statinės šalia griuvėsių. Norėdami lipti ant statinės, turite pagauti šalia esantį teleporterį. Palaukite, kol teleporteris (šviesos taškas) skris link jūsų, kad nuves jus į raudoną rutulį.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Tamsus slėnio“ vietos pasivaikščiojimas

Netoli perėjimo taško sutiksite Seryogą, kuris yra skautas. Kartu su juo atsidursite prieglaudoje, kur išgirsite istoriją apie Pied Piper ir mutantus gamykloje. Taip pat atpažinsite tą pačią pavarų dėžę. Gamyklos viduje suraskite Pied Piper liekanas (ten bus žymeklis) ir paimkite liepsnosvaidį, kostiumą ir kanistrą. Perskaitykite pastabą, kad sužinotumėte, jog reikalingas kitas kuro kanistras. Eikite į degalinę, bet būkite atsargūs – čia yra apsaugos bokšteliai. Raskite lavoną, kuriame bus tuščia kanistra.

Užlipkite į bako viršų, pasislėpkite nuo bokštelių už statinių ir per kaklą užpildykite kanistrą degalais. Sujunkite abu kanistrus (tam reikia naudoti vieną iš jų), įkraukite liepsnosvaidį, apsivilkite kostiumą ir išvalykite mutanto guolį. Po to paimkite raktą ir įeikite į pastogę. Raskite „Pied Piper“ įrankius ir įrangą. Durys į laboratoriją bus uždarytos. Raskite dalis, kad paleistumėte pjaustytuvą, pašalinkite užsikimšimą ir nusileiskite į požemį.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. Vietos „Laboratorija X-18“ apžvalga

Prie įėjimo jus užpuola bandomasis asmuo. Pabudę bausmės kameroje, pasikalbėkite su mutantu ir sužinokite, kas čia tiksliai atsitiko. Po kelių sekundžių pamatysite trylika. Kartu su juo leisitės į eksperimentus. Herojus atsidurs kameroje su padidėjusia radiacija. Kalbėkite su kitu tiriamuoju ir sužinokite apie talpyklą po laiptais. Kai nukreipsite žvilgsnį į dėžę, pamatysite mįslę. Kaip atsakymą turėsite įvesti žemyno atradimo datą (ją rasite internete).

Paėmę daiktus galėsite išeiti, nes trylika jus paleis. Bet jūs dar negalite išeiti iš laboratorijos, bet galite laisvai judėti. Apieškokite kambarį su statine, pasiimkite šarvuočio pavarų dėžę ir susipažinkite su kitais mutantais. Galite atlikti jų užduotis. Tai padarę turėsite padėti Dvylikai atidaryti seifą. Norėdami tai padaryti, jums reikės dekoderio, esančio patalpoje šalia įėjimo į laboratoriją. Prieikite prie jo, bet durys bus uždarytos. Reikalinga elektra. Bendraukite su elektros skydeliu, perskaitykite instrukcijas ir išbandykite įvairius svirtelių paspaudimo derinius. Kai viską padarysite teisingai, atsidarys durys ir galėsite paimti iš diplomato dekoderį.

Ją panaudoję atidarę dvyliktoko seifą, duokite jam dokumentus ir sutikite maistą nunešti į dešimtoko pataisos kamerą. Kalbėkitės su tryliktuoju, kad jis leistų jums eiti į dešimtą. Pasikalbėkite su juo dabar, kad sužinotumėte apie sąmokslą. Po pokalbio eikite link narve esančių kalinių ir paimkite jų peilį. Padėkite šalia statinės esančiam mutantui suremontuoti laidus, tada užtaisykite skylę vamzdžiuose. Vykdykite tryliktą ir sutikite dalyvauti spinduliuotės teste. Kai tik prasidės bandymas, patraukite svirtį, esančią ant įrenginio sienos šone. Tryliktasis bus neutralizuotas, ir jūs galite jį pribaigti.

Ieškokite lavono ir paimkite žemėlapį, o tada eikite į pirmą pakopą, kur turėsite pribaigti mutantus su chalatais. Sutikę kalinius šalia durų, gausite kitą užduotį - surasti tris dideles ir dvi mažas grandines. Šios dalys laboratorijoje yra išmėtytos dėžėse ir kuprinėse. Suradę schemas, atidarykite duris ir eikite į laboratoriją. Įėję į salę su bokšteliais, šokite į perėjimą kairėje pusėje. Ten bus įranga. Sulaužykite dėžutę, kad atskleistumėte granatas. Naudokite granatas, kad sunaikintumėte bokštelius ir eikite į gydytojo kabinetą. Pasikalbėję su juo, pasiimkite raktą, daiktus ir išeikite iš laboratorijos.

Žekano nuotykių tęsinys: pravažiavimas „Tamsus slėnis“

Kai išvalysite laboratorijas ir atsidursite paviršiuje, gausite pranešimą iš Seryogos. Eik pas jį ir pasikalbėk. Taip sužinosite apie pastatą, „Avilio“ artefaktą. Paskutinį, beje, reikia surasti. Raskite vagies guolį, kur susitiksite su Izlomu. Pasikalbėkite su būtybe, kad sužinotumėte apie galvos skausmą. Jis prašo surasti tabletes. Sutikę, naudokite nešiojamąjį kompiuterį ir pasikalbėkite su Pilmanu. Taip sužinosite apie mokslininkus, kurie jūsų laukia vietoje. Raskite žymeklį ir sekite juos. Mokslininkai siūlo įsigyti artefaktą, tačiau norint gauti tabletes, jums reikės trečiojo lygio artefakto. Sutikite, atiduokite tabletes Izlomui guolyje ir paklauskite apie Avilį. Kuris yra šalia metalinio pastato.


