हत्यारा पंथ की एकता समस्या के समाधान को धीमा कर रही है। असैसिन्स क्रीड यूनिटी जम जाती है और जम जाती है। उन्नत ग्राफ़िक्स सेटिंग्स

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13 नवंबर 2014 को, अगली पीढ़ी के असैसिन्स क्रीड: यूनिटी की लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज हुई (रिलीज की तारीख सभी प्लेटफार्मों के लिए समान थी), जिसे यूबीसॉफ्ट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। क्या फ्रांसीसी यूनिटी से गुणात्मक रूप से कुछ नया बनाने में कामयाब रहे? कई मंच ऐसे संदेशों से क्यों भरे हुए हैं कि असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में अनुकूलन बेहद खराब स्तर पर है? इन सबके बारे में हम नीचे अपने लेख में बात करेंगे।

हत्यारा पंथ: एकता - एकल समीक्षा

पूरे साल, यूबीसॉफ्ट यह साबित करने की कोशिश कर रहा है कि असैसिन्स क्रीड का नया हिस्सा अपने सभी प्रतिस्पर्धियों को बहुत पीछे छोड़ते हुए, शैली में एक वास्तविक क्रांति होगी। वे कहते हैं कि उन्होंने इसे बहुत पहले ही विकसित करना शुरू कर दिया था, और इसलिए नए विचार और नवाचार बस एक दर्जन से भी अधिक हैं। सिद्धांत रूप में, उन्होंने हमें धोखा नहीं दिया, क्योंकि यूनिटी में वास्तव में बहुत सारे नवाचार हैं। खेल के कई पहलुओं पर दोबारा काम किया गया है, जिसकी श्रृंखला को लंबे समय से आवश्यकता थी। आइए उनमें से कुछ के बारे में बात करें।

सबसे पहले, मैं द्वितीयक खोजों का उल्लेख करना चाहूंगा, जो कि असैसिन्स क्रीड श्रृंखला में अपनी विविधता और उत्साह के लिए कभी प्रसिद्ध नहीं रही हैं। नए भाग में, डेवलपर्स ने अतिरिक्त कार्यों के यांत्रिकी और शैली को थोड़ा बदलते हुए, इस मुद्दे को अधिक जिम्मेदारी और सक्षमता से अपनाया। यहां आपको शर्लक होम्स की भावना, शैतानी पंथ के विनाश और बहुत कुछ के बारे में संपूर्ण जांच मिलेगी। यह तुरंत स्पष्ट है कि अधिकांश मिशन मैन्युअल रूप से बनाए गए थे, जिसके लिए डेवलपर्स को विशेष धन्यवाद। यह मान लेना तर्कसंगत है कि चूँकि खोजों की द्वितीयक शाखाओं के प्रति ऐसा नकचढ़ा रवैया अपनाया गया, तो कहानी कहीं अधिक रोचक और रोमांचक हो गई। कहानी में कई कथानक मोड़ और नाटकीय क्षण हैं, जो "द साइलेंट असैसिन" के दूसरे भाग की भावना के समान हैं। पिछले भागों की पुरानी बोरियत का कोई निशान नहीं बचा है, जिसका एहसास श्रृंखला के नवागंतुकों और इसके दिग्गजों दोनों के लिए विशेष रूप से सुखद है।

असैसिन्स क्रीड 5 में एक समान रूप से महत्वपूर्ण बदलाव: यूनिटी में एक पार्कौर और मूवमेंट सिस्टम आया है। सभी पात्रों के लिए नए एनिमेशन बनाए गए हैं, और फ्रीरनिंग में अब 2 प्रकार हैं, जिनमें से पहले में वंश के लिए प्राथमिकता है, और दूसरे में आरोहण के लिए प्राथमिकता है। यह सुविधा स्क्रीन पर जो होता है उसे और भी शानदार और रोमांचक बनाती है। अन्यथा, सब कुछ वैसा ही रहता है: अर्नो (यह मुख्य पात्र का नाम है) पेरिस की लगभग किसी भी इमारत पर आसानी से चढ़ सकता है, और उच्चतम बिंदुओं से वह मानचित्र के एक निश्चित खंड को खोलकर सिंक्रनाइज़ भी कर सकता है। हालाँकि, नियंत्रण अत्यधिक अतिभारित हैं, लेकिन यह दोष श्रृंखला के सभी हिस्सों में मौजूद था और, शायद, कभी भी पूरी तरह से गायब नहीं होगा।

आगे, मैं युद्ध प्रणाली के बारे में कुछ शब्द कहना चाहूंगा, जिसे कुछ हद तक आधुनिक भी बनाया गया है। सबसे पहले, डेवलपर्स ने लड़ाई के एनीमेशन और यांत्रिकी को बदल दिया, जो बहुत अधिक जटिल हो गए हैं। जैसा कि आपको याद है, ब्लैक फ्लैग में एडवर्ड एक वास्तविक टर्मिनेटर था, जो बाएं और दाएं दुश्मनों से निपटता था, उसके शस्त्रागार में 4 पिस्तौल और 2 तलवारें थीं। अर्नो अब इतना अजेय नहीं रहेगा, क्योंकि डेवलपर्स ने खिलाड़ी की ओर से अधिक सावधान युद्ध रणनीति के लिए जवाबी हमलों में कटौती की है। अब आप कुछ ही सेकंड में 10 गार्डों से नहीं निपट पाएंगे, क्योंकि वे हमारे नायक की तरह ही चतुराई से कृपाण चलाते हैं। अरनो आसानी से गर्दन पर वार कर सकता है, और इसलिए गुप्त यांत्रिकी और विभिन्न बमों का उपयोग अब प्राथमिकता है। अंत में, आइए चरित्र अनुकूलन और समतलन का उल्लेख करें। बात बस इतनी है कि मेनू में खिलाड़ी अब अर्नो के लिए कई अलग-अलग पोशाकें खरीद सकता है, जो किसी न किसी तरह से यूनिटी के गेमप्ले को प्रभावित करेगा। गेम मैकेनिक्स को अब कई मोर्चों पर लागू किया जा सकता है। क्या आप हर काम छुपकर करना पसंद करते हैं? फिर आपको स्टील्थ बोनस वाले कपड़े चुनने की ज़रूरत है। कार्रवाई और अधिक खूनी लड़ाई चाहते हैं? फिर करीबी मुकाबले के लिए कपड़े खरीदें। साथ ही, इसका रंग बदलने के साथ-साथ विभिन्न एक्सेसरीज़ खरीदने का भी अवसर मिलता है। सामान्य तौर पर, बहुत सारी विविधताएँ हैं। अंत में, सामान्य आरपीजी के समान, चरित्र समतलन सामने आया है। क्या इससे कोई फायदा हुआ? नहीं। खेल के दौरान हम जो अनुभव अंक अर्जित करते हैं, वे साधारण कौशल पर खर्च किए जाते हैं, मुझे समझ में नहीं आता कि उन्हें चरित्र के मुख्य कौशल से क्यों काट दिया गया: ताले चुनना, एक बेंच पर एनपीसी के बीच खो जाने की क्षमता, और इसी तरह। शायद यूबीसॉफ्ट द्वारा गेम में इस गेमप्ले तत्व को जोड़ने का एकमात्र कारण माइक्रोट्रांसएक्शन है। ख़ैर, मुनाफ़े की प्यास अक्सर कईयों को बर्बाद कर देती है।

आइए ध्वनि का भी उल्लेख करें। सारा श्राइनर और क्रिस टिल्टन द्वारा रचित गेम के साउंडट्रैक में एसी 2 जैसी यादगार रचनाएँ नहीं हैं, हालाँकि, गेम के वॉयस एक्टर्स ने बहुत काम किया है, जिससे संवाद वास्तव में जीवंत लगता है। असैसिन्स क्रीड: रूसी में एकता भी कानों के लिए कठिन नहीं है, लेकिन अनुवादित उपशीर्षक और मूल आवाज अभिनय के साथ खेलना अधिक आरामदायक है।

हत्यारा पंथ: एकता - सहकारी समीक्षा

जैसा कि बहुत से लोग पहले से ही जानते हैं, यूबीसॉफ्ट ने लंबे समय से प्रतीक्षित सह-ऑप की शुरुआत करते हुए नए उत्पाद से मल्टीप्लेयर मोड को काट दिया, जो इतना बुरा नहीं निकला। कोई विशेष रूप से उत्कृष्ट मिशन नहीं हैं, लेकिन वे चरणों में आयोजित किए जाते हैं, और विरोधियों की संख्या के कारण कृत्रिम रूप से जटिल भी होते हैं। सबसे उत्कृष्ट 4 पात्रों के लिए डिज़ाइन किए गए कार्य थे, जो चोरी, पीछा आदि के साथ उत्कृष्ट मंचन का दावा करते हैं। दुर्भाग्य से, अक्सर दोस्तों के साथ सभी रोमांच तेज दौड़ में बदल जाते हैं, जहां हर कोई लक्ष्य से निपटने के लिए सबसे पहले होना चाहता है। इसका अपना आकर्षण है, लेकिन निश्चित रूप से उस तरह से नहीं जिस तरह से यूबीसॉफ्ट के लोगों ने इसे देखा। हालाँकि, अंतिम शब्द हमेशा आपके पास रहता है।

अनुकूलन

अनुकूलन, आप कहाँ हैं? तुमने हमें क्यों छोड़ दिया? सच कहूँ तो, ऐसा लगता है कि डेवलपर्स ने इस शब्द के बारे में कभी नहीं सुना है। और हम पीसी संस्करण के बारे में भी बात नहीं कर रहे हैं, जहां हर दूसरा डेवलपर यह भूल जाता है कि यह कैसे करना है, लेकिन यह कंसोल पर भी लागू होता है, जहां घोषित 30 एफपीएस बेहद दुर्लभ है। कम से कम यह PS4 संस्करण पर लागू होता है। समय का एक महत्वपूर्ण हिस्सा खेल खुले तौर पर हकलाता है, जो लंबे समय से प्रतीक्षित नवाचारों से प्राप्त सभी सुखद छापों को खराब कर देता है। हम Xbox One संस्करण के बारे में कुछ भी बुरा नहीं कह सकते, जहां गेम 900p रिज़ॉल्यूशन में चलता है। हालाँकि, पहली धारणा बहुत खराब हो गई, जिसने आलोचकों की रेटिंग और समग्र बिक्री को मौलिक रूप से प्रभावित किया, लेकिन इसके बारे में थोड़ी देर बाद।

असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में अनुकूलन इतना खराब क्यों है? बेशक, यह सब तकनीकी घटक के बारे में है। गेम बिल्कुल आश्चर्यजनक लग रहा है। भीड़ प्रभाव उत्कृष्ट रूप से माना जाता है, और फ्रेम में अधिकांश एनपीसी काफी सभ्य व्यवहार करते हैं, भले ही वे दोहराए गए एनिमेशन को स्पोर्ट करते हों। 18वीं सदी के उत्तरार्ध का पुनर्निर्मित पेरिस प्रशंसा से परे है, और इसलिए आपको हमारे समय के सबसे महान शहरों में से एक के आकर्षक दौरे की गारंटी है। सभी इमारतें अभिव्यंजक और सुंदर दिखती हैं, और 1:1 पैमाना केवल उपस्थिति के प्रभाव को बढ़ाता है। लेखकों ने आश्चर्यजनक सटीकता के साथ कई प्रसिद्ध वास्तुशिल्प स्मारकों का मॉडल तैयार किया है, जिनमें नोट्रे डेम डे पेरिस, लौवर पैलेस, आर्क डी ट्रायम्फ और पेरिस के अन्य आकर्षण प्रमुख हैं। ग्राफिकल घटक की अन्य विशेषताएं उत्कृष्ट साबित हुईं: पात्रों और वस्तुओं का उत्कृष्ट विवरण, यथार्थवादी छाया, प्रकाश का मंत्रमुग्ध कर देने वाला खेल, आदि।

हालाँकि, सबसे खूबसूरत तस्वीर और "ग्रीन पेपर्स" की खोज यूबीसॉफ्ट के लिए एक बड़ी गलती बन गई। शायद डेवलपर्स को क्रांतिकारी "हत्यारे" को रिलीज़ करने की इतनी जल्दी नहीं करनी चाहिए थी। हाँ, गेम बढ़िया कथानक और ढेर सारे नवाचारों के साथ सुंदर निकला, लेकिन रिलीज़ के बाद इसकी नमी स्पष्ट थी। संशोधित एनविल इंजन बेहद अअनुकूलित है, जिसका परिणाम गरीब गेमर्स खुद महसूस करते हैं जब वे असैसिन्स क्रीड: यूनिटी का अगला भाग खरीदते हैं। निस्संदेह, गेम जारी होने के बाद पैच जारी करके अनुकूलन भी संभव है। फिलहाल, गेम को संस्करण 1.4 में अपडेट किया गया है, और नवीनतम पैच का वजन 5 जीबी से अधिक है। क्या कुछ भी नाटकीय रूप से बदल गया है? उत्तर काफी अपेक्षित है - नहीं। पीएस4 पर, बेशक, गेम अधिक स्थिर रूप से चलने लगा, लेकिन पीसी पर भयानक एफपीएस लैग अभी भी देखे जाते हैं। यहां तक ​​कि उच्चतम-स्तरीय वीडियो कार्ड के मालिक भी उत्पाद के कम प्रदर्शन के बारे में शिकायत करते हैं। 30 एफपीएस पर आरामदायक गेमप्ले के लिए, आपको एक काफी मजबूत "राक्षस" की आवश्यकता होगी, जिसकी सिस्टम आवश्यकताएं हम नीचे बताएंगे। अंत में, हमारे नायक और उसके आस-पास के पात्रों दोनों से संबंधित कई बग गायब नहीं हुए हैं। मुझे क्या कहना चाहिए? आज, असैसिन्स क्रीड: यूनिटी का अनुकूलन पिछले साल के बैटलफील्ड 4 के स्तर पर है, जिसके डेवलपर्स अभी भी सभी समस्याओं का सामना नहीं कर सकते हैं। आशा करते हैं कि यूबीसॉफ्ट के लोग जल्द ही स्थिति को बेहतर के लिए बदल देंगे।

सिस्टम आवश्यकताएँ (न्यूनतम)

जैसा कि आप उपरोक्त अनुभाग से पहले ही समझ चुके हैं, अगली पीढ़ी के हत्यारे को बेहद खराब रूप से अनुकूलित किया गया है, और इसलिए खेलने के लिए आपको बहुत सारे हार्डवेयर की आवश्यकता होगी पेरिस की क्रांतिकारी सड़कों को कम सेटिंग्स पर चलाने के लिए किस प्रकार के हार्डवेयर की आवश्यकता है?

  • ओएस: विंडोज 7/8 (केवल 64-बिट संस्करण समर्थित हैं)।
  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i5-2500K / x4 940।
  • रैम: 6 जीबी.
  • वीडियो कार्ड: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970।
  • डायरेक्टएक्स 11.
  • एचडीडी स्पेस: 50 जीबी।

खैर, न्यूनतम आवश्यकताओं के लिए यह बिल्कुल भी बुरा नहीं है। यदि आपके पास ऐसा कंप्यूटर है तो वही बैटलफील्ड 4 या मेट्रो रिडक्स उच्च स्तर की ग्राफिक्स सेटिंग्स पर चलाया जा सकता है।

उच्च सेटिंग्स और सामान्य रिज़ॉल्यूशन पर आराम से खेलने के लिए असैसिन्स क्रीड: यूनिटी के लिए क्या आवश्यकताएं हैं?

  • ओएस: विंडोज 8.
  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i7-3770 / AMD FX-8350।
  • रैम: 8 जीबी;
  • वीडियो कार्ड: GeForce / Radeon R9 290X।
  • डायरेक्टएक्स 11.
  • एचडीडी स्पेस: 50 जीबी।

एक साधारण गेमर के लिए, उपरोक्त आवश्यकताएं अत्यधिक ऊंची प्रतीत होंगी, लेकिन ऐसे सिस्टम पर भी आपको ढेर सारे बग और भयानक एफपीएस लैग का सामना करना पड़ेगा। एक गेमर के लिए सबसे अच्छी सलाह एक कंसोल खरीदना होगा, जिसकी कीमत निश्चित रूप से एक टॉप-एंड कंप्यूटर से कम होगी। खैर, असैसिन्स क्रीड: यूनिटी के लिए ये आवश्यकताएं हैं। कमजोर सिस्टम पर आपको खेलने की कोशिश भी नहीं करनी पड़ेगी, क्योंकि आप अपनी घबराहट बर्बाद कर देंगे।

ऐड-ऑन

बेशक, अपने पूर्ववर्तियों की तरह, असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में ऐसे कुछ जोड़ होंगे जो शीर्षक में रुचि जगाएंगे। कुल मिलाकर, डीएलसी को 8 घंटे का गेमप्ले जोड़ना चाहिए, जो श्रृंखला के औसत प्रशंसक के लिए काफी अच्छा है। सबसे बड़ा फ़ॉलन किंग्स विस्तार होगा, जो एक नया अभियान होगा जिसे हम अर्नो के रूप में भी खेलेंगे। स्थान बदलकर सेंट-डेनिस के छोटे शहर में बदल दिया जाएगा, और कार्रवाई 1794 में होगी। इसके साथ ही, खिलाड़ी पेरिस में नए कार्य खोलेगा, और पहले से ही प्रभावशाली शस्त्रागार को कुछ हद तक अद्यतन किया जाएगा। अंत में, आखिरी डीएलसी जिस पर गेम असैसिन्स क्रीड: यूनिटी दावा कर सकता है वह डिजिटल सामग्री चीन होगी, जहां हम प्रसिद्ध शाओ यूं के छात्र के रूप में खेलेंगे। गेम 2.5डी फॉर्मेट में होगा और गेमर्स चीन की महान दीवार को अपनी आंखों से देख सकेंगे और प्राचीन दुनिया के माहौल में डूब जाएंगे।

संस्करणों

असैसिन्स क्रीड 5: यूनिटी के लिए, कई संस्करण थे जो सामग्री और अन्य अच्छाइयों में काफी भिन्न थे।

  1. विशेष संस्करण में खेल के साथ-साथ एकल "रासायनिक क्रांति" के लिए एक अतिरिक्त मिशन भी शामिल होगा।
  2. बैस्टिल संस्करण में खेल, कला पुस्तक, आधिकारिक साउंडट्रैक डिस्क, 2 लिथोग्राफ, मिशन "रासायनिक क्रांति" और "अमेरिकी कैदी", साथ ही एक विशेष मामला शामिल है।
  3. नोट्रे डेम संस्करण में गेम, 39.5 सेमी अर्नो मूर्ति, कला पुस्तक, 2 लिथोग्राफ, आधिकारिक साउंडट्रैक डिस्क, विशेष केस और 2 उपरोक्त मिशन शामिल हैं।
  4. गिलोटिन कलेक्टर संस्करण में गेम, एक 41 सेमी अर्नो मूर्ति, एक कला पुस्तक, एक आधिकारिक साउंडट्रैक डिस्क, 2 लिथोग्राफ, पेरिस का एक स्टाइलिश गुप्त मानचित्र, फ्रेंच टैरो प्लेइंग कार्ड का एक लकड़ी का डेक, एक फ़्रेमयुक्त कैनवास पेंटिंग, विभिन्न प्रकार के एकल खिलाड़ी शामिल हैं। उपकरण, प्लस 2 उपरोक्त मिशन।

ये असैसिन्स क्रीड के लिए काफी दिलचस्प संस्करण हैं: यूनिटी पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन संस्करण। यह ध्यान देने योग्य है कि कलेक्टर के संस्करणों में आपको काफी पैसा खर्च करना पड़ेगा, उदाहरण के लिए, "नोट्रे डेम" की लागत 4,500 रूबल है। आपको आनंद के लिए भुगतान करना होगा।

स्कैंडल्स

असैसिन्स क्रीड: यूनिटी की रिलीज़ कुछ हद तक धूमिल हो गई थी, क्योंकि गेम को आलोचकों और आम गेमर्स दोनों की ओर से नकारात्मकता की भारी लहर का सामना करना पड़ा था। तकनीकी बग, एफपीएस ड्रॉप्स और अन्य समस्याओं का एक समुद्र श्रृंखला के प्रशंसकों और नवागंतुकों के लिए एक वास्तविक नरक बन गया है। यूबीसॉफ्ट ने कभी भी ऐसा कच्चा उत्पाद जारी नहीं किया है (असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में रिलीज की तारीख बहुत जल्दी थी), और इसकी पृष्ठभूमि के खिलाफ वॉच_डॉग्स एक आदर्श अनुकूलन की तरह लग रहा था। बेशक, इस स्थिति ने कंपनी की रेटिंग को बहुत खराब कर दिया, और कई लोगों ने इसकी तुलना ईए गेम्स से भी करना शुरू कर दिया, जिसे एक से अधिक बार सबसे खराब स्टूडियो के रूप में मान्यता दी गई है।

