Assassin's Creed Unity verlangsamt die Lösung des Problems. Assassin's Creed Unity friert ein und friert ein. Erweiterte Grafikeinstellungen

Antipyretika für Kinder werden von einem Kinderarzt verschrieben. Es gibt jedoch Notfallsituationen mit Fieber, in denen dem Kind sofort Medikamente verabreicht werden müssen. Dann übernehmen die Eltern die Verantwortung und greifen zu fiebersenkenden Medikamenten. Was darf man Kleinkindern geben? Wie kann man die Temperatur bei älteren Kindern senken? Welche Medikamente sind die sichersten?

Am 13. November 2014 fand die lang erwartete Veröffentlichung der nächsten Generation von Assassins Creed: Unity statt (das Erscheinungsdatum stimmte für alle Plattformen überein), entwickelt und veröffentlicht von Ubisoft. Ist es den Franzosen gelungen, aus der Einheit etwas qualitativ Neues zu machen? Warum gibt es in vielen Foren Meldungen darüber, dass die Optimierung in Assassins Creed: Unity auf einem extrem schlechten Niveau sei? Darüber werden wir weiter unten in unserem Artikel sprechen.

Assassins Creed: Unity – Einzelrezension

Ubisoft hat das ganze Jahr über versucht zu beweisen, dass der neue Teil von Assassin's Creed eine echte Revolution im Genre sein wird und alle Konkurrenten weit hinter sich lassen wird. Sie sagen, dass sie schon vor sehr langer Zeit mit der Entwicklung begonnen haben und frische Ideen und Innovationen daher einfach keine Seltenheit sind. Im Prinzip haben sie uns nicht getäuscht, denn es gibt wirklich viele Neuerungen in Unity. Viele Aspekte des Spiels wurden überarbeitet, was die Serie schon so lange brauchte. Lassen Sie uns über einige davon sprechen.

Zunächst möchte ich die Nebenquests erwähnen, die in der Assassins Creed-Reihe noch nie für ihre Vielfalt und Spannung bekannt waren. Im neuen Teil sind die Entwickler verantwortungsbewusster und kompetenter mit diesem Problem umgegangen und haben die Mechanik und den Stil zusätzlicher Aufgaben leicht verändert. Hier finden Sie umfassende Ermittlungen im Geiste von Sherlock Holmes, die Zerstörung eines satanischen Kults und vieles mehr. Es ist sofort klar, dass die meisten Missionen manuell erstellt wurden, wofür den Entwicklern ein besonderer Dank gilt. Es ist logisch anzunehmen, dass die Handlung viel interessanter und aufregender geworden ist, da die sekundären Zweige der Quests so wählerisch behandelt wurden. Die Geschichte hat viele Wendungen und dramatische Momente und ähnelt im Geiste dem zweiten Teil von „The Silent Assassin“. Von der einstigen Langeweile der vorherigen Teile ist nichts mehr zu spüren, was sowohl für Neueinsteiger als auch für Veteranen der Reihe besonders erfreulich ist.

Eine ebenso wichtige Überarbeitung in Assassins Creed 5: Unity ist ein Parkour- und Bewegungssystem. Für alle Charaktere wurden neue Animationen erstellt, und beim Freerunning gibt es jetzt zwei Arten, von denen die erste Priorität für den Abstieg und die zweite für den Aufstieg hat. Diese Funktion macht das Geschehen auf dem Bildschirm noch spektakulärer und spannender. Ansonsten bleibt alles beim Alten: Arno (so heißt die Hauptfigur) kann problemlos fast jedes Gebäude in Paris erklimmen und von den höchsten Punkten aus kann er auch synchronisieren und so einen bestimmten Abschnitt der Karte öffnen. Die Steuerung ist allerdings stark überlastet, dieser Fehler war jedoch in allen Teilen der Serie vorhanden und wird vielleicht nie ganz verschwinden.

Als nächstes möchte ich noch ein paar Worte zum Kampfsystem sagen, das ebenfalls etwas modernisiert wurde. Zunächst haben die Entwickler die Animation und Mechanik der Kämpfe verändert, die deutlich komplexer geworden sind. Wie Sie sich erinnern, war Edward in Black Flag ein echter Terminator, der links und rechts mit Feinden fertig wurde und 4 Pistolen und 2 Schwerter in seinem Arsenal hatte. Arno wird nicht mehr so ​​unverwundbar sein, da die Entwickler auf Gegenangriffe verzichtet haben, um eine sorgfältigere Kampftaktik des Spielers zu ermöglichen. Jetzt werden Sie nicht in der Lage sein, in ein paar Sekunden mit 10 Wachen fertig zu werden, weil sie einen Säbel genauso geschickt führen wie unser Protagonist. Arno kann leicht am Hals getroffen werden, weshalb Stealth-Mechaniken und der Einsatz verschiedener Bomben jetzt Priorität haben. Lassen Sie uns abschließend noch die Charakteranpassung und den Levelaufstieg erwähnen. Es ist nur so, dass der Spieler im Menü jetzt viele verschiedene Kostüme für Arno kaufen kann, die sich auf die eine oder andere Weise auf das Gameplay von Unity auswirken. Spielmechaniken können jetzt an mehreren Fronten angewendet werden. Machst du gerne alles heimlich? Dann müssen Sie Kleidung mit Stealth-Boni auswählen. Lust auf Action und noch mehr blutige Schlachten? Dann kaufen Sie Kleidung für den Nahkampf. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, die Farbe zu ändern und verschiedene Accessoires zu erwerben. Generell gibt es viele Variationen. Schließlich erschien das Leveln eines Charakters wie in einem gewöhnlichen Rollenspiel. Hat es etwas gebracht? Nein. Die Erfahrungspunkte, die wir im Laufe des Spiels verdienen, werden für banale Fähigkeiten ausgegeben, von denen ich nicht verstehe, warum sie aus den Hauptfähigkeiten des Charakters herausgeschnitten wurden: Schlösser knacken, die Fähigkeit, sich zwischen NPCs auf einer Bank zu verirren und dergleichen. Vielleicht sind Mikrotransaktionen der einzige Grund, warum Ubisoft dieses Gameplay-Element zum Spiel hinzugefügt hat. Nun ja, die Profitgier zerstört oft viele.

Erwähnen wir auch den Klang. Der von Sarah Schreiner und Chris Tilton komponierte Soundtrack des Spiels verfügt nicht über die einprägsamen Kompositionen wie beispielsweise AC 2. Die Synchronsprecher des Spiels haben jedoch viel Arbeit investiert, um den Dialog wirklich lebendig erscheinen zu lassen. Assassins Creed: Unity auf Russisch ist auch nicht schwer für die Ohren, aber das Spielen mit übersetzten Untertiteln und originaler Sprachausgabe ist viel angenehmer.

Assassins Creed: Unity – Koop-Rezension

Wie viele bereits wissen, hat Ubisoft den Multiplayer-Modus aus dem neuen Produkt gestrichen und den lang erwarteten Koop-Modus eingeführt, der sich als gar nicht so schlecht herausstellte. Es gibt keine besonders herausragenden Missionen, sie sind jedoch in Etappen organisiert und aufgrund der Anzahl der Gegner auch künstlich kompliziert. Am herausragendsten waren die für 4 Charaktere konzipierten Aufgaben, die sich durch eine hervorragende Inszenierung mit Diebstählen, Verfolgungsjagden usw. auszeichnen. Leider werden alle Abenteuer mit Freunden oft zu Geschwindigkeitsrennen, bei denen jeder als Erster mit dem Ziel fertig werden möchte. Es hat seinen eigenen Charme, aber definitiv nicht so, wie es die Jungs von Ubisoft gesehen haben. Das letzte Wort bleibt jedoch immer bei Ihnen.

Optimierung

Optimierung, wo bist du? Warum hast du uns verlassen? Ehrlich gesagt scheinen die Entwickler noch nie von diesem Wort gehört zu haben. Dabei geht es nicht einmal um die PC-Version, bei der jeder zweite Entwickler vergisst, wie es geht, sondern das gilt sogar für Konsolen, bei denen die angegebenen 30 FPS äußerst selten sind. Zumindest gilt dies für die PS4-Version. Einen erheblichen Teil der Zeit stottert das Spiel ehrlich gesagt, was alle angenehmen Eindrücke der lang erwarteten Neuerungen zunichte macht. Über die Xbox One-Version, bei der das Spiel in 900p-Auflösung läuft, können wir nichts Schlechtes sagen. Allerdings wurde der erste Eindruck stark getrübt, was sich radikal auf die Kritikerbewertungen und die Gesamtverkäufe auswirkte, aber dazu etwas später mehr.