Kink

Pasikalbėkite su Seryoga ir eikite į dėžę šalia gamyklos. Vėl pabendraukite su skautu ir įeikite į gamyklos teritoriją. Kai nusileisite laiptais žemyn, įvyks sprogimas – tai laidas. Patekę į kamerą pamatysite, kaip nužudomas Seryoga, taip pat susitiksite su Abdulu. Pasikalbėkite su juo, paklauskite apie eksperimentą, sužinokite, kaip išeiti iš kameros. Užmeskite varžtą ant sienos esančio mygtuko. Kai durys atsidaro, bėkite pas mirusiuosius tolimame kampe, apžiūrėkite jų kūnus ir paimkite peilį. Dar kartą pasikalbėkite su Abdulu, išeikite iš rūsio ir eikite ieškoti rakto. Taip pat turite rasti duris ir pakeliui susidoroti su agentais.

Radę raktą kuprinėje pirmame aukšte, kambaryje priešais arsenalą, eikite į Borovo biurą ir pasiimkite kitą raktą iš arsenalo. Suraskite generatorių ant šio pastato stogo, išjunkite bokštelius ir išjunkite apsauginį barjerą. Ant to paties stogo sunaikink kristalą, nusileisk į Abdulą ir pasikalbėk su vyru. Eikite į prieglaudą, pasikalbėkite su Abdulu ir grįžkite į sąvartyną pas šarvuočius.

Sąvartynas

Deja, Sąvartyne partnerių nebėra. Raskite užrašą ir perskaitykite. Pasikalbėkite su Abdulu ir pasakykite jam apie pagrobimą. Jis pasidalins perėmimo planu. Eikite susitikti su banditais, vėl pasikalbėkite su Abdulu netoli stovyklos ir pereikite prie reketininko, su kuriuo jums reikia pasikalbėti. Baigę dialogą, suaktyvinkite artefaktą ir paimkite PDA iš lavono. Bėkite į žemėlapyje pasirodžiusį žymeklį ir susiraskite draugų nurodytoje vietoje. Kalbėkitės su Vasilijumi, grįžkite į prieglaudą, kur tęsite pokalbį su juo. Duokite pavarų dėžę, įšokkite į šarvuotą transporterį, užveskite ir eikite į barą.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Baro“ vietos apžvalga

Kai būsite baro zonoje, palikite šarvuotą personalą ir pasikalbėkite su Abdulu, kad judėtumėte pirmyn. Autobuse yra anomalija. Per daug neprieidami pasikalbėkite su Abdulu, tada pereikite per lavonus ir šokite prie durų, esančių priešais. Paėmus radiją anomalija išjungs. Pereikite prie kareivio lavono, šalia kurio guli racija. Paėmę jį, susisiekite su mokslininku ir sužinokite, kad jis yra gamyklos bokšto viduje. Pasikalbėkite su Abdul, kad sužinotumėte apie kulkosvaidį sunkvežimio viduje. Sekite bokštą ir nužudykite mirusiuosius. Kai būsite šalia jos, pasikalbėkite su mokslininku apie virusą, o paskui su Abdulu, kad sužinotumėte, kad vyras taip pat užsikrėtęs, o vaistai neveikia.


Bokštas

Dar kartą pasikalbėkite su mokslininku ir sužinokite apie kitą vaistą, kuris buvo prarastas nusileidimo metu. Žemėlapyje atsiras žymeklis, kur turi būti krovinys. Eikite į nurodytą vietą, suraskite Nykštuką ir prieikite prie jo. Sekite jį, prieikite prie mirusio vyro ir ieškokite rakto. Toliau sekite nykštuką, sužinokite, kad turite rasti Čeburašką. Grįžkite pas mokslininką ir pasikalbėkite su juo apie Čeburašką. Atpažinsite sandėlį ir atsiras ženklas. Kai atidarysite duris su raktu, pamatysite zombį su ginklu. Pereikite į rūsį ir eikite pro duris, vedančias į areną.

Pasikalbėkite su Alanu, sužinokite, kas yra mutantas, ir eikite į mūšį. Mes kalbame apie pseudogiantą. Arenoje bus žalia anomalija. Mutantas gali būti pažeistas tik tada, kai jį nukentėjo asmuo, esantis anomalijos viduje. Po kiekvieno sėkmingo smūgio anomalija pajudės. Norint sunaikinti pseudomilžiną, prireiks maždaug dešimties kadrų iš anomalijos.

Nužudę jį, apieškokite kūną ir suraskite seifo raktą. Pasikalbėkite su Alanu ir atpažinsite jį kaip mokslininką. Paimkite seife gulintį žaislą, naudokite jį šalia Nykštuko ir mainais gausite vakciną. Grįžkite pas mokslininką, kad viską išsiaiškintumėte. Vakciną gali suleisti asmuo sraigtasparniu. Taip pat vakcina reikalinga tam tikrai klientų grupei, todėl herojus turės ją nusipirkti. Norėdami tai padaryti, turite rasti unikalų artefaktą. Perduokite artefaktą, mokslininkas išpurkš vakciną ir paliks šią vietą. Pasikalbėkite su Abdulu, kad sužinotumėte, jog jis negali iš čia išvykti. Po kurio laiko gausite pranešimą, kad jis paruoštas. Tuo tarpu jūs galite padėti Alanui.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Armijos sandėlių“ vietos apžvalga