यूबीसॉफ्ट ने क्या किया? कंपनी का हिस्सा जेनिस मैलाट ने सभी कर्मचारियों की ओर से माफी मांगी और डेवलपर्स द्वारा की गई सभी गलतियों को सुधारने का भी वादा किया। सौभाग्य से, यह कदम खाली शब्दों तक सीमित नहीं था, क्योंकि एसीयू खरीदने वाले खिलाड़ियों को फॉलन किंग्स डीएलसी उपहार में दिया जाएगा। सीज़न पास के लिए भुगतान करने वाले गेमर्स को स्टूडियो के गेम में से एक दिया जाएगा, जिसे खिलाड़ी चुन सकता है (फ़ार क्राई 4, क्रू, वॉच_डॉग्स और अन्य)। ख़ैर, माफ़ी बहुत सच्ची निकली और उपहार बहुत खूबसूरत थे। हालाँकि, हर कोई जानता है कि तंत्रिका कोशिकाएँ बहाल नहीं होती हैं, और असैसिन्स क्रीड: यूनिटी की रिलीज़ ने उनमें से बहुत कुछ छीन लिया।

हत्यारा का पंथ: दुष्ट

यह उन सभी के लिए एक सांत्वनादायक आश्चर्य है जो नई पीढ़ी का कंसोल या शक्तिशाली पीसी हासिल करने में असफल रहे, और इसलिए सबसे आकर्षक पिछली पीढ़ी के ग्राफिक्स से संतुष्ट नहीं रहे। सिद्धांत रूप में, यह विचार काफी अच्छा है, क्योंकि जिस समय असैसिन्स क्रीड: यूनिटी सामने आती है, उस समय ऐसे लोगों का एक बड़ा समुदाय रहता है जो पुराने कंसोल पर हत्यारे की यात्रा पर जाना चाहते हैं। पिछले साल के ब्लैक फ्लैग को ध्यान में रखे बिना नए उत्पाद पर विचार करने पर, आप बहुत सारे फायदे पा सकते हैं: समुद्री लड़ाई, शिकार, एक निर्बाध खुली दुनिया, एक गैर-तुच्छ सेटिंग, और इसी तरह। लेकिन दुर्भाग्य - 2013 में, "आउटकास्ट" की लगभग एक हूबहू प्रति जारी की गई, लेकिन कैरेबियन दृश्यों में। खेल में अंतर केवल कथानक में ध्यान देने योग्य है, लेकिन प्रस्तुति उसी स्तर पर बनी हुई है। यूबीसॉफ्ट की बल्गेरियाई शाखा के लोगों ने लगभग हर चीज की नकल की: बल्कि नीरस मिशनों से लेकर एबस्टरगो कार्यालयों तक की सैर तक। बेशक, हमने कुछ नए विचार जोड़े हैं, लेकिन वे सामान्य पृष्ठभूमि के मुकाबले लगभग अदृश्य हैं। दुष्ट के बचाव में, यह ध्यान देने योग्य है कि खेल एक सांत्वना पुरस्कार के रूप में अच्छा निकला: समुद्री विषय पर और भी अधिक ध्यान दिया गया, कथानक कभी-कभी काफी रोमांचक मिशनों से भरा होता है, और नया स्थान आपको ऊबने नहीं देता है खेलते समय। हालाँकि, जैसे ही असैसिन्स क्रीड: यूनिटी लॉन्च हुई, दुष्ट वन फीका पड़ गया, हालाँकि अंततः निर्णय लेना आपके ऊपर है।

अंत में

यूबीसॉफ्ट सुंदर और रोमांचक गेम बनाना जानता है, लेकिन अमेरिकी रूबल से अपनी जेबें भरने की प्यास अक्सर विफलता का कारण बनती है। यदि उन्होंने डेवलपर्स को एक और वर्ष दिया होता, तो असैसिन्स क्रीड: यूनिटी (पीसी, पीएस4, एक्सवन) अब तक बने सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक बन गया होता। लेकिन यह कच्चा और अधूरा निकला, जिससे लाखों गेमर्स में हिंसक आक्रोश फैल गया। लेकिन क्या यह सब इतना बुरा है? नहीं, खेल बहुत सुंदर निकला, सुविचारित पात्रों, एक आकर्षक कथानक, विविध मिशन और अच्छे सहयोग के साथ, जो पहली बार असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में दिखाई दिया। गेमप्ले यांत्रिकी को फिर से तैयार किया गया, लेकिन इसका गेमप्ले पर हमेशा सकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ा। खैर, अब प्रशंसकों की सेना को 2 समूहों में विभाजित किया जा सकता है: वे जो परिवर्तनों और नवाचारों की प्रशंसा करते हैं, और जो चाहते हैं कि डेवलपर्स सब कुछ वापस लाएँ। आप किस तरफ हैं?

एक कमज़ोर कंप्यूटर पर गेम के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के कई तरीके हैं। आगे, हम उन्हें सरल से जटिल क्रम में देखेंगे और आपको बताएंगे कि यदि असैसिन्स क्रीड: यूनिटी धीमी है तो क्या करें।

ACV में ब्रेक के लिए एक सरल समाधान

  1. विश्व प्रसिद्ध डाउनलोड करें और चलाएं CCleaner(सीधे लिंक के माध्यम से डाउनलोड करें) - यह एक प्रोग्राम है जो आपके कंप्यूटर से अनावश्यक कचरा साफ कर देगा, जिसके परिणामस्वरूप सिस्टम पहले रिबूट के बाद तेजी से काम करेगा;
  2. प्रोग्राम का उपयोग करके सिस्टम के सभी ड्राइवरों को अपडेट करें ड्राइवर अपडेटर(सीधे लिंक के माध्यम से डाउनलोड करें) - यह आपके कंप्यूटर को स्कैन करेगा और 5 मिनट में सभी ड्राइवरों को नवीनतम संस्करण में अपडेट कर देगा;
  3. प्रोग्राम को इंस्टॉल करो शेमस(सीधे लिंक के माध्यम से डाउनलोड करें) और इसमें गेम मोड सक्षम करें, जिससे गेम लॉन्च करते समय बेकार पृष्ठभूमि प्रक्रियाएं समाप्त हो जाएंगी और गेम में प्रदर्शन में सुधार होगा।

डिस्क स्थान खाली करें

सक्रिय क्रियाओं के लिए आगे बढ़ने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि कंप्यूटर की हार्ड ड्राइव पर कम से कम 10-15 जीबी खाली जगह हो, जिस पर ऑपरेटिंग सिस्टम स्थापित है।

यह आमतौर पर ड्राइव "सी" है। यह न्यूनतम रिज़र्व आवश्यक है ताकि सिस्टम बिना किसी समस्या के असैसिन्स क्रीड: यूनिटी फ़ाइलें, कैश इत्यादि के लिए अस्थायी भंडारण बना सके।

और सुनिश्चित करें कि गेम को ठीक से चलाने के लिए आपकी हार्ड ड्राइव पर पर्याप्त जगह हो।


अनावश्यक प्रोग्राम अक्षम करें

ओएस में चलने वाला प्रत्येक प्रोग्राम रैम का एक निश्चित प्रतिशत लेता है और प्रोसेसर को लोड करता है। इसे सत्यापित करना आसान है; बस Ctrl+Alt+Del कुंजी संयोजन का उपयोग करके कार्य प्रबंधक खोलें:


यदि कंप्यूटर में सबसे शक्तिशाली प्रोसेसर नहीं है, और रैम 8-16 जीबी से कम है, तो एसीवी शुरू करने से पहले आपको अनावश्यक प्रोग्राम को अक्षम करना होगा। उदाहरण के लिए, स्काइप, डिस्कॉर्ड, टेलीग्राम, गूगल क्रोम इत्यादि।

ओवरले अक्षम करें

हम उन प्रोग्रामों के बारे में बात कर रहे हैं जो गेम के शीर्ष पर अपना इंटरफ़ेस प्रदर्शित करने में सक्षम हैं। अक्सर आपके कंप्यूटर पर ये होते हैं - फ्रैप्स, स्टीम, ओरिजिन, इत्यादि। यहां तक ​​कि जब ओवरले छिपा हुआ होता है, तब भी इसे कंप्यूटर द्वारा संसाधित किया जाता है, जिससे ACV में FPS कम हो जाता है।

इसलिए, सभी ओवरले अक्षम होने चाहिए. यह लगभग हमेशा प्रोग्राम सेटिंग्स में इसे अनइंस्टॉल किए बिना किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, स्टीम ओवरले को मेनू के माध्यम से आसानी से अक्षम किया जा सकता है:


वीडियो कार्ड ड्राइवर अपडेट करें, ACV के लिए ड्राइवर डाउनलोड करें

भले ही सिस्टम यूनिट में कोई भी वीडियो कार्ड हो, उसके ड्राइवरों को अद्यतन रखा जाना चाहिए। इसलिए, ACV शुरू करने से पहले, आपको निर्माता की वेबसाइट पर जाना चाहिए और जांचना चाहिए कि क्या नए ड्राइवर जारी किए गए हैं:

ड्राइवर स्थापित करने के बाद, विफलता की संभावना को खत्म करने के लिए आपको अपने कंप्यूटर को पुनरारंभ करना चाहिए। यह भी विचार करने योग्य है कि कई पुराने वीडियो कार्डों के लिए नए ड्राइवर अब उपलब्ध नहीं हैं।

कुछ गेम के लिए, वीडियो कार्ड निर्माता विशेष रूप से अनुकूलित ड्राइवर जारी करते हैं। उन्हें ACV समाचार अनुभाग में देखें - हम आम तौर पर उनके बारे में लिखते हैं। आप वीडियो कार्ड निर्माताओं की वेबसाइट भी देख सकते हैं।

पावर सेटिंग्स बदलें

डिफ़ॉल्ट रूप से, कंप्यूटर एक संतुलित बिजली आपूर्ति मोड पर सेट होता है, जिसे, और कुछ लैपटॉप में, ऑपरेटिंग समय बढ़ाने के लिए, ऊर्जा बचाने के लिए भी सेट किया जाता है।


यह कंप्यूटर को असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने से रोकता है, इसलिए सबसे पहले आपको नियंत्रण कक्ष खोलना होगा, जिसे खोज का उपयोग करके पाया जा सकता है। फिर आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  • "छोटे आइकन" देखने का मोड चुनें;
  • "पावर विकल्प" पर क्लिक करें;
  • स्क्रीन पर, "बिजली आपूर्ति योजना सेट करना" विकल्प ढूंढें, उस पर क्लिक करें;
  • "उन्नत पावर सेटिंग्स बदलें" पर क्लिक करें;
  • खुलने वाली विंडो में, ड्रॉप-डाउन सूची ढूंढें;
  • सूची से "उच्च प्रदर्शन" चुनें;
  • "लागू करें" बटन पर क्लिक करें, फिर "ओके" पर क्लिक करें।