Warum ist die Optimierung in Assassins Creed: Unity so schlecht? Natürlich kommt es vor allem auf die technische Komponente an. Das Spiel sieht einfach umwerfend aus. Der Crowd-Effekt wird hervorragend wahrgenommen und die meisten NPCs im Bild verhalten sich recht anständig, auch wenn sie sich wiederholende Animationen aufweisen. Das nachgebildete Paris des späten 18. Jahrhunderts ist nicht zu loben, und daher ist Ihnen ein faszinierender Rundgang durch eine der großartigsten Städte unserer Zeit garantiert. Alle Gebäude wirken ausdrucksstark und schön, und der Maßstab 1:1 verstärkt den Eindruck der Präsenz. Die Autoren modellierten mit erstaunlicher Genauigkeit viele berühmte Baudenkmäler, darunter Notre Dame de Paris, den Louvre-Palast, den Arc de Triomphe und andere Sehenswürdigkeiten von Paris. Andere Merkmale der grafischen Komponente erwiesen sich als hervorragend: hervorragende Detailgenauigkeit von Charakteren und Objekten, realistische Schatten, bezauberndes Lichtspiel usw.

Das Streben nach den schönsten Bildern und „Green Papers“ wurde für Ubisoft jedoch zu einem großen Fehler. Vielleicht hätten die Entwickler es nicht so eilig haben sollen, das revolutionäre „Assassin“ zu veröffentlichen. Ja, das Spiel erwies sich als wunderschön, mit einer guten Handlung und einer Menge Neuerungen, aber nach der Veröffentlichung war seine Schwäche offensichtlich. Die modifizierte Anvil-Engine ist furchtbar unoptimiert, was arme Spieler beim Kauf des nächsten Teils von Assassins Creed: Unity am eigenen Leib spüren werden. Eine Optimierung ist natürlich auch nach der Veröffentlichung des Spiels durch die Veröffentlichung von Patches möglich. Derzeit wurde das Spiel auf Version 1.4 aktualisiert und der neueste Patch wiegt über 5 GB. Hat sich etwas dramatisch verändert? Die Antwort ist durchaus zu erwarten – nein. Auf der PS4 lief das Spiel natürlich stabiler, aber auf dem PC sind immer noch schreckliche FPS-Verzögerungen zu beobachten. Selbst Besitzer von Grafikkarten der Spitzenklasse beschweren sich über die geringe Leistung des Produkts. Für ein komfortables Gameplay mit 30 FPS benötigen Sie ein ziemlich starkes „Monster“, dessen Systemanforderungen wir im Folgenden angeben. Schließlich sind zahlreiche Fehler, die sowohl unseren Helden als auch die Charaktere um ihn herum betreffen, nicht verschwunden. Was kann ich sagen? Heute liegt die Optimierung von Assassins Creed: Unity auf dem Niveau des letztjährigen Battlefield 4, dessen Entwickler immer noch nicht alle Probleme bewältigen können. Hoffen wir, dass die Jungs von Ubisoft die Situation bald zum Besseren wenden.

Systemanforderungen (Minimum)

Wie Sie im obigen Abschnitt bereits verstanden haben, ist der Assassin der nächsten Generation äußerst schlecht optimiert und daher benötigen Sie zum Spielen viel Hardware. Welche Art von Hardware ist erforderlich, um die revolutionären Straßen von Paris mit niedrigen Einstellungen zu betreiben?

  • Betriebssystem: Windows 7/8 (nur 64-Bit-Versionen werden unterstützt).
  • Prozessor: Intel Core i5-2500K / x4 940.
  • RAM: 6 GB.
  • Grafikkarte: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Festplattenspeicher: 50 GB.

Nun ja, für die Mindestanforderungen ist es gar nicht so schlecht. Das gleiche Battlefield 4 oder Metro Redux kann mit hohen Grafikeinstellungen ausgeführt werden, wenn Sie über einen solchen Computer verfügen.

Was sind die Voraussetzungen, damit Assassins Creed: Unity mit hohen Einstellungen und normaler Auflösung komfortabel gespielt werden kann?

  • Betriebssystem: Windows 8.
  • Prozessor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 GB;.
  • Grafikkarte: GeForce / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Festplattenspeicher: 50 GB.

Für einen einfachen Spieler werden die oben genannten Anforderungen übermäßig hoch erscheinen, aber selbst auf solchen Systemen werden Sie auf jede Menge Fehler und schreckliche FPS-Verzögerungen stoßen. Der beste Rat für einen Gamer wäre der Kauf einer Konsole, die sicherlich weniger kostet als ein Computer der Spitzenklasse. Nun, das sind die Voraussetzungen für Assassins Creed: Unity. Auf schwächeren Systemen muss man gar nicht erst versuchen zu spielen, da man sonst Nerven verschwendet.

Add-ons

Natürlich wird Assassins Creed: Unity wie seine Vorgänger Ergänzungen enthalten, die das Interesse am Titel wecken werden. Insgesamt soll der DLC 8 Stunden Spielspaß bieten, was für den durchschnittlichen Fan der Serie recht gut ist. Die größte wird die Erweiterung Fallen Kings sein, eine neue Kampagne, die wir auch als Arno spielen werden. Der Schauplatz wird in die kleine Stadt Saint-Denis verlegt und die Handlung wird im Jahr 1794 stattfinden. Gleichzeitig werden dem Spieler neue Aufgaben in Paris eröffnet und das bereits beeindruckende Arsenal wird etwas aktualisiert. Schließlich wird der letzte DLC, mit dem sich das Spiel Assassins Creed: Unity rühmen kann, der digitale Inhalt China sein, wo wir als Schüler des legendären Shao Yun spielen werden. Das Spiel findet im 2,5D-Format statt und Spieler können die Chinesische Mauer mit eigenen Augen sehen und in die Atmosphäre der antiken Welt eintauchen.

Editionen

Für Assassins Creed 5: Unity gab es mehrere Editionen, die sich im Inhalt und anderen Extras deutlich unterschieden.

  1. Die Sonderedition wird das Spiel selbst sowie eine zusätzliche Mission für die Single „Chemical Revolution“ enthalten.
  2. Die Bastille Edition enthält das Spiel, ein Artbook, eine offizielle Soundtrack-CD, 2 Lithografien, die Missionen „Chemical Revolution“ und „American Prisoner“ sowie eine exklusive Hülle.
  3. Die Notre Dame Edition enthält das Spiel, eine 39,5 cm große Arno-Figur, ein Kunstbuch, 2 Lithografien, eine offizielle Soundtrack-CD, eine exklusive Hülle und die beiden oben genannten Missionen.
  4. Die Guillotine Collector's Edition enthält das Spiel, eine 41 cm große Arno-Figur, ein Kunstbuch, eine offizielle Soundtrack-CD, 2 Lithografien, eine stilisierte geheime Karte von Paris, ein Holzdeck mit französischen Tarotkarten, ein gerahmtes Leinwandgemälde und verschiedene Einzelspieler-Spiele Ausrüstung, plus 2 der oben genannten Missionen.

Dies sind recht interessante Editionen für die PC-, PS4- und Xbox One-Versionen von Assassins Creed: Unity. Es ist erwähnenswert, dass Sammlereditionen einen hübschen Cent kosten, da beispielsweise „Notre Dame“ 4.500 Rubel kostet. Für Vergnügen muss man bezahlen.

Skandale

Die Veröffentlichung von Assassins Creed: Unity wurde etwas überschattet, da das Spiel von einer riesigen Welle der Negativität sowohl von Kritikern als auch von normalen Spielern getroffen wurde. Ein Meer aus technischen Bugs, FPS-Einbrüchen und anderen Problemen ist für Fans der Serie und Neueinsteiger zur wahren Hölle geworden. Ubisoft hat noch nie ein so rohes Produkt veröffentlicht (bei Assassins Creed: Unity war das Erscheinungsdatum zu früh), und Watch_Dogs wirkte vor diesem Hintergrund wie eine perfekte Optimierung. Natürlich hat diese Situation die Bewertung des Unternehmens furchtbar beeinträchtigt, und viele Leute begannen sogar, es mit EA Games zu vergleichen, das mehr als einmal als das schlechteste Studio anerkannt wurde.