Pasikalbėkite su Abdul ir judėkite link užtvaros, kurią uždarys elektros anomalija. Vyras paprašys jūsų surasti unikalią medžiagą, su kuria galėtumėte pereiti per anomaliją. Eikite į vietą, kur centriniame pastate šaldytuve slepiasi skautas. Jis apsimeta išprotėjęs ir bando pabėgti nuo GG. Nėra prasmės jo persekioti. Eikite į pirmąsias kareivines ir paimkite dokumentus iš dėžutės, užmušdami poltergeistą. Sekite žymeklį, kad surastumėte skautų talpyklą, paimkite raktą ir eikite į antrą kareivinę. Atsiras įvairių spalvų erdvinė anomalija. Lengva pereiti – balta, mėlyna ir raudona.

Įveikę anomaliją, dėžutės viduje raskite kitus dokumentus ir pamatykite žymeklį, rodantį į talpyklą. Jo viduje bus butelis. Išgerk turinį, o kai susipras, būsi kokiame kaime. Ją palikti nėra lengva. Gausite žinutę iš Makaro. Bėk į jo namus, vengdamas kraujasiurbių. Apžiūrėkite pastatus, atsineškite reikiamus daiktus ir gaukite užduotį. Turite rasti piktogramos dalis arba pataisyti įrenginį. Jei nuspręsite pataisyti piktogramas, vadovaukitės žymekliais ir apžiūrėkite dėžutes. Kai rasite keturias dalis, jos bus sujungtos į vieną. Grįšite į Makaro namus, o anomalija išnyks ir galėsite laisvai judėti.


Miręs kraujasiurbis

Jei nuspręsite dirbti su įrenginiu, užlipkite į bokšto viršų ir naudokite įrenginį iš savo inventoriaus. Tai išsklaidys anomaliją. Grįžkite į Makarą ir palikite kaimą. Nueik pas beprotį, pasikalbėk su juo ir parodyk prietaisą. Jis pasakys, kad norint panaikinti anomaliją prie užtvaros, reikia įjungti anteną. Padarykite tai ir grįžkite į Abdulą. Eikite su juo į radarą.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Radaro“ vietos apžvalga

Kai tik atsidursite toje vietoje, pagrindinis veikėjas pasijus blogai. Prarasite sąmonę, bet priešais save pamatysite mokslininką, bandantį išsiaiškinti planus. Pasikalbėkite su juo, susipraskite ir pasikalbėkite su Abdulu. Sekite pirmyn, Abdulas bus sukluptas ir sužeistas. Atsiras keturi agentai, kuriuos turite baigti. Tai padarę, dar kartą pasikalbėkite su Abdulu, kuris paprašys laiko atsigauti, tačiau kol kas pasiūlys sunaikinti agentą Phoenixą, geriausią savo verslą.

Eikite į sudužusį sraigtasparnį, kur pasirodys „Phoenix“. Jei šaudysite į jį, jis naudos teleportaciją. Turite patekti į agento galvą. Dėl to jis nukris, o jūs galėsite jį apklausti. Po to grįžkite į Abdulą ir pamatysite, kad jis buvo pagrobtas. Perskaitykite užrašą nusikaltimo vietoje ir sužinokite apie jo vietą – X-10 laboratoriją. Galite nedelsdami eiti į Pripyatą arba eiti į laboratoriją ir pabandyti išgelbėti Abdulą. Jei tokiu atveju apsivilksite agento kostiumą ir dujokaukę, jie neatpažins GG. Jūs netgi galite su jais kalbėtis ir atlikti daugybę užduočių, kad patektumėte į X-10 laboratoriją. Bet jūs galite nedelsdami juos pulti, kad iš Pranašo rastumėte raktą nuo įėjimo į bunkerį.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. Vietos „Laboratorija X-10“ apžvalga

Jei čia pateksite su kova, laikmatis suaktyvinamas. Kai laikas baigsis, Abdulą nužudys agentai. Todėl reikia stengtis kuo greičiau patekti į tolimą patalpą, užmušant visus savo kelyje. Išsaugokite Abdulą, jis paprašys jūsų įjungti smegenų degiklį. Padarykite tai naudodami svirtį salėje ir bėkite iš čia.

Radaras

Bėkite kuo greičiau iki perėjimo į Pripyat tašką. Jei to nepadarysite anksčiau nei pasibaigs laikas, degiklis taip pat užmuš GG.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. „Pripyat“ vietos apžvalga

Jei atvykote čia neišsaugoję Abdulo, bus suaktyvinta užduotis, susijusi su jo talpyklos radimu. Talpykloje rasite užrašą, nurodantį, ką daryti toliau. Jei atėjote su personažu, pasikalbėkite su juo ir pereikite per gatvę. Šakėje Abdulą mirtinai sužeis snaiperis. Paskutiniame pokalbyje sužinosite apie laiko kapsulę. Sekite žymeklį iki darželio, kieme prie automobilio susiraskite dėklą ir išimkite iš jo dokumentus, o tada lipkite į vidų.