एनवीडिया प्रदर्शन मोड सक्षम करें

एनवीडिया से अपने वीडियो कार्ड के लिए ड्राइवर स्थापित करने के बाद, आप प्रदर्शन मोड का उपयोग करके असैसिन्स क्रीड: यूनिटी को गति दे सकते हैं, यह गेम में ग्राफिक्स को थोड़ा सरल बना देगा, लेकिन एफपीएस बढ़ा देगा। कृपया ध्यान दें कि यह विधि केवल तभी उपलब्ध है जब आपके पास एनवीडिया से चिप वाला वीडियो कार्ड इसे कैसे करें:

  • स्क्रीन के निचले दाएं कोने में, ट्रे में, "NVIDIA सेटिंग्स" आइकन पर राइट-क्लिक करें;
  • दाईं ओर खुलने वाली विंडो में, "3डी सेटिंग्स" टैब चुनें;
  • "देखने के साथ छवि सेटिंग्स समायोजित करें" विकल्प पर क्लिक करें;
  • दाईं ओर, "कस्टम सेटिंग्स पर जोर देने के साथ:" के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें;
  • "स्लाइडर" को, जो नीचे स्थित है, सबसे बाईं ओर स्थित स्थिति "प्रदर्शन" पर ले जाएँ;
  • नीचे "लागू करें" बटन पर क्लिक करें।


इसके बाद, आपको असैसिन्स क्रीड: यूनिटी लॉन्च करने की आवश्यकता है और सुनिश्चित करें कि सब कुछ सही ढंग से प्रदर्शित हो, यदि समस्याएं उत्पन्न होती हैं, तो "कस्टम सेटिंग्स पर जोर देने के साथ" के बजाय, "3 डी एप्लिकेशन के अनुसार सेटिंग्स" का चयन करें।

Windows प्रभाव अक्षम करें

यदि असैसिन्स क्रीड: यूनिटी पूर्ण स्क्रीन मोड में काम नहीं करती है, लेकिन एक विंडो में, जिसमें फ्रेम के बिना भी शामिल है, तो आप विंडोज प्रभाव को अक्षम करके एफपीएस बढ़ा सकते हैं, ऐसा करने के लिए, आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  • "एक्सप्लोरर" खोलें;
  • खुलने वाली विंडो में, "दृश्य प्रभाव" टैब पर जाएं;
  • "सर्वोत्तम प्रदर्शन सुनिश्चित करें" विकल्प के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें।


यदि आवश्यक हो, तो आप अंतिम चरण में "विशेष प्रभाव" विकल्प का चयन कर सकते हैं। इस मामले में, आप स्वतंत्र रूप से चुन सकते हैं कि कौन से प्रभाव को छोड़ना है और कौन से को अक्षम करना है।

यदि असैसिन्स क्रीड: यूनिटी के लिए पर्याप्त रैम नहीं है तो पेज फ़ाइल बढ़ाएँ

रैम की कमी की भरपाई के लिए आप पेज फ़ाइल को बढ़ा सकते हैं। यह सिस्टम को कुछ आवश्यक ACV डेटा को सीधे हार्ड ड्राइव पर संग्रहीत करने की अनुमति देगा। यहाँ क्या करना है:

  • "एक्सप्लोरर" खोलें;
  • "यह कंप्यूटर" (या "मेरा कंप्यूटर") पर राइट-क्लिक करें;
  • संदर्भ मेनू में, "गुण" पर क्लिक करें;
  • खुलने वाली विंडो में, बाईं ओर, "उन्नत सिस्टम सेटिंग्स" पर क्लिक करें;
  • खुलने वाली विंडो में, "उन्नत" टैब पर जाएं;
  • "प्रदर्शन" अनुभाग में, "विकल्प..." बटन पर क्लिक करें;
  • खुलने वाली विंडो में, "उन्नत" टैब पर जाएं;
  • "स्वचालित रूप से पेजिंग फ़ाइल आकार चुनें" विकल्प को अनचेक करें (यदि उपलब्ध हो);
  • "आकार निर्दिष्ट करें" विकल्प के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करें;
  • पाठ फ़ील्ड में "प्रारंभिक आकार (एमबी):" और "अधिकतम आकार (एमबी):" मेगाबाइट में रैम की आधी मात्रा के बराबर मान निर्दिष्ट करें।

उदाहरण के लिए, यदि सिस्टम यूनिट में 4 जीबी "डाई" स्थापित है, यानी 4192 एमबी, तो आपको उपरोक्त फ़ील्ड में संख्या 2048 दर्ज करने की आवश्यकता है, आप पेजिंग फ़ाइल को बड़ा कर सकते हैं, लेकिन इससे कोई वृद्धि नहीं होगी .

यह समझा जाना चाहिए कि पेज फ़ाइल केवल तभी प्रभावी होती है जब सिस्टम में पर्याप्त रैम नहीं होती है। यदि कंप्यूटर में 8-16 जीबी है, तो पेज फ़ाइल का व्यावहारिक रूप से उपयोग नहीं किया जाता है। और सिस्टम ड्राइव के रूप में SSD डिस्क का उपयोग करते समय, पेजिंग फ़ाइल की उपस्थिति Assassin's Creed: Unity के प्रदर्शन को पूरी तरह से धीमा कर सकती है, इसलिए आपको बिना सोचे-समझे पेजिंग फ़ाइल के लिए एक बड़ा मूल्य निर्धारित नहीं करना चाहिए।

असैसिन्स क्रीड: यूनिटी (आलू मोड) में ग्राफिक्स को और खराब करने के लिए - एंटी-अलियासिंग आदि बंद करें।

यदि ACV शुरू होता है, लेकिन बहुत धीमा है, तो सभी प्रक्रियाओं को शुरू करने से पहले आपको गेम सेटिंग्स के माध्यम से ग्राफिक्स को न्यूनतम तक कम करना चाहिए। यदि इससे मदद नहीं मिलती है, तो आपको वीडियो कार्ड को कॉन्फ़िगर करने के लिए तीसरे पक्ष के कार्यक्रमों का सहारा लेना होगा:

  • एनवीडिया से वीडियो कार्ड के लिए;
  • AMD से वीडियो कार्ड के लिए.

प्रोग्राम डाउनलोड करने के बाद उसे रन करें। NVIDIA इंस्पेक्टर के मामले में, आपको nvidiaInspector.exe नहीं, बल्कि nvidiaProfileInspector.exe चलाने की आवश्यकता है। शीर्ष पर, "प्रोफाइल:" लाइन में, आप एनवीडिया ड्राइवरों द्वारा समर्थित किसी भी गेम का चयन कर सकते हैं।


नीचे सभी उपलब्ध सेटिंग्स हैं। उनमें से कई हैं, लेकिन गेम में ग्राफिक्स को "आलू" में बदलने के लिए, बस कुछ ही, जो "एंटीएलियासिंग" अनुभाग में स्थित हैं, पर्याप्त हैं।

प्रदर्शन में सबसे बड़ी वृद्धि इन दो मापदंडों को बदलने से होती है:

  • बनावट फ़िल्टरिंग - एलओडी पूर्वाग्रह;
  • एंटीएलियासिंग - पारदर्शिता सुपरसैंपलिंग।

इनमें से प्रत्येक सेटिंग के अलग-अलग अर्थ हैं. उनमें से कुछ असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में चित्र को अपचनीय बना सकते हैं, इसलिए आपको मूल्यों के विभिन्न संयोजनों का प्रयास करना चाहिए जो अधिक या कम सहनीय खेलने योग्य चित्र देते हैं।


RadeonMod के मामले में, सब कुछ समान है: आपको बनावट प्रदर्शित करने के लिए जिम्मेदार सेटिंग्स ढूंढनी होगी और उन्हें तब तक कम करना होगा जब तक कि गेम में FPS पर्याप्त उच्च न हो जाए।

ACV के लिए वीडियो कार्ड को ओवरक्लॉक कैसे करें

"ओवरक्लॉकिंग" से संबंधित हर चीज़ का उद्देश्य प्रदर्शन बढ़ाना है, लेकिन ये काफी व्यापक विषय हैं जिनके बारे में संक्षेप में बात करना मुश्किल है। इसके अलावा, यह हमेशा काफी जोखिम भरा व्यवसाय होता है। यदि कुछ भी हो, तो हमने आपको चेतावनी दी है।

असैसिन्स क्रीड: यूनिटी में उच्च एफपीएस प्राप्त करने के लिए, आप सबसे पहले अपने वीडियो कार्ड को ओवरक्लॉक करने का प्रयास कर सकते हैं। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका वीडियो कार्ड निर्माता से अंतर्निहित सॉफ़्टवेयर फ़ंक्शंस का उपयोग करना है।


उदाहरण के लिए, कुछ गीगाबाइट वीडियो कार्ड ग्राफिक्स इंजन प्रोग्राम के साथ आते हैं, जिसमें कई तैयार ओवरक्लॉकिंग प्रोफाइल होते हैं। यह आपको वीडियो कार्ड से प्रति सेकंड 5-10 अतिरिक्त फ्रेम निचोड़ने की अनुमति देता है।

यदि निर्माता की ओर से कोई प्रोग्राम नहीं है, तो आप हमेशा एक सार्वभौमिक समाधान का उपयोग कर सकते हैं -। यह सबसे अच्छे ओवरक्लॉकिंग प्रोग्रामों में से एक है, इसमें कई अलग-अलग सेटिंग्स हैं।


लेकिन यहां आपको सब कुछ मैन्युअल रूप से कॉन्फ़िगर करना होगा। सबसे पहले, आपको वीडियो चिप की आवृत्ति ("कोर क्लॉक") और वीडियो कार्ड मेमोरी की आवृत्ति ("मेमोरी क्लॉक") बढ़ानी चाहिए। बाईं ओर इन मापदंडों के लिए मूल मान हैं। तापमान और वोल्टेज में वृद्धि दाईं ओर प्रदर्शित होती है - ये विशेषताएँ आपको वीडियो कार्ड के "स्वास्थ्य" की निगरानी करने की अनुमति देती हैं।