Was hat Ubisoft getan? Janis Mallat, der zum Unternehmen gehört, entschuldigte sich im Namen aller Mitarbeiter und versprach außerdem, alle Fehler der Entwickler zu korrigieren. Glücklicherweise beschränkte sich dieser Schritt nicht auf leere Worte, denn Spieler, die ACU gekauft haben, erhalten den Fallen Kings DLC geschenkt. Spieler, die sich für den Season Pass entscheiden, erhalten eines der Spiele des Studios, aus denen der Spieler wählen kann (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs und andere). Nun, die Entschuldigung erwies sich als sehr aufrichtig und die Geschenke waren wunderschön. Jeder weiß jedoch, dass Nervenzellen nicht wiederhergestellt werden, und die Veröffentlichung von Assassins Creed: Unity hat viele davon verloren.

Assassin's Creed: Rogue

Dies ist nur eine tröstende Überraschung für alle, die es nicht geschafft haben, sich eine Konsole der neuen Generation oder einen leistungsstarken PC anzuschaffen und sich daher weiterhin mit nicht der attraktivsten Grafik der vergangenen Generation zufrieden geben. Im Prinzip ist die Idee ganz gut, denn zum Zeitpunkt des Erscheinens von Assassins Creed: Unity gibt es immer noch eine recht große Community von Menschen, die sich auf alten Konsolen auf eine Attentäterreise begeben wollen. Betrachtet man das neue Produkt ohne Berücksichtigung der letztjährigen Black Flag, findet man viele Vorteile: Seeschlachten, Jagd, eine nahtlose offene Welt, ein nicht triviales Setting und so weiter. Aber Pech gehabt – 2013 erschien eine nahezu exakte Kopie von „Outcast“, allerdings in karibischer Kulisse. Die Unterschiede im Spiel machen sich lediglich in der Handlung bemerkbar, die Präsentation bleibt aber auf dem gleichen Niveau. Die Jungs von der bulgarischen Niederlassung von Ubisoft haben fast alles kopiert: von eher eintönigen Missionen bis hin zu Spaziergängen durch die Abstergo-Büros. Natürlich haben wir ein paar frische Ideen hinzugefügt, aber diese sind vor dem allgemeinen Hintergrund praktisch unsichtbar. Zur Verteidigung von Rogue ist anzumerken, dass das Spiel als Trostpreis gut gelungen ist: Dem nautischen Thema wurde noch mehr Aufmerksamkeit geschenkt, die Handlung ist teilweise mit recht spannenden Missionen gespickt und der neue Schauplatz lässt keine Langeweile aufkommen beim Spielen. Allerdings scheint Rogue One mit der Veröffentlichung von Assassins Creed: Unity verblasst zu sein, obwohl es letztendlich an Ihnen liegt, zu entscheiden.

Abschließend

Ubisoft weiß, wie man schöne und spannende Spiele macht, aber der Drang, die Taschen mit amerikanischen Rubel zu füllen, führt oft zum Scheitern. Hätten sie den Entwicklern noch ein Jahr Zeit gegeben, wäre Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) eines der besten Spiele aller Zeiten geworden. Aber es kam grob und unvollendet heraus und löste bei Millionen von Spielern heftige Empörung aus. Aber ist das alles so schlimm? Nein, das Spiel ist sehr schön geworden, mit durchdachten Charakteren, einer faszinierenden Handlung, abwechslungsreichen Missionen und gutem Koop, das erstmals in Assassins Creed: Unity erschien. Die Spielmechanik wurde überarbeitet, was sich jedoch nicht immer positiv auf das Gameplay auswirkte. Nun lässt sich die Armee der Fans in zwei Gruppen einteilen: diejenigen, die die Änderungen und Neuerungen loben, und diejenigen, die wollen, dass die Entwickler alles zurückbringen. Auf welcher Seite bist du?

Es gibt viele Möglichkeiten, die Leistung von Spielen auf einem nicht ganz so schwachen Computer zu verbessern. Als nächstes betrachten wir sie in der Reihenfolge von einfach bis komplex und sagen Ihnen, was zu tun ist, wenn Assassin's Creed: Unity langsam ist.

Eine einfache Lösung für Bremsen in ACV

  1. Laden Sie das weltberühmte herunter und führen Sie es aus CCleaner(Download über Direktlink) – Dies ist ein Programm, das Ihren Computer von unnötigem Müll befreit, wodurch das System nach dem ersten Neustart schneller arbeitet;
  2. Aktualisieren Sie alle Treiber auf dem System mit dem Programm Treiber-Updater(Download über direkten Link) – es scannt Ihren Computer und aktualisiert alle Treiber in 5 Minuten auf die neueste Version;
  3. Installiere das Programm WinOptimizer(Download über direkten Link) und aktivieren Sie darin den Spielemodus, der nutzlose Hintergrundprozesse beim Starten von Spielen beendet und die Leistung im Spiel verbessert.

Geben Sie Speicherplatz frei

Bevor Sie mit aktiven Aktionen fortfahren, müssen Sie sicherstellen, dass der Computer über mindestens 10-15 GB freien Speicherplatz auf der Festplatte verfügt, auf der das Betriebssystem installiert ist.

Dies ist normalerweise Laufwerk „C“. Diese Mindestreserve ist notwendig, damit das System problemlos Zwischenspeicher für Assassin's Creed: Unity-Dateien, Caches usw. erstellen kann.

Stellen Sie außerdem sicher, dass auf Ihrer Festplatte genügend Speicherplatz vorhanden ist, damit das Spiel ordnungsgemäß ausgeführt werden kann.


Deaktivieren Sie unnötige Programme

Jedes Programm, das im Betriebssystem ausgeführt wird, belegt einen bestimmten Prozentsatz des RAM und belastet den Prozessor. Dies lässt sich leicht überprüfen; öffnen Sie einfach den Task-Manager mit der Tastenkombination Strg+Alt+Entf:


Wenn der Computer nicht über den leistungsstärksten Prozessor verfügt und der Arbeitsspeicher weniger als 8-16 GB beträgt, müssen Sie vor dem Start von ACV unnötige Programme deaktivieren. Zum Beispiel Skype, Discord, Telegram, Google Chrome und so weiter.

Overlays deaktivieren

Wir sprechen über Programme, die ihre Benutzeroberfläche über dem Spiel anzeigen können. Oft gibt es diese auf Ihrem Computer – Fraps, Steam, Origin und so weiter. Selbst wenn das Overlay ausgeblendet ist, wird es vom Computer verarbeitet, wodurch die FPS in ACV reduziert werden.

Daher müssen alle Overlays deaktiviert werden. Dies kann fast immer in den Programmeinstellungen erfolgen, ohne dass eine Deinstallation erforderlich ist. Das Steam-Overlay lässt sich beispielsweise ganz einfach über das Menü deaktivieren:


Grafikkartentreiber aktualisieren, Treiber für ACV herunterladen

Unabhängig davon, welche Grafikkarte sich in der Systemeinheit befindet, müssen deren Treiber auf dem neuesten Stand gehalten werden. Bevor Sie ACV starten, sollten Sie daher auf der Website des Herstellers nachsehen, ob neue Treiber veröffentlicht wurden:

Nach der Installation des Treibers sollten Sie Ihren Computer neu starten, um mögliche Fehler auszuschließen. Bedenken Sie auch, dass für viele ältere Grafikkarten keine neuen Treiber mehr verfügbar sind.

Für einige Spiele veröffentlichen Grafikkartenhersteller speziell optimierte Treiber. Suchen Sie im ACV-News-Bereich danach – wir schreiben normalerweise darüber. Sie können sich auch die Websites der Grafikkartenhersteller ansehen.

Energieoptionen ändern

Standardmäßig ist der Computer auf einen ausgeglichenen Stromversorgungsmodus eingestellt, der bei einigen Laptops zur Verlängerung der Betriebszeit sogar auf Energiesparen eingestellt ist.


Dies verhindert, dass der Computer in Assassin's Creed: Unity sein volles Potenzial ausschöpft. Öffnen Sie daher zunächst die Systemsteuerung, die Sie über die Suche finden. Anschließend müssen Sie Folgendes tun:

  • Wählen Sie den Anzeigemodus „Kleine Symbole“;
  • Klicken Sie auf „Energieoptionen“;
  • Suchen Sie auf dem Bildschirm die Option „Stromversorgungsschema einstellen“ und klicken Sie darauf.
  • Klicken Sie auf „Erweiterte Energieeinstellungen ändern“;
  • Suchen Sie im sich öffnenden Fenster nach der Dropdown-Liste.
  • Wählen Sie „Hohe Leistung“ aus der Liste;
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „Übernehmen“ und dann auf „OK“.