Darželyje reikia vengti, kad teleporteris judėtų koridoriumi, kitaip grįši į kiemą. Pirmoje pakopoje suraskite pyragą. Nužudę jį (sutelkite dėmesį į garsą), pasiimkite pirmosios pagalbos stoties raktą. Pirmosios pagalbos stotyje antroje pakopoje perskaitykite žurnalą, eikite žemyn ir nužudykite antrąjį pyragą. Paimkite šaldytuvo raktą, eikite į virtuvę ir šaldytuve suraskite indelį tablečių. Šokite į koridoriuje esantį teleportą, kad jis perkeltų pagrindinį veikėją į slaptą kambarį su teleportais. Eikite per tris panašius kambarius ir pabaigoje atsidursite direktoriaus kabinete. Seifo viduje yra laikraštis, kuriame kalbama apie laiko kapsulę. Dabar eik į autobusų stotį.

Jos teritorijoje raskite kambarį su seifu. Kovok su kraujasiurbiu, nužudyk jį ir savo nagučiu atidaryk šį seifą. Viduje bus užrašas su susitikimo vieta. Nueik ten, pasikalbėk su apaštalu, kuris bus neutralus veikėjas. Turėsite dvi išeitis – susitarti ir jo išklausyti arba pulti agentą. Jei atakuojate, būkite pasirengę kautis su dar keliolika priešų, kurie turėtų būti nužudyti. Apaštalas ant savo kūno turės stadiono raktą. Eikite ten. Jei sutiksite klausytis pamokslo, atsidursite toje stadijoje, kai agentas skaito kalbą. Baigęs jis paprašys jūsų atsigerti. Prarasite sąmonę ir atsiprasite ant namo stogo. Atsiras Protas. Kalbėkitės su juo, apsaugokite jį nuo vaiduoklių ir grįžkite atgal. Agentai bus išjungti. Tardykite apaštalą, pasiimkite stadiono raktą ir eikite pas jį.

Kai būsite jos teritorijoje, pasirodys malūnsparnis. Bėkite nuo jo link nukritusio malūnsparnio, išimkite raketų paleidimo įrenginį ir vienu smūgiu numuškite priešo sraigtasparnį. Suraskite agento lavoną vežimo viduje ir sekite žymeklį iki laiko kapsulės, kurioje yra diagrama. Dabar galite eiti į Černobylio atominę elektrinę.

„Stalkeris: auksinis kamuolys“. Apžvalga apie Černobylio atominės elektrinės vietą

Čia yra anomalija, kuri keičia orą ir padidina radiacijos lygį. Taip pat yra keli šarvus naikinantys viesulai. Šioje srityje geriausia naudoti mokslinį kostiumą. Ieškokite lavono šalia tilto ir gaukite užduotį surasti ketvirtą durų, vedančių į stotį, kodo dalį. Sekite žymeklius ir ieškokite mirusiųjų. Prasidės radioaktyvi audra. Slėpkitės nuo jo specialiai tam skirtose vietose, nurodytose žemėlapyje.

Raskite kitą agentą, kuris, pasirodo, gyvas, bet slapstysis nuo GG. Perskaitykite informaciją apie jo nešiojamąjį kompiuterį, kad žymeklis būtų ant altoriaus. Ieškokite jo, paimkite fragmentą ir grįžkite pas agentą. Duokite skeveldrą, kad gautumėte dalį kodo. Atidarykite duris, po kurių atsidursite pasaloje.

"Stalkeris: Auksinis kamuolys. Užbaigimas." „Valdymo centro“ vietos apžvalga

Tai paskutinis lygis, kurį įveiksite be trukdžių. Centriniame kambaryje ant stalo raskite kompiuterį. Naudokite jo mikroschemą, kad atsirastų vyriausiasis mokslininkas. Pakalbėk su juo. Naudodami kompiuterį išjunkite „Auksinio rutulio“ apsaugą, kad su juo atidarytumėte duris į salę. Prieikite prie Kamuolio, po kurio bus du variantai – paliesti arba palaukti, kol jis perkais ir ištrūkti pro kitas duris. Taip nustatote dingusią pabaigą.

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kaip skaityti sugadintus dokumentus.

Stalker "Auksinis kamuolys arba Zhekan nuotykiai" Kaip skaityti sugadintus dokumentus

Šiame vaizdo įraše skaitysime sugadintus dokumentus naudodami anomalią lempą.

Auksinis rutulys: užbaigimas – kur rasti 3 objektyvo artefaktus ir kaip skaityti dokumentus

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kur pakraščiuose rasti tris objektyvo artefaktus ir kaip skaityti dokumentus naudojant lempą.
Prenumeruokite kanalą
Antrasis kanalas

S.T.A.L.K.E.R.: Černobylio šešėlis – Auksinis kamuolys Nr. 19 ~ Sugadinti dokumentai 📄

Sunkumas: Meistras
10:24 - radijo remontas
13:24 - sudužo sraigtasparnis
19:27 - lęšis lempai Nr.1
20:17 - Sauro talpykla
31:11 - lęšiai lempai Nr.2 ir Nr.3
33:00 - sugadintų dokumentų skaitymas
Platforma: Černobylio šešėliai 1.0004
Kūrėjas: Jek@n, Charsi
Kokybės nustatymai: maksimali
Grojaraštis:
Mano VK grupė:
Auksinis kamuolys: užbaigimas – tai visiškai nauja Stalkerio, pravarde Zhekan, istorija. Šioje modifikacijoje rasite daug unikalių naujovių, kurių dar nematėte. Nepaprastas siužetas, daugybė žaidimo naujovių, daugybė antrinių užduočių, daugybė ginklų ir įrangos, vis dar jauna, apleista zona ir daug daugiau jūsų laukia „Golden Ball: Completion“ madoje. Siužetas nuves mus per standartinius Černobylio šešėlių lygius, taip pat nuves į naujas teritorijas.