जैसे-जैसे आवृत्ति बढ़ती है, वीडियो कार्ड का ताप बढ़ता है। यदि तापमान 85 डिग्री से अधिक है, तो आपको पंखे की गति ("फैन स्पीड") बढ़ा देनी चाहिए। यदि तापमान 100 डिग्री तक बढ़ जाता है, तो आपको तुरंत ओवरक्लॉकिंग बंद कर देनी चाहिए, अन्यथा चिप पिघल सकती है। शक्तिशाली ओवरक्लॉकिंग के लिए जल शीतलन की आवश्यकता होती है, इसलिए आवृत्तियों को 10% से अधिक नहीं बढ़ाया जाना चाहिए।

प्रोसेसर को ओवरक्लॉक करें

जबकि विंडोज़ में वीडियो कार्ड को "ओवरक्लॉक करना" काफी संभव है, प्रोसेसर के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए और इस तरह असैसिन्स क्रीड: यूनिटी के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए, आपको "बायोस" में जाना होगा।

किसी प्रोसेसर की गेमिंग "ओवरक्लॉकिंग" में आमतौर पर प्रोसेसर गुणक (कोर अनुपात) को बढ़ाना शामिल होता है। यह प्रत्येक प्रोसेसर पर नहीं किया जा सकता है, बल्कि केवल उस प्रोसेसर पर किया जा सकता है जहां यह गुणक अनलॉक किया गया है। आमतौर पर ऐसे प्रोसेसर को एक विशेष तरीके से चिह्नित किया जाता है। उदाहरण के लिए, इंटेल "K" और "X' चिह्नों का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, i7-4790 को मल्टीप्लायर का उपयोग करके ओवरक्लॉक नहीं किया जा सकता है, लेकिन i7-4790K को पूरी तरह से ओवरक्लॉक किया जा सकता है।


लेकिन आप प्रोसेसर मॉडल का सटीक नाम कैसे पता लगा सकते हैं? प्रोग्राम का उपयोग करना सबसे आसान तरीका है। इसे लॉन्च करने के बाद, आपको "सीपीयू" टैब खोलना होगा और पहली पंक्ति - "नाम" को देखना होगा। यह प्रोसेसर का नाम है. वैसे, आप वहां गुणक भी देख सकते हैं। यह "घड़ियाँ" अनुभाग में, "गुणक" पंक्ति में है। यदि प्रोसेसर ओवरक्लॉकिंग का समर्थन करता है, तो इस गुणक को बदला जा सकता है।

कोर अनुपात को बदलने के लिए, आपको सबसे पहले BIOS शेल में जाना होगा। ऐसा करने के लिए, जब आपका कंप्यूटर बूट हो रहा हो (विंडोज स्क्रीन दिखाई देने से पहले) आपको एक विशेष कुंजी संयोजन दबाना होगा।


मदरबोर्ड के आधार पर संयोजन भिन्न हो सकता है। अक्सर BIOS को "F8" या "Del" कुंजी का उपयोग करके कॉल किया जा सकता है। बायोस स्क्रीन पर आपको प्रोसेसर को समर्पित अनुभाग ढूंढना होगा। यहां भी, सब कुछ जटिल है, क्योंकि BIOS में कई शेल हैं। लगभग हर मदरबोर्ड निर्माता अपने स्वयं के मदरबोर्ड का उपयोग करता है, इसलिए अंग्रेजी जाने बिना सही जगह ढूंढना इतना आसान नहीं है।

आपको गुणक को धीरे-धीरे 2 से बढ़ाते हुए बदलना होगा। प्रत्येक परिवर्तन के बाद, आपको कंप्यूटर को पुनरारंभ करना चाहिए और प्रोसेसर के प्रदर्शन और तापमान की सावधानीपूर्वक जांच करनी चाहिए। यदि खेल के दौरान यह 80 डिग्री से ऊपर हो जाता है, तो आपको तुरंत असैसिन्स क्रीड: यूनिटी को बंद करना होगा, कंप्यूटर को पुनरारंभ करना होगा, BIOS में जाना होगा और कोर अनुपात मान को कम करना होगा, अन्यथा प्रोसेसर जल सकता है।

यह उतना अच्छा नहीं निकला जितनी सभी को उम्मीद थी, और Ubisoftऐसा लगता है कि चीजें रिलीज़ के बाद उत्पन्न होने वाली समस्याओं से निपटना नहीं चाहती हैं, इसलिए हम खेल में उत्पन्न हुई कुछ समस्याओं को हल करने का प्रयास करेंगे।

  • सबसे पहले आपको यह जांचना होगा कि आपका उपयुक्त है या नहीं पीसीगेम की ऐसी उच्च सिस्टम आवश्यकताओं के लिए:
  • ओएस: विंडोज 7 SP1/8/8.1 (64x!);
  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i5-2500K 3.3 गीगाहर्ट्ज के साथ | AMD FX-8350 4.0 GHz पर क्लॉक किया गया;
  • रैम: 6 जीबी;
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290X;
  • डायरेक्टएक्स संस्करण: 9.0;
  • हार्ड ड्राइव: 50 जीबी.

    #1 असैसिन्स क्रीड यूनिटी प्रारंभ नहीं होती, त्रुटि 0xc000007b त्रुटि

  • पुनर्स्थापित ।शुद्ध रूपरेखा. नवीनतम संस्करण स्थापित करने के बाद, रीबूट करें पीसी.

    #2 असैसिन्स क्रीड यूनिटी लोडिंग पर रुक जाती है

  • भापऔर गेम को फिर से लॉन्च करें।

    #3 असैसिन्स क्रीड यूनिटी कनेक्ट नहीं होती, त्रुटि 0X70000093 त्रुटि

  • अपने मॉडेम/राउटर को पुनरारंभ करें। यदि यह काम नहीं करता है, तो थोड़ी देर प्रतीक्षा करें और फिर से कनेक्ट करें।

    #4 असैसिन्स क्रीड यूनिटी ने काम करना बंद कर दिया

  • फ़ाइलों की अखंडता की जाँच करें. नए ग्राफ़िक्स ड्राइवर स्थापित करें. यदि वे पहले से ही नए हैं, तो पुराना संस्करण स्थापित करें। सुनिश्चित करें कि कोई अन्य प्रोग्राम नहीं चल रहा है जो बहुत अधिक संसाधनों का उपभोग कर रहा हो। इंटरफ़ेस को अक्षम करने का प्रयास करें Uplay.

    #5 एएमडी पर असैसिन्स क्रीड यूनिटी में कम फ्रेम दर

  • Ubisoftसमस्या को पहचाना और इसके साथ काम कर रहा है एएमडीइस समस्या को हल करने के लिए। शीर्ष कार्डों पर भी ख़राब प्रदर्शन हो सकता है। सुनिश्चित करें कि आपके पास नवीनतम ड्राइवर हैं।

    #6 असैसिन्स क्रीड यूनिटी धीमी हो गई

  • अपने चल रहे एप्लिकेशन की जांच करें और किसी भी अनावश्यक एप्लिकेशन को अक्षम कर दें। अद्यतन करें या, इसके विपरीत, ड्राइवरों को वापस रोल करें, यह इस बात पर निर्भर करता है कि अभी क्या स्थापित है। अक्षम करना एसएलआईअगर यह काम करता है।

    #7 असैसिन्स क्रीड यूनिटी क्रैश, दूषित फ़ाइलें त्रुटि

  • फ़ाइलों की अखंडता की जाँच करें. पुनः आरंभ करें भाप.

    #8 असैसिन्स क्रीड यूनिटी - यूप्ले काम नहीं करता

  • सेवा पुनः स्थापित करें. यदि कनेक्शन में कोई समस्या है, तो यह दूसरी तरफ की बात है Ubisoft, धैर्य रखें।

    #9 असैसिन्स क्रीड यूनिटी के सेव ख़राब हो गए हैं

  • यदि आपका गेम सेव हर बार खराब हो जाता है, तो गेम को पुनः इंस्टॉल करें। क्लाउड सिंक्रोनाइज़ेशन बंद करें.

    #10 असैसिन्स क्रीड यूनिटी में फ्रेम दर कैसे बढ़ाएं

  • टीएक्सएए अक्षम करें
  • पीसीएसएस - छाया/नरम छाया अक्षम करें
  • Vsync अक्षम करें, लेकिन गेम ख़राब दिखता है

    #11 असैसिन्स क्रीड यूनिटी - वस्तुओं के साथ मंदी और बग

  • PhysX को CPU रेंडरिंग के साथ चलाएँ, GPU रेंडरिंग के साथ नहीं। अपने स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पर गेम को बॉर्डरलेस विंडो में चलाएं।
  • लंबे समय से प्रतीक्षित असैसिन्स क्रीड यूनिटी आखिरकार आ गई है, जो स्टेल्थ एक्शन, गेम मैकेनिक्स और फ्रांसीसी क्रांति के लगभग दोषरहित समय के संदर्भ में असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग में इस्तेमाल किए गए एनविलनेक्स्ट इंजन की क्षमताओं का विस्तार कर रही है। इस गेम में, पीसी उपयोगकर्ता पूरी तरह से सबसे आधुनिक प्रभावों का आनंद ले पाएंगे, और निश्चित रूप से, उपलब्ध अन्य सुधारों की अपेक्षित विविधता का भी आनंद ले पाएंगे। पीसी एक्सक्लूसिव.