Aktivieren Sie den Nvidia-Leistungsmodus

Nachdem Sie den Treiber für Ihre Grafikkarte von Nvidia installiert haben, können Sie Assassin's Creed: Unity im Leistungsmodus beschleunigen. Dadurch wird die Grafik im Spiel etwas vereinfacht, aber die FPS erhöht. Bitte beachten Sie, dass diese Methode nur verfügbar ist, wenn Sie über eine verfügen Grafikkarte mit einem Chip von Nvidia So geht's:

  • Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Bildschirms in der Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol „NVIDIA-Einstellungen“.
  • Wählen Sie im sich rechts öffnenden Fenster den Reiter „3D-Einstellungen“;
  • Klicken Sie auf die Option „Bildeinstellungen beim Betrachten anpassen“;
  • Aktivieren Sie rechts das Kontrollkästchen neben „Benutzerdefinierte Einstellungen mit Schwerpunkt auf:“;
  • Bewegen Sie den „Schieberegler“, der sich unten befindet, ganz nach links in die Position „Leistung“.
  • Klicken Sie unten auf die Schaltfläche „Übernehmen“.


Als nächstes müssen Sie Assassin's Creed: Unity starten und sicherstellen, dass alles korrekt angezeigt wird. Wenn Probleme auftreten, wählen Sie anstelle von „Benutzerdefinierte Einstellungen mit Schwerpunkt auf:“ „Einstellungen entsprechend der 3D-Anwendung“.

Deaktivieren Sie Windows-Effekte

Wenn Assassin's Creed: Unity nicht im Vollbildmodus, sondern in einem Fenster, auch ohne Rahmen, funktioniert, können Sie die FPS erhöhen, indem Sie Windows-Effekte deaktivieren. Dazu müssen Sie Folgendes tun:

  • Öffnen Sie den „Explorer“;
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster zur Registerkarte „Visuelle Effekte“.
  • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option „Beste Leistung sicherstellen“.


Bei Bedarf können Sie im letzten Schritt die Option „Spezialeffekte“ auswählen. In diesem Fall können Sie unabhängig auswählen, welche Effekte Sie belassen und welche Sie deaktivieren möchten.

Erhöhen Sie die Auslagerungsdatei, wenn nicht genügend RAM für Assassin's Creed: Unity vorhanden ist

Um den Mangel an RAM auszugleichen, können Sie die Auslagerungsdatei vergrößern. Dadurch kann das System einige der erforderlichen ACV-Daten direkt auf der Festplatte speichern. Folgendes ist zu tun:

  • Öffnen Sie den „Explorer“;
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Dieser Computer“ (oder „Mein Computer“);
  • Klicken Sie im Kontextmenü auf „Eigenschaften“;
  • Klicken Sie im sich öffnenden Fenster links auf „Erweiterte Systemeinstellungen“;
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster zur Registerkarte „Erweitert“.
  • Klicken Sie im Abschnitt „Leistung“ auf die Schaltfläche „Optionen...“;
  • Gehen Sie im sich öffnenden Fenster zur Registerkarte „Erweitert“.
  • Deaktivieren Sie die Option „Größe der Auslagerungsdatei automatisch auswählen“ (falls verfügbar).
  • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option „Größe angeben“.
  • Geben Sie in den Textfeldern „Anfangsgröße (MB):“ und „Maximale Größe (MB):“ einen Wert in Megabyte ein, der der Hälfte des Arbeitsspeichers entspricht.

Wenn beispielsweise ein 4-GB-„Chip“ in der Systemeinheit installiert ist, also 4192 MB, müssen Sie in die Felder oben die Zahl 2048 eingeben. Sie können die Auslagerungsdatei vergrößern, dies führt jedoch zu keiner Erhöhung .

Es versteht sich, dass die Auslagerungsdatei nur dann wirksam ist, wenn das System nicht über genügend RAM verfügt. Wenn der Computer über 8-16 GB verfügt, wird die Auslagerungsdatei praktisch nicht verwendet. Und wenn Sie eine SSD-Festplatte als Systemlaufwerk verwenden, kann das Vorhandensein einer Auslagerungsdatei die Leistung von Assassin's Creed: Unity völlig verlangsamen, daher sollten Sie nicht gedankenlos einen großen Wert für die Auslagerungsdatei festlegen.

Um die Grafik in Assassin's Creed: Unity (Kartoffelmodus) weiter zu verschlechtern, schalten Sie Anti-Aliasing usw. aus.

Wenn ACV startet, aber sehr langsam ist, sollten Sie vor Beginn aller Vorgänge die Grafik über die Spieleinstellungen auf ein Minimum reduzieren. Wenn dies nicht hilft, müssen Sie zur Konfiguration der Grafikkarte auf Programme von Drittanbietern zurückgreifen:

  • für Grafikkarten von Nvidia;
  • für Grafikkarten von AMD.

Nachdem Sie das Programm heruntergeladen haben, führen Sie es aus. Im Fall von NVIDIA Inspector müssen Sie nvidiaProfileInspector.exe und nicht nvidiaInspector.exe ausführen. Oben können Sie in der Zeile „Profile:“ jedes Spiel auswählen, das von Nvidia-Treibern unterstützt wird.


Nachfolgend finden Sie alle verfügbaren Einstellungen. Davon gibt es viele, aber um die Grafik im Spiel auf „Kartoffel“ zu degradieren, genügen nur wenige, die sich im Bereich „Antialiasing“ befinden.

Die größte Leistungssteigerung ergibt sich aus der Änderung dieser beiden Parameter:

  • Texturfilterung – LOD-Bias;
  • Antialiasing – Transparenz-Supersampling.

Jede dieser Einstellungen hat unterschiedliche Bedeutungen. Einige davon können das Bild in Assassin's Creed: Unity unverdaulich machen, daher sollten Sie verschiedene Wertekombinationen ausprobieren, die ein mehr oder weniger erträgliches spielbares Bild ergeben.


Bei RadeonMod ist alles ähnlich: Sie müssen die Einstellungen finden, die für die Anzeige von Texturen verantwortlich sind, und diese reduzieren, bis die FPS im Spiel hoch genug sind.

So übertakten Sie eine Grafikkarte für ACV

Alles, was mit „Übertakten“ zu tun hat, zielt darauf ab, die Leistung zu steigern, aber das sind recht weit gefasste Themen, über die man nur schwer auf den Punkt sprechen kann. Darüber hinaus ist dies immer ein recht riskantes Geschäft. Wenn überhaupt, haben wir Sie gewarnt.

Um höhere FPS in Assassin's Creed: Unity zu erreichen, können Sie zunächst versuchen, Ihre Grafikkarte zu übertakten. Dies geht am einfachsten über die integrierten Softwarefunktionen des Grafikkartenherstellers.


Einige GIGABYTE-Grafikkarten werden beispielsweise mit dem Graphics Engine-Programm geliefert, das mehrere vorgefertigte Übertaktungsprofile enthält. Dadurch können Sie 5–10 zusätzliche Bilder pro Sekunde aus der Grafikkarte herausholen.

Wenn kein Programm des Herstellers vorhanden ist, können Sie jederzeit auf eine universelle Lösung zurückgreifen. Dies ist eines der besten Übertaktungsprogramme, es verfügt über viele verschiedene Einstellungen.


Hier muss man aber alles manuell konfigurieren. Zunächst sollten Sie die Frequenz des Videochips selbst („Core Clock“) und die Frequenz des Grafikkartenspeichers („Memory Clock“) erhöhen. Links sind die Grundwerte für diese Parameter aufgeführt. Der Temperatur- und Spannungsanstieg wird rechts angezeigt. Mit diesen Eigenschaften können Sie den „Gesundheitszustand“ der Grafikkarte überwachen.

Mit zunehmender Frequenz nimmt die Erwärmung der Grafikkarte zu. Wenn die Temperatur 85 Grad überschreitet, sollten Sie die Lüftergeschwindigkeit („Fan Speed“) erhöhen. Steigt die Temperatur auf 100 Grad, sollten Sie die Übertaktung sofort beenden, da sonst der Chip schmelzen kann. Eine leistungsstarke Übertaktung erfordert eine Wasserkühlung, daher sollten die Frequenzen nicht um mehr als 10 % erhöht werden.