Mano kompiuteris:
OS: Windows 10 Home
Procesorius: Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU@ 3.40GHz
RAM: 8,00 GB (galima: 7,89 GB)
Vaizdo plokštė: GeForce GTX 1050 Ti
*==========================================================================================*
#STALKERSČernobylio šešėliai
#Veiksmas
#RPG
#persekiotojas
#išgyvenimas
#simuliatorius
#auksinis rutuliukas

Auksinis rutulys
Žekanas
Auksinis kamuolys: užbaigimas

Sveiki visi!!!

Šiame video papasakosiu, ką gauname perskaitę Atp kordono 2 aukšte rastus sugadintus dokumentus, juos skaitome stalinės lempos ir 3 lęšių artefaktų pagalba.

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

AUKSINIS KAMULIS. UŽPILDYMAS – kur rasti sugadintus dokumentus? ir kam jie skirti (naudingi)

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kur rasti sugadintus dokumentus. Video pradedantiesiems :)

Jokiomis aplinkybėmis jų neišmeskite ir neparduokite.

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGUS – Anomalus Kalash. Ką gausime perskaitę sugadintus dokumentus?

Šiame video papasakosiu, ką gauname perskaitę Atp kordono 2 aukšte rastus sugadintus dokumentus, juos skaitome stalinės lempos ir 3 lęšių artefaktų pagalba
Mod GOLDEN BALL. UŽPILDYMAS 3.3
Nuoroda į grojaraštį su visa apžvalga
Nuoroda į grojaraštį su sudėtingomis dalimis (kaip tai padaryti)
Mėgaukitės žiūrėjimu!!)😀

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGTA – kaip patekti į Bitardo urvą. Išmeta iš urvo į paviršių

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kaip patekti į Bitardo urvą nusprendus palikti jį gyvą.

Taigi jis duos jums du pusiau artefaktus, vieną išėjimui, o kitą įėjimui, kai naudosite pusiau meną, kad išeitumėte iš urvo, meskite jį už šito narkomano (Bitordo), nes jei messite pusiau menas, kuriame pasirodei pirmą kartą, ten bus suformuotas Teleportas, o kitą kartą atvykęs iš vieno urvo kambario pateksite tiesiai į Bitardo teleportą ir būsite išmestas į paviršių.

Ir antra, kai naudojate artefaktą grįžti į urvą, darykite tai toliau nuo paties urvo, nes jei tai padarysite netoliese, būsite teleportuotas į proskyną, o ne į urvą.

Atrodo, kad dabar gali neštis morfijų narkomanui, smaragdas jam nepadės (nepriims) tai pabaiga.

Paaukokite transliuotojui:

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGTA - Imtuvas. Kodėl jis reikalingas ir kaip jį naudoti?

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kaip naudoti imtuvą, kurį radome vykdydami žiniatinklio užduotį

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

Stalkeris „Auksinis rutulys arba Džekano užbaigimo nuotykiai“ Dokumentai užduočiai „Netikėtas svečias“

Šiame vaizdo įraše parodysiu, kur rasti planšetinį kompiuterį netikėtam svečiui.

AUKSINIS KAMULIS. BAIGIMAS – Kaip suremontuoti automobilį (šarvuotą transporterį)? Kaip užvesti automobilį?

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše parodysiu, kaip pataisyti krepšelį :)

Paaukokite transliuotojui:

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

AUKSINIS KAMULIS. UŽDARYMAS – užduoties „Pamirštas eksperimentas: dokumentai Nr. 2“ užbaigimas

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše parodysiu, kur rasti antrąją dokumentų dalį, skirtą užmirštam eksperimentui.

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

Stalkeris "Auksinis kamuolys arba Zhekan užbaigimo nuotykiai" Swag Snowden ir piktasis vėpla

Šiame vaizdo įraše parodyta, kur yra Snowdeno ir piktojo vėpla.

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGIMAS – kaip suremontuoti šarvuotą transporterį zonos pakraštyje Kur galiu rasti apžiūros rinkinį?

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kur rasti komponentus šarvuočiui taisyti zonos pakraštyje ir kaip jį taisyti.
Jis nešaudo!!!
Tai galite išspręsti tik žaisdami kaip kariškiai!!!
Tik Prapor remontas!

Paaukokite transliuotojui:

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGIMAS – vadovas pradedantiesiems Kaip padalinti artefaktą Nuotolinio valdymo pultas

Sveiki visi!!! (vaizdo įrašas pradedantiesiems)

Šiame vaizdo įraše papasakosiu, kodėl neturėjote užduoties rasti nuotolinio valdymo pulto artefaktą ir ką daryti, kad jūsų konsolė veiktų su f5 --- artefaktų skaidymas

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGUS – kaip gauti mirties lempą (nenaudojant artefaktų padalijimo)

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše parodysiu, kaip gauti mirties lempą nenaudojant artefaktų padalijimo.

Paaukokite transliuotojui:

VK grupė:

Pagalba kuriant kanalą:
(Kas aukoja, rašykite DM į kontaktą(), nes VK grupėje padarysiu garbės memorialą, kad niekas nebūtų pamirštas!!! Ačiū visiems)

„Sberbank“ (kortelė) 4276 5000 1086 4856

„YandexMoney“ 410012286217710

WebMoney R424585039563

Qiwi +79146662146

:) Reiškiu gilią padėką visiems už prenumeratą, simpatiją, gerus žodžius ir finansinę paramą!!! :)

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGIMAS – Ugniagesių vado raktas, kaip atidaryti pertraukos kambarį

Sveiki visi!!!