    इस लेख में, हम ऊपर उल्लिखित सुधारों पर विस्तार से ध्यान देंगे, उनके लाभों को प्रदर्शित करने वाले तुलनात्मक परीक्षण करेंगे, और ग्राफिक्स-गहन गेम दृश्यों के सर्वोत्तम प्रदर्शन के लिए वीडियो कार्ड सेटिंग्स के संबंध में इष्टतम सिफारिशें भी प्रदान करेंगे। ऐसा ही होता है कि गेम काफी मांग वाला है और ग्राफिक्स सेट करने के लिए सिफारिशें अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगी।

    सिस्टम आवश्यकताएं

    असैसिन्स क्रीड यूनिटी की हार्डवेयर आवश्यकताएं अधिकांश आधुनिक खेलों से अधिक होंगी और असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग से काफी अधिक होंगी। इसका कारण विशेष रूप से नई पीढ़ी के कंप्यूटर और कंसोल के पक्ष में गेम का प्रस्थान है, जो यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल के डेवलपर्स के सभी महत्वाकांक्षी विचारों को स्क्रीन पर फिर से बनाने में सक्षम है। पीसी उपयोगकर्ता अधिक भाग्यशाली होते हैं; कंसोल पर फ्रेम दर अक्सर 20 फ्रेम प्रति सेकंड से नीचे चली जाती है। विस्तृत शहर परिदृश्यों और भवन अंदरूनी हिस्सों, हजारों गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी), और ऑनलाइन सह-ऑप मोड के साथ, गेम को वह सारी शक्ति चाहिए जो आधुनिक तकनीक प्रदान कर सकती है।

    न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ

    • ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7 SP1, विंडोज 8/8.1 (केवल 64-बिट संस्करण)
    • प्रोसेसर: Intel Core i5-2500K3 GHz या AMD FX-8350 4.0 GHz या AMD Phenom II x4 940 3.0 GHz
    • रैम: 6 जीबी
    • वीडियो कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 680 या AMD Radeon HD 7970 2 जीबी VRAM के साथ
    • डायरेक्टएक्स: 11
    • कम से कम 50 जीबी खाली जगह
    • प्रोसेसर: Intel Core i7-3770 3.4 GHz या AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    • रैम: 6 जीबी
    • वीडियो कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 780 या AMD Radeon R9 290X 3 जीबी VRAM के साथ

    गेम इंजन एनविलनेक्स्ट

    असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग ने यूबीसॉफ्ट के एनविलनेक्स्ट ग्राफिक्स इंजन के एक उन्नत संस्करण का उपयोग किया, जिसने पहली बार असैसिन्स क्रीड III में पीसी पर अपनी उपस्थिति दर्ज कराई। ब्लैक फ्लैग के लिए, इंजन में काफी सुधार किया गया था: विशेष रूप से, गेम वर्ल्ड ग्लोबल इल्यूमिनेशन, वॉल्यूमेट्रिक कोहरे, गतिशील मौसम की घटनाओं और गतिशील पत्ते की पूर्व-स्थापित रोशनी दिखाई दी। खेल में भौतिक रूप से आधारित प्रतिपादन को शामिल करने के लिए धन्यवाद, सामग्री, सतहें और वस्तुएं अब अधिक यथार्थवादी दिखती हैं और प्रकाश/छाया पर प्रतिक्रिया करती हैं। बदले में, वैश्विक रोशनी प्रणाली ने त्रि-आयामी प्रौद्योगिकियों को जोड़कर यथार्थवाद भी जोड़ा (विशेष रूप से, यह मुख्य चरित्र और अन्य पात्रों के कपड़ों में ध्यान देने योग्य है)। खेल की दुनिया अब बड़े क्षेत्रों, अधिक वस्तुओं, जटिल इमारतों का समर्थन करती है, जिनके अंदरूनी हिस्से तुरंत लोड होते हैं (लोडिंग स्क्रीन के बिना)। और यह उन परिवर्तनों की पूरी सूची नहीं है जिनका चित्र और गेमप्ले की गुणवत्ता पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

    ब्लैक फ्लैग के रिलीज़ होने से पहले, एनविलनेक्स्ट गेम इंजन को पूरी तरह से फिर से लिखा गया था, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ कॉल की संख्या में उल्लेखनीय कमी आई, जिसके कारण सीपीयू पर ओवरलोडिंग हुई और ग्राफिक्स यूनिट पूरी क्षमता से काम करने में असमर्थ हो गई। प्रदर्शन में सुधार के अलावा, ड्रॉ कॉल के अनुकूलन ने गेमप्ले ज़ोन के घनत्व को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाना संभव बना दिया है: अब हजारों एनपीसी एक ही समय में स्क्रीन पर दिखाई दे सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक को कृत्रिम बुद्धिमत्ता जैसी किसी चीज़ द्वारा नियंत्रित किया जाता है। मुक्त हुई सीपीयू शक्ति।

    अन्य परिवर्तनों में, उल्लेखनीय सुधारों में छाया प्रभाव की गहराई, प्रतिबिंब, विस्तार का स्तर, गति, वस्तु संपर्क और बहुत कुछ शामिल हैं। संभवतः उन क्षेत्रों का नाम बताना और भी आसान होगा जो उन्नयन, सुधार या थोड़े से भी सुधार से प्रभावित नहीं थे।

    पीसी एक्सक्लूसिव ग्राफ़िक्स एन्हांसमेंट

    नवीनतम पीसी पर असैसिन्स क्रीड यूनिटी खेलने से आपको केवल पीसी मालिकों के लिए उपलब्ध कई विकल्पों, प्रभावों और प्रौद्योगिकियों का अनुभव करने का अवसर मिलता है। उनमें से HBAO+, PCSS, TXAA, और DirectX 11 टेस्सेलेशन हैं। यदि आप अधिक जानना चाहते हैं और वर्णित तकनीकों में से प्रत्येक को क्रियान्वित होते देखना चाहते हैं, तो पढ़ना जारी रखें। इन प्रभावों का सामान्य विचार प्राप्त करने के लिए, गेमप्ले पर उनके प्रभाव को दर्शाने वाले ट्रेलर पर एक नज़र डालें।

    एम्बिएंट ऑक्लूजन (गेम वर्ल्ड शैडोज़)

    एम्बिएंट ऑक्लूजन (एओ) विपरीत छाया जोड़ता है जहां दो सतहें या वस्तुएं ओवरलैप होती हैं, या जहां एक वस्तु किसी अन्य नजदीकी गेम तत्व से प्रकाश को रोकती है। एओ का उपयोग करते समय, गेम छाया का प्रतिपादन और एक वस्तु के दूसरे के साथ ओवरलैप के निम्न स्तर पर उनके गठन की प्रक्रिया बढ़ जाती है। एओ के बिना, परिदृश्य सपाट और अवास्तविक दिखते हैं, और नई वस्तुएं मानो भूमिगत से दिखाई देती हैं।

    असैसिन्स क्रीड यूनिटी में, एंबिएंट ऑक्लूजन खिलाड़ियों को कंसोल-क्वालिटी एसएसएओ से तेज एचबीएओ+ में जाने की क्षमता देता है, जो छाया को अधिक विस्तृत बनाता है, उनकी सटीकता और गहराई में सुधार करता है, और कभी-कभी वस्तुओं और पात्रों के आसपास देखे जाने वाले भूत प्रभाव को कम करता है। कुल मिलाकर, HBAO+ तस्वीर को स्पष्ट बनाता है और समग्र तस्वीर की गुणवत्ता में काफी सुधार करता है।

    गेम के विस्तृत शहर परिदृश्य एचबीएओ+ में सुधार के लिए उपजाऊ जमीन प्रदान करते हैं, जिसमें ज्यामितीय तत्वों, सैकड़ों वस्तुओं और हजारों लोगों को जोड़ा जाता है, जिनमें से प्रत्येक हर कोने पर अपनी छाया डालता है। नीचे आप तुलनात्मक स्क्रीनशॉट देख सकते हैं, जो कंसोल में प्रयुक्त एसएसएओ से एचबीएओ+ पर जाने पर छवि गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार दिखाते हैं।

    एचबीएओ+ तकनीक के उपयोग से पूरी तस्वीर में खेल की दुनिया की छाया की गुणवत्ता में काफी सुधार हुआ है (यह स्मारक पर विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है)।

    HBAO+ का उपयोग करने से गहरे दृश्यों में लाभ होता है और अधिक दूरी पर छाया ज्यामिति में सुधार होता है। बदले में, एसएसएओ तकनीक का उपयोग करके छायांकन सड़क के अंत में लगभग अदृश्य है।

    यहां तक ​​कि किसी इमारत के शीर्ष से नीचे की भीड़ को देखने पर भी सक्रिय एचबीएओ+ के सकारात्मक प्रभाव स्पष्ट हैं।

    यह स्क्रीनशॉट स्पष्ट रूप से HBAO+ सक्षम होने पर सटीक रंग पुनरुत्पादन दिखाता है। इसके अलावा, छायाएँ अधिक समृद्ध और चिकनी हो गई हैं (यह छवि के किनारों पर विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है)।

    प्रतिशत करीब नरम छाया

    परसेंटेज क्लोज़र सॉफ्ट शैडोज़ (पीसीएसएस) उन डेवलपर्स के लिए एक प्रभावी समाधान है जो अपने गेम में यथार्थवादी सॉफ्ट शैडो जोड़ना चाहते हैं। वास्तविक दुनिया की तरह, पीसीएसएस छायाएं नरम हो जाती हैं क्योंकि उन्हें बनाने वाली वस्तुओं से दूरी बढ़ जाती है। यह छवि के यथार्थवाद की डिग्री को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है, जैसा कि नीचे दी गई इंटरैक्टिव तुलना से देखा जा सकता है।

    हमारी तुलना के बाईं ओर आप उच्चतम गुणवत्ता मानक गेमिंग छाया देख सकते हैं (ध्यान दें कि किनारे कितने तेज हैं)। दाईं ओर पीसीएसएस छायाएं हैं: छाया स्रोत (पेड़) से जितनी अधिक दूरी होगी, वे उतनी ही नरम और अधिक प्राकृतिक होंगी।

    व्यापक व्यूइंग एंगल के साथ, पीसीएसएस छायाएं दूर से दिखाई देती हैं, जिससे समग्र चित्र गुणवत्ता में और सुधार होता है।

    यूनिटी के लिए विकसित पीसीएसएस छाया में कैस्केड छाया मानचित्र और उच्च गुणवत्ता वाले फ़िल्टरिंग भी शामिल हैं, जो छायांकन की गुणवत्ता को सकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं और एंटी-अलियासिंग को कम करते हैं। साथ में, ये प्रौद्योगिकियाँ असैसिन्स क्रीड यूनिटी की आभासी दुनिया के यथार्थवाद को बहुत बढ़ाती हैं। जो खिलाड़ी तेज छाया पसंद करते हैं वे गेम मेनू में "हाई" विकल्प का चयन कर सकते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि "निम्न" विकल्प "उच्च" से केवल इस मायने में भिन्न है कि बाद वाला लंबी दूरी पर कम छाया खोता है।

    टीएक्सएए एंटी-अलियासिंग

    TXAA एक विशेष रूप से विकसित एंटी-अलियासिंग तकनीक है जिसे किनारे की कलाकृतियों को संभालने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो देखने के कोण में बदलाव या प्लेयर के कैमरे के हिलने पर वस्तुओं पर दिखाई देती हैं। दृश्यमान रूप से, इन कलाकृतियों को टिमटिमाते और "रेंगते हुए" के रूप में माना जाता है, इसलिए शहर के परिदृश्यों के विशाल ग्राफिक्स से भरपूर, असैसिन्स क्रीड यूनिटी जैसे खेलों में, वे खिलाड़ियों के लिए असुविधा पैदा कर सकते हैं।