Übertakten Sie den Prozessor

Während das „Übertakten“ einer Grafikkarte direkt in Windows durchaus möglich ist, müssen Sie, um die Leistung des Prozessors zu verbessern und damit die Leistung von Assassin's Creed: Unity zu steigern, in das „BIOS“ gehen.

Beim Gaming-„Übertakten“ eines Prozessors wird normalerweise der Prozessormultiplikator (Core Ratio) erhöht. Dies ist nicht auf jedem Prozessor möglich, sondern nur auf dem, bei dem dieser Multiplikator freigeschaltet ist. Normalerweise sind solche Prozessoren auf besondere Weise gekennzeichnet. Intel verwendet beispielsweise die Markierungen „K“ und „X“. Das heißt zum Beispiel, dass der i7-4790 nicht mit einem Multiplikator übertaktet werden kann, der i7-4790K jedoch vollständig.


Doch wie findet man die genaue Bezeichnung des Prozessormodells heraus? Am einfachsten geht es mit dem Programm. Nachdem Sie es gestartet haben, müssen Sie die Registerkarte „CPU“ öffnen und sich die allererste Zeile ansehen – „Name“. Dies ist der Name des Prozessors. Dort können Sie übrigens auch den Multiplikator selbst sehen. Es befindet sich im Abschnitt „Uhren“ in der Zeile „Multiplikator“. Wenn der Prozessor Übertaktung unterstützt, kann dieser Multiplikator geändert werden.

Um das Kernverhältnis zu ändern, müssen Sie zunächst die BIOS-Shell aufrufen. Dazu müssen Sie beim Booten Ihres Computers (bevor der Windows-Bildschirm erscheint) eine spezielle Tastenkombination drücken.


Die Kombination kann je nach Motherboard variieren. Oft kann das BIOS über die Taste „F8“ oder „Entf“ aufgerufen werden. Auf dem BIOS-Bildschirm müssen Sie den Abschnitt finden, der dem Prozessor gewidmet ist. Auch hier ist alles kompliziert, da das BIOS viele Shells hat. Fast jeder Motherboard-Hersteller verwendet ein eigenes Motherboard. Ohne Englischkenntnisse ist es also nicht so einfach, den richtigen Ort zu finden.

Sie müssen den Multiplikator schrittweise ändern und ihn um 2 erhöhen. Nach jeder Änderung sollten Sie den Computer neu starten und die Leistung und Temperatur des Prozessors sorgfältig überprüfen. Wenn die Temperatur während des Spiels über 80 Grad steigt, müssen Sie Assassin's Creed: Unity sofort ausschalten, den Computer neu starten, ins BIOS gehen und den Core Ratio-Wert verringern. Andernfalls kann es zu einem Durchbrennen des Prozessors kommen.

Es lief nicht so gut, wie alle erwartet hatten, und Ubisoft Es scheint, als wollten sich die Dinge nicht mit den Problemen befassen, die nach der Veröffentlichung aufgetreten sind, also werden wir versuchen, einige der Probleme zu lösen, die im Spiel aufgetreten sind.

  • Zuerst müssen Sie prüfen, ob Ihr Modell geeignet ist PC für solch hohe Systemanforderungen des Spiels:
  • Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/8.1 (64x!);
  • Prozessor: Intel Core i5-2500K mit 3,3 GHz | AMD FX-8350 getaktet mit 4,0 GHz;
  • RAM: 6 GB;
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290X;
  • DirectX-Version: 9.0;
  • Festplatte: 50 GB.

    #1 Assassin's Creed Unity startet nicht, Fehler 0xc000007b Fehler

  • Neu installieren .Net-Framework. Starten Sie nach der Installation der neuesten Version neu PC.

    #2 Assassin's Creed Unity friert beim Laden ein

  • Dampf und starten Sie das Spiel erneut.

    #3 Assassin’s Creed Unity stellt keine Verbindung her, Fehler 0X70000093

  • Starten Sie Ihr Modem/Router neu. Wenn es nicht funktioniert, warten Sie eine Weile und stellen Sie dann erneut eine Verbindung her.

    #4 Assassin's Creed Unity funktioniert nicht mehr

  • Überprüfen Sie die Integrität der Dateien. Installieren Sie neue Grafiktreiber. Wenn sie bereits neu sind, installieren Sie die ältere Version. Stellen Sie sicher, dass keine anderen Programme ausgeführt werden, die viele Ressourcen verbrauchen. Versuchen Sie, die Schnittstelle zu deaktivieren Uplay.

    #5 Niedrige Bildrate in Assassin’s Creed Unity auf AMD

  • Ubisoft habe das Problem erkannt und arbeite daran AMD um das Problem zu lösen. Selbst bei Top-Karten kann es zu Leistungseinbußen kommen. Stellen Sie sicher, dass Sie über die neuesten Treiber verfügen.

    #6 Assassin's Creed Unity wird langsamer

  • Überprüfen Sie Ihre laufenden Anwendungen und deaktivieren Sie alle unnötigen. Aktualisieren Sie die Treiber oder führen Sie im Gegenteil ein Rollback durch, je nachdem, was gerade installiert ist. Deaktivieren SLI ob es funktioniert.

    #7 Assassin's Creed Unity stürzt ab, Fehler bei beschädigten Dateien

  • Überprüfen Sie die Integrität der Dateien. Neu starten Dampf.

    #8 Assassin's Creed Unity – Uplay funktioniert nicht

  • Installieren Sie den Dienst neu. Wenn es ein Problem mit der Verbindung gibt, dann liegt es an der Seite Ubisoft, Sei geduldig.

    #9 Assassin's Creed Unity-Speicherungen sind beschädigt

  • Wenn Ihre Spielstände jedes Mal beschädigt werden, installieren Sie das Spiel neu. Deaktivieren Sie die Cloud-Synchronisierung.

    #10 So erhöhen Sie die Bildrate in Assassin's Creed Unity

  • Deaktivieren Sie TXAA
  • Deaktivieren Sie PCSS – Schatten/Weiche Schatten
  • Deaktiviere Vsync, aber das Spiel sieht schlechter aus

    #11 Assassin’s Creed Unity – Verlangsamungen und Fehler bei Objekten

  • Führen Sie PhysX mit CPU-Rendering aus, nicht mit GPU-Rendering. Führen Sie das Spiel in einem randlosen Fenster mit Ihrer Bildschirmauflösung aus.
  • Das lang erwartete Assassin's Creed Unity ist endlich da und erweitert die Fähigkeiten der in Assassin's Creed IV: Black Flag verwendeten AnvilNext-Engine in Bezug auf Stealth-Action, Spielmechanik und nahezu makellose Zeiten der Französischen Revolution. In diesem Spiel können PC-Benutzer die modernsten Effekte und natürlich die erwartete Vielfalt anderer verfügbarer Verbesserungen in vollem Umfang genießen Exklusiv für PC.

    In diesem Artikel gehen wir ausführlich auf die oben genannten Verbesserungen ein, führen Vergleichstests durch, um deren Vorteile aufzuzeigen, und geben außerdem optimale Empfehlungen zu den Grafikkarteneinstellungen für die beste Darstellung grafikintensiver Spielszenen. Es ist einfach so, dass das Spiel ziemlich anspruchsvoll ist und Empfehlungen zum Einrichten der Grafik nicht überflüssig sind.

    System Anforderungen

    Die Hardwareanforderungen von Assassin's Creed Unity werden höher sein als bei den meisten modernen Spielen und deutlich höher als bei Assassin's Creed IV: Black Flag. Der Grund dafür ist die Abkehr des Spiels zugunsten ausschließlich Computern und Konsolen der neuen Generation, die alle ehrgeizigen Ideen der Entwickler von Ubisoft Montreal auf dem Bildschirm nachbilden können. PC-Benutzer haben viel mehr Glück; auf Konsolen fallen die Bildraten oft unter 20 Bilder pro Sekunde. Mit detaillierten Stadtlandschaften und Gebäudeinnenräumen, Tausenden von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) und einem Online-Koop-Modus benötigt das Spiel die gesamte Leistung, die moderne Technologie bieten kann.