Šiame vaizdo įraše papasakosiu viską apie apsaugos vadovo raktą, kam reikalingas šis raktas ir ką jis atveria.

Stalker „Auksinis kamuolys arba Žekano nuotykiai“ užduotis „Purvinas darbas“ 1 dalis

Šiame vaizdo įraše pradėsime užduotį „Nešvarus darbas“.

AUKSINIS KAMULIS. UŽBAIGIMAS Kaip išgelbėti šalmą nuo naktinio aklumo anomalijos

Sveiki visi, šiame vaizdo įraše parodysiu, kaip išgelbėti stalkerį (pagrindinį raktą) Slap nuo naktinio aklumo anomalijos

Stalkeris „Auksinis kamuolys arba Zhekan užbaigimo nuotykiai“, kaip patekti į poilsio kambarį

Šiame vaizdo įraše parodysiu, kaip patekti į poilsio kambarį, kuris uždarytas grotomis.

Apibūdinimas:
Veiksmas vyksta 2008 metais (konkrečiau – rugpjūčio 18 d.). Praėjo metai nuo antrojo sprogimo „The Zone“ dar jauna, tačiau anomali veikla joje jau paplitusi. Grupių nėra (kiekvienas patekęs į vidų save vadina „skautais“ arba „naujokais“ pagal patirtį), bazių nėra, iš viso Zonoje yra nuo 30 iki 50 žmonių (neskaičiuojant kariškių patikros punktuose). Niekas iš tikrųjų nieko nežino apie anomalijas, mutantus ir pan., tačiau pirmieji artefaktai jau pateko į mokslininkų rankas ir žmonija sugebėjo juos įvertinti.
Į zoną ateina jaunas vyras.

Parsisiųsti modifikaciją:

Klausimas: Kur yra Gopherio namo raktas?
Atsakymas Prie namų, krūmuose, kuprinėje

Klausimas: Kaip patekti į uždarą namą atvykėlių kaime?
Atsakymas Iššok iš kaimyninio namo ir lipk per palėpę

Klausimas: Kur vilkti persekiotojo lavoną prie Kordono?
Atsakymas Pirmiausia nutempkite jį į laužą, kur yra Stalkerių slėptuvė, tada nuveskite į kapines

Klausimas: Ką daryti su ATP valdikliu?
Atsakymas Labai rekomenduojama jį tyliai nužudyti peiliu, tam einame į kairę į krūmą ir stengiamės, kad zombiai tavęs nepastebėtų (man pavyko 5 kartus)

Klausimas: Kur galėčiau gauti lėlę?
Atsakymas: name, prie kurio iš pradžių stovėjo Vilkas

Klausimas: Kaip malūne susikalbėti su Vilku?
Atsakymas Eik į langą

Klausimas: Aš kažką valgau ir pradedu vemti, kas tai?
Atsakyti Dabar kepalai yra šūdas. Tai yra išvykimas. Gydoma geriant vandenį ir įprastą maistą

Klausimas: Aš pasigavau infekciją, ką turėčiau daryti?
Atsakymas Pirkite vaistą nuo maro (Skidan kainuoja 5 tūkst.)

Klausimas: kur galiu rasti atsarginių pabūklo dalių pagal Skidan nurodymus?
Sąvartyne. Transporto priemonių kapinėse užsieniečio lavonas sugedęs šautuvas. Tu atiduosi Skidanui

Klausimas: Kaip apeiti anomalijas sąvartyne?
Atsakymas Šliuzos pradžioje iš karto kilkite tiesiai į kalną į radiaciją ir bėkite, šiek tiek pagalvoję apie maršrutą

Klausimas: Ką veikti pakraštyje?
Atsakymas Tai nėra būtina vieta, tačiau ten jūsų laukia daugybė įdomių užduočių

Klausimas: Kaip grįžti per geležį? Turiu vadovą, bet vis tiek mirštu
Atsakymas Surask skylę tilte. Viskas kaip originale. (neaišku, ar tai klaida, ar „ypatybė“)

Klausimas: Kur galiu rasti artefaktą, skirtą „Šanso“ užduočiai?
Atsakymas Į įrangos kapines. Sąvartynas. Eik į stendą ir suprasi.

Klausimas: Kaip pasiimti „Mirties lempą“?
Tik iš pirmo žvilgsnio. Trys blyksniai ir tu mirsi. Pabandykite (kažkur veikė 10 kartų)

Klausimas: Kaip patekti į kolonas, kad gautum kamuolį pagal užduotį sąvartyne?
Atsakymas Pirmiausia pagauk teleportą, tada eik palei pirmosios kolonos kraštą

Klausimas: Kaip atlikti užduotį „Po gaubtu“?
Atsakymas: Sunaikink šernus, paimk ir padėk artefaktą kur reikia, tada surask persekiotojo lavoną (lėlė pasakys, kuriame name prie jo prisiartinusi) ir paimk nuo lavono juodus raktus (jų gali tiesiog nepastebėti) , tada raskite, ką galima rasti su šiais raktais, jau suprasite (namo rūsys, kuriame buvo išmestas artefaktas)

Klausimas: Negaliu atidaryti „Stebėtojo“ seifo pakraštyje
Atsakymas Radus reikiamą raktą, rūsio atidaryti nereikia, vargiai atsidaro žaidimo išsaugojimas (greičiausiai klaida aprašyme ar apskritai užduotyje, neaišku kaip patekti į rūsį)

Klausimas: Užmiestyje stringa taupyklės
Atsakymas Greičiausiai ne viskas sugenda, paleidžiama iš darbuotojų arba taupoma tik per konsolę (sakoma, kad tai padeda)

Klausimas: Ką daryti su fotoaparatu, kuris buvo rastas šiukšlių krūvoje prie lavono?
Atsakymas Eikite pas Vasilijų ir nuo ten prasidės X failų užduotis. Greitai reikės ką nors nufotografuoti.

Marina Šalina

Laiminga mama, buvęs modelis

Rašyti straipsniai

Susisiekus su

Klasės draugai

kaip atvežti automobilį.

Štai jums! Prasideda ruduo, vadinasi, lietingais vakarais bus ką žaisti!

sveiki, padėk prašau. Žaidimas sugenda užsidėjus kaukę ir priartėjus prie kelionės tikslo tam tikru spinduliu nuo vietos. Ką daryti?

Labai įdomu išgirsti ką nors apie modifikacijas pavadinimu The Mystery of Arc Station and Death, nepaisant 3 tamsos šukių, seniai nieko apie juos negirdėjome

Vaikinai, aš turiu problemą! Kai išsaugau, mano saugos nepasirodo, tai yra, jie mane nužudo ir aš noriu įkelti išsaugojimą, bet jo nėra! Bandžiau išsaugoti F8 ir F6 meniu, net per konsolę bandžiau, vis tiek nieko! Padėk man, prašau.

Ar tau patinka atsipalaiduoti?

TaipNr

Prakeiktas snaiperis iš pradžių turi praleisti 1 valandą

Ar turite auksinį kamuolį Torrente? prašau pateikti man nuorodą, kad tai užbaigčiau

vienintelis modas, kurio laukiau!

Ar jis tapo daugiau ar mažiau stabilus?

Žaidžiu 10 valandų ir nepatyriau nė vienos avarijos.

na, tu irgi nužudei vilko persekiotoją) dialogai madoje per daug naivūs ir banalūs (tikriausiai parašyti moksleivio). Kaip ir protingi kariškiai su jumis susisiekia per jus, visi tokie malonūs, pirmam sutiktam žmogui iš karto pasako paslaptį apie norų davėją, o apie gyvenimo juostą netyli (kaip intersą dėstė pirmasis stalkeris, per dialogus?)))). bet žaidimo mechanikos prasme atrodo drąsu

Sušvelninsiu šitą šūdą ir suteiksiu jam tokį stiprų nemeilę.

Ir ką tai turi bendro su vaizdo įrašu? vaikinas ką tik nufilmavo žaidimo eigą, gerai. tu juokauji ar kaip? P.S. Modifikacija yra tokia

Kas žais, gali pradžioje susileisti morfijaus ir pribėgti prie dėžės, kur stovi pagrindinis karys, atsidaryti dėžutę ir pasiimti daiktus) O paskui bėgti, nors kareiviai šaudys, bet ne nerūpi po morfiju)))

Taigi galite nubėgti prie nuvirtusio medžio dešinėje nuo patikros punkto ir nusimesti visus drabužius už tvoros, tada pasiduoti kariškiams ir pabėgus pasiimti drabužius)

Spartakas Slepcovas, jis yra pulkininkas ar majoras pagal laipsnį, nepamenu, originalioje dalyje, kur spintoje yra daug energetinių gėrimų.

kur pagrindinis karys?

o mano, tai verčia mane jaustis daug geriau, tai tarsi „Stalker du“, o mano.

Sveiki, Wolf, ar padarysite apžvalgą?

Šie metai tiesiog patys geriausi!

Ar verta žaisti, ar tik dar vienas būsimo scenaristo amatas?

Vaikinai, atsisiųskite modifikaciją, tai Šedevras

Man labai patiko Vilkas, ar ketini papasakoti apie jį?

Andrejus Nemtinovas transliuojamas tik tuo atveju, jei antrajame kanale yra apžvalgų, naujienų apie stalkerį ir rodoma naujų modifikacijų žaidimo pradžia.

Prašau padėti man, kaip išgydyti lūžį. Yra lūžęs kaulas ir rašoma Breakc, todėl aš negaliu bėgti

tiesiog naudokite švirkštą

Pagal idėją lūžis turėtų būti gydomas Med komplektu, bet jis yra bugiškas ir gydo tik skrandį, galvą, bet negydo kojos. pabandyk morfiju ar ozverin, gal padės (asmeniškai peržaidžiau)

Kur galiu gauti anm.pm?

prie kordono žiūrėkite vaizdo įrašą apie vabalą skruzdėlyne

꧁MUSAFF꧂ žudo ne galva, o kažkokia blakta, kai jį išrausiau, palietus obeliską iš karto mane užmušė, priėjau tiesiai prie jo ant kojų pirštų galų, išėmiau galvą ir pabėgau)

Aš taip ilgai žaidžiu, bet mano galva tiesiog guli ten)

„Danzz Positiv“, 17 m

Nemačiau, kad Nenormali kaukolė galėtų atimti HP, pirmiausia pasitikrinti sveikatą ir tada parašyti.

Neteisingai. Albumas gali būti naudojamas paversti vieną artefaktą kitu. O trinkelės paverčiamos menu Lenino, kuris bus Rostoke, pagalba.

Kur yra Leninas?

Keista, kodėl tada oficialiame forume jie rašė, kad su albumo pagalba, ai, ačiū

Apibūdinimas:
Veiksmas vyksta 2008 metais (konkrečiau – rugpjūčio 18 d.). Praėjo metai nuo antrojo sprogimo „The Zone“ dar jauna, tačiau anomali veikla joje jau paplitusi. Grupių nėra (kiekvienas patekęs į vidų save vadina „skautais“ arba „naujokais“ pagal patirtį), bazių nėra, iš viso Zonoje yra nuo 30 iki 50 žmonių (neskaičiuojant kariškių kontrolės punktuose). Niekas iš tikrųjų nieko nežino apie anomalijas, mutantus ir pan., tačiau pirmieji artefaktai jau pateko į mokslininkų rankas ir žmonija sugebėjo juos įvertinti.
Į zoną ateina jaunas vyras.

Klausimas: Kur yra Gopherio namo raktas?
Atsakymas Prie namų, krūmuose, kuprinėje

Klausimas: Kaip patekti į uždarą namą atvykėlių kaime?
Atsakymas Iššok iš kaimyninio namo ir lipk per palėpę

Klausimas: Kur vilkti persekiotojo lavoną prie Kordono?
Atsakymas Pirmiausia nutempkite jį į laužą, kur yra Stalkerių slėptuvė, tada nuveskite į kapines

Klausimas: Ką daryti su ATP valdikliu?
Atsakymas Labai rekomenduojama jį tyliai nužudyti peiliu, tam einame į kairę į krūmą ir stengiamės, kad zombiai tavęs nepastebėtų (man pavyko 5 kartus)

Klausimas: Kur galėčiau gauti lėlę?
Atsakymas: name, prie kurio iš pradžių stovėjo Vilkas

Klausimas: Kaip malūne susikalbėti su Vilku?
Atsakymas Eik į langą

Klausimas: Aš ką nors valgau ir pradedu vemti, kas tai?
Atsakyti Dabar kepalai yra šūdas. Tai yra išvykimas. Gydoma geriant vandenį ir įprastą maistą

Klausimas: Aš pasigavau infekciją, ką turėčiau daryti?
Atsakymas Pirkite vaistą nuo maro (Skidan kainuoja 5 tūkst.)

Klausimas: kur galiu rasti atsarginių pabūklo dalių pagal Skidan nurodymus?
Sąvartyne. Transporto priemonių kapinėse užsieniečio lavonas sulūžęs. Tu atiduosi Skidanui

Klausimas: Kaip apeiti anomalijas sąvartyne?
Atsakymas Šliuzos pradžioje iš karto kilkite tiesiai į kalną į radiaciją ir bėkite, šiek tiek pagalvoję apie maršrutą

Klausimas: Ką veikti pakraštyje?
Atsakymas Tai nėra būtina vieta, tačiau ten jūsų laukia daugybė įdomių užduočių

Klausimas: Kaip grįžti per geležį? Turiu vadovą, bet vis tiek mirštu
Atsakymas Surask skylę tilte. Viskas kaip originale. (neaišku, ar tai klaida, ar „ypatybė“)

Klausimas: Kur galiu rasti artefaktą, skirtą „Šanso“ užduočiai?
Atsakymas Į įrangos kapines. Sąvartynas. Eik į stendą ir suprasi.

Klausimas: Kaip pasiimti „Mirties lempą“?
Tik iš pirmo žvilgsnio. Trys blyksniai ir tu mirsi. Pabandykite (kažkur veikė 10 kartų)

Klausimas: Kaip patekti į kolonas, kad gautum kamuolį pagal užduotį sąvartyne?
Atsakymas Pirmiausia pagauk teleportą, tada eik palei pirmosios kolonos kraštą

Klausimas: Kaip atlikti užduotį „Po gaubtu“?
Atsakymas: Sunaikink šernus, paimk ir padėk artefaktą kur reikia, tada surask persekiotojo lavoną (lėlė pasakys, kuriame name prie jo prisiartinusi) ir paimk nuo lavono juodus raktus (jų gali tiesiog nepastebėti) , tada suraskite, ką galima rasti su šiais raktais, dabar suprasite (namo rūsys, kuriame buvo išmestas artefaktas)

Klausimas: Negaliu atidaryti „Stebėtojo“ seifo pakraštyje
Atsakymas Radus reikiamą raktą, rūsio atidaryti nereikia, vargiai atsidaro žaidimo išsaugojimas (greičiausiai klaida aprašyme ar apskritai užduotyje, neaišku kaip patekti į rūsį)

Klausimas: Užmiestyje stringa taupyklės
Atsakymas Greičiausiai ne viskas sugenda, paleidžiama iš darbuotojų arba taupoma tik per konsolę (sakoma, kad tai padeda)

Klausimas: Ką daryti su fotoaparatu, kuris buvo rastas šiukšlių krūvoje prie lavono?
Atsakymas Eikite į Vasilijų ir nuo ten prasidės X failų užduotis. Greitai reikės ką nors nufotografuoti.



Palaikykite projektą – pasidalinkite nuoroda, ačiū!
Taip pat skaitykite
Užsienio reikalų ministro Sergejaus Lavrovo žmona Užsienio reikalų ministro Sergejaus Lavrovo žmona Pamoka-paskaita Kvantinės fizikos gimimas Pamoka-paskaita Kvantinės fizikos gimimas Abejingumo galia: kaip stoicizmo filosofija padeda gyventi ir dirbti Kas yra stoikai filosofijoje Abejingumo galia: kaip stoicizmo filosofija padeda gyventi ir dirbti Kas yra stoikai filosofijoje