    मल्टीसैंपल एंटी-अलियासिंग (एमएसएए), एक सीजी-व्युत्पन्न सिनेमाई रिज़ॉल्यूशन और एक टेम्पोरल फिल्टर की क्षमताओं को मिलाकर, टीएक्सएए 4x एमएसएए के तुलनीय स्तरों पर एंटी-अलियासिंग ज्यामिति प्रदान करते हुए उपरोक्त कलाकृतियों का प्रभावी ढंग से मुकाबला करता है। क्रियान्वित इस तकनीक का एक उदाहरण नीचे ट्रेलर में देखा जा सकता है।

    टीएक्सएए के अलावा, असैसिन्स क्रीड यूनिटी में खिलाड़ियों के पास एफएक्सएए या एमएसएए एंटी-अलियासिंग मोड का चयन करने का विकल्प होता है। लेकिन असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग में, एफएक्सएए मोड पारदर्शी बनावट (जैसे पत्ते बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले) के एंटी-अलियासिंग को रोकने के लिए एमएसएए के साथ एक साथ काम करता है।

    मोशन ब्लर इफेक्ट्स और ग्लोबल इल्यूमिनेशन के बीच, एंटी-अलियासिंग गेम इंजन पर उतना बोझ नहीं डालता है, लेकिन जब कार्रवाई रुक जाती है और कटसीन शुरू हो जाते हैं, तो आप निश्चित रूप से उन तेज किनारों को अधिक गोल देखना चाहेंगे। इसलिए, यदि प्रदर्शन आपके लिए कोई बड़ा मुद्दा नहीं है, तो TXAA या 4x MSAA का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। यदि हार्डवेयर घटक स्वयं महसूस करता है या आप लगभग अपने वीआरएएम की सीमा तक पहुंच गए हैं, तो बस फ़्रेमरेट को पर्याप्त मान पर सेट करें। यदि, हार्डवेयर एंटी-अलियासिंग के अलावा, आप पोस्ट-प्रोसेसिंग का भी उपयोग करते हैं, तो, वैकल्पिक समाधानों के अभाव में, सब कुछ प्रदर्शन में कमी आ जाएगी।

    उन्नत टेस्सेलेशन ज्योमेट्रीवर्क्स डायरेक्टएक्स 11

    पोस्ट-रिलीज़ अपडेट गेमर्स को ज्योमेट्रीवर्क्स डायरेक्टएक्स 11 एडवांस्ड टेसेलेशन तकनीक से परिचित कराएगा, जो डेवलपर्स को मौजूदा संपत्तियों से जल्दी और आसानी से टेसेलेशन मैप बनाने की अनुमति देता है, साथ ही प्रभावी ढंग से उनके इंजन में टेसेलेशन रेंडरिंग को एकीकृत करता है। इसके अलावा, NVIDIA की टेसेलेशन तकनीक पहले से ही अनुकूली टेसेलेशन कारक गणना और वीएफसी (व्यू फ्रस्टम कलिंग) एल्गोरिदम को एकीकृत करती है, जो इसे असैसिन्स क्रीड यूनिटी जैसे खुली दुनिया के खेलों में व्यापक रूप से उपयोग करने योग्य बनाती है।

    यूनिटी टाइल्स, छत के किनारों, पेवर्स, पत्थर के फ़र्श, मेहराब, स्मारकों और बहुत कुछ को टेसेलेट करने के लिए ज्योमेट्रीवर्क्स तकनीक का उपयोग करती है। क्योंकि टेसेलेशन एक वास्तविक ज्यामितीय पैटर्न बनाता है (टेसेलेशन के बजाय जैसा कि सरल या उभार बनावट के मामले में होता है), इस तरह से संसाधित सतहों को बाद में एचबीएओ + और पीसीएसएस द्वारा बहुत स्पष्ट रूप से छायांकित किया जाता है, जिससे समग्र छवि गुणवत्ता में काफी वृद्धि होती है।

    उदाहरण के लिए एक टाइल वाली छत लें: टेसेलेशन के बिना, इसकी अधिकांश सतह एक एकल सपाट बनावट है, जिस पर डिफ़ॉल्ट रूप से न तो एचबीएओ + और न ही पीसीएसएस छाया लागू की जा सकती है। जब टेस्सेलेशन लगाया जाता है, तो प्रत्येक टाइल एचबीएओ+ और पीसीएसएस के प्रभावों के साथ-साथ वास्तविक जीवन का रूप धारण कर लेती है। यह नीचे दी गई इंटरैक्टिव तुलना में स्पष्ट रूप से प्रदर्शित किया गया है।

    उन्नत ग्राफ़िक्स सेटिंग्स

    असैसिन्स क्रीड यूनिटी में ग्राफिकल मेनू हमें विभिन्न प्रकार के उपलब्ध विकल्पों से खुश नहीं करता है, क्योंकि गेम में मौजूद बड़ी संख्या में विशेषताएं और प्रभाव पहले से ही इसमें अंतर्निहित हैं। उदाहरण के लिए, ग्लोबल इल्यूमिनेशन को बंद करने से यूनिटी वर्ल्ड का स्वरूप महत्वपूर्ण रूप से बदल जाता है, और कैरेक्टर काउंटर को रिवाइंड करने से पूर्ण पैमाने पर लोकप्रिय विद्रोह एक छोटे प्रदर्शन में बदल जाएगा। यह खेल के रचनाकारों की नीति है कि वे फ्रांसीसी क्रांति के अपने समृद्ध विस्तृत संस्करण के प्रत्येक नए संस्करण के लिए स्पष्ट न्यूनतम मानक निर्धारित करें।

    टेक्स्चर की गुणवत्ता

    यह पैरामीटर गेम में बनावट की स्पष्टता और गुणवत्ता को समायोजित करता है। इस पैरामीटर के लिए चुनने के लिए तीन विकल्प हैं: निम्न, उच्च और अल्ट्रा उच्च। 2 जीबी रैम वाले वीडियो कार्ड के लिए लो की अनुशंसा की जाती है, 3 जीबी के लिए हाई की सिफारिश की जाती है, और 4 जीबी वीआरएएम के लिए अल्ट्रा हाई की सिफारिश की जाती है।

    हमारे शोध से यह पता चलता है कि हाई और अल्ट्रा हाई के बीच का अंतर ज्यादातर मामलों में न्यूनतम है और गेमप्ले के दौरान लगभग महसूस नहीं किया जाता है। हालाँकि, निम्न और उच्च स्तरों के बीच अंतर अधिक ध्यान देने योग्य हैं: प्रत्येक गेम एपिसोड में कम से कम एक गेम तत्व की बनावट स्पष्टता खो गई। कुछ प्रकरणों में सतहों की गुणवत्ता खो गई, दूसरों में - वस्तुओं की। सामान्य तौर पर, लो पर स्विच करने पर, तेज गति वाले गेमप्ले के दौरान भी, बनावट की गुणवत्ता में उल्लेखनीय कमी आती है।

    कृपया ध्यान दें: एमएसएए को सक्रिय करने से वीआरएएम का उपयोग बढ़ जाता है, और इसलिए 2 जीबी मेमोरी वाले वीडियो कार्ड के लिए, 1920 x 1080 के रिज़ॉल्यूशन वाला एफएक्सएए अधिक उपयुक्त है, उच्च बनावट गुणवत्ता पैरामीटर का चयन करके, 3 जीबी मेमोरी वाले कार्ड अच्छी तरह से काम करेंगे चार गुना MSAA, साथ ही अल्ट्रा हाई पर 4 जीबी इकाइयाँ।

    इस गेम एपिसोड में, यह ध्यान देने योग्य है कि जब बनावट विवरण स्तर अल्ट्रा हाई से हाई तक कम हो जाता है, तो फर्श पर लकड़ी की छत का पैटर्न थोड़ा खो जाता है, जबकि कुर्सी के असबाब और टेबल के तत्वों का विवरण गायब हो जाता है। पूरी तरह से धुंधला. निम्न में कमी से ऊपर उल्लिखित खेल तत्वों की गुणवत्ता में कमी की प्रवृत्ति जारी है। साथ ही, उनमें पात्र, अन्य सतहें और परिष्करण तत्व जोड़े जाते हैं।

    निम्नलिखित उदाहरण इस मायने में विशिष्ट है कि जब बनावट विवरण का स्तर कम हो जाता है, तो ध्यान देने योग्य परिवर्तन केवल छत की सतह पर होते हैं जिस पर मुख्य पात्र खड़ा होता है।

    गैर-खिलाड़ी पात्रों के लिए कपड़े चुनने के लिए यादृच्छिक एल्गोरिदम के कारण, यह नोटिस करना मुश्किल है कि जब बनावट की गुणवत्ता कम हो जाती है तो यह विशेष पैरामीटर सबसे अधिक प्रभावित होता है। अर्नो डोरियन के पैरों के नीचे की मिट्टी की संरचना में भी बदलाव साफ नजर आ रहा है.

    यदि आपके GPU में 3GB VRAM है, तो हाई सेटिंग का उपयोग करने से आपका गेमिंग अनुभव विशेष रूप से प्रभावित नहीं होगा, और हमारी ऑनलाइन तुलना के विपरीत, आपको गेमप्ले के दौरान शायद कुछ भी नज़र नहीं आएगा।

    पर्यावरण गुणवत्ता

    एनविलनेक्स्ट गेम इंजन के अपग्रेड ने इसके विवरण प्रणाली को भी प्रभावित किया, जो गतिशील रूप से समय की प्रति इकाई स्क्रीन पर दिखाई देने वाले गेम तत्वों की संख्या और गुणवत्ता का चयन करता है। यूनिटी के मामले में, अपग्रेड एक ही समय में उच्च स्तर के विवरण पर अधिक वस्तुओं को देखना संभव बनाता है। इसके अलावा, उच्च और निम्न स्तरों के बीच संक्रमण अब सुचारू है, जिससे खेल की दुनिया की बेहतर धारणा में योगदान होना चाहिए।

    यह प्रणाली पर्यावरण गुणवत्ता सेटिंग द्वारा समर्थित है, जिसका सामना हमने पहले असैसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग में किया था। ठीक उसी तरह, यूनिटी में यह पैरामीटर मध्यम और लंबी दूरी पर छोटे विवरणों के ग्राफिकल प्रसारण की सटीकता, पत्ते के घनत्व और दृश्यता, पत्थरों और अन्य परिदृश्य तत्वों की उपस्थिति, साथ ही झाड़ियों की हरियाली के लिए जिम्मेदार है। देखने का क्षेत्र. हालाँकि, इस वर्ष, शहर के दृश्यों की प्रबलता और सामान्य रूप से कम हरियाली के कारण खेल के दृश्य अनुभव पर पर्यावरण गुणवत्ता का कम महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है। लेकिन इसका प्रभाव सड़कों के छोटे विवरणों तक फैला हुआ है: फुटपाथों पर कागजात, पुआल, कचरे की उपस्थिति, साथ ही घास और फूलों के गुच्छों की दृश्यता। कभी-कभी, लंबी दूरी पर, कुछ खिड़की के उद्घाटन, सीढ़ियाँ और अन्य छोटे तत्व दिखाई नहीं देंगे, और कुछ गैर-खिलाड़ी पात्रों के कपड़ों की उपस्थिति थोड़ी बदल जाएगी। हालाँकि, इससे चित्र की समग्र गुणवत्ता पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, और पृष्ठभूमि में सब कुछ और भी अधिक यथार्थवादी हो जाएगा।