    Minimale Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (nur 64-Bit-Versionen)
    • Prozessor: Intel Core i5-2500K3 GHz oder AMD FX-8350 4,0 GHz oder AMD Phenom II x4 940 3,0 GHz
    • RAM: 6 GB
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 680 oder AMD Radeon HD 7970 mit 2 GB VRAM
    • DirectX: 11
    • Mindestens 50 GB freier Speicherplatz
    • Prozessor: Intel Core i7-3770 3,4 GHz oder AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
    • RAM: 6 GB
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 780 oder AMD Radeon R9 290X mit 3 GB VRAM

    Spiel-Engine AnvilNext

    Assassin's Creed IV: Black Flag verwendete eine verbesserte Version der AnvilNext-Grafik-Engine von Ubisoft, die erstmals in Assassin's Creed III auf dem PC bekannt wurde. Für Black Flag wurde die Engine deutlich verbessert: Insbesondere erschienen die vorinstallierte Beleuchtung der Spielwelt Global Illumination, volumetrischer Nebel, dynamische Wetterphänomene und dynamisches Laub. Dank der Hinzufügung von Physically Based Rendering zum Spiel sehen Materialien, Oberflächen und Objekte jetzt realistischer aus und reagieren auf Licht/Schatten. Das Global Illumination-System wiederum sorgte durch die Hinzufügung dreidimensionaler Technologien für mehr Realismus (dies macht sich insbesondere in der Kleidung der Hauptfigur und anderer Charaktere bemerkbar). Die Spielwelt unterstützt jetzt größere Gebiete, mehr Objekte und komplexe Gebäude, deren Innenräume sofort geladen werden (ohne Ladebildschirm). Und dies ist keine vollständige Liste der Änderungen, die sich positiv auf die Bildqualität und das Gameplay auswirken.

    Vor der Veröffentlichung von Black Flag wurde die AnvilNext-Spiel-Engine komplett neu geschrieben, was zu einer deutlichen Reduzierung der Anzahl der Draw-Aufrufe führte, was zu einer Überlastung der CPU und dazu führte, dass die Grafikeinheit nicht mit voller Kapazität arbeiten konnte. Neben der Verbesserung der Leistung ermöglichte die Optimierung der Draw-Calls eine deutliche Erhöhung der Dichte der Spielzonen: Jetzt können Tausende von NPCs gleichzeitig auf dem Bildschirm sichtbar sein, von denen jeder von so etwas wie künstlicher Intelligenz gesteuert wird, angetrieben von die freigewordene CPU-Leistung.

    Zu den bemerkenswerten Verbesserungen gehören unter anderem die Tiefe von Schatteneffekten, Reflexionen, Detaillierungsgrad, Bewegung, Objektinteraktion und vieles mehr. Wahrscheinlich wäre es noch einfacher, diejenigen Bereiche zu nennen, die nicht von Upgrades, Verbesserungen oder auch nur den geringsten Verbesserungen betroffen waren.

    PC-exklusive Grafikverbesserungen

    Wenn Sie Assassin's Creed Unity auf dem neuesten PC spielen, haben Sie die Möglichkeit, viele der Optionen, Effekte und Technologien zu erleben, die nur PC-Besitzern zur Verfügung stehen. Dazu gehören HBAO+, PCSS, TXAA und DirectX 11-Tessellation. Wenn Sie mehr erfahren und jede der beschriebenen Techniken in Aktion sehen möchten, lesen Sie weiter. Um einen allgemeinen Überblick über diese Effekte zu bekommen, werfen Sie einen Blick auf den Trailer, der ihre Auswirkungen auf das Gameplay zeigt.

    Ambient Occlusion (Schatten der Spielwelt)

    Ambient Occlusion (AO) fügt kontrastierende Schatten dort hinzu, wo sich zwei Oberflächen oder Objekte überlappen oder wo ein Objekt das Licht eines anderen Spielelements in der Nähe blockiert. Bei Verwendung von AO erhöht sich die Darstellung von Spielschatten und der Prozess ihrer Bildung bei geringer Überlappung eines Objekts mit einem anderen. Ohne AO ​​wirken Landschaften flach und unrealistisch und neue Objekte erscheinen wie aus dem Untergrund.

    In Assassin's Creed Unity gibt Ambient Occlusion den Spielern die Möglichkeit, von SSAO in Konsolenqualität zu schnellem HBAO+ zu wechseln, wodurch Schatten detaillierter werden, ihre Genauigkeit und Tiefe verbessert und der Geistereffekt, der manchmal um Objekte und Charaktere herum auftritt, minimiert wird. Insgesamt macht HBAO+ das Bild klarer und verbessert die Gesamtbildqualität erheblich.

    Die detaillierten Stadtlandschaften des Spiels bieten einen fruchtbaren Boden für Verbesserungen von HBAO+, mit verbindenden geometrischen Elementen, Hunderten von Objekten und Tausenden von Menschen, von denen jeder an buchstäblich jeder Ecke einen Schatten wirft. Unten sehen Sie vergleichende Screenshots, die eine spürbare Verbesserung der Bildqualität beim Wechsel von SSAO, das in Konsolen verwendet wird, zu HBAO+ zeigen.

    Durch den Einsatz der HBAO+-Technik wurde die Qualität der Schatten der Spielwelt im gesamten Bild deutlich verbessert (dies macht sich besonders am Denkmal bemerkbar).

    Die Verwendung von HBAO+ kommt dunkleren Szenen zugute und verbessert die Schattengeometrie bei größeren Entfernungen. Die Beschattung im SSAO-Verfahren wiederum ist am Straßenende nahezu unsichtbar.

    Selbst wenn man von der Spitze eines Gebäudes auf die Menschenmenge unten blickt, sind die positiven Auswirkungen von aktivem HBAO+ offensichtlich.

    Dieser Screenshot zeigt deutlich die genaue Farbwiedergabe bei aktiviertem HBAO+. Zudem sind die Schatten satter und glatter geworden (das macht sich vor allem an den Bildrändern bemerkbar).

    Prozentsatz näherer weicher Schatten

    Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) ist eine effektive Lösung für Entwickler, die ihren Spielen realistische weiche Schatten hinzufügen möchten. Genau wie in der realen Welt werden PCSS-Schatten mit zunehmender Entfernung von den Objekten, die sie erzeugen, weicher. Dadurch erhöht sich der Grad der Realitätsnähe des Bildes erheblich, wie aus dem interaktiven Vergleich unten hervorgeht.

    Auf der linken Seite unseres Vergleichs sehen Sie die hochwertigsten Standard-Gaming-Schatten (beachten Sie, wie scharf die Kanten sind). Auf der rechten Seite sind PCSS-Schatten dargestellt: Je weiter der Abstand von der Schattenquelle (Baum) entfernt ist, desto weicher und natürlicher sind sie.

    Bei einem größeren Betrachtungswinkel werden PCSS-Schatten aus der Ferne sichtbar, was die Gesamtbildqualität weiter verbessert.

    Für Unity entwickelte PCSS-Schatten umfassen außerdem kaskadierte Schattenkarten und hochwertige Filterung, was sich positiv auf die Qualität der Schattierung auswirkt und Anti-Aliasing reduziert. Zusammen verbessern diese Technologien den Realismus der virtuellen Welten von Assassin's Creed Unity erheblich. Wer scharfe Schatten bevorzugt, kann im Spielmenü die Option „Hoch“ wählen. Es ist erwähnenswert, dass sich die Auswahl „Niedrig“ von „Hoch“ nur dadurch unterscheidet, dass letztere auf große Entfernungen weniger Schatten verliert.

    TXAA-Anti-Aliasing

    TXAA ist eine speziell entwickelte Anti-Aliasing-Technik zur Behandlung von Kantenartefakten, die auf Objekten auftreten, wenn sich der Betrachtungswinkel ändert oder die Kamera des Spielers bewegt. Optisch werden diese Artefakte als Flackern und „Kriechen“ wahrgenommen, sodass sie in Spielen wie Assassin’s Creed Unity, die mit riesigen Grafiken von Stadtlandschaften gesättigt sind, den Spielern Unannehmlichkeiten bereiten können.

    Durch die Kombination der Fähigkeiten von Multisample Anti-Aliasing (MSAA), einer CG-abgeleiteten Kinoauflösung und einem zeitlichen Filter bekämpft TXAA effektiv die oben genannten Artefakte und liefert gleichzeitig eine Anti-Aliasing-Geometrie auf Niveaus, die mit 4x MSAA vergleichbar sind. Ein Beispiel dieser Technologie in Aktion ist im Trailer unten zu sehen.

    Zusätzlich zu TXAA haben Spieler in Assassin's Creed Unity die Möglichkeit, zwischen den Anti-Aliasing-Modi FXAA oder MSAA zu wählen. Aber in Assassin's Creed IV: Black Flag arbeitet der FXAA-Modus gleichzeitig mit MSAA, um Anti-Aliasing transparenter Texturen (wie sie zum Erstellen von Blattwerk verwendet werden) zu verhindern.

    Zwischen den Bewegungsunschärfeeffekten und Global Illumination ist Anti-Aliasing für die Spiel-Engine nicht so anstrengend, aber wenn die Action stoppt und Zwischensequenzen beginnen, möchten Sie diese scharfen Kanten auf jeden Fall abgerundeter sehen. Wenn die Leistung für Sie kein großes Problem darstellt, empfiehlt sich daher die Verwendung von TXAA oder 4x MSAA. Wenn sich die Hardwarekomponente bemerkbar macht oder Sie fast die Grenze Ihres VRAM erreicht haben, stellen Sie einfach die Framerate auf einen ausreichenden Wert ein. Wenn Sie zusätzlich zum Hardware-Anti-Aliasing auch Post-Processing nutzen, kommt es mangels alternativer Lösungen auf die Leistung an.

    Erweiterte Tessellation GeometryWorks DirectX 11

    Das Post-Release-Update führt Spieler in die GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation-Technologie ein, die es Entwicklern ermöglicht, schnell und mühelos Tessellationskarten aus vorhandenen Assets zu generieren und Tessellations-Rendering effektiv in ihre Engines zu integrieren. Darüber hinaus integriert die Tessellationstechnik von NVIDIA bereits adaptive Tessellationsfaktorberechnungen und den VFC-Algorithmus (View Frustum Culling), wodurch sie in Open-World-Spielen wie Assassin's Creed Unity weit verbreitet einsetzbar ist.

    Unity nutzt die GeometryWorks-Technologie, um Ziegel, Dachfirste, Pflastersteine, Steinpflaster, Bögen, Denkmäler und mehr zu mosaikieren. Da durch Tessellation ein echtes geometrisches Muster entsteht (im Gegensatz zu Tessellation, wie es bei einfacher Texturierung oder Bump-Texturierung der Fall ist), werden auf diese Weise bearbeitete Oberflächen anschließend durch HBAO+ und PCSS sehr deutlich schattiert, was die Gesamtbildqualität deutlich erhöht.

    Nehmen Sie zum Beispiel ein Ziegeldach: Ohne Tessellation besteht der größte Teil seiner Oberfläche aus einer einzigen flachen Textur, auf die standardmäßig weder HBAO+- noch PCSS-Schatten angewendet werden können. Wenn Tessellation angewendet wird, erhält jede Kachel ein reales Aussehen, zusammen mit den Effekten von HBAO+ und PCSS. Dies wird im interaktiven Vergleich unten deutlich.

    Erweiterte Grafikeinstellungen

    Das grafische Menü in Assassin's Creed Unity gefällt uns nicht mit einer großen Auswahl an verfügbaren Optionen, da eine Vielzahl der im Spiel vorhandenen Funktionen und Effekte bereits darin integriert sind. Wenn Sie beispielsweise Global Illumination ausschalten, ändert sich das Erscheinungsbild der Unity-Welt erheblich, und wenn Sie den Zeichenzähler zurückdrehen, wird aus einem groß angelegten Volksaufstand eine kleine Demonstration. Es ist die Politik der Entwickler des Spiels, klare Mindeststandards für jede neue Version ihrer detailreichen Version der Französischen Revolution festzulegen.

    Texturqualität

    Dieser Parameter passt die Klarheit und Qualität der Texturen im Spiel an. Für diesen Parameter stehen drei Optionen zur Auswahl: Niedrig, Hoch und Ultrahoch. „Niedrig“ wird für Grafikkarten mit 2 GB RAM empfohlen, „Hoch“ für 3 GB und „Ultra Hoch“ für 4 GB VRAM.

    Aus unseren Recherchen geht hervor, dass der Unterschied zwischen High und Ultra High in den meisten Fällen minimal ist und während des Spiels fast nicht spürbar ist. Die Unterschiede zwischen den Stufen „Niedrig“ und „Hoch“ sind jedoch deutlicher: In jeder Spielepisode verlor mindestens ein Spielelement an Klarheit der Textur. In einigen Episoden ging die Qualität von Oberflächen verloren, in anderen von Objekten. Im Allgemeinen kommt es beim Umschalten auf „Niedrig“ zu einer merklichen Verschlechterung der Texturqualität, selbst bei schnellem Gameplay.

    Bitte beachten Sie: Die Aktivierung von MSAA erhöht die VRAM-Auslastung. Daher ist FXAA mit einer Auflösung von 1920 x 1080 besser geeignet. Durch die Auswahl des Parameters „Hohe Texturqualität“ kommen Karten mit 3 GB Speicher besser zurecht viermal MSAA, sowie 4-GB-Einheiten auf Ultra High.

    In dieser Spielepisode fällt auf, dass beim Reduzieren der Texturdetailstufe von „Ultrahoch“ auf „Hoch“ das Muster des Parketts auf dem Boden leicht verloren geht, während die Details der Polsterung des Stuhls und der Elemente des Tisches verloren gehen völlig verschwommen. Die Reduzierung auf „Niedrig“ setzt den oben erwähnten Trend zum Qualitätsverlust der Spielelemente fort. Gleichzeitig werden ihnen Charaktere, andere Oberflächen und Veredelungselemente hinzugefügt.

    Das folgende Beispiel ist insofern typisch, als bei einer Verringerung des Texturdetaillierungsgrades nur bei der Dachoberfläche, auf der die Hauptfigur steht, merkliche Veränderungen auftreten.

    Aufgrund des Zufallsalgorithmus zur Auswahl der Kleidung für Nicht-Spieler-Charaktere ist es schwer zu erkennen, dass dieser spezielle Parameter am meisten leidet, wenn die Texturqualität auf „Niedrig“ reduziert wird. Auch in der Struktur des Bodens unter Arno Dorians Füßen sind Veränderungen deutlich sichtbar.

    Wenn Ihre GPU über 3 GB VRAM verfügt, wird Ihr Spielerlebnis durch die Verwendung der Einstellung „Hoch“ nicht merklich beeinträchtigt, und im Gegensatz zu unserem Online-Vergleich werden Sie beim Spielen wahrscheinlich nichts bemerken.

    Umweltqualität

    Die Upgrades der AnvilNext-Spiel-Engine wirkten sich auch auf das Detaillierungssystem aus, das die Anzahl und Qualität der pro Zeiteinheit auf dem Bildschirm sichtbaren Spielelemente dynamisch auswählt. Im Fall von Unity ist es durch das Upgrade möglich, mehr Objekte gleichzeitig mit einem hohen Detaillierungsgrad zu sehen. Darüber hinaus ist der Übergang zwischen High- und Low-Level nun fließend, was zu einer besseren Wahrnehmung der Spielwelt beitragen soll.

    Dieses System wird durch die Einstellung „Umgebungsqualität“ unterstützt, die wir zuvor in Assassin’s Creed IV: Black Flag kennengelernt haben. Ebenso wie dort ist dieser Parameter in Unity für die Genauigkeit der grafischen Übertragung kleinerer Details auf mittlere und große Entfernungen, die Dichte und Sichtbarkeit des Laubs, das Vorhandensein von Steinen und anderen Landschaftselementen sowie die Üppigkeit der Büsche verantwortlich das Sichtfeld. In diesem Jahr hat die Umgebungsqualität jedoch einen weniger bedeutenden Einfluss auf das visuelle Erlebnis des Spiels, da Stadtlandschaften vorherrschen und insgesamt weniger Grünflächen vorhanden sind. Aber die Wirkung erstreckt sich auch auf kleinere Details der Straßen: das Vorhandensein von Papieren, Stroh, Müll auf den Gehwegen sowie die Sichtbarkeit von Grasbüscheln und Blumen. Manchmal sind auf große Entfernungen einige Fensteröffnungen, Treppen und andere kleine Elemente nicht sichtbar und das Aussehen der Kleidung einiger Nicht-Spieler-Charaktere ändert sich geringfügig. Dies hat jedoch kaum Auswirkungen auf die Gesamtbildqualität und im Hintergrund wird alles noch realistischer.

    Wenn wir die Umgebungsqualitätswerte von „Ultrahoch“ auf „Sehr hoch“ ändern, bemerken wir minimale Veränderungen in der Kleidung des Mannes, der in der Nähe der Krypta steht, obwohl dies keinen Einfluss auf die Gesamtqualität des Bildes hat. Auch bei der Auswahl der Stufe „Mittel“ sind keine größeren Veränderungen zu beobachten (einige Grasbüsche verschwinden), und bei der Stufe „Niedrig“ werden die scharfsichtigsten unter Ihnen das Fehlen eines subtilen Elements des nahen Buntglasfensters bemerken.

    Im zweiten Beispiel bemerken wir eine leichte Abnahme der Bodendetails beim Übergang von „Sehr hoch“ zu „Hoch“ und das Verschwinden mehrerer Grasbüsche. Durch die Einstellung auf „Mittel“ wird das Land noch ärmer, was sofort auffällt, da die Handlung in einer ländlichen Gegend mit viel Grün stattfindet. In der Ferne bemerken wir auch einen Rückgang der Laubdichte, die bei der Einstellung „Niedrig“ schließlich noch spärlicher wird (besonders sichtbar um den Stamm eines dicken Baumes in der Ferne herum).

    Manchmal wirkt sich der Verlust einer bestimmten Anzahl von Blättern wirklich auf den Eindruck des Spielbildes aus, aber in 95 % der Fälle bleibt die Reduzierung des Umgebungsqualitätsparameters von „Sehr hoch“ auf „Hoch“ fast unbemerkt, aber als angenehmen Bonus erhalten Sie eine etwas höhere Bildrate.

    Optimale Spieleinstellungen für Assassin's Creed Unity

    Wenn Ihr Wunsch, alles selbst zu debuggen, unaufhaltbar ist, finden Sie unten eine Tabelle mit einer Liste der Einstellungen für verschiedene Grafikkarten, die die hohen Systemanforderungen von Unity erfüllen. Dies bedeutet, dass es während des Spiels unterstützt wird Bildrate mindestens 40 Bilder pro Sekunde mit einer Auflösung von 1920 x 1080. Diese Einstellungen sollten berücksichtigt werden, ohne den Rest Ihres Builds zu berücksichtigen, da es einfach unrealistisch ist, die gesamte Bandbreite an CPU- und RAM-Kombinationen in einer Tabelle darzustellen. Bitte beachten Sie auch, dass die folgenden Empfehlungen auf der Grundlage eines Vorabversions-Builds entwickelt wurden, was bedeutet, dass die Leistung in der endgültigen Version besser sein sollte.

    1920×1080 AA/AO blühen Env. Qualität Schatten Texturen
    GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA/HBAO+ An Ultra hoch PCSS Hoch
    GTX 780 / Radeon R9 280X FXAA/HBAO+ An Sehr hoch PCSS Hoch
    GTX 770 / Radeon R9 290 FXAA An Hoch Hoch Niedrig
    GTX 680 / Radeon HD 7970 FXAA Aus Niedrig Niedrig Niedrig

    * Nach einer bestimmten Anzahl von Patches werden wir die Tabelle aktualisieren, jetzt ist es noch zu früh, um Schlussfolgerungen zu ziehen.

    Wer die Grafik des Spiels übertakten möchte, kann es mit einer Anwendung wie MSI Afterburner versuchen. Daher besteht bei vielen Menschen der Wunsch, den Zentralprozessor zu übertakten, um das Beste aus den Stadtlandschaften von Unity herauszuholen. Dazu googeln Sie einfach Ihr CPU- und Motherboard-Modell und wählen dann eines der Hunderten von Handbüchern aus, die als Ergebnis der Anfrage zurückgegeben wurden.

    Übertragung des Gameplays von Assassin's Creed Unity

    Die PC-Version des Spiels übertrifft den Rest definitiv durch das Vorhandensein von HBAO+, PCSS, TXAA und DirectX 11-Tessellation. Dank der oben genannten Optionen erfreut Unity das Auge mit hochwertigen Texturen, Effekten und präzisen Details. Bezahlen müssen Sie dies mit den Systemvoraussetzungen: Als Einsteiger-Grafikkarte empfiehlt Ubisoft den Einsatz einer GeForce GTX 680 oder AMD Radeon HD 7970. Diese Einschränkung löste in der Gaming-Community eine Welle der Unzufriedenheit aus, aber unser Test bestätigte, dass angesichts des Umfangs von Unity und der Anzahl der darin verwendeten Objekte eine Erhöhung der Mindestanforderungen durchaus gerechtfertigt ist.

    Nehmen Sie zum Beispiel die Unity-Welt: Die weiten Ozeane von Black Flag, die kaum Auswirkungen auf die Leistung hatten, wurden durch eine Vielzahl dicht besiedelter Städte ersetzt, die den gegenteiligen Effekt auf Ihre Hardware haben. Allein in Paris gibt es unzählige Gebäude, Denkmäler, tausende Einwohner in Sichtweite, blitzschnell ladende Innenräume und vieles mehr. Zum Vergleich: Der größte Black Flag-Standort bietet Platz für nur ein paar Dutzend Personen gleichzeitig, ein paar Gebäude ohne Innenräume und eine Größenordnung weniger als alles andere, was die Grafik belasten könnte. Natürlich könnten die Macher von Unity den Detaillierungsgrad opfern und die Kathedrale in eine gewöhnliche Kiste verwandeln sowie alle Bewohner, Effekte und globale Beleuchtung entfernen. Sie haben jedoch eine andere Wahl getroffen, um das ursprünglich dafür vorgesehene Aussehen und Gefühl des Spiels beizubehalten. Aus diesem Grund benötigt Unity eine wesentlich leistungsstärkere und schnellere Grafikkarte als Black Flag.

    Kommen wir nun zum Thema Optimierung, das viele beunruhigt. Der in zahlreichen Online-Debatten häufig diskutierte Begriff wird häufig missbraucht, um das Gesamtniveau der Spieleleistung zu beschreiben. „Wird Spiel X grafikintensivere Szenen haben als Spiel Y, wenn sie die gleiche Engine haben?“ „Wird das neue Spiel der Serie schneller sein als das vorherige und wird sich seine Grafik verbessern?“ „Nutzt das Spiel alle Prozessorkerne im gleichen Umfang wie ein anderer Titel oder früherer Eintrag im Franchise?“ „Sieht das neue Spiel besser aus als ein ähnliches, aber schnelleres Spiel?“ Dies sind nur einige der Fragen, die Sie sich stellen müssen, wenn Sie bestimmen, wie viel Spieloptimierung Sie optimieren möchten.

    Im Fall von Unity ist klar, dass das neue Spiel von Ubisoft Montreal auf den Grundeinstellungen der GTX 680-Karte deutlich besser aussehen wird als Black Flag. Und alle oben gestellten Fragen werden positiv beantwortet, wenn Sie die visuellen und Hardware-Fähigkeiten von Unity sorgfältig analysieren.

    Weiter oben in der Tabelle als das Basis-GTX-680-Modell steht in unserem Fall die R9 280X, die für alle Effekte die gleichen Werte wie in Black Flag liefert, nur im Fall von Unity sehen sie jedoch völlig anders aus. Obwohl in beiden Spielen alles auf Maximum eingestellt ist und doppeltes MSAA als Anti-Aliasing zum Einsatz kommt, sieht Unity deutlich schöner aus. Dies ist per Definition Optimierung.

    Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Assassin's Creed Unity Ihnen unabhängig davon, ob Sie eine GTX 680 mit maximalen Einstellungen oder eine R9 280X mit minimalen Einstellungen verwenden, sorgfältig gestaltete Grafiken liefert, die nur noch besser werden, je weiter Sie die Einstellungen optimieren.

    Basierend auf Materialien von geforce.com



    Unterstützen Sie das Projekt – teilen Sie den Link, vielen Dank!
    Lesen Sie auch
    Ehefrau des Außenministers Sergej Lawrow Ehefrau des Außenministers Sergej Lawrow Unterrichtsvorlesung Die Geburt der Quantenphysik Unterrichtsvorlesung Die Geburt der Quantenphysik Die Kraft der Gleichgültigkeit: Wie die Philosophie des Stoizismus Ihnen beim Leben und Arbeiten hilft. Wer sind die Stoiker in der Philosophie? Die Kraft der Gleichgültigkeit: Wie die Philosophie des Stoizismus Ihnen beim Leben und Arbeiten hilft. Wer sind die Stoiker in der Philosophie?