    पर्यावरण गुणवत्ता मूल्यों को अल्ट्रा हाई से वेरी हाई में बदलने पर, हम तहखाने के पास खड़े आदमी के कपड़ों में न्यूनतम बदलाव देखते हैं, हालांकि यह तस्वीर की समग्र गुणवत्ता को प्रभावित नहीं करता है। इसके अलावा, मध्यम स्तर (कुछ घास की झाड़ियाँ गायब हो जाती हैं) का चयन करते समय कोई बड़ा बदलाव नहीं देखा जाता है, और कम मूल्य पर, आप में से सबसे अधिक पैनी नजर वाले को सना हुआ ग्लास खिड़की के पास एक सूक्ष्म तत्व की अनुपस्थिति दिखाई देगी।

    दूसरे उदाहरण में, हम बहुत ऊँचे से ऊँचे की ओर जाने पर ज़मीन के विवरण में थोड़ी कमी और घास की कई झाड़ियों के गायब होने को देखते हैं। सेटिंग को मीडियम पर सेट करने से, भूमि और भी खराब हो जाती है, जो तुरंत ध्यान देने योग्य हो जाती है क्योंकि कार्रवाई एक ग्रामीण क्षेत्र में होती है जहां बहुत अधिक हरियाली होती है। दूरी में हम पत्ते के घनत्व में भी कमी देखते हैं, जो अंततः कम पर सेट होने पर और भी कम हो जाती है (विशेष रूप से दूरी में एक मोटे पेड़ के तने के आसपास दिखाई देती है)।

    कभी-कभी पत्तियों की एक निश्चित संख्या का नुकसान वास्तव में खेल की छवि की छाप को प्रभावित करता है, लेकिन 95% मामलों में, पर्यावरण गुणवत्ता पैरामीटर स्तर को बहुत उच्च से उच्च तक कम करने पर लगभग किसी का ध्यान नहीं जाएगा, लेकिन एक सुखद बोनस के रूप में आपके पास होगा थोड़ा अधिक फ़्रेम दर.

    असैसिन्स क्रीड यूनिटी के लिए इष्टतम गेमिंग सेटिंग्स

    यदि आप सब कुछ स्वयं डिबग करने की इच्छा में अजेय हैं, तो नीचे आपको विभिन्न वीडियो कार्डों के लिए सेटिंग्स की सूची वाली एक तालिका मिलेगी जो यूनिटी की उच्च सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करती है। इसका मतलब है कि गेम के दौरान इसका सपोर्ट मिलेगा 1920 गुणा 1080 के रेजोल्यूशन के साथ फ्रेम दर कम से कम 40 फ्रेम प्रति सेकंड. इन सेटिंग्स पर आपके बाकी निर्माण को ध्यान में रखे बिना विचार किया जाना चाहिए, क्योंकि सीपीयू और रैम संयोजनों की पूरी श्रृंखला को एक तालिका में प्रस्तुत करना बिल्कुल अवास्तविक है। कृपया यह भी ध्यान दें कि नीचे दी गई अनुशंसाएँ प्री-रिलीज़ बिल्ड के आधार पर विकसित की गई थीं, जिसका अर्थ है कि अंतिम संस्करण में प्रदर्शन बेहतर होना चाहिए।

    1920×1080 एए/एओ खिलना पर्यावरण. गुणवत्ता छैया छैया बनावट
    GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA/HBAO+ पर अल्ट्रा हाई पीसीएसएस उच्च
    GTX 780 / Radeon R9 280X एफएक्सएए/एचबीएओ+ पर बहुत ऊँचा पीसीएसएस उच्च
    GTX 770 / Radeon R9 290 एफएक्सएए पर उच्च उच्च कम
    GTX 680 / Radeon HD 7970 एफएक्सएए बंद कम कम कम

    * एक निश्चित संख्या में पैच के बाद हम तालिका को अपडेट करेंगे, अभी निष्कर्ष निकालना जल्दबाजी होगी।

    जो लोग गेम के ग्राफ़िक्स को ओवरक्लॉक करना चाहते हैं वे एमएसआई आफ्टरबर्नर जैसे एप्लिकेशन का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं। इसके बाद, एक नियम के रूप में, कई लोगों को यूनिटी के शहरी दृश्यों का अधिकतम लाभ उठाने के लिए केंद्रीय प्रोसेसर को ओवरक्लॉक करने की इच्छा होती है। ऐसा करने के लिए, बस अपने सीपीयू और मदरबोर्ड मॉडल को गूगल करें, और फिर अनुरोध के परिणामस्वरूप लौटाए गए सैकड़ों मैनुअल में से एक का चयन करें।

    असैसिन्स क्रीड यूनिटी गेमप्ले को स्थानांतरित करना

    गेम का पीसी संस्करण निश्चित रूप से एचबीएओ+, पीसीएसएस, टीएक्सएए और डायरेक्टएक्स 11 टेसेलेशन की उपस्थिति के कारण बाकी को मात देता है। ऊपर उल्लिखित विकल्पों के लिए धन्यवाद, यूनिटी उच्च गुणवत्ता वाले बनावट, प्रभाव और सटीक विवरण के साथ आंख को प्रसन्न करती है। इसके लिए आपको सिस्टम आवश्यकताओं के साथ भुगतान करना होगा: यूबीसॉफ्ट एंट्री-लेवल वीडियो कार्ड के रूप में GeForce GTX 680 या AMD Radeon HD 7970 का उपयोग करने की अनुशंसा करता है। इस सीमा के कारण गेमिंग समुदाय में असंतोष की लहर फैल गई, लेकिन हमारे परीक्षण ने पुष्टि की कि, एकता के पैमाने और इसमें उपयोग की जाने वाली वस्तुओं की संख्या को देखते हुए, न्यूनतम आवश्यकताओं को बढ़ाना काफी उचित है।

    उदाहरण के लिए, यूनिटी वर्ल्ड को लें: ब्लैक फ्लैग के महासागरों का विस्तृत विस्तार, जिसका प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव था, को घनी आबादी वाले शहरों द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है, जिसका आपके हार्डवेयर पर विपरीत प्रभाव पड़ता है। अकेले पेरिस में अनगिनत इमारतें, स्मारक, हजारों निवासी, बिजली की तेजी से लोड होने वाली आंतरिक सज्जा और बहुत कुछ है। तुलना के लिए, सबसे बड़ा ब्लैक फ़्लैग स्थान एक समय में केवल कुछ दर्जन लोगों को ही समायोजित कर सकता है, बिना अंदरूनी भाग वाली कुछ इमारतें, और ग्राफिक्स लोड करने वाली किसी भी चीज़ की तुलना में कम परिमाण का क्रम। बेशक, यूनिटी के निर्माता विस्तार के स्तर का त्याग कर सकते हैं और कैथेड्रल को एक साधारण बॉक्स में बदल सकते हैं, साथ ही सभी निवासियों, प्रभावों और वैश्विक रोशनी को हटा सकते हैं। लेकिन उन्होंने खेल के स्वरूप और अनुभव को बनाए रखने के लिए एक अलग विकल्प चुना जो मूल रूप से इसके लिए था। यही कारण है कि यूनिटी को ब्लैक फ्लैग की तुलना में कहीं अधिक शक्तिशाली और तेज़ ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है।

    अब चलिए अनुकूलन के मुद्दे पर चलते हैं जो कई लोगों को चिंतित करता है। कई ऑनलाइन बहसों में अक्सर चर्चा में रहने वाले इस शब्द का गेमिंग प्रदर्शन के समग्र स्तर का वर्णन करने के लिए अक्सर दुरुपयोग किया जाता है। "क्या गेम एक्स में गेम वाई की तुलना में अधिक ग्राफिक्स-गहन दृश्य होंगे यदि उनके पास एक ही इंजन है?" "क्या श्रृंखला का नया गेम पिछले वाले की तुलना में तेज़ होगा और क्या इसके ग्राफिक्स में सुधार होगा?" "क्या गेम सभी प्रोसेसर कोर का उसी हद तक उपयोग करता है जैसे किसी अन्य शीर्षक या फ्रैंचाइज़ी में पिछली प्रविष्टि?" "क्या नया गेम समान लेकिन तेज़ गेम से बेहतर दिखता है?" ये कुछ ऐसे प्रश्न हैं जो आपको यह निर्धारित करते समय पूछने की आवश्यकता है कि अपने गेम को कितना अनुकूलित करना है।

    यूनिटी के मामले में, यह स्पष्ट है कि यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल का नया गेम ब्लैक फ्लैग की तुलना में जीटीएक्स 680 कार्ड की बेस सेटिंग्स पर काफी बेहतर दिखेगा। और यदि आप यूनिटी की दृश्य और हार्डवेयर क्षमताओं का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करेंगे तो उपरोक्त सभी प्रश्नों का उत्तर सकारात्मक रूप से दिया जाएगा।

    हमारे मामले में बेस GTX 680 मॉडल की तुलना में तालिका में ऊपर R9 280X है, जो ब्लैक फ्लैग के समान सभी प्रभावों के लिए समान मान देता है, लेकिन केवल यूनिटी के मामले में वे पूरी तरह से अलग दिखते हैं। हालाँकि दोनों खेलों में सब कुछ अधिकतम पर सेट है, और डबल MSAA का उपयोग एंटी-अलियासिंग के रूप में किया जाता है, यूनिटी बहुत अच्छी लगती है। परिभाषा के अनुसार यह अनुकूलन है।

    अंत में, चाहे आप अधिकतम सेटिंग्स पर GTX 680 चला रहे हों या न्यूनतम सेटिंग्स पर R9 280X चला रहे हों, असैसिन्स क्रीड यूनिटी आपको श्रमसाध्य रूप से तैयार किए गए ग्राफिक्स प्रदान करेगी जो सेटिंग्स में और बदलाव करने के साथ ही बेहतर होते जाएंगे।

    Geforce.com की सामग्री के आधार पर